大班教案经典【10篇】
在教学工作者开展教学活动前,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的大班教案10篇,欢迎大家分享。
大班教案 篇1
活动目标:
1、培养幼儿团结友爱的品德。
2、增进彼此间的情谊。
3、发展幼儿的口语表达能力。
4、懂得用现代的手段去联系彼此的感情。
活动准备:
白纸、彩笔
活动步骤:
1、幼儿在白纸上画出一个自己最好的伙伴。
2、游戏:猜猜他是谁?
(1)一个幼儿站在前面展示他的作品。
(2)其他的小朋友,根据他所画的,猜一猜这是谁?
(3)这个幼儿也可以用自己的语言提示大家猜想。(例如:他天
穿的是什么颜色的衣服、他是男孩或是女孩等等)
3、音乐游戏:找朋友(音乐:P34)
游戏方法:
请全体幼儿站在大圆圈里随音乐一起找朋友当音乐停止时每两
个人手拉手站在一起,请幼儿数一数:一共有几对小朋友。请幼儿双
数:一共有多少名小朋友。
4、制作:K4班通讯树
(1)每人在白纸上画出自己的头像。
(2)在头像下面,写出自己家里的电话号码。
(3)将写好的挂在班里的`通讯树上。
活动评价:
1、此活动充分地让孩子们感受到毕业的离别之情,珍惜在一起的美好时光。
2、让孩子们知道如何去和将要离别的小伙伴保持联系,使他们懂得利用现代化的通讯手段。
大班教案 篇2
设计意图:
“海”是一个幼儿感兴趣的话题,海里的鱼、神奇的海洋世界……幼儿充满了探索的欲望。经过一系列的经验准备——上网查资料、爸爸妈妈的讲述、书本阅读等,今天我为孩子提供了一个宽松的交流平台——经验分享会,希望孩子们能通过自我学习、同伴学习,获得更多有益经验。同时,希望通过经验发布、动作表现等方式,培养孩子大胆、自信的表现力,体验活动的.乐趣以及成功的满足。
活动目标:
1、能用比较完整的语言大胆讲述自己获得的信息,分享他人的经验。
2、会用肢体动作创造性地表现丰富的海洋环境,体验参与活动的乐趣。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备:
问卷调查、音乐
活动过程:
一、经验分享
“前两天,我们分组收集了关于海洋的一些知识。今天,我们都来说一说,进行经验大分享好吗?”
1、海洋里的动物
2、世界之最
3、海洋与人们的关系
4、我知道的海
二、短片欣赏
“海洋是一个神秘的世界,更是一个美丽的地方,经过了热烈的经验发布,让我们休息一下,一起来欣赏短片。”
三、动作表现
1、“你看到的大海是什么样子的?你会用身体动作来做吗?”
合作:
“有时,微风轻轻吹过,海面泛起小小的波浪。”“有时,海水也会大发脾气。”(引导幼儿用动作表现相关情景。)
2、“海里的动物最自由,动动你的身体,让我猜猜你是谁?可以一个人做,也可以好朋友合作试试看。”
3、
“可以是单独动作,也可以好朋友合作表现,希望你们让大家看到的是一个美丽的、丰富的海洋世界。”
幼儿自由讨论,动作表现。
4、动作展示
(1)分组
(2)集体大造型
四、结束活动
“海洋是天然的鱼仓、蓝色的煤海、盐类的故乡、能量的源泉、娱乐的胜地,海洋世界蕴藏着许许多多的奥秘,小朋友,让我们一起好好学本领,长大去探索吧!”
活动反思:
今天我带领孩子一起观察学习了海底世界,使没有见过海的孩子有了美丽的向往,同时培养了他们热爱环境的乐趣。
大班教案 篇3
活动目标:
1、让幼儿懂得车道的分布,知道行走时应走人行横道。
2、培养幼儿养成自觉遵守交通规则的良好习惯。
活动准备:
图片基本过程:
1、导入活动:
教师出示图片引出活动主题。
教师:"请小朋友看一看,图片上的小朋友在过马路时是怎样行走的`?"2、关键步骤:
(1)幼儿分辨出马路上哪条是车道,哪条是人行道。
(2)幼儿同家长一道在马路上行走时应走人行道。
(3)幼儿过马路走人行横道。
3、与幼儿讨论(1)有时我们在过马路时,却遇到了马路上没有人行横道,想想看,这个时候我们应该怎么办?
(2)过马路时,怎样做才能保证交通安全?
活动延伸:
1、户外活动:
在户外场地画上行车线、斑马线,请小朋友扮演司机或行人进行"行走"游戏。
2、幼儿操作练习:
翻看《礼仪教育幼儿用书》第五册第45页,请小朋友从书后找到"行人"和"骑车"的贴纸,贴在图中相应的位置上。
大班教案 篇4
活动目标:
1、通过观察与动手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上轻,二是底面大圆滑。
2、通过制作不倒翁发展幼儿的动手能力和创造能力。
3、激发幼儿在艺术创作中享受科学带来的乐趣。
4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
5、发展幼儿的观察比较能力。
活动重难点:
1、重点:通过观察与动手探索,发现不倒翁不倒的原因。
2、难点:发现不倒翁不倒的原因并用鸡蛋壳制作不倒娃娃。
活动准备:
1、形象不同的"不倒翁"玩具(或用鸡蛋壳、废旧物品自制)3—4个。
2、让幼儿自带一个已洗净的空鸡蛋壳,塑料碗、沙子、小勺子、水彩笔、双面胶、废纸片、水等。
活动过程:
一、活动导入:
1、以猜谜语的形式导入教学:
教师:小朋友,今天请大家猜个谜语,看谁猜得对?谜面是"一个娃娃精神好,一天到晚不睡觉。身体虽小力气大,千人万人推不倒。"谜底:不倒翁。
2、出示不倒翁玩具,激发幼儿学习的兴趣。
(1)教师:小朋友看,这是什么?
(2)教师让不倒翁动起来,并提出问题:为什么不倒翁怎么推它也不倒下?
(3)教师:今天我们来找一找不倒翁不倒的秘密好吗?
二、活动指导:
(一)探究不倒翁不倒的原因
1、看一看、说一说:可爱的不倒翁
(1)教师引导幼儿观察不倒翁的外形特点:不倒翁玩具看上去是什么样子的?有什么特点吗?
(2)教师引导幼儿思考:为什么不倒翁会推不倒呢?从外部看,它的底部是什么样子?它的顶部是什么样子?从内部看,它的上面部分和下面部分有什么不同吗?
2、观察、发现不倒翁不倒的原因教师:请小朋友分组观察、摆弄不倒翁玩具,看看谁能发现不倒翁不倒的原因。
3、请幼儿谈谈自己的发现教师:谁来说说你发现了不倒翁为什么不倒呢?鼓励幼儿大胆发表自己的看法。
4、归纳小结:
教师:不倒翁不倒的原因有两个,一个是它的身体上面小下面大,而且它的底部是圆的;第二个原因是它的上面部分轻下面部分重,所以当我们推它的时候,它会向一边倾斜,但是底部重力的`作用会使它不倒。
(二)小制作:不倒娃娃过渡语:小朋友,不倒翁好玩吗?你们想不想自己做一个不倒翁呢?今天我们来学习制做不倒娃娃,小朋友可要认真听好制作方法啊。
1、介绍不倒娃娃的基本制作方法:
教师介绍不倒娃娃的制作方法:先把废纸片做成的简易漏斗对准鸡蛋壳上的小洞,然后用小勺子往鸡蛋壳里面装一些沙子,再倒日一点水,最后用双面胶封好小洞口,在鸡蛋壳上轻轻画出娃娃的五官和头发并涂上颜色。
2、幼儿尝试制作不倒娃娃教师:请小朋友每人拿一个鸡蛋壳作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或别人的眼睛。
3、交流分享作品幼儿制作完成后可以互相摆弄,看谁的不倒娃娃做得最好,最后将幼儿作品摆放展示,供全体幼儿观看。
三、活动结束
1、简要总结本节课的内容:这节课小朋友发现了不倒翁不倒的秘密,还学会了自己制作不倒娃娃,小朋友真棒!今后小朋友只要认真观察,积极动手操作,小手一定会越来越能干的。
2、收拾物品结束活动。
四、活动延伸:
1、幼儿手工制作《纸筒娃娃》
2、小游戏:不倒的娃娃
(1)让幼儿听教师口令轮换左右脚,单脚站立。
(2)逐步增加单脚站立的时间,若有幼儿双脚着地,或跌倒则退出游戏。
(3)教师逐步加快换脚的频率,若幼儿站立不稳则退出游戏。
(4)教师发出口令,幼儿双脚站立后不能再优点,教师轻轻推搡,能保持站立姿势的幼儿获得胜利,获得"不倒的娃娃"封号。
活动反思:
作为科学活动,我们的终极目标是培养幼儿的科学思维和科学兴趣,探究出一个结果不应成为一节科学活动的重点。不唯上、不唯书,存有一份好奇和质疑应是我们在科学活动中带给孩子的珍贵理念,也是我们作为幼儿教师应该更新的观念。当然,活动中也存在较多的亮点。如教师能通过视频导入的方式激发幼儿的探索与兴趣,在探索发现环节弱化老师的控制,更多的把课堂交给孩子,使孩子能够在轻松的氛围中充分探索,自由大胆表达。
大班教案 篇5
文明礼仪教育是学校德育的基础工程,那么怎么教会孩子们礼仪呢?本文是小编为大家收集整理的大班礼仪教育活动教案,欢迎参考借鉴。
大班礼仪教育活动教案【一】
一、设计意图:
幼儿比较善于形象思维,而抽象能力相对较差。选择“做客”这一活动内容,符合幼儿对新事物探究的心理特点。在活动过程中,在不能仅仅说教似的授课,需要通过各种教具、多媒体课件、情景模拟剧做辅助,把原本这种枯燥的内容转换成生动有趣,操作性强的教学活动。
1说教材
1)选材理由:
根据大班幼儿的年龄特点,以精心设计的若干个生动有趣的小游戏贯穿整个活动。其中,每个游戏中都蕴含着针对性较强的`独立知识点,与此同时,各个游戏之间仍体现着循序渐进式的连带关系,力求让幼儿在轻松愉快氛围中,较扎实和透彻地掌握做客的礼仪。
2)说目标:
2、过程与方法:通过做客情景模拟使学生学会做客的基本礼节,掌握做客之道;
3、情感态度与价值观:在活动与学习的过程中体验做客的意义和乐趣。
2说方法
为了充分利用幼儿的好奇心强达到教学目标:在教学中贯彻直接性、游戏性原则,同时运用了观察、操作等教学方法。活动过程中,教师要使每个幼儿都得到发展。在情感方面,还培养了幼儿乐于助人的精神。
3说过程
整个活动分为四个环节
第三环节:情景演练。通过创设情境,学生表演,使学生学有所用,更直观感受做客的礼仪。
第四环节:课程总结。巩固本节课知识,加深学生印象。
《做客》教学设计
1、知识与技能:懂得去别人家里做客时的基本礼仪,会用礼貌用语;
2、过程与方法:通过做客情景模拟使学生学会做客的基本礼节,掌握做客之道;
3、情感态度与价值观:在活动与学习的过程中体验做客的意义和乐趣。
二、教学重点、难点
重点:学习并掌握做客的相关礼仪
三、教学准备
1、电话、手偶、相关图片、
2、有关招待客人的用具:椅子、茶杯、零食等。
四、教学过程
(一)谈话导入
1谈话:同学们,今天老师给大家带来一位好朋友,看看她是谁?(手偶:喜羊羊)同学们见到它高兴吗?可是喜洋洋最近遇到了一件烦心事,他呀去美羊羊家做客,因为不懂得一些做客的礼仪,弄得美羊羊都和他生气了,宝贝们愿意帮助他吗?
2、引入课题:那么这节课就请同学们和老师一起来探讨一下做客需要注意哪些礼仪吧。(板书课题)
(二)讲授新知,学习做客方式
1、做客前的礼仪
(1)讲诉“喜羊羊”做客时遇到的问题。
(2)引导学生思考做客前需要做哪些准备工作。(适时板书)
(3)由学生回答,教师评析并总结——预约、着装、准时。
2、做客时的礼仪
(1)过渡语:现在我们知道做客前该准备写什么,哪做客时由该怎样做呢?我们来看一段视频。(做客视频)
(2)请同学总结做客过程中应该怎么做?(适时板书)
★到达朋友家,应轻敲门或按门铃,门开着,也不擅自进入。
★做客要彬彬有礼,主人家所有人,都应一一打呼,尤其是对年长者。
★入坐姿势要端正、自然、不翘腿、不抖动。
★主人给食物或物品时,要起身双手接,并说声“谢谢”。
★不乱摸、乱开、乱翻主人家的东西,也不要乱闹、乱闯房间。
★临别时,要礼貌地和主人及家里人打招呼,主人相送,应说“再见”、“请回”等,不要只管自己大步走。
(3)学生回答各要点,师总结
(三)创设情境,在实践演练中交际
1、过渡语:在我们共同努力下,我们知道了这么多做客的礼仪,老师看到同学们这么聪明很高兴,希望大家到我家做客,谁愿意来?提要求:按照做客礼仪来做客。
2、做客表演(师生互动进行现场的做客表演)
3、活动小结
(四)全课总结
1、根据所学内容学习《做客歌》。
2、结语:同学们,通过这节课我们学习了做客的礼仪,那么老师希望,小朋友们可以将今天学习到的知识应用到生活中去,真正做一个讲文明懂礼貌的小客人。
大班礼仪教育活动教案【二】
活动目标:
1、知道并掌握拨打、接听、转接电话的礼仪要求。
2、在活动中感受打电话的乐趣。
3、在模拟游戏、讨论、操作等活动中巩固礼貌待人的行为习惯,进一步发展语言表达能力、分析判断力和人际交往的主动性。
活动重点:知道并掌握拨打、接听、转接电话的`礼仪要求。
活动准备:
1、幼儿已有打电话的经验。
2、视频准备:电话礼仪示范表演。
3、图片3种,电话机2部。
活动过程:
1、导入活动,出示电话机。提问:"你给谁打过电话,是怎么打的?"请幼儿自由表达,并鼓励幼儿上前尝试和教师一起玩"打电话"游戏。
2、学习打电话的礼仪。提问"我们什么时候需要给别人打电话?"出示3张ppt图片引导幼儿观察,图片内容分别为:过生日打电话邀请好朋友、生病打电话向老师请假、过新年打电话给远方的爷爷奶奶。请幼儿自主选择图片情境和同伴两两合作,进行打电话练习,并请幼儿上台展示,师幼一起分析、总结三种情境下的基本电话礼仪。
3、学习接听电话、转接电话的礼仪。观看视频示范表演(内容:红红看书时电话铃响了,红红就拿起话筒:"喂,您好。请问您找谁?""你好,我找你妈妈,她在家吗?"红红说:"请稍等,我马上让妈妈来接。"妈妈来接电话了,说:"你好!……再见。")让幼儿回忆视频内容,并练习学说:"喂,你好";"请稍等!"。组织幼儿与同伴讨论:"假如要找的家人不在家该怎么办呢?"引导幼儿选用合适的方法转告他人。最后幼儿和教师练习接电话,巩固刚才所学。
4、利用图片进行辨析和操作,巩固并拓展电话礼仪经验。
出示不同小图片提出问题:"这些图片中的小朋友接、打电话时有礼貌吗?"引导幼儿说出:"当他人休息时不要打干扰电话;当对方要找家人接电话时,一定要主动转达,而且不要随便挂断电话;特殊电话如119、110、120都不能随便打。"接着请幼儿进行操作训练:看看这些卡片上谁是有礼貌的小朋友?贴上电话礼仪之星奖花;并帮助卡片上的小朋友连上电话线。
活动延伸
1.日常生活:引导幼儿主动给生病在家的同伴打个电话,送去问候。
2.家园共育:让家长鼓励幼儿拨打好朋友电话、主动接听电话,并使用礼貌用语。
大班教案 篇6
活动设计思路:
现今的生活中潜藏着许多难以预测的危险,时时刻刻威胁着我们的孩子。孩子在生活和游戏中,也常常由于缺乏对危险的预见及应变能力而导致身心受到伤害。如何帮助孩子了解意外发生的原因,认识潜在的危险,教导他们处变不惊,勇敢冷静的面对突发状况,及采取相应对策。避免伤害事故发生是我们共同的责任。由此,主题活动"保护自己"孕育而生并有目的'地展开。
我们设计组织的"你学会了吗?"这一教学活动,旨在从幼儿具体生活事件着手,调动他们的社会生活经验。把情感、认知、行为、能力的培养统一起来,以儿童积极体验为中心,将教育过程的知识性、趣味性、情景性和活动性有机结合起来,从而发挥儿童学习的主体性,达到最佳的教育效果。
首先,引导幼儿将日常社会生活常发生的具体事件进行分类。知道当突发事件发生时会迅速求助相关部门。再利用游戏、情景表演等幼儿感兴趣的方式,学习拨打110、120、119电话进行求救的正确方法。最后再通过"演习"的方式,让幼儿亲身体验并学用一些自我保护的技能。锻炼幼儿面临意外事件时的快速反应能力。从而提高幼儿安全意识,达到"学会生存"技能的目的。
预期目标:
1、通过活动让幼儿学会一些简单的自救本领。
2、学会如何正确拨打110、120、119电话进行求助。
3、培养幼儿面对危险保持镇定的勇气及提高幼儿的安全意识。
环境与材料:
1、各种有关意外事件不同内容的小图卡若干,录象机、电视机各一台。
2、有关"保护自己"的主题环境创设:墙壁上画有110、119、120的标志栏目。
3、记录卡、铅笔若干,毛巾、水等;玩具电话两部;用纸箱做的110、119、120车各一台;报警器一部。
活动过程:
一、幼儿自由观看图卡,讲述及分类活动。
1、老师和幼儿一起观看四周小图卡,提出问题:图片中发生了什么事情?
2、幼儿与同伴、与老师讨论相关内容及解决方法。
3、请幼儿根据自己的判断将图卡贴在墙上"110、119、120"警示圈内。
4、老师与幼儿共同交流、小结。
二、学习辨别判断突发事件,知道发生时会迅速地求助相关部门。
1、游戏"快速反应"选号码。老师讲解游戏要求:根据录象播放的事件内容及顺序,在色卡上写上相应的电话号码。
2、播放录象,幼儿快速判断、记录。
3、老师与幼儿共同评议。
三、学习拨打求助电话的方法。
1、幼儿自由讨论,明确拨打求助电话的正确方法并进行练习。
2、老师与幼儿共同进行情景表演,加深印象并提高相应技能。
1)设置110、119、120监控中心。
2)设计家中火警、某公园老人晕倒、小偷行窃、街头诱拐儿童等情景。幼儿扮演相应角色,并正确报警、出警。
四、消防演习
1、警报响起,幼儿选择各种自救方法。(用湿毛巾捂住鼻子,弯腰低身走疏散通道等。)
2、幼儿在老师的指导下有序而快速地下楼梯、逃离"火区"。
大班教案 篇7
活动目标:
1、感受吹泡泡游戏的乐趣。
2、感受曲式以及节奏的变化,学习4拍和3拍的节奏。
3、认识新的节奏,学习念法和写法。
活动准备:
挂图、CD、唱名卡、一张白纸(上面画好十六宫格)、图片、钢琴、两块大黑板、地板贴圆、各种节奏型(四分、八分、二分用黑色;新认知的二分附点用红色)、勾线笔
一、吹泡泡游戏(围圆圈坐好)
1、谈话活动,让幼儿结合生活经验讨论泡泡
2、吹泡泡—气的'运用
3、模仿泡泡造型
二、故事引导
三、欣赏歌曲《吹泡泡》
1、幼儿边听老师边拍节奏,初步感知音乐。
2、感受前奏的旋律高低
(1)出示唱名卡,做唱名音阶练习
(2)钢琴伴唱,拍手做呼应上下行之律动
3、感应曲式及拍号
(1)师:我们一起学唱《吹泡泡》这首歌。(钢琴伴奏,清唱)
A段:拍手唱歌(强拍拍手,弱拍拍大腿)
B段:用手做出大小感应渐强与渐弱。
(2)跟着音乐做律动、感受全曲曲式。
(3)拍号感应
(4)拍肢体节奏感应拍号
4拍:脚肩肩肩
3拍:手XX,手XX
四、肢体造型
1、各种泡泡图示,让幼儿观察图片
2、请幼儿组合创作造型
五、节奏
1、节奏分析
2、念全曲节奏
3、提出2分附点(红色的二分附点)
4、命名。
(二分附点)这个宝宝有个名字叫TU-U–U,我们跟它打个招呼,TU-U–U你好。TU-U–U你好!
六、结束
大班教案 篇8
活动目标:
1.练习三角纹样的折法及准确流畅地沿弧线剪纸的技巧。
2.知道对折时边角要对齐。
活动准备:
折纸、剪刀、铅笔、大树挂图一幅、音乐《小树叶》。
活动重点:
画好树叶纹样,能准确流畅地沿弧线剪。
活动难点:
注意对折时边角要对齐。
活动过程:
1.谈话导入
(1)小朋友知道现在是什么季节吗?(春天)你是从什么地方看出是春天的?(幼儿回答)下面我们来听一首歌好不好?(好)
(2)师:刚才我们听的歌曲叫什么名字?《小树叶》小树叶的妈妈是谁呀?(大树)老师今天也为小朋友带来了一棵大树妈妈,这棵大树妈妈和小朋友以前见过的大树有什么不同?(没有树叶)
师:对,春天到了,大树妈妈的身边还没有宝宝,很孤单,那我们来帮大树妈妈剪一些树叶宝宝好吗?
(3)教师出示一些剪好的树叶,让幼儿欣赏,引起幼儿的兴趣。
2.教师示范讲解,并出示步骤图
(1)先把正方形纸对边折,折成长方形。
(2)然后把长方形的一角(右角)向前折,再把另一角(左角)向后折,折成三角形状。
(3)画出需要剪的树叶纹样,再标出阴影部分。
(4)阴影部分。
(5)打开时要小心,不要撕破
3.教师示范操作,幼儿观察。
(1)教师在投影仪下示范操作。
(2)幼儿操作(在幼儿操作前,教师提醒幼儿用剪的安全及注意卫生)(听音乐,教师来回指导)
(3)可以让幼儿自己设计树叶纹样,剪出和别人不一样的树叶。
(4)展示幼儿作品,让幼儿把剪好的树叶宝宝送到大树妈妈身边。
(5)小结:小朋友把大树妈妈打扮的真漂亮,大树妈妈非常感谢小朋友,我们幼儿园也有许多大树,现在是春天了,大树也开始长出嫩叶,我们一起去欣赏一下春天的落树叶好吗?
教学反思:
本次公开课,为了提高幼儿的好奇心,我选择了用歌曲导入,并请幼儿来帮助大树妈妈,在整个过程中,幼儿能认真地听我讲解,因为他们听的认真,看的.仔细,操作起来得心应手,不一会就剪好了,而此时离下课还有一段时间,我又引导幼儿自己动脑筋,剪出和别人不一样的树叶,这样幼儿能尽情发挥。当然,也有不足之处,比如出示的示意图有一点小,幼儿看的不太清楚,希望在以后的教学中有待我进一步探索与改进,不断提高自己。
大班教案 篇9
秋天是个丰收的季节,因此我们最近进行的就是有关秋天的主题,并且有个好听的名字“丰收的日子”。我们在以前也进行过秋天的主题,但那时只是去认识了解水果、蔬菜的品种,感受秋天的水果和蔬菜真多。而我们现在开展的各种活动和区域中投放的材料则更注重让幼儿关注粮食、蔬菜、种子等农作物的生产与劳动,体会丰收的喜悦;去探究植物的营养与人们健康的关系,培养孩子爱吃各种食品。
我们班区域有一个很大的特点就是:每一个区域都有一个想对应的墙面布置,即是为了美观;也是为了起到暗示作用,告诉孩子这里是做什么的;更是让幼儿参与互动、操作、展示,是天天在变化的,并能促进幼儿发展的墙面布置。
我们班区域的另一大特点就是:划按照小主题的内容来划分活动的区域,更有利于幼儿活动的开展。 接下来介绍具体的区域安排及设计的意图。我们根据不同的小主题,将区域活动分成几个大的区:
一、种子区:
在“丰收的日子”这个主题活动进行过程中,我们通过家园互动的形式,让孩子们收集来各种各样不同的种子,如何让这些种子发挥充分的作用,不是单单的'为收集而收集,只做展示用,让孩子们和种子“亲密接触”起来,于是我们动了一些脑筋,在区域的开设中有了一些偏重,让孩子在玩种子的过程中,进一步认识种子,培养美感,提高数的能力。
1)种子变变变:
材料:各种颜色、大小不同的种子;颜色各异、大小不同的纸张;白胶;蜡笔等
操作:幼儿自主用种子粘画、装饰
意图:让幼儿在随意用种子粘画的过程中,发挥想象力、创造力,尝试进行细致工作,培养一定的美感。
2)穿珠:
材料:适合串珠的种子(较硬的种子可以用水泡发后使用)、串线、串珠、剪刀等
操作:幼儿将种子穿成各种物品,多是项链、手链等,也可以当作门帘。
意图:在串珠过程中,让幼儿巩固和发展排序的能力。 3)丰收的田野:(主题墙面)
材料:各种丰收的果实(玉米、稻谷等),稻穗、小篮子。
操作:幼儿可以尝试在墙面下的小凳子上剥带壳的种子。
意图:再现秋天田野的景象,观察未经过加工的作物的原始状态。通过剥米等活动,体验到粮食“粒粒皆辛苦”,来之不易,产生要爱惜粮食的情感。 4):豆浆是怎样做出来的
材料:豆浆操作图解、石磨、捣药杵、各种种子
操作:泡豆浆、磨种子
意图:在磨磨做做的过程中,知道种子制作的食物,知道豆浆、芝麻糊等的操作过程,但这个区域更重要的是让孩子尝试早先人们使用的工具,在玩中探索种子的秘密(展览区的任何种子都可以拿来操作)。 5)种子分类
材料:各种种子、分类盒、记录纸
操作:a按种子的名称分类。b按种子的特征进行肯定与否定式的分类。
意图:a侧面让幼儿辨认种子的外部特征、名字、认识种子的汉字并进行匹配。
b让幼儿根据种子的特征,进行分类,并记录,积累分类的经验,并发展幼儿表征表现的手法。 二、丰收的菜:
这里全部都是有关各种菜的区域,有的为导学班活动做前期经验积累的;有的是导学班活动结束后的延伸活动;有的是根据幼儿的兴趣创设的……
比如:他们收集来各种广告纸,对里面出现的食物进行分类:感知荤、素菜的概念,感受素菜与蔬菜之间从属的关系……
大班教案 篇10
活动目标
1.在愉悦的游戏中练习躲闪、甩等动作技能。
2.初步尝试以解决问题的方式完善游戏的玩法与规则。
3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
活动准备
长绳若干条。
活动过程
1.出示长绳,请幼儿说说:长绳象什么?可以怎么玩?
说起长绳的玩法,幼儿肯定首选跳绳、拔河等一些比较传统的玩法。在引导幼儿将长绳的特征与客观事物相联系时,较为鲜明地指向了本次活动的主题"蛇",也自然地引发了幼儿"学蛇"的`兴趣。
2.引导幼儿学习"甩"的动作(1)提问:"蛇是怎样爬行的?在什么状态下长绳会象一条爬{亏的蛇?"并请幼儿尝试将长绳动起来,看看谁的长绳最象蛇。
(2)请个别幼儿介绍自己的甩法,突显"甩"的动作及其要领。
(3)幼儿再次练习"甩"长绳。
"将长绳甩动起来"是整个"捕蛇"游戏的核心。此重点也是难点的前置,将为游戏的顺利开展奠定良好的基础,提供坚实的保障。而且,幼几的自由探索、分享、交流也有利于他们将"甩"的动作要领内化成自身的动作行为。
3.介绍游戏的名称及最基本的玩法"今天,我们就用长绳玩'捕蛇'的游戏:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戏当中看看会遇到哪些问题,待会儿我们一起来解决它。"游戏的玩法简单明了,这给幼儿'发现问题'留下了宽广的空间。我想,让幼儿借助亲身体验在游戏中感受规则、形成规则远比我们单纯的罗列、强调更为具体、鲜明、直接。
4.幼儿游戏(1)启发幼儿根据游戏的实际情况,提出游戏中存在的问题;(2)引导幼儿小组协商、讨论解决问题的办法;(3)引导幼儿通过实践检验方法的可行性;(4)引导幼儿用简单的图示记录改进的方法。
预计幼儿在游戏中会遇到以下问题:多少人游戏合适?大家四处走动总是捕不到"蛇"怎么办?什么时候开始第二轮的游戏?……这其中已涵盖了游戏人数、场地设置、游戏规则、游戏后续等方方面面的问题。
5.组织幼儿交流:你们在游戏中遇到了什么困难?你解决了吗?是怎么解决的?
在幼儿的分享、交流、探讨中,老师借助图示帮助幼儿梳理经验,形成完整的认识。
6.幼儿再次游戏有了问题的解决为铺垫,这次幼儿的游戏应该是有序的、完整的、愉悦的,真正感受到游戏的乐趣。
小百科:蛇类是变温动物,体温低于人类,又被称为冷血动物,当环境温度低于15℃时,蛇会进入冬眠状态。
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