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小班教案

时间:2023-09-30 09:15:58 教案 我要投稿

小班教案10篇(必备)

  作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的小班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小班教案10篇(必备)

小班教案 篇1

  【活动目标】

  1、了解瓜果生长的过程。

  2、尝试表现瓜果的种子、发芽、开花、结果的过程。

  3、体验共同完成任务的愉悦。

  【活动准备】

  1、把幼儿分成四组。

  2、绘画材料:白纸、油画棒、剪刀、一次性杯子、气球、报纸、胶水、蛋糕纸。

  【活动过程】

  一、了解瓜果的生长过程。

  1、复习歌曲《种瓜》。

  2、说说西瓜是怎么生长的(根据幼儿讲述把西瓜生长的'步骤图进行展示)。

  二、自由选择分组操作。

  1、第一组活动:绘画——种子,并粘贴在蛋糕纸中。

  2、我们吃的西瓜籽、葵花籽是什么形状的?请你们用绘画的形式把种子画下来,那画好的小朋友把种子拿来放在小小的盘中让它发芽。(粘贴种子在蛋糕上)

  3、第二组活动:绘画——种子发芽。

  请你们观察种子发芽的样子,并绘画,把发芽的种子剪下来贴在大大的花盘上。

  4、第三组活动:制作花。

  把你们手中的一次性杯子从开口到杯底剪成一条条,不能剪断。把剪的纸条压平就成了一朵花,用油画棒涂上花芯。

  5、第四组活动:气球西瓜。

  把你们吹好的气球拿来老师帮你封住口,把报纸撕成小块贴在气球上(不露出气球为准,越厚越好,不容易坏),报纸干后,在上面画上西瓜的花纹。

  三、作品欣赏。

  把幼儿完成的作品展示在主题墙上,请他们互相分享活动的乐趣和美丽的主题墙带来的成就感。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1.知生活中的圆形物体,理解并记住儿歌内容。

  2.根据原有儿歌格式替换诗歌中圆形物体的形象,仿编儿歌。

  活动准备:

  皮球、铃鼓、挂钟、盘子、橘子实物,常见圆形物体图片,《圆、圆、圆》儿歌的符号图例

  活动过程:

  一、变魔术,引出课题

  1.师:“小朋友,今天老师给大家变一个魔术,大家可要看仔细拉。”老师变出一个圆圆的灯笼。

  2.谁来说说,灯笼是什么形状的?(引导幼儿说出是圆圆的)

  二、感知圆形物体,学念儿歌

  1.老师还带来了一些东西,看看他们是怎样的?

  2.一出示实物皮球、铃鼓、挂钟、盘子、橘子:这是什么,是什么形状的?

  3.师用儿歌的形式帮助幼儿总结:如皮球圆圆

  4.儿跟老师一起念儿歌,师:这个儿歌里念的'都是圆圆的东西,那我们就给儿歌取个名字也叫圆圆圆

  5.示标识图,幼儿看图谱连贯的念儿歌二遍。巩固对儿歌的记忆。

  三、看图片替换儿歌中的物体,仿编儿歌

  1.师:除了我们刚才说到的这些东西是圆形的之外,还有哪些也是圆形的呢?

  2.儿自由回答

  3.师出示相应的实物图片

  4.师:谁能把这些也编进儿歌里呢?请个别幼儿来仿编。

  5.看图片幼儿边仿编儿歌。

  6.示方形纸,能不能把圆形变成方方呢??回家去编给爸爸妈妈听

  四、游戏,结束活动

  音乐游戏:《拉个圆圈走走》

  “小朋友学本领这么认真,来,我们一起玩个圆形的游戏吧。”

小班教案 篇3

  活动目标:

  知道幼儿园是一个集体,随便离开集体很危险,提高安全意识。

  活动准备:

  歌曲《迷路的小花鸭》,图片

  活动过程:

  1、播放歌曲《迷路的小花鸭》的`第一段,请幼儿说说小花鸭怎么了。

  2、教师讲述故事《迷路的小花鸭》,边讲边出示图片。

  提问:

  (1)小花鸭为什么迷路了?

  (2)迷路后小花鸭遇到了谁,发生了什么事?

  (3)是谁救了小花鸭?

  引导幼儿理解故事内容,知道离开集体、离开妈妈很危险。

  3、知道自己是草莓班的小朋友,是大家庭里的一员,不要随便离开我们的“家”,我们的集体。

  4、游戏:乖小鸭。

  玩法:承认扮大灰狼,幼儿扮小鸭,小鸭子们去池塘边捉鱼,大灰狼仔细观察,发现有离开集体的小鸭子就立刻去捉。

  附故事:

  有一只小花鸭,跟着鸭妈妈和小伙伴们一起去池塘捉鱼。走到路上,发现路边飞来一只蝴蝶,蝴蝶真漂亮,于是小鸭子离开了大家,去追蝴蝶。追呀追,蝴蝶飞走了,小鸭子回头一看,自己已经跑出来很远,看不到妈妈、看不到伙伴们。它大哭起来。这时候,一只大灰狼恶狠狠地走过来,张开嘴铺路过来,想一口吃掉它,突然,一只大花狗从小鸭的身后跑出来挡住了大灰狼,大灰狼吓得逃跑了,小鸭子得救了。大花狗把小鸭子送回了家。从此,小鸭子再也不敢离开大家了。

小班教案 篇4

  活动目标

  1. 认识数字9,能正确感知9以内的数量。

  2. 会按一定规律进行点数且排序。

  3. 在开启百宝箱、分享糖果的过程中体验数字游戏的快乐。

  4. 引导幼儿对数字产生兴趣。

  5. 培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  活动准备

  材料准备:圆点和图案相匹配的信封若干个,自制大信封、密码箱各一个,三个内装提示语的神秘小盒,糖果若干。

  经验准备:幼儿对5-8以内数量有初步的认识。

  活动过程

  1. 兴趣导入师:小朋友,我们都看过动画片《喜羊羊和灰太狼》。你们想请喜羊羊来做客吗?

  师:(音乐声中出示布偶)喜羊羊来了!还给我们带来了一箱礼物呢!让我们一起来打开看看吧!哎呀,怎么打不开?噢!原来是一只有密码的百宝箱!

  2.展开游戏(1)寻找打开百宝箱的方法师:我们怎么才能打开这个百宝箱呢?

  幼儿:输入密码,就能打开了。

  师:那密码是什么呢?大家看一看密码箱的.密码,由几个数字组成?(5个)猜猜会是由哪些数字组成的呢?(试用幼儿说的数字开箱)噢,还是打不开!(作和布偶耳语状)喜羊羊说啦,密码就藏在3只神秘的盒子里!快找一找神秘盒在哪里!

  (2)寻找密码①打开第一个神秘盒师:这里有一张提示的纸条,上面说,密码就藏在圆点和图案的数量一样多的信封里。(出示大信封)信封的正面和反面各有什么呢?(圆点和图案)桌子上有很多信封,让我们都去找找看(幼儿第一次操作)。

  师:你们找的信封上的圆点有几个?图案有几个?一样多吗?你是怎么数的?

  师:有谁发现信封里还有什么秘密吗?(幼儿自主发现,取出信封里的数字纸片。)师:我们找到第一个数字啦,(请幼儿将数字纸片贴到黑板上。)还有谁找到了不同的数字?(依次找到其他三个数字。)密码箱的密码一共由5个数字组成,我们已找到4个数字,还有1个数字藏在哪里呢?

  ②打开第二个神秘盒师:让我们一起打开第二个神秘盒!哦,这张纸条上说,还有一个数字藏在圆点和图案的数量都比8多1的信封里,我们一起来找一找!(幼儿第二次操作,老师随机指导。)师:你们找的信封上的圆点有几个?图案有几个?一样多吗?是比8多1吗?比8多1是几?我们一起打开信封,看看是数字几?看看9像什么?

  ③打开第三个神秘盒师:我们把五个密码数全找到了,谁来把它放到密码箱的空格里?(请一幼儿自由摆放。)咦,怎么还是打不开?谁有什么好办法?(幼儿讨论并试摆放,如幼儿仍无法进行,可启发幼儿关注第三个神秘盒。)(3)对密码师:哦,密码摆放正确了,看看密码箱能不能打开?(请幼儿打开密码箱)啊!密码箱终于打开了!看看,喜羊羊给我们带来了什么?(激发幼儿快乐情绪。)3、分享快乐品尝胜利果实,请幼儿一起分享喜羊羊送来的礼物――好吃的糖果。

  活动延伸

  请小朋友来抓一把,提问:数一数你抓了几颗糖,今天喜羊羊送给大家9颗糖,请你数一数多了请还给喜羊羊,少了请在抓几个,都拿9颗糖,让我们带着礼物与自己的好朋友一起分享吧!

  活动反思

  本次活动,我采用了“开启百宝箱”这个载体引领孩子们对“寻找正确密码”进行了一次探秘活动。在整个活动中,幼儿对“寻找正确密码”产生了极大的兴趣和探索欲望,主动、积极地参与整个游戏过程。我利用幼儿熟悉的喜羊羊导入活动,在情境游戏的过程中通过点数9以内的点子、图案感知9以内的数量,同时引导幼儿了解规律数数的方法,让幼儿按照提示自主排列密码,获得打开密码箱的成功体验。

小班教案 篇5

  活动目标

  1、 学习每天跟不同的熟人打招呼。

  2、学习在打招呼时要注视对方的眼睛并面带微笑。

  3、培养幼儿讲礼貌的习惯。

  活动准备

  教学挂图。各种打招呼的图片,一段情景表演。

  活动过程

  一、以情景表演引出活动主题。

  1、教师请事先排演好的两名幼儿上前来表演故事。

  教师:你们仔细看,故事里发生了什么事情?他们又说了什么呢?

  两名幼儿进行情景表演。

  教师:他们表演的是什么呀?

  幼儿回答。

  教师小结:他们表演了早上来幼儿园的情景,两个小朋友见面后互相说了“你好”“你早”。

  教师请幼儿找一个好朋友模仿对话,并注意提醒幼儿在打招呼的时候眼睛要注视对方,并面带微笑。

  二、出示挂图。让幼儿观看挂图,再次巩固孩子们的礼貌用语及动作。

  教师:刚才的小朋友都是很有礼貌的,老师还带来了一幅图片,你们来看看图片里都是谁?他们说了什么话?在说话的时候,她又是怎么样做的呢?

  (请幼儿有秩序的回答,尽可能引导孩子们发挥想象图片人物所说的话)

  学习儿歌《我会打招呼》

  教师:图片里的人真是有礼貌,看到熟悉的'人都会说一声“你好”“你早!” 而且他在和别人讲话的时候,眼睛都是看着别人的,而且脸上都是有笑脸的。今天老师把小朋友有礼貌的事情编成了一首儿歌。我们一起来听听吧!请大家仔细听。

  教师有节奏的朗读儿歌。

  针对儿歌内容幼儿进行提问。

  小可喜欢的表情是什么呀?她都遇到了谁呢?和他们是怎么样打招呼的呢?

  玩音乐游戏。

  玩法:教师将游戏i打招呼方式的图片排列在黑板上,并标上序号,幼儿一边听音乐,一边拍手走不,等音乐结束时迅速找一个朋友打招呼,等第二段音乐结束时,必须按第二张图片提示的方式找一个朋友打招呼。有几张图片就重复放几次。

  游戏重复几次,可以把图片的顺序进行游戏。

  五、结束活动。

小班教案 篇6

  音乐游戏

  游戏时间:

  8~10分钟

  游戏目的:

  练习句型Where is…? I am here.

  游戏规则:

  当母鸡边唱“Chicken,chicken,where is chicken?”边走到一种小动物身边时,小动物就要马上接唱“I am here”。如果小动物不是小鸡,母鸡就摇头说“No”,如果是小鸡,母鸡就说“Oh,my baby”,然后换母鸡继续游戏。

  游戏准备:

  1.动物头饰(小鸡、小鸭、小狗、小猫和母鸡),按幼儿人数而定。

  2.歌曲“Where is chicken?”

  Where is chicken?

  1=C 4/4

  1 1 3 3 | 2 2 | ― |

  母鸡:Chi - cken, chi - cken, where is chicken?

  Chi - cken, chi - cken, where is chicken?

  Chi - cken, chi - cken, where is chicken?

  Chi - cken, chi - cken, where is chicken?

  3 3 5 5 | 4 4 3 -|

  小狗:Woof woof woof woof I am here.

  小猫:Mew mew mew mew I am here.

  小鸭:Quack quack quack quack I am here.

  小鸡:Piou piou piou piou I am here.

  6 6 5 3 | 4 5 3 -|

  母鸡:Chi - cken,chi - cken, where is chicken?

  Chi―cken,chi―cken, where is chicken?

  Chi―cken,chi―cken, where is chicken?

  Chi―cken,chi―cken, where is chicken?

  6 6 5 3 | 2 2 1- |

  小狗:Woof woof woof woof I am here.(母鸡:N0.)

  小猫:Mew mew mew mew I am here.(母鸡:No.)

  小鸭:Quack quack quack quack I am here.(母鸡:No.)

  小鸡:Piou piou piou piou I am here.(母鸡:Oh,

  my baby.)

  游戏过程:

  1.将游戏歌曲内容编成一个故事,讲给幼儿听。

  2.一名教师扮演母鸡,另一名教师扮演各种动物进行示范表演。

  3.幼儿分成四组,分别扮演四种小动物并分别躲在四个地方,教师扮演母鸡共同游戏。母鸡边唱边走到小鸭身边: “Chicken,chicken,where is chicken?”,小鸭接唱“I am here.”母鸡摇摇头:“N0”。

  4.母鸡继续边唱边走,走到小狗身边:“Chicken,chicken,where is chicken?”,小狗接唱: “I am here”,母鸡摇摇头:“No”。

  5.母鸡继续边唱边走,走到小猫身边:“Chicken,chicken,where is chicken?”,小猫接唱: “I am here”,母鸡摇摇头:“No”。

  6.母鸡继续边唱边走,走到小鸡身边:“Chicken,chicken,where is chicken?”,小鸡接唱: “I am here”,母鸡点点头:“Oh,my baby”。

  7.一幼儿扮演母鸡,其他幼儿互换头饰进行游戏。

小班教案 篇7

  设计意图:

  《长长的》这节语言活动选自一本图画书。对小班孩子来说“长长的”无疑是一个比较抽象的概念,在他们的小脑瓜里,究竟哪些东西是表现长长的呢,应该是小班孩子们既感疑惑,又感兴趣的问题。本书用一个个充满想象力的比喻,借助各种动物的特征,把“长长的”这个空泛而冰冷的概念演绎得生机勃勃,童趣盎然。作者在绘画时采用跨页设计,对所有“长长的”东西都加以适度的夸张,正好迎合了小孩子喜好夸张的天性。为了符合小班幼儿的知识经验水平,我们挑选了五种孩子生活中比较熟悉的小动物,大象、鳄鱼、长颈鹿、猴子、企鹅,借助这些动物的特征,用一个个充满想象力的比喻把“长长的”这个概念演绎的生动有趣。使幼儿在理解概念的过程中学会运用句式“长长的---像---可以---”来表达画面内容。

  活动目标:

  1、根据画面提供的线索,大胆地想象和猜测。

  2、尝试学习用书中的语言进行表达(长长——像——,可以——)的。

  3、通过阅读,迁移幼儿相关经验,理解“长长的”概念。

  活动准备:

  教师用大书,小图片以及遮盖大书的背景局部图,竹竿,背景音乐。

  活动过程:

  一、开始部分:

  教师用兔子耳朵的手偶引出。猜猜这是什么?像什么?到底是什么?

  二、引导幼儿重点阅读。

  1、阅读封面:找找封面上什么是长长的?

  2、阅读2-3页:

  ※ 这是什么?你是怎么知道的?

  ※ 和我们平时晒衣服的有什么不一样?

  3、阅读4-5页:

  ※ 你看到了什么?小蜗牛在干什么?它为什么要从桥上过河?

  ※ 鳄鱼什么地方是长长的?鳄鱼长长的.背像什么?可以……?

  4、阅读10-11页:

  ※ 这是什么?这一页会讲什么?

  ※ 我来说,你们猜:长长的脖子像摩天大楼,可以伸到天空?

  5、阅读18-19页:

  ※有几只猴子?几只大的?几只小的?它们在干什么?

  ※谁来试着讲讲这幅图片。

  6、阅读20-21页:

  ※企鹅们在干什么?我们看到了什么是长长的?

  ※长长的队伍像什么?

  三、通过小图片梳理阅读内容,学说短语。

  四、播放背景音乐,教师完整的阅读大书。

  五、结束部分:你们有愿望吗?那让我们也许下美丽的愿望吧!将自己的愿望告诉你喜欢的人吧!

小班教案 篇8

  活动目标

  1、通过喂娃娃主题活动,让幼儿体验独立进餐与分享的快乐。

  2、学习儿歌《喂娃娃》,学会正确的吃饭方法。

  3、通过游戏《办家家》,让幼儿模仿爸爸、妈妈来喂娃娃,锻炼幼儿手部肌肉的灵活性。培养幼儿合作的能力。

  4、教育幼儿从小养成饭前洗手、饭后漱口、吃饭不掉饭粒、会用自己的手绢擦嘴的好习惯。

  5、教育幼儿自己能做的事情自己做。

  6、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  教学重点、难点

  让幼儿模仿爸爸、妈妈来喂娃娃,锻炼幼儿手部肌肉的灵活性。

  活动准备

  1、物质准备:

  (1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分别装在碗里;手绢若干。

  (2)幼儿进餐图片或录像带(一个是幼儿独自吃饭的;一个是大人喂饭的)。

  2、经验准备:

  学习歌曲《办家家》,欣赏儿歌《喂娃娃》;

  活动过程:

  一、律动:《我们大家做得好》;集中幼儿注意力。

  拍拍小手点点头,

  拍拍小手叉好腰,

  我把小手举起来,

  我们大家做得好!

  二、与幼儿谈话,引出活动主题;

  小朋友,谁愿意勇敢的告诉老师,在家里吃饭的时候,你是自己吃呢?还是让大人喂?(幼儿纷纷回答老师提出的问题)

  小朋友可真棒,是啊!我们都已经上幼儿园了,自己能做的事情,就得自己来做,不给大人添麻烦,这才是乖孩子呢!(出示瓶娃娃),看!老师今天带来了许多瓶娃娃,他们的肚子饿了,我们怎样帮助他们呢?(幼儿说出解决的办法——喂娃娃)。

  三、教师示范正确拿勺喂娃娃的方法。

  1、学习儿歌《喂娃娃》:小小手,真灵巧,

  三个指头捏小勺,

  轻轻舀,慢慢送,

  我的本领真不小。

  2、教师示范喂娃娃,幼儿朗诵儿歌,学习正确拿勺方法。

  四、幼儿小组合作;

  1、老师这里还有许多肚子饿的瓶娃娃,小朋友快帮帮忙,喂饱它们吧。

  2、游戏:办家家。

  幼儿自由结伴,两人合作,一个做爸爸,一个做妈妈共同来喂娃娃,培养幼儿的合作精神。

  (1)复习歌曲《办家家》。在唱歌之前,教育幼儿养成饭前洗手的好习惯。

  (2)游戏规则:两人合作,边喂娃娃边说儿歌。训练幼儿正确拿勺,将米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此过程中,重点指导能力弱的幼儿正确使用勺子盛东西。

  五、对幼儿进行健康教育。

  1、小朋友,娃娃都吃饱了,快用手绢把它的'嘴擦干净吧!

  2、小朋友们可真能干,我们一起带着瓶娃娃按顺序去漱口吧!

  3、放音乐:漱口。幼儿随着音乐走出活动室,本次活动结束!

  活动延伸:

  1、幼儿回家后,自己动手用筷子练习夹豆喂娃娃。

  2、在爸爸妈妈的帮助下,动手装饰漂亮的瓶娃娃。

  教学反思

  《纲要》指出“教师要引导幼儿在良好的环境中,积极地、主动地去探索各种事物,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”小班幼儿的好奇心较强,对新事物的探索欲望较强,因此,我根据我班幼儿的年龄特点,设计了数学活动《喂娃娃》,让幼儿能够大胆地参与活动,积极地投入到实践中去。

  小班的孩子年龄较小,他们需要在操作探索、亲身体验中去发现事物的变化。根据小班幼儿的年龄特点和本班实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标,其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。目标有三点:1、能按标记选择相同的实物喂娃娃。2、能手眼协调地将实物送进娃娃嘴里。 3、有爱娃娃、关心娃娃的情感。我将第一个目标定为重难点,希望能在活动中尽量去突破。

  根据目标,我把活动的重点定位于能按标记选择相同的实物喂娃娃。通过操作实验,使活动得到深化。活动的难点是将正确的实物手眼协调地送进娃娃嘴里。主要通过探索操作获得经验,通过集体的评价使经验得到整理。总之,我确立了目标的整合观、科学观,使活动呈现呈现趣味性、综合性、活动性,寓教育于生活情景、游戏之中。

  本次活动,我一共设计了三个环节, 相信通过本次活动,幼儿也能够初步地掌握按标记选择相同的实物喂娃娃。

  第一部分,激发幼儿的兴趣,引发幼儿关心娃娃,喂娃娃吃东西的愿望。

  第二部分,观察食品和食品标记。知道要选择与标记相同的食品喂娃娃。

  第三部分,幼儿操作,教师指导,每一个幼儿都不是在同一发展基础上,所以在进行操作时,教师根据幼儿的发展情况进行指导。

  整个活动都运用游戏的形式开展,符合小班幼儿的年龄特点,在整个活动中幼儿始终沉浸在游戏的欢乐中,兴趣很高。幼儿也在不知不觉中学会了区分不同的标记,并按标记选择相同的实物喂娃娃。《纲要》中指出,教师要为幼儿创设宽松的学习环境,让每个幼儿都有机会参与活动,所以在本次活动中,我为幼儿准备了各种丰富的、可操作的材料。也把瓶宝宝的头设计成了正方形、三角形、圆形的,吸引了幼儿的注意。在送饼干的过程中,使幼儿的语言能力得到了发展。但是,在整个活动中间也出现了很多不足的地方,如在幼儿操作活动前由于事先没有提出要求,所以在操作过程中出现了幼儿拿很多图形的现象。

  小百科:喂基本意思是把食物送进嘴里。把食物送进人嘴里。

小班教案 篇9

  核心导读:设计意图 幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的

  设计意图

  幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的效果。

  活动目标

  1、学习小碎步走、跑、跳等动作技能,发展动作的灵活性和身体的协调性。

  2、通过花样玩横幅,丰富身体运动体验,激发创新能力。

  重点: 通过花样玩横幅学习走、跑、跳等动作技能。

  难点:通过游戏,体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展交往能力。

  活动准备

  1、横幅若干(幼儿人数一半)、一条稍大师用横幅。

  2、宽大的场地。

  3、一个配合扮演大鲨鱼的教师。

  活动过程

  (一)开始部分:花样玩横幅

  1、教师:今天的天气真正好,正是我们结伴外出游玩的好时机。现在就让我们用横幅变成小船,去玩一玩、乐一乐!(小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用横幅模仿成小船状,绕场一周。)

  2、教师:呀!这里真美!阳光暖暖的,草地绿绿的,就让我们先在这儿歇一歇,用横幅来做会儿游戏吧!想一想,两个小朋友用一条横幅可以怎么玩?(幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳横幅、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。 )

  3、教师:横幅还可以作浪花,起风了,吹来了一阵阵小风,风儿慢慢变大了,刮大风了,浪花越打越高,风儿慢慢变小了,风停了。妈妈来教你们游泳的本领吧!踮起小脚丫,踩起小碎步,游啊游啊游。本领学会了,坐到浪花上休息一下吧!

  (二)基本部分:鱼儿游来了

  1、游戏一:保护好朋友

  (1)提出问题:这个池塘的旁边住着一条大鲨鱼,她最喜欢捕小鱼了。如果她来捕鱼,我们要怎么办呢?

  (2)教师:嘘!大鲨鱼来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,大鲨鱼来了就抓不到小鱼了。鼓励幼儿两两合作快速地躲到横幅下,尽量缩得小些。

  (3)大鲨鱼在幼儿中间转一圈后返回:哈!小鱼真聪明,大鲨鱼一条小鱼也没抓到!(灰溜溜地走了。)反复游戏一次。

  2、游戏二:网小鱼

  (1)当幼儿坐在全部展开的横幅上时,教师:你们听见大鲨鱼说什么了?这会儿,大鲨鱼终于回家了,小鱼儿可以自由自在地休息一会儿了!

  (2)不好!大鲨鱼又换了一张大网(两位教师双手分别抓住横幅的四个角,用横幅做渔网捕鱼)

  (3)教师:小鱼儿,我们的朋友们被大鲨鱼抓走了,应该怎么办呢?(幼儿讨论,想办法)等到天黑了,大鲨鱼睡着了,我们一起去把我们的好朋友们救出来。我们要注意什么?轻轻地游过去,要小声说话。

  (4)幼儿一边营救,一边说“×××,我来救你了”。

  (三)结束部分:放松动作

  教师:趁着鱼婆婆还没有醒来,我们要赶快搬家。小鱼们,我带你们再去找一个家吧!

  活动反思

  此活动我选择了幼儿日常生活中废弃物品——横幅来作为活动器具,意在让幼儿感悟到:在我们的身边,每一样东西除了它特定的用途外,还可以挖掘出许多其它功用。整个活动过程,主要以新颖、趣味性强的连环游戏为主线,以一个开放自由的.创新活动开始,让幼儿的身体和心理都充分地放开,用轻松、积极、自主的状态逐步过渡到规则性强的活动中来。

  不足:

  本次是借班上课,教师对幼儿不够熟悉,课堂掌控的不到位。教师应该多和幼儿进行沟通和游戏,减少示范的玩法,让孩子们自己去发掘横幅的玩法。另外在开头的和游戏中加入音乐的伴奏会使游戏更有趣,更好的把孩子带动起来。

  小精灵网站温馨提示:作为老师,教学活动虽然要遵循幼儿的一些身心发展规律,但是有时候也可以稍稍发掘一下孩子的潜力。

小班教案 篇10

  活动目标:

  1.仔细倾听故事,认真观察画面,理解小熊哈利从不爱刷牙到每天刷牙的转变过程。

  2.知道牙齿的重要性,懂得爱护牙齿,坚持每天刷牙。

  3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  活动准备:

  《小熊不刷牙》PPT。

  活动过程:

  (一)出示"嘴巴"图,导入活动。

  1.教师:老师这儿有一张有趣的图片,你们想看看吗?你们看到了什么?猜一猜,它会是谁呢?

  2.教师:对了,这是小熊,它的名字叫哈利。我们跟哈利问个好:你好,哈利。

  (二)师幼共同欣赏故事。

  1.出示幻灯片3-4(1)教师:哈利正张大嘴巴给我们看什么呀?再看一看,这是什么?小朋友,你们有牙膏和牙刷吗?你们喜欢它们吗?

  (2)教师:可是,哈利他不爱刷牙,他会怎样对待自己的牙刷和牙膏的呢?看,哈利穿着海盗的衣服,手里拿着一把剑,他在干什么呢?

  2.出示幻灯片5(1)教师:一天,妈妈喊:"哈利,刷牙啦!"你们猜一猜,哈利有没有刷牙呢?哈利把牙膏怎么了?

  (2)教师:哈利一边冲牙膏一边说:"早上刷牙,晚上刷牙,天天刷牙,真是太麻烦了。"你们认为哈利这样做对吗?为什么?

  3.出示幻灯片6-8(1)教师:有一天晚上,哈利还是没有刷牙就睡觉了,他做了一个梦,觉得自己的嘴巴里怪怪的,你猜一猜,他的嘴巴里怎么了?

  (2)教师:现在啊,哈利可高兴了。"哈哈,太好了,没有了牙齿,我以后再也不用刷牙了,我要把这件事告诉我的的好朋友"。

  (3)教师:可是,你们看,他们看到哈利没有牙齿是怎么做的?

  4.出示幻灯片9-10(1)教师:天黑了,小熊回到家里,哇,妈妈为他准备了许多好吃的东西呢。桌子上都有什么?看哈利的表情,你觉得他开心吗?为什么呢?

  (2)教师:哈利一个人跑到屋子外面,你们想想,这时他心里觉得怎么样呢?

  5.出示幻灯片11-12(1)教师:小熊醒来啦,你们看,哈利的牙齿有没有掉呀?原来,刚才是哈利睡着了做了一个可怕的梦呀,哈利这下可高兴了!

  (2)教师:"哈利,哈利,刷牙啦!"妈妈又在喊小熊刷牙了,你们猜,哈利这次有没有去刷牙呢?

  (3)教师:哈利已经太久没刷牙了,都不记得正确的`方法了,我们一起来教教他,好吗?

  (三)律动:刷歌牙1.教师:我们也来刷刷牙齿吧。

  2.教师小结:我们的牙齿本领可大了,一定要好好爱护它们,每天都要坚持早晚刷牙,而且不能吃太多的糖果哦,这样你的牙齿才会更健康,更漂亮!

  活动延伸:

  1.开始爱牙活动。

  2.把绘本《小熊不刷牙》放在阅读区,供幼儿平时翻阅。

  教学反思:

  整个活动的不足之处在于引导孩子阅读绘本时,不应该急着说教,不断地提问、说明;应注重引导孩子们仔细的观察画面,发现故事中没有叙述出的细节,启发孩子用自己的语言大胆、连贯地讲述哈利的内心情感的变化,并且尊重每个孩子不同的感受,积极鼓励他们参与到故事中,鼓励他们将自己比拟成故事中的角色。例如,可以让孩子将自己想象成小熊哈利,他们就会很自然的以“哈利”的身份进入故事,感受故事。把空间留给学生,让他们有足够的时间来思考“哈利”会怎么想,这样也许能让学生更好的体会哈利的内心情感变化。在今后的教学活动中我应该改进这些不足之处,争取做的更好。

  小百科:刷牙是使用牙刷去除牙菌斑、软垢和食物残渣,保持口腔清洁的重要自我口腔保健方法;也是人们自我清除菌斑,预防牙周病发生、发展和复发的最主要手段。

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