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小班数学教案

时间:2023-07-24 11:13:17 教案 我要投稿

小班数学教案[必备6篇]

  作为一名教学工作者,常常需要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的小班数学教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小班数学教案[必备6篇]

小班数学教案 篇1

  活动目标:

  1.复习巩固对正方形、三角形和圆形的认识。

  2.提高参与活动的积极性和快乐。

  活动准备:

  1.图形一幅、纸制小路(上有镂刻不同形状、不同大小的图形)

  2.小白兔头饰一个,内装有形状不同的几何图形多个的'“魔术箱”一个

  活动过程:

  一、以故事形式引出主题故事:小白兔的新房。

  引导幼儿说出三角形、正方形和圆形

  二、复习图形

  出示“魔术箱”

  师:小朋友,你们看,今天魔术师要为小朋友们表演魔术,你们可要仔细看哟! 从魔术箱内变出图形

  师:(妈咪妈咪轰)变,你们看,老师变出的是什么图形?

  幼:圆形

  师:它是什么样的呢?(幼回答)

  依次变出正方形、三角形并提问。

  师:小朋友真聪明,全部都答对了

  三、游戏:铺路

  1.另外一名老师扮演小白兔打电话给老师道谢,并要求帮助。

  (嘟??)教师接电话,小白兔说:“谢谢你为我造了一间新房子,刚才我想来跟你道谢时,发现家门口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老师能不能再帮我把这条路铺好呢?” 师:小朋友们,你们都听到了小白兔的话了,那么我们一起帮助我把这条路铺好吗?

  2.摆出各种形状不同的几何图形

  师:小朋友,你们看到了吗?这里有很多不同的形状,请你们把圆形材料放进圆形的坑里,把三角形材料放进三角形的坑里,把正方形材料放进正方形的坑里,直到把所有坑全填平!(教师边讲角边示范)

  3.幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状,大小寻找相应的材料。

  四、结束部分

  让幼儿扮小兔并沿着铺好的路跳着去探望受伤的小白兔。

小班数学教案 篇2

  活动目标:

  认识并区分物体的大小,学说这是大XX,这是小XX。

  活动准备:

  大小蘑菇、小兔一只、幼儿操作材料:大小篮子两只、大小标记。

  活动过程:

  一、小兔采蘑菇(认识大小)

  ⒈(出示小兔)小朋友你认识它吗?(小兔)你知道小兔喜欢吃什么吗?

  (1)(萝卜、青菜等)小兔除了喜欢吃这些还喜欢吃蘑菇。

  (2)(喜欢吃蘑菇)

  ⒉这里有还多的蘑菇。(学说蘑菇)小兔采了两只蘑菇。我们来看一看这两只蘑菇一样大吗?(不一样)(一起认识并学说:大蘑菇、小蘑菇)

  ⒊再换两只蘑菇。现在你能找出哪一只是大蘑菇?哪只是小蘑菇呢?(个别幼儿上来找一找)其他幼儿再次学说大蘑菇、小蘑菇。

  二、幼儿操作(帮小兔采蘑菇)(继续区分大小)

  ⒈小朋友刚才帮小兔区分了蘑菇的大小,真棒!草地上还有好多的蘑菇,现在小兔请小朋友每人采一只大蘑菇、一只小蘑菇。(幼儿操作)

  ⒉你采到大蘑菇了吗?采到小蘑菇了吗?(集体检查)

  ⒊操作错误的幼儿进行及时的改正。

  三、帮小兔送蘑菇(分类)

  ⒈小朋友真棒!都采到了蘑菇。我们要帮小兔送回家。看这是什么?是小兔的房子,这两间房子是一样吗?幼儿观察,比较房子的大小,这是大房子还是小房子?对,这是大房子,这是小房子,房子的上面还有大标记,还有小标记,那小房子里送什么蘑菇呢?(小蘑菇)让幼儿说说。那大房子该送什么样的.蘑菇呢?

  ⒉幼儿一起送蘑菇回家。师讲评:纠正送错的蘑菇。

  ⒊小朋友帮小兔采了好多的蘑菇,小兔真开心。

小班数学教案 篇3

  活动目标:

  1、在游戏中能根据要求分辩颜色和形状。

  2、感受游戏的快乐。

  活动准备:

  1、各种颜色和形状的纸片

  2、各种小动物形状的纸盒。

  活动过程:

  1、出示各种饼干,认识颜色和形状

  小朋友,你们吃过饼干吗?你吃过的饼干是什么样的

  瞧,老师这儿有各种各样的饼干,看它们都是什么样的。

  2、游戏,看谁找得快

  根据老师的口令,快速找到相应的纸片。(红色的`饼干、三角形饼干等)

  3、出示小动物纸盒,示范如何喂饼干

  看小兔子的嘴是什么形状呀,它要吃什么样的饼干呢?请幼儿示范。

  幼儿操作,请幼儿相互检查。

小班数学教案 篇4

  活动目标:

  1、知道10以内数的名称和顺序。

  2、培养幼儿的数数能力和口语表达能力。

  活动准备:

  数学挂图《数一数》

  活动过程:

  一、观察挂图《数一数》

  1、看一看,画面上有哪些动物,分别说出动物的名称。

  2、数一数,图中每种动物的数量各有几个。

  3、说一说,引导幼儿按动物数量的多少说出每种动物的名字。

  4、幼儿有节奏地朗诵儿歌《数一数》,引导幼儿掌握数词和量词。

  二、观察画册《数一数》

  1、引导幼儿观看画册,指读儿歌。

  2、鼓励幼儿和同伴一起讲述小动物的'故事。

  三、手指游戏“十个手指头”

  1、教师说儿歌《十个手指头》,幼儿跟读。

  2、教师启发幼儿一边说儿歌一边创编动作。

  3、幼儿自由表演儿歌。

  日常生活教育及区域活动投放材料:

  1、引导幼儿观察《看猴山》

  (1)说出猴山上有多少只猴子。

  (2)数一数,树上有几只猴子,荡秋千的小猴有几只,梯子上的小猴有几只等。

  (3)说一说,山上的猴子多还是山下的猴子多。

  (4)找一找,与照片上相同的小猴子是哪只,体验整体与部分的关系。

  2、在数学活动区,引导幼儿根据数字卡片取出物品数量,学习物品与数字的对应。

  家园共育:

  儿歌有明快的节奏,念起来顺口,容易记住,可以提高孩子学习数数的兴趣。家长在教孩子学习口头数数时,可以用一些简短的数数儿歌,如《数字歌》等。

  附:

  数一数

  一头象,两只虎,

  三只熊猫四只鹿,

  五匹马,六只鸭,

  七只小侯八只兔,

  九条金鱼十只鼠,

  大家都来数一数。

  十个手指头

  一二三,爬上山;

  四五六,翻跟头;

  七八九,拍皮球;

  伸出两只手,十个手指头。

  数字歌

  一 一 一,一只小鸡叽叽叽;

  二二二,二只小狗汪汪汪;

  三三三,三只绵羊咩咩咩;

  四四四,四只老鼠吱吱吱;

  五五五,五只布谷咕咕咕;

  六六六,六只小鸭嘎嘎嘎;

  七七七,七只蟋蟀唧唧唧;

  八八八,八只鸭子呱呱呱;

  九九九,九只斑鸠啾啾啾;

  十十十,十只蜜蜂嗡嗡嗡。

小班数学教案 篇5

  【设计意图】

  当学习要求转化为幼儿内在需要时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。此活动正是从幼儿年龄特点出发,创设“小兔采蘑菇”的故事情境,让孩子以角色身份轻松、自然地完成各项操作。

  【活动目标】

  1.复习按颜色分类及5以内点数;给数字1~5排序;

  2.5以内数量点卡与实物卡片、数字卡片的匹配练习。

  【活动准备】

  1.幼儿分组参加游戏,每五名幼儿为小组。

  2.每组配备五张颜色致的母卡,母卡为蘑菇形状,大小20cm×20cm,上面分别画有点子1~5个,另设两个插卡袋。

  3.每组配备画有数量1~5的小兔的卡片各张;数字卡片1~5套;排序用的小旗标记;兔子头饰若干。

  4.地板上画有不同颜色的大圆形――“篮子”(能站下五个小朋友)。

  【活动过程】

  1.复习按颜色分类及点数。

  教师以兔妈妈的身份向小兔子们交代采蘑菇的任务。

  师:(将母卡散放在地板上)今天天气真好,我们起去采蘑菇吧!请每个宝宝采到朵蘑菇后,看看它是什么颜色的,然后放进同样颜色的“篮子”里,坐到“篮子”边上。请幼儿找到相应颜色的'圆圈坐好,教师请幼儿点数每组有多少人,多少朵蘑菇。

  2.按蘑菇上面的点子数匹配相应的实物卡片。

  师:能干的小兔子采了这么多蘑菇,我们请客人起来分享吧!蘑菇上有几个点子,我们就请几只小兔子来吃蘑菇。

  教师为每组提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的点子数,来请同样数量的小兔子吃蘑菇,点卡与实物卡对应,要求将实物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

  3.按点子数匹配相应的数字卡片。

  师:数字宝宝看到小兔子们玩得好开心,它们也想找朋友起做游戏了,蘑菇上有“点子.数字1就和个点子做朋友,蘑菇上有三个点子,数字3就和三个点子做朋友

  教师为每组小朋友提供数字卡片,请小朋友根据各自蘑菇上的点子来找相应的数字卡并将数字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里。

  4.给点卡排序。

  师:听!小蘑菇在说什么呢?哦!原来它们想请小朋友帮帮忙给它们按从小到大、由少到多的顺序来排队,比一比,看哪一组最快!想一想谁应该排在最前面,谁应该跟在后面?

  教师提供排序标记,请每组幼儿在各自的排序标记上按要求给点卡排队。

  5.结束。

  师:今天小兔们真能干!快到中午了,宝宝肚子饿了吧!请兔宝宝把采来的蘑菇都交给兔妈妈,让妈妈来做顿丰盛的午餐吧!

  【活动延伸】

  将操作材料投放到数学游戏区,引导幼儿在区域活动中进一步操作、学习。

小班数学教案 篇6

  一、活动目标

  1.能正确点数1~3,尝试用纸杯叠高的乐趣。

  2.引导幼儿学会两种颜色相间排序。

  3.初步培养幼儿对数学游戏活动的兴趣,并学会简单的礼貌用语。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.引发幼儿学习的兴趣。

  二、活动准备

  各种颜色的纸杯,动物数字点卡。

  三、活动过程

  1.导入:宝宝们,你们见过什么样的房子?它有几层?

  出示纸杯,这个我们宝宝见过吗?它是用来干什么的?它不仅可以喝茶还可以来玩游戏呢!今天我们就用它来搭建漂亮的房子。今天我就请宝宝们来当建筑师造房子好不好?

  2.介绍空地;上的小动物身上的数字点卡,瞧瞧谁来了,小兔子想建几层的楼房呢?你从哪里知道它想要建两层的房子?引导幼儿学数兔子身上的数点。

  今天要请我们小小建筑师们来帮小动物们搭建房子,动物身上数字点卡上是几,就帮他搭建几层高的房子。如长颈鹿身上数字点子5,就请幼儿搭建5层的楼房。

  小动物的房屋造好了,我们一起来给小动物的房屋建围墙,请宝宝们选选择两种颜色的纸杯围绕着房子相间排序。开始,围墙用绿色、黄色的纸杯一个间隔一个排序,请幼儿接着往后排,能力强的幼儿就请孩子自由选择两种颜色的`纸杯相间排序。

  3. 让幼儿找好朋友去自己搭建的楼房去做客,幼儿建好房屋和围墙后相互欣赏检查好朋友搭建的房子楼层与小动物身上的数点是否一致,正确后请好朋友一起喝茶。并学会用礼貌用语去招待客人,学会说:请;;,谢谢,不客气。;等礼貌用语。

  4.活动结束后鼓励幼儿把纸杯和点卡收放整齐,以便下一次再玩。

  四、活动反思

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,于是就需要教师在选择和设计数学活动时要多花心思,采用游戏的形式,让幼儿在寓教于乐的氛围中学习。

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