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大班教案

时间:2023-08-01 11:32:45 教案 我要投稿

(实用)大班教案9篇

  作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家收集的大班教案10篇,希望能够帮助到大家。

(实用)大班教案9篇

大班教案 篇1

  教学目标:

  1.感知乐曲坚定有力的特点,学习节奏型xx|xx|xx|xo|、xx|xo|、xxx|、xx|xxx|

  2.学习看指挥,并能用乐器垒加的方式进行演奏。

  3.能用乐器为乐曲伴奏,喜欢打击乐活动,提高自控能力。

  活动准备:

  图谱、乐器(铃鼓、碰铃、双响筒)、磁带。

  活动过程:

  一、感受音乐特点,学习节奏型。

  1 . 熟悉音乐,感知乐曲坚定有力的特点。

  (1)师:今天老师带来了一首好听的曲子,我们一起来听一听!

  (播放音乐,用摇头、点头等形式感知。这是前奏)

  (2)师:听完这首曲子,你有什么感觉?(活泼、跳跃、欢快、热闹等)

  (3)小结:小朋友会说的'词语可真多,我们还可以用坚定有力这个词语来形容。

  2.出示图谱,学习节奏型。

  (1)师:听着士兵进行曲,杂技表演出场啦!我们一起来看看有哪些杂技表演?(抛接球、套圈、跳高)他们的表演还吸引了小鼓手,他们也来加油助阵啦!

  (2)播放音乐,引导幼儿边看图谱边欣赏师:现在老师来指图,小朋友边看图边听音乐(抛接球表演开始啦!套圈表演开始啦!跳高表演开始啦!小鼓手助阵!)

  (3)播放音乐,教师指导幼儿看图谱拍打节奏师:我们一起来看着图谱拍打(提示语:嘿嘿!加加油!)

  二、学习看指挥,学习用乐器垒加的方式进行演奏

  1.播放音乐,引导幼儿看指挥分声部打节奏。

  师:杂技表演真精彩,我们小朋友也来做一回杂技演员表演节目,好吗?

  (教师分组)

  2.学习用乐器垒加的方式进行演奏。

  (1)师:现在老师要增加一点难度,请注意看我的指挥(哼唱)。呀!哪组小朋友加进来啦!(中间组),又有哪组加进来啦!(第三组)杂耍叔叔的表演越来越精彩了!最后一小句大家一起拍!

  师:杂耍叔叔的表演可不是一天两天练出来的,我们再来练习一下,好吗?(再次练习垒加)

  (2)播放音乐,看指挥拍节奏

  三、拿乐器看指挥进行演奏。

  1.拿乐器看指挥演奏(从右手边开始指挥)师:最后一小节我们除了可以喊“嘿嘿!加加油!”,还可以喊什么?(嘿嘿!真精彩!)

  2.变换指挥进行演奏

  3.交换乐器进行演奏(提醒幼儿注意看老师的指挥)

  四、结束活动。

  师:杂技表演真精彩,我们小朋友演奏的也很精彩。(着重表扬个别幼儿),结束活动。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、排除大小、排列形式等因素的影响,正确比较8以内物体的数量。

  2、培养幼儿数量守恒的能力。

  3、培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。

  活动准备:

  1、活动式小兔一只(裙上画有不同大小、颜色、排列形式的小花)。

  2、操作卡片若干,检测题每人两张,铅笔若干,萝卜图一幅,金苹果卡片若干,苹果树4棵。

  活动过程:

  (一)复习8以内数的数数,并能迅速说出总数(以游戏--变变变的形式进行)。

  (二)引导幼儿主动探索学习数的守恒。

  1、出示萝卜图,引导幼儿比较是不是一样多。

  师:小兔最喜欢吃什么?小兔种出一两排萝卜,小朋友看一看,它们是不是一样多?(幼儿讨论)

  刚才有的小朋友说一样多,有的小朋友说不一样多,那么,我们怎样才能知道它们是不是一样多?(数一数就知道了),我们一起来数数大萝卜有几个?小萝卜有几个?它们是不是一样多?

  教师小结:小朋友看这两排萝卜,虽然它们不一样大,但是数量是一样多,虽然它们摆的长短不一样,但是数量是一样多。

  2、请幼儿找一找哪些卡片的东西是一样多?

  3、请幼儿找一找哪些卡片的东西不一样多?幼儿互相检查,教师个别指导。

  (三)幼儿分组操作

  1、介绍做法及要求:

  图(一)、(二):数一数,哪些东西是一样多?哪些不一样多?一样多的在方格里画O,不一样多的'画X。

  图(三):连线游戏,数一数,哪些东西是一样多?把一样多的用线连起来。

  2、幼儿操作,教师巡回指导,请两名先做完的幼儿到黑板前面做。

  3、教师与幼儿共同检测。

  4、奖励每个幼儿一张金苹果卡片。

  (四)游戏:送苹果

  1、教师讲解游戏的玩法及要求

  师:请小朋友看一看,金苹果上有什么?数一数有几个?

  小免走呀走呀,看见了4棵苹果树,每棵苹果树上只有一个金苹果,多孤单呀!金苹果说:“瞧,我的身上还有圆点呢,我喜欢和我数量一样多的金苹果做朋友,请你们帮我找一找,把它送到树上来,看谁送的又对又快。

  2、幼儿根据要求送苹果。

  3、教师与幼儿共同检查苹果送的是否正确。

  4、教师小结。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、初步了解车牌的常识。

  2、尝试用加法或减法计算车牌上的数字,完成车牌制作。

  3、积极参与活动,体验活动的愉悦。

  【活动准备】

  1、骰子若干。录像片段(马路上行驶的汽车;特写汽车牌照)

  2、上海车牌、北京车牌ppt

  3、幼儿人手一份勾线笔、车牌记录卡、玩具汽车。

  【活动过程】

  一、初步了解汽车车牌的常识。

  马路上真热闹,来来往往行驶的汽车可真多,看——

  1、(录像1)提问:

  (1)谁来告诉大家,你看到了什么汽车?

  (2)那除了这些汽车,你还看见过或还知道什么汽车?

  小结:是的,随着科技的发展,汽车的种类越来越多;随着人们生活水平的提高,越来越多的汽车品牌走进了千家万户。

  过渡句:现在我们再来看看,你会有什么发现?

  2、(录像2)提问:

  你看到了什么?

  刚刚我们看到每辆汽车都有一个车牌,那你知道汽车为什么都要有车牌呢?

  小结:每一辆在马路上行驶的汽车都必须要有车牌,车牌是对汽车的编号,就是汽车的身份证,通过车牌我们可以知道这辆车是哪个省的,是哪个城市的,而且通过车牌我们还能查到汽车的主人。

  3、哇,原来汽车的车牌本领那么大呀,那我们一起来看看,车牌上到底有些什么呢?(录像2定格)

  提问:谁来告诉大家,你发现车牌上有什么?

  如:幼儿说有1、2、5、7师:哦,有数字。

  幼儿说有苏州的苏字,师:发现车牌上有一个汉字。

  幼儿说有E或A,师:有英文字母

  我们来看看这几个车牌是不是都有我们刚刚讲到的这些?

  和幼儿一个一个车牌看(ppt)的最后一张。边看边说:有个汉字苏,有英文字母,有数字。

  小结:哦,原来车牌是由汉字,字母和数字组成的。

  4、那你知道这个汉字苏表示什么意思?幼儿猜测。

  小结:其实这个苏是江苏的意思,是江苏省的简称,因此,车牌的第一个汉字是这辆汽车所在省的简称,如上海的汽车,我们会看到车牌的第一个汉字是沪,北京的汽车我们会看到京等等。(点击上海车牌、北京车牌的ppt图片)

  5、那这个苏表示江苏,那这个E会表示什么意思吗?

  幼儿讨论。

  小结:这个E就表示我们苏州,因此,车牌的第二个字母表示这辆汽车所在城市的代号。

  过渡句:那后面还有几位?(和幼儿一起指着大屏幕数一数)

  师:一共有五位,这五位可以都是数字,也可以数字和字母一共五位。

  总结:原来车牌上有一个表示省的汉字,在车牌的第一位,有一个表示城市的字母,在第二位,这两位是统一规定的,还有五位是自选的,可以是数字,也可以数字和字母。

  二、尝试用加法或减法进行计算完成车牌的制作。

  过渡句:我们都知道,汽车上路都要有车牌,为了方便管理,每个车牌号码又都是不一样的。今天我们的汽车也想到游戏城的大马路上去兜风,可是游戏城的交警叔叔让我们给这些汽车领个车牌。这些就是为我们准备的.车牌,看——(出示制作车牌的范例)

  (1)了解制作的要求

  其实,游戏城的交警叔叔说这些车牌还没有完工,这些长方形的方框中还缺数字呢,可是我们不能直接写进去。要用我们小朋友学到的本领做加法或减法算式算出来的得数才能写进去。等会儿,我们用数字把甩到的骰子的圆点数一右一下记录下来。(边讲边示范)然后用这两个数做加法或减法算式,算出来的得数写在他上面的方框中。但是方框中的数字必须比10小,如果是10或者比10大,你可以换一种方法重新再计算。(举例说明)轻轻拿好你的车牌,到自己的位子上把车牌补充完整。

  (2)幼儿操作,教师巡回指导。

  (3)检验:

  A:先做好的孩子找好朋友互相检查。

  提醒孩子:

  记录卡上的数字有没有按照要求写。

  方框中的数字有没有是10或者是比10大的。

  方框中的数字是不是下面记录卡中2个数字做加法或减法算出来的?

  B:老师集中检查。

  你的车牌号码是多少?是谁和你一起检查的?都对吗?

  【活动延伸】

  1、大家为自己的汽车选好了车牌,现在找到自己的车牌,拿着你的车牌贴到自己心爱的汽车上。

  2、现在我们玩具汽车也有了车牌,我们可以到我们游戏城的马路上兜风了。

大班教案 篇4

  1.; 扇子人手各一。

  2.; 花、草、树头饰各一。

  3.; 诗歌电教片。

  过 程:

  一.了解风从哪里来,知道空气流通产生风。

  1. 玩扇子引出风。

  2. 讨论风从哪里来,风是怎样产生的。

  二.诗歌欣赏《风在哪里》。

  1.集体欣赏一遍后提问诗歌的名称,谁和风做了朋友

  2.集体在欣赏一遍后提问树儿、花儿、草儿说了什么,风给四季带来了什么变化。

  3.结合图象和动作帮助幼儿理解词语翩翩起舞、频频点头、轻轻晃动的意思。

  4.欣赏表演。

  5.集体边朗诵诗歌边表演。

  三.鼓励小朋友相互讨论后谈谈对这首诗歌的感受。

  四.仿编诗歌。

  1.讨论风还会和谁做朋友。(水、风筝、风车、小船、国旗等)

  2.请小朋友看录象欣赏风的'朋友。

  3.教师示范。

  4.幼儿仿编。

  5.串连编好的诗歌。

  6.看图象集体朗诵编好的诗歌。

  五.游戏《玩风车》。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.能通过观察模仿、口令、方向饰物等方法感知左右空间方位,学习协调一致地合作行走。锻炼腿部力量。

  2.能积极与同伴合作,体验多人同步行走的快乐。

  3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  1.经验准备:知道蜈蚣是多足的爬行动物;学习过侧行动作,有听信号向不同方向走跑的运动经验。

  2.物质准备:铃鼓1副、;音乐(比赛背景音乐、放松音乐等);蜈蚣范例图片、幼儿模仿蜈蚣队形照片各一;擦汗毛巾。

  活动过程:

  一、热身活动,队列练习

  1.大圆走——学习高人走——学习矮人走——三路开花走——三个小圆走——大圆走——三路纵队走

  二、基本部分

  1.学习“蜈蚣走”游戏活动玩法。

  (1)教师(出示蜈蚣图片)

  师:这是什么?是什么样子的?是怎样行走的?我们小朋友自己来学着蜈蚣走路的样子走走走看。(幼儿自由行走,有的站着、有的趴着……)

  师:我发现有的小朋友走的真好看,请**小朋友来师范一下 。(幼儿示范)他走路的样子很像蜈蚣走路的样子。

  再请几个幼儿示范一下,予以鼓励。

  (2).师:刚才我们小朋友都学了学蜈蚣走路的样子,走的都很像,说明我们小朋友都很能干,今天朱老师带来了一些别的幼儿园的小朋友学蜈蚣走路的照片,我们一起来看一看。(出示照片,引导幼儿观察)

  师:小朋友仔细看一看,这些小朋友是怎么学蜈蚣走的啊?你们能参照他们的走法学蜈蚣走吗?小朋友们来试一试。(分析动作,模仿学习:一组幼儿身体靠近,后面幼儿双手扶着前面幼儿腰两侧,腿部半蹲,站成一队。)

  (3)幼儿第一次分小组自由尝试做蜈蚣行走的练习,教师观察、发现幼儿迈步不协调、步速不一致等问题,引导幼儿发现探索。

  2.集中讨论玩“蜈蚣走”游戏的.好方法。

  (1)师:很多人合在一起走不容易,那我们就先试一试两人一组行走。

  (2)幼儿两人一组,分散开来练习。

  (3)请走的好的那对小朋友来示范,并讨论:你们是怎样玩小蜈蚣走的?

  (师幼互动,分析要领:前后小朋友商量好,行走时先走身体一侧的脚,再走身体另一侧脚,像蜈蚣一样地前行。)

  (4)讨论:先出哪只脚呢?(幼儿脚上做好标记,统一先出贴蓝色标记的脚,找一个幼儿喊口令)

  师:我们两个两个学蜈蚣走时,我们两个小朋友可以请一个小朋友喊“左右、左右”口令。

  (5)幼儿尝试快、慢练习行走,玩“蜈蚣走”游戏。

  师:下面我们要做个游戏,这个游戏怎么玩呢?小朋友听好老师的口哨声,口哨吹的慢小朋友就要走的慢,口哨吹的快,小朋友就要走的快,听懂了没有?下面我们要开始了!

  (教师以快、慢击哨声伴奏,使幼儿的兴趣更高。同时教师的哨声也起到了控制幼儿行走节奏快慢的作用)

  3.变化条件幼儿继续进行尝试学习。

  (1)教师:小蜈蚣长大了,试试3人合作玩“蜈蚣走”游戏吧。(先集中讨论:人多了,怎样才能不相互踩脚?明确先行的方位;请排头的幼儿喊口令进行;走时队伍不能断开。)

  (2)三人合作自由练习,轮流交换做排头,教师吹口哨进行快、慢练习。

  (3)游戏“蜈蚣赛跑”:6人一组,看谁先到达终点。

  三、活动结束

  1.放松身心。

  师:刚在我们玩了一个很有趣的游戏,小朋友们表现都很棒,小朋友们肯定都累了,下面我们一起来放松一下。

  活动反思:

  本次活动条理清晰,形式新颖。在活动中,幼儿积极、主动,兴趣盎然,尽管动作技能有一定的难度,但幼儿不怕困难,勇于探索。在比赛中,幼儿为了追求名次,往往忽略了动作的一致性,这点需要强调,同时要提醒幼儿注意安全。建议:本次活动幼儿的运动密度较大,幼儿自己练习的次数较多,幼儿三人一组游戏的时候可以只玩一个来回。

  小百科:蜈蚣为陆生节肢动物,身体由许多体节组成,每一节上均长有步足,故为多足生物。蜈蚣又名叫天龙、百脚虫、少棘蜈蚣、吴公、蝍蛆等,是一种有毒腺的、掠食性的陆生节肢动物。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、尝试仿编出X X | XX X|的节奏型。

  2、能创造性的使用身边的物品打出乐曲节奏。

  3、能与同伴合奏,体验节奏乐带来的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动重难点:

  活动重点:用生活中的事情仿编节奏型。

  活动难点:找出生活中的乐器—身边能发出声音的物品并按图谱演奏。

  活动准备:

  1、音乐磁带、录音机

  2、自制乐曲图谱一个、皮筋若干、各种常见的身边物品积木、橡皮泥等若干。

  活动过程:

  一、复习利用声势问好并做律动,引起幼儿的兴趣。

  (一)用声势向老师问好

  (二)创设充满童趣的情境,引导幼儿做律动

  教师引导幼儿扮小皮筋,随音乐做小皮筋的动作进行律动。

  二、感知“库乞乞”的节奏,体验节奏的特点。

  (一)借助故事情节,复习“库乞乞”的音乐

  1、 出示“库乞乞”乐曲的一段图谱,并用声势打出“库乞乞”的节奏:

  X X | XX X|

  提问:1、“你还能用这个节奏说说其它的事情吗?”

  重点指导幼儿用生活中的各种事情说出:洗 洗 |洗头 发;唱 唱 |唱支 歌等。

  2、“你能用声势打出这个节奏吗?”

  重点指导幼儿用自己身体上的各个部位打出X X | XX X|节奏。

  3、出示整首库乞乞音乐的图谱,指导幼儿按意愿为图谱创编动作。

  重点指导幼儿贴动作图时对应好X。

  三、利用生活中的乐器指导幼儿按创编的图谱演奏

  (一)启发幼儿发现寻找生活中的乐器

  提问:“找一找活动室内哪些东西能打出声音做乐器?”(如:小椅子、橡皮泥等。)

  提醒小朋友在使用生活中乐器时力气要小,注意打出的声音要美。

  (二)指导幼儿按创编的图谱集体演奏

  重点指导小朋友合奏时注意听别人乐器的声音。

  活动延伸:

  1、音乐区:将图谱、乐器投放在音乐区,鼓励幼儿尝试用其它身边常见的器物及自己编出的图谱进行库乞乞的'演奏

  2、操作区:指导幼儿尝试用沙子、豆子和饮料瓶制作沙锤。

  3、科学区:指导幼儿将玻璃瓶内装不同容积的水,会发出高低不同的声音

  附:库乞乞图谱

  X X | X X | X X | X X | X X | X X | X X | X X |

  X — | X — | X — | X —| X X | XX X | X X | XX X|

  活动反思:

  音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1。尝试迅速转身一周并手眼协调地接住圈,发展身体的平衡能力。

  2。探索转身一周接圈的动作,发现、分享成功的方法。

  3。体验竞赛游戏,初步形成集体荣誉感。活动准备: 塑料圈人手一个、场地布置、游戏音乐、录音机

  活动过程:

  1。幼儿开小汽车入场(慢开、加速、上坡、下坡、转弯……)

  导语:我们开着汽车逛一逛吧。

  2。圈操:头部、上肢、体侧、全身、跳跃

  导语:回到了停车场,我们一起把汽车检查一下吧。

  3。幼儿自由玩圈,鼓励幼儿创造新玩法,引出转身接圈的新玩法。

  导语:我们除了可以和圈玩开汽车的游戏,还能玩什么?看谁的玩法多。

  4。幼儿尝试探索转身接圈的动作。

  (1)幼儿第一次尝试

  导语:你会玩转身接圈的游戏吗?试一试你是用什么方法玩转身接圈的。

  (2)幼儿第二次尝试

  导语:请你们再去试一试,把你转身接住圈的好方法记住等会告诉大家。(快速转圈、稳定后快速抓圈)

  (3)幼儿按要领练习转身接圈

  导语:请大家用我们想出的好方法再去玩一玩吧。

  5。幼儿玩竞赛游戏:

  (1)师幼共同布置场地,教师介绍游戏规则:

  幼儿3组比赛,每组1名幼儿跑至指定位置按场地提示标志完成转身接圈动作一次后,迅速将圈递交给对面的幼儿往返游戏,待小组全体幼儿全部轮回一次为胜。

  (2)幼儿比赛2次,教师指导幼儿迅速转身接住圈。

  (3)教师小结游戏

  6。放松,结束。

  (1)玩音乐游戏《雁儿飞》,幼儿自由放松(拍手臂、拍腿、拉伸)

  (2)幼儿手持圈,开汽车离场

  设计说明:

  大班上学期的幼儿,在各种有趣的体育活动场景吸引下,在教师生动形象的语言刺激下,在丰富多样的体育游戏玩法下,对体育活动越发的积极参与。中班幼儿活动量正在逐渐的增多,在自由的户外活动中,孩子们特别喜欢模仿机器人转身变形的动作。在他们自由模仿中,我发现有一小部分的孩子转身之后出现站不稳、易摔倒的情况,更有一部分孩子刻意地让自己去模仿这个“摔倒”的姿势。因此本节活动就是针对孩子的兴趣点,正面引导幼儿在原有基础上练习原地快速转身一周动作,并加入圈这个辅助器材鼓励幼儿亲自尝试转身接圈的身体平衡练习。提出多种玩圈方法,并进行互相交流,目的在培养幼儿的'创造性和自信心,使其学习潜能得到最大程度的发挥。

  1、关注器材的选择和运用

  《纲要》中倡导:要用幼儿生活中熟悉的运动器材开展活动是幼儿最感兴趣的。圈是幼儿十分喜爱的体育器械。在生活中,大大小小的、圆圆的圈到处都有,对幼儿来说也不陌生,如果我们都做一个有心人,拿这些圈给孩子锻炼身体,这是很有意义的事。特别是中班的孩子开始喜欢探索和操作, 所以课的开始安排了圈操,利用开汽车的游戏背景来加大动作幅度,达到热身效果。

  2、关注幼儿的发现和探究、创造性探索、尝试练习

  转身接圈是在个性玩圈基础上的延续,活动中教师请幼儿先示范转身接圈方法,然后引导幼儿和同伴一起去探究怎样才能把圈转起来之后转身接住它。接着分小组体验、竞争,通过比赛激发幼儿的兴趣,目的是让幼儿树立竞争意识,增强对游戏规则的认识。让幼儿在无意注意中提高身体平衡能力!

  首先是给每位幼儿一个圈,让他们自娱自乐各显神通地玩。平时我们的课中常会出现这种现象:幼儿往往对手中的器材非常感兴趣,而对教师的讲解就不太感兴趣,甚至根本无瑕顾及就迫不及待地玩开了。这正是幼儿好动的心理特点,他们好奇心强,对新鲜事物易产生兴趣,但却不愿意在活动中受到太多的约束,总是想马上能亲自体验一下,而课中的玩圈过程正好满足了幼儿的这一心理需求。在教学过程中我把握幼儿的这一年龄特点,珍惜他们的好奇、好动心,活动中给予幼儿充分创造性的遐想和创造性的空间,并让各类幼儿发挥自己的特长,大胆地参与体育活动的意识与能力在玩中求乐。

  3、关注幼儿运动量和均衡发展

  平衡练习主要体现了技巧性,动作的运动量并不大。在幼儿游戏环节的设计中,配合上、下肢的动作练习,如:滚圈、跳圈等适当地调节运动量,幼儿机体达到适宜的唤醒状态。激发幼儿练习的动力,同时也在游戏中巩固多样玩圈的方法,上下肢得到均衡的发展。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1.引导幼儿有策略、有规划地解决问题,能充分利用材料,探索不直接用手运乒乓球的多种方法,不用手也行(大班)。

  2.引导幼儿初步尝试小组统计记录法。

  3.培养幼儿良好的科学素养,激发探究兴趣。

  活动准备:

  乒乓球、记录卡、纸杯、铅丝、绳子、小剪刀、笔、吸管、泥工、牙膏盒、勺子、乒乓板等。

  活动过程:

  一、创设问题情境,提出实验设想。

  1.提出问题:怎样在不移动盘子又不用手直接碰到乒乓球的'情况下,把球从这个盘子运到另一个盘子里呢?

  2.请幼儿将实验设想记录在“我的办法”一栏,然后与同伴相互交流,幼儿教案《不用手也行(大班)》。

  二、充分利用材料,动手实验操作。

  1.幼儿实验并记录:

  “活动室里有许多材料,你们可以先根据刚才想的办法去找一找,试一试,把结果记录在‘实验结果’这一栏。其它的材料你也可以试一试,同样把它记录下来。”

  教师适时指导幼儿实验,并提醒幼儿注意:手不能碰到球。

  2.交流实验情况。

  ① 幼儿讲一讲:“你用了哪些方法?你是怎么做的?结果怎么样?”

  ② 教师记录幼儿在实验中遇到的问题,请其它幼儿帮助解决。

  ③ 引导幼儿发现:

  两个材料协作可以运球;

  改变材料形状可以运球。

  三、初步尝试小组统计记录法。

  怎样让大家一看就知道你们一组一共用了哪些方法呢?启发幼儿尝试小组统计记录。提出小组统计要求:①统计要全面清楚;②相同的方法只要记一次。

  四、游戏:“运球比赛”

  1.引导每组幼儿在统计的基础上选择一种既快又方便的运球方法。

  2.每组推选1名选手运用选择的方法进行运球比赛。

  不用手也行(大班)

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、初步学习按歌曲节奏念歌词并模仿对应动物做表演动作,较准确地在歌词“他睡着啦”的“他”字之之前拍手。

  2、借助图片、动作和游戏的帮助来记忆歌词。

  3、在“猫捉老鼠”的游戏中遵守规则,即“猫叫以后老鼠才能回家。”

  活动准备:

  1、活动前阅读过幼儿用书《都睡着了》。

  2、10种动物的图片。

  3、音乐音频。

  活动过程:

  一、导入,激发幼儿活动的兴趣。

  出示星星仙子的图片,师:瞧!谁来了?星星仙子为我们带来了一起奇妙的故事,我们一起去听听吧。

  二、引导幼儿欣赏歌曲,理解歌词内容。

  1、欣赏歌曲

  2、讲述歌词内容

  师:发生了什么事情?

  谁先睡着了?接着是谁?谁后睡着?(根据幼儿的回答排列动物的图片)

  3、师:你们说的对不对呢?我们一起再来听一听吧。

  4、第二次欣赏歌曲

  5、师:对了吗?真的`有这么多的动物都睡着了。

  三、引导幼儿在图片和动作的帮助下,按节奏念歌词。

  1、师:这些动物的动作是怎么样的?

  你会来学一学吗?

  2、幼儿自由创编

  3、幼儿交流

  师:你想学哪一个小动物?

  我们一起来学一学吧。

  4、引导幼儿按节奏念歌词

  师:让我们一起听着音乐来说一说、做一做小动物们发生的这些事情吧。

  四、引导幼儿学习在“他睡着啦”的“他”字之前拍手。

  1、师:星星仙子一拍手,就施乐魔法,小动物就睡着啦,不信我们试试。

  2、教师示范

  3、幼儿学习按节奏拍手

  师:你们也一起来施魔法吧。

  五、游戏“猫捉老鼠”

  师:猫醒了,猫要干什么?老鼠该怎么办?我们一起来玩这个游戏吧。

  师幼反复游戏2~3次(配乐游戏)

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