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大班教案

时间:2023-08-16 09:14:34 教案 我要投稿

[优选]实用的大班教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的大班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

[优选]实用的大班教案

大班教案 篇1

  活动过程:

  一、谈话引题

  1、教师:我们每个人都有一张嘴巴。嘴巴有什么用?(说话、吃东西)

  二、观察嘴巴

  1、教师:嘴巴是我们身上不可缺少的一部分,那嘴巴到底是什么样的呢?

  2、请幼儿分组两两观察(幼儿相互观察后回答嘴巴的基本特征,如2片嘴唇、唇线形状等。)

  3、辅助提问:

  (1)看看嘴巴有哪几部分组成?(幼儿回答后请出朋友指给大家看,下同)

  (2)上唇线和下唇线的线条一样吗?上唇线看起来是什么线条?下唇线呢?

  (3)嘴唇上有什么线条?是短的线还是长的线?

  4、出示PPT,教师小结:嘴巴有上下2片嘴唇,上嘴唇象一条波浪线,中间凹进去形成一个三角。下嘴唇由一条长的弧线组成。嘴巴轻轻地闭合,当中可以再画一条线将上下两片嘴唇分开。

  5、教师:我们的嘴巴可神奇拉!我们的心情不一样,嘴巴的形状也会不一样。(出示PPT)这是一张怎么样的嘴巴?嘴巴里露出了什么?

  6、继续出示多张嘴巴图片,(撅起生气的嘴巴、歪嘴巴、吐舌头的嘴巴、挂下来的(哭)嘴巴、成圆形的嘴巴、张开的(哈哈大笑或打哈欠)大嘴巴等)

  7、辅助提问:

  (1)这是一张怎么样的嘴巴?猜猜他在干什么?

  (2)你觉得看到这张嘴,他的心情怎么样的?

  (3)嘴型是怎么样的?

  8、教师:原来人的表情、心情不一样,嘴巴也会有不一样的造型。

  三、写生画嘴巴

  1、幼儿嘴巴变变变小游戏,教师:嘴巴真的很神奇,可以变出不同的造型。我们也来变一变。(幼儿变造型)

  2、教师:我觉得你们的嘴巴很有趣,很想把这些有趣的嘴巴画下来。

  3、教师请出其中一人当嘴巴模特。他的嘴巴是什么样子的'?

  4、教师:今天我们就用线描的方法将它画下来,边画边讲述观察的方法。

  5、教师:请你们也来画一画小朋友的嘴巴,好吗?前后2人成为一组,一人当嘴巴模特,一人当小画家,画下模特的嘴巴,好吗?(请模特到前面来摆好嘴巴造型,坚持住。)

  6、幼儿分工作画。(背景音乐起)

  7、作品展出,教师:先谢谢模特,请小画家将作品贴到黑板上。教师选取其中2—3张作品问一下:你画的是谁的嘴巴?请模特上来对比一下,适当提出不足。

  四、想象画嘴巴

  1、教师拿出其中一张画:你们觉得它象什么?可以变成什么?(幼儿想象讲述)然后教师将画翻转方向想象。

  2、教师取出不一样的一幅画,用同样方法引导幼儿想象讲述可以变什么。

  3、教师:这里有几张有趣的作品,看看他们把嘴巴变成了什么。(欣赏作品,学习不同的画法)

  4、教师:接下来我们就将嘴巴变变变,变成各种有趣的东西,好吗?同样是2个人合作,这回是两个人一起画,不过画之前两人要想好可以变什么,然后用最快的速度将它画下来。看看哪一组想法特别奇妙,合作得最好,还要画得快。

  5、幼儿将画取回想象添画。(背景音乐起)

  6、作品展出。请个别幼儿讲述作品内容。

  7、总结:这么小的一张嘴巴都可以变成这么多有趣的东西,看来我们的生活中、大自然中还有很多细小的事物都可以拿来画一画、变一变,对吗?

大班教案 篇2

  活动目标:

  引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。

  考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  活动准备:

  废旧报纸,小塑料盒

  活动过程:

  一、发现材料引发幼儿兴趣

  教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)

  小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗?

  师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)

  幼儿用脚把纸撕烂。

  请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。

  二、顶报纸引发幼儿探索兴趣

  师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。

  小朋友自由快乐的玩耍。

  三、分组比赛,培养幼儿协作意识

  师:将小朋友分成两组

  1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。

  2)游戏开始,小朋友运送报纸

  3)活动结束。

  4)迎到幼儿做放松操。教师小节,结束活动。

  5)活动结束。

  活动反思:

  由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的.玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

大班教案 篇3

  【活动目标

  1、仔细观察图片,学习用通顺简洁的语言表达自己的见解。

  2、了解吃年夜饭是过年重要的习俗,体会兔奶奶一家乐融融的亲情。

  【活动重难点

  活动重点:了解吃年夜饭是过年重要的习俗,学习用通顺简洁的语言表达自己的见解

  活动难点:学习用通顺简洁的语言表达自己的见解。

  【活动准备

  课件

  【活动过程

  一、出示挂图,观察图1,谈话导入讲述

  师:这是家里的什么地方?

  师:餐厅里放着一样很大的.东西,我们叫它什么?

  师:看一看,数一数,这张大桌子能坐几个人?

  师:大桌子前坐着谁?

  师:这一天是年三十,兔奶奶在等谁?等他们干什么?

  师:兔奶奶的孩子都长大了,平时大家都很忙,会回家团圆吗?

  二、观察图2,了解兔奶奶的孩子的职业,并结合生活经验,讲讲自己对这些职业的了解。

  1、“叮咚”门铃响了,老大和老二先回来了。看一看、猜一猜他们的职业。

  师:老大可能是做什么的,你从哪里看出来的?你在哪里还看到过厨师?

  师:老二呢?你还知道哪些音乐家的名字?

  2、认识海员

  师:刚进门的老三是海员,你知道海员是做什么的吗?他拎着什么东西呢?

  三、观察图3,继续讲述,并体验亲情。

  师:“叮咚”门铃又响了,兔姐姐回来了,她带着谁一起来看兔奶奶?

  师:原来是两个兔宝宝,它们会对兔奶奶说句什么祝福的话?

  师:“叮咚、叮咚”,兔妹妹回来了,原来学校放假了,她们都回来和家人过年团圆了。

  师:兔妹妹会给兔奶奶带来一件什么礼物呢?

  四、观察图4,师幼为故事取题目

  1、进一步熟悉故事内容

  师:数一数现在大桌子前坐了几个人?他们都是谁?兔奶奶抱着的是谁?兔宝宝说了些什么让兔奶奶高兴得合不拢嘴?

  师:看一看、说一说,老大做了一桌年夜饭,有些什么好吃的?

  师:就在这时有一样东西也变得很幸福,你们知道是什么吗?为什么呢?

  2、取题目

  师:我们为这个故事取个题目吧。

  五、请2—3个幼儿完整讲述故事

  六、教师完整播放录音一遍,进一步让幼儿了解故事

  七、说一说:我们家的年夜饭

  【活动反思

  活动通过阅读、理解读本,让孩子感受与家人在一起的幸福,借助活动给孩子传递一个信息,无论在哪里,都可以用不同的方式去关注、关爱自己的家人,幸福就在彼此的牵挂中。本次活动的目标有两点:一点是理解故事,品味故事中家人之间的亲情和幸福的感觉;另一点是细致观察画面,能大胆地表达自己对故事的理解和感受。在活动中,幼儿都是兴趣浓厚的,能认真倾听老师的讲话,并大胆的用好听的声音回答老师的问题。就是我在上课时重难点不够突出:一是怎样让孩子体会到兔奶奶的孤独寂寞;二是怎样体会幸福。幸福的概念是抽象的,宽而广很难抓的住,幼儿只能理解皮毛。还有就是我在上课没有注意到一些细节问题,比如,幼儿回答我的问题时,我是蹲在幼儿面前倾听他的回答的,由于近距离,幼儿回答声也不是很大,我是听见了,但是坐在旁边的幼儿却不一定能听到,我没有及时鼓励幼儿再用响亮的声音说一次让大家都能听到。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、根据故事中动物的特点及青蛙和大跳龙的关系,理解故事情节的发展。

  2、尝试预测故事情节,大胆表述自己的阅读理解,感受故事的趣味性。

  3、愿意大胆地参与故事表演,体验表演的乐趣。

  活动准备:

  1、经验准备:了解兔子、小猫、狗熊、大象、青蛙等动物的特点(喜欢什么,害怕什么)。

  2、物质准备:大书;兔子、小猫、狗熊、大象、青蛙的图片。

  活动过程:

  一、导入活动

  1、出示动物图片,和幼儿讨论每个动物喜欢什么,害怕什么。

  2、讨论:哪个动物最厉害?你的理由是什么?小结:刚才有的小朋友认为狗熊厉害,有的认为大象厉害,今天我们要看的这本书里有一个动物,把这些动物全都吓坏了,它是谁呢?

  二、阅读图画

  1、封面:

  1)(指读标题)“大跳龙”。

  什么是大跳龙呀?老师从来没有听过,你们听说过吗?它是什么样子的?

  2)看看大跳龙在哪里?还有哪些动物?

  3)这些动物到底会和大跳龙发生些什么故事呢?我们一起来看看这本书。

  2、1—7页:

  1)教师逐页翻开大书,幼儿安静地阅读图画信息。

  2)请1—2名幼儿讲述这个故事。边讲边引导幼儿讨论:为什么它害怕大跳龙?为什么它会请这个动物来帮忙?(请其他幼儿参与讨论)

  3、8—11页:

  1)青蛙来了,后面会发生什么事情呢?(逐页翻看,引导幼儿观察青蛙和后面几个动物的表情对比)。

  2)小动物为什么都逃跑了?青蛙对大跳龙说了些什么?猜猜接下来会发生什么事情呢?

  4、12页:

  1)大跳龙出来了,原来它是谁呀?你猜对了吗?

  2)小动物们跑了吗?它们的'表情是怎么样的?

  3)为什么青蛙不怕大跳龙?

  5、13页:

  现在他们在做什么?

  三、表演故事

  1、请个别幼儿运用图片扮演小动物角色,其他幼儿扮大跳龙进行故事表演。

  2、教师结合大书的故事情节,引导幼儿扮演角色大胆地表现大跳龙和动物的对话和动作。

  四、总结分享

  1、你喜欢大跳龙吗?为什么?

  2、你觉得这个故事里到底谁是最厉害的动物?你的理由是什么?

  3、小结:有的小朋友觉得大跳龙是最厉害的,也有的认为青蛙妈妈是最厉害的。其实每个动物都有自己厉害的特点,也有它的弱点,只要肯动脑筋就会是最聪明的动物,最厉害的动物。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、感受故事诙谐幽默的风格,能用动作表达对故事的理解。

  2、通过活动能够了解一些有效记忆的方法,并知道正确记忆的重要性。

  3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  小熊形象一个、图片三组

  活动过程:

  一、出示小熊形象导入

  1、今天老师带了一个新朋友,你们瞧瞧它是谁呀!(跟小熊打招呼)

  2、你觉得这只小熊在干什么?(想东西)

  3、它在想事情,因为他的记性不好,什么叫记性不好?(记性不好就是说过的话,做过的事一会就忘记了)

  二、欣赏故事初步理解故事内容,感受故事的诙谐幽默

  1、教师讲述故事第一部分。

  (1)妈妈请小熊去买什么?(根据幼儿所说出示图片)

  (2)突然发生了什么事,小熊把要买的东兴记成了什么?

  (3)小熊市用哪些不同的方法把玩具带回家的?(注意引导幼儿说出牵、挎、背等动作并以同模仿)

  2、讲述故事第二部分

  (1)这次小熊记住了要买的东西了吗?它怎么会又忘记了。

  (2)这回小熊买了哪些东西回家。

  (3)小熊这回用了哪些不同的方法把东西带回家的?(分别让幼儿说说注重强调动词夹、顶、抱,并让幼儿尝试模仿)

  3、讲述故事余下部分

  (1)先让幼儿猜猜你们觉得这回小熊能买对吗?(幼儿自由答 ):那我们继续听故事看看小熊到底买对了没有。

  (2)教师讲述故事,这回小熊买对了吗?发生了什么事,让小熊又忘记了。

  (3)小熊忘记了什么事情呀?

  4、听完了这个故事你觉得哪些地方最有趣。

  5、师幼结合图片共同讲述故事《小熊买糖果》

  三、结合生活经验帮帮小熊,了解一些有效记忆的方法。

  (1)小熊没能完成妈妈的任务,谁能帮帮它来记牢妈妈的'话?

  (2)师总结:可以用笔写下来;可以画下来;听得时候一定要认真听,努力记;

  四、活动延伸

  1、你在生活中有没有因为记性不好闹出笑话呢?请个别幼儿说一说。

  2、今天我们知道了这么多帮助我们记忆的好办法,请你再想想还有什么方法可以帮助我们记忆,想到了告诉老师,我们一起分享。

  活动反思:

  第一次试教中发现了很多问题,如:教具太大,整个画面看起来比较凌乱,教师讲得比较多,就像第一个问题什么是记忆不好,孩子能说出来,教师不用去举例说明。还有游戏环节不要用数字,应该也弄一些和故事相关的东西,如水果、食物、学习用品等等。由于时间的问题,我没有进行第二次的试教,虽然我做了相应的调整,但第二次执教中还是出现了很多问题,听课老师都提出了宝贵的建议。特别是对教案的设计方面,问题设计的太简单,应该要层层递进,自己要对故事理解透,知道其内涵。还有游戏环节如何让它吸引幼儿的注意,让它变得更有趣,都值得我去思考。班内的常规问题也要抓牢,有个别幼儿比较调皮,要想办法去吸引他们,如何让他们对你上的内容感兴趣,也有待我去琢磨探究。

大班教案 篇6

  活动目标:

  通过操作实验活动,让幼儿初步感知物体的轻重。并尝试用感官及借助物体测量等办法,区分物体的轻重。

  通过实验活动,发展幼儿观察、思考、动手解决问题的能力。

  设计思路:

  书包、玩具……轻重在孩子的生活中元处不在。“我的包比你的重”,“不对,我的包比你的重” ……不知谁说了一句:“称一称就知道了”。于是孩子们开始了“哪个轻、哪个重?”的探索与研究。在实验角里,教师有意投放了天平秤、平衡器等称量工具,并为孩子提供了大量的材料,如:各种材料不同的小球、圆片,大小不同的砝码……,孩子们自己动手进行了一一比较,并对每一次的.称量结果做了记录。在纸片与塑料片的比较中,孩子发现:塑料片重纸片轻;在砝码的比较中,孩子发现:大的重,小的轻;在各类小球的比较中,孩子发现:铁球最重。当孩子们感知积累了有关轻重的经验之后,教师设计了这个活动,让孩子尝试借助各种材料,运用多种办法,进行物体的轻重比较。

  活动准备:

  各类实验用品:橡皮筋、水缸、沙盘、绳子、塑料袋、天平秤、人体秤、弹簧秤、平衡器、箩筐、别针、一次性口杯、一次性纸盘、铁丝、夹子、钩子、积木、双面胶、玻璃胶、记录纸、水彩笔……

  轻重不等的密封罐数个(内存沙、谷、大米、豆类等)

  活动流程:

  提出问题→幼儿讨论,提出假设→动手实验→交流验证

  一、老师出示两只密封罐提出问题:两只罐子里都有东西,你能用什么办法比出哪只轻、哪只重?

  二、幼儿讨论,提出各类假设。

  幼儿可能回答:掂一掂、称一称、放在水中、放入沙中,用平衡器……

  教师介绍实验用具,提醒幼儿做好实验的观察记录。

  三、幼儿动手实验,教师观察指导。

  当幼儿一次实验成功后,及时引导幼儿运用其他方法继续尝试验证。

  如发现孩子不满足时,

  可在材料的提供上增加难度,让幼儿用同样的假设来验证轻重相关不多的罐子。

  对于实验屡次失败的幼儿,鼓励他们继续尝试,并用语言间接提示。

  四、交流验证

  幼儿将自己的实验,用语言、观察记录或再现实验过程来验证自己的假设。

  组织幼儿就实验过程中的问题,开展讨论。

  教师用“在水中比较物体轻重的实验”引发幼儿的思考:究竟哪一种比较的方法最好?

大班教案 篇7

  活动目标

  1 尝试了解各种不同的交通标志图,能用完整、流畅的语言正确表达它们的含义。

  2 能注意观察生活环境中的交通标志,遵守交通规则。培养自我保护意识和能力。

  3 乐意参加交通游戏棋活动,学会与同伴商量、制定游戏规则,并在活动中遵守游戏规则。

  4 遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5 探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备

  孩子和家长共同收集、了解交通标志;教师收集各种交通标志(或图片),制作教学课件,交通事故的动画视频,自制游戏棋盘4幅、小标志若干、游戏骰子4个、棋子若干(红、黄、蓝、绿汽车4组)等,“文明小司机”奖状若干。

  活动过程

  (一)视频导入,引发探究欲望1 播放交通事故的动画视频。师:刚才你们看到了什么?发生了一件什么事情?(引导幼儿用完整的语言讲述)2 师:为什么会发生这样的事情呢?

  (二)播放课件,解读交通标志图师:为了不让刚才看到的惨剧在我们的身边发生,我们应该遵守交通规则。让我们从认识交通标志开始学习交通规则。

  1 认识红绿灯(播放红绿灯图片)。师:马路上最重要的标志就是信号灯,你们在哪些地方看见过红绿灯?红灯表示什么?绿灯表示什么?

  2 认识其他交通标志(播放交通标志课件)。师:你在马路上和爸爸妈妈找到了哪些标志?

  师:老师也找到了一些标志,你们认识吗?这些标志告诉我们什么呢?

  3 了解交通标志的分类。

  (1)(出示课件)师:看看这些交通标志,它们都有什么相同的地方?(引导幼儿从形状、颜色等方面重点观察和讲述)

  (2)教师小结:警告标志是三角形,黄底黑边,黑色图案,警告驾驶人员注意前方路段存在的危险和必须采取的措施。禁令标志是圆形,白底红边,红斜杠黑色图案,表示对车辆加以禁止或适当限制的标志。指路标志是长方形,蓝底白字和白色图案,是用于指路的.指示牌。

  4 判断交通行为对与错。

  (播放课件,课件内容有:红灯车停;行人过马路走斑马线;行人靠左走;在马路上追车奔跑;在马路上玩耍、拍球;过马路跨越护栏;行人走天桥:等等)

  (1)师:有这样一群人。你们看看他们的行为对不对?说说你的理由。

  (2)教师针对幼儿的回答适时小结。

  (三)自制交通标志棋1 师:交通规则很重要,只有我们都去遵守它,道路交通才会变得有序,才不会出交通事故。交通标志在我们的生活中起着重要的作用,我们都应该认真服从这些交通标志,现在我们一起来制作交通规则棋。

  2 商讨规则和做法。步骤(1)根据图片的情境,配对相应的标志图。如:图一是红灯车停(配对:注意红绿灯的标志),图二是在马路上追车奔跑(配对:禁止行人通行的标志)。步骤(2)判断图片的行为是否正确,设置相应的游戏规则(用“箭头”和“数字”表示)。如:图一是红灯车停(正确的交通行为可以设置为“3”。表示前进3格),图二是在马路上追车奔跑(不正确的交通行为可以设置为“2”,表示后退2格。)3 幼儿分组制作游戏棋,(四)棋类游戏活动:我是文明小司机1 幼儿自由组合游戏。游戏规则:幼儿4人一组,分别“驾驶”红、黄、蓝、绿小汽车。根据投掷骰子上面的点数和前进或后退的标志图行驶,第一个到达终点的获胜。

  2 教师巡回指导并维持秩序,提醒幼儿遵守游戏规则,并关注能力弱的幼儿,适时指导。

  3 教师评价:对游戏中获胜和规则意识强的幼儿进行表扬,发“文明小司机”奖状。

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