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小班教案

时间:2023-11-03 07:47:37 教案 我要投稿

小班教案【经典6篇】

  作为一名教学工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的小班教案6篇,希望对大家有所帮助。

小班教案【经典6篇】

小班教案 篇1

  一、活动目标:

  1、学习弹珠滚画出美丽的手帕。

  2、体验美术操作活动的乐趣。

  3、发展手眼协调能力。

  二、活动准备:

  1、玻璃弹珠若干,各种形状(圆形、心形、方形等)包装盒的盖子(饼干盒、衬衫盒、鞋盒等)人手一个,里面放“手帕”。

  2、每张桌子一块抹布及一份广告颜料(红黄蓝绿各一)放在透明的大饮料瓶里。

  3、弹珠滚画范例若干,娃娃一个,嘴角下垂和上扬的嘴各一。

  三、活动过程:

  1、出示贴着嘴角下垂嘴的.娃娃,以谈话形式引入。

  小朋友看,今天娃娃来和我们一起玩,咦?娃娃怎么不开心?老师来问问,噢,原来娃娃妈妈给娃娃一块没有花的手帕,娃娃不喜欢。出示白纸一张,小朋友我们来帮帮娃娃把手帕变漂亮。

  咦,这又是谁来了?出示弹珠,弹珠你来干嘛?我帮娃娃变了几块漂亮的手帕。

  2、出示范例,引导幼儿观察滚画作品的美,激发幼儿的创作兴趣。(……)

  3、师边示范弹珠滚画边提出要求

  今天,老师教小朋友一样新本领,小朋友可要注意看喽。用食指和大拇指拿弹珠,在喜欢的颜料里蘸蘸后放到盒子里,擦擦手,拿起盒子轻轻滚动,左

  右滚滚,上下滚滚,四面八方都滚到,再拿弹珠放到另外一种颜色的颜料里蘸蘸,要小心点哦,不要把颜料打翻了。后放到盒子里,擦擦手,拿起盒子轻轻滚动。弹珠喜欢在盒子里到处滚,它很怕摔倒,小朋友可得小心点不要让它掉到外面去了。看,(师出示作品)白手帕变成花手帕了,漂亮吧!

  老师相信小朋友一定比老师能干,把白手帕变得比老师变的还漂亮。

  4、幼儿操作,师巡回指导,鼓励幼儿大胆操作。(把娃娃嘴换上嘴角向上的嘴)

  5、引导幼儿欣赏与评价

  小朋友变的手帕真漂亮,看娃娃现在可开心了,他有了这么多的手帕决定开一家手帕店,请小朋友一会儿去娃娃手帕店买你最喜欢的手帕

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、知道不能轻信陌生人的话,不跟陌生人走。

  2、了解和掌握一些和陌生人相处的方法。

  3、培养幼儿独立自主的性格特点。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  重难点分析:

  掌握一些和陌生人相处的方法。

  活动准备:

  1、有关的图片四张。

  2、请一位幼儿不认识的阿姨扮演陌生人,并设置表演情境。

  3、玩具、果冻、巧克力。

  活动过程:

  一、导入部分

  讲述故事《沙沙和陌生人》:变色龙沙沙独自在院子里玩,这时一个陌生人问他公园怎么走,沙沙有礼貌地告诉了他该怎样走,陌生人非常感谢沙沙。回到家里,沙沙把这件事告诉了妈妈,妈妈说:"沙沙,你做得对!不过还有一些事情你要多加注意。"沙沙连忙问妈妈:"还有什么事情应该注意的呢?"

  二、展开部分

  1、集体讨论:(1)妈妈为什么说沙沙做得对?(2)我们来猜猜妈妈还对沙沙说了哪些应该注意的事情?

  2、出示图片:

  图一:陌生人要你跟他出去玩时,你不能跟他一起去。

  图二:陌生人给你礼物或好吃的东西时,你不能要。

  图三:陌生人要去你家时,你不能带路。

  图四:陌生人硬拉你跟他走时,你要反抗,大声呼救。

  3、情境练习情境一:一个陌生的叔叔对一位小朋友说:"小朋友你真可爱、我请你吃果冻。"接着又拿出玩具给他玩。

  集体讨论:能不能接受陌生人的礼物,应该怎样对他说?

  情境二:一个陌生的阿姨敲门进入教室,对某幼儿说:"我是你妈妈的`好朋友,她今天没有空来接你。让我送你回家,跟我走吧。"教师提醒:(1)你认识她吗?(2)如果你不认识她、能不能轻信她的话?(3)那你应该怎么对这位阿姨说?

  教师小结:对待陌生人要有礼貌,但不能轻易相信他们的话,尤其是不能跟陌生人走。

  4、选择游戏(每题分A、B两个答案,幼儿站在认为正确的答案那一边)陌生人就是坏人吗?

  A、陌生人就是坏人。

  B、陌生人不一定是坏人。

  能不能跟陌生人走?

  A、能去公园和游乐场。

  B、不能去任何地方。

  有个认识的阿姨想带你出去玩。

  A、可以和她去。

  B、必须先告诉爸爸妈妈。

  有个不认识的叔叔给你东西吃:

  A、巧克力、果冻不能吃,饮料可以喝。

  B、什么都不能吃。

  下大雨时一个陌生人说用车送你回家。

  A、先说谢谢再上车。

  B、不能上车。

  陌生人问你的名字、家里有谁、能不能告诉他?

  A、只能告诉名字,不能告诉他家里有谁。

  B、什么都不能告诉他。

  三、结束活动

  提醒幼儿外出时不要离开集体和成人,遇到陌生人不能轻信。

  教学反思:

  在活动中,幼儿知道遇到陌生人时,可以求救老师、家长。有的幼儿还知道大声喊叫。在超市里还知道广播、打电话等。幼儿都能掌握许多应付陌生人的方法。

小班教案 篇3

  【活动目标】

  1、幼儿初步学念这首儿歌。

  2、幼儿能理解儿歌内容,感受儿歌的趣味。

  3、幼儿能大胆表演,并能用适当的动作,表达自己对儿歌的理解。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受儿歌的童趣。

  5、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  【活动准备】

  1、教师创设一个“餐厅”,里面摆放着各各食物,有小虫、小虾、青草、水果等。

  2、小猪、小鸡、小鸭、小青蛙、小羊头饰。

  【活动过程】

  一、教师将幼儿带入创设的情境中,激发幼儿学习的兴趣。

  指导语:小猪的餐厅今天新开张啦!里面可热闹啦!现在请小朋友们扮演小动物,一起到小猪的新餐厅里参观,看看餐厅里有些什么好吃的`东西!

  (幼儿自由选择动物角色,教师分发头饰)

  二、教师引出儿歌,范读儿歌。

  指导语:小猪在新餐厅里演唱了一首很好听的儿歌给小动物们听,名字叫《动物餐厅》。请小动物们仔细听小猪念儿歌。念完了我们要玩一个有奖问答游戏。答对的小动物就有奖品发!

  教师在范读儿歌的同时结合儿歌内容,作出相应的动作。

  三、教师向幼儿提出问题,引导幼儿理解儿歌。

  1、“现在请小动物们一起来玩有奖问答游戏,答对的小动物可以发奖品!”

  2、小猪请了哪些小动物到餐厅里吃饭?小鸡说它要吃什么?小鸭呢?小青蛙呢?小羊呢?

  四、幼儿学会念儿歌

  指导语:“现在请小动物们跟着小猪一边做动作,一边念儿歌。

  教师再请个别幼儿与教师一同表演儿歌。

  五、放音乐,结束活动

  1、小动物们在小猪餐厅里玩得开心吗?让我们来和小猪一起跳舞!

  2、“小动物们在小猪餐厅里既念了儿歌,又跳了舞,大家都玩得非常开心!现在请小动物尽情地在餐厅里用餐吧!

  附:动物餐厅

  动物餐厅真热闹,厨师小猪咯咯叫。

  要想吃饭考虑吃,要吃什么一个个说。

  小鸡叽叽叽,我要吃小虫。小鸭嘎嘎嘎,我要吃小虾。

  小羊咩咩咩,我要吃青草。小青蛙呱呱呱,我要吃害虫。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演主角的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;活动资料:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市活动过程:

  一、引导语

  小朋友,这天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,但是之后他看到医院的医生不够了,那是因为医院的.小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮忙病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,这天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的妈妈一齐将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍这天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、对这天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

小班教案 篇5

  一、活动目标

  (一)认知目标

  1.帮助幼儿认识动物脚印的不同形状,学习分辨它们的不同特征,培养思维的严谨性。

  2.通过画面内容的提示,启发幼儿学习续编故事情节,培养幼儿大胆想像、完整说话的能力。

  3.丰富词语:脚印、蛋糕、可口的。

  (二)情感与人格目标 培养幼儿的好奇心,发展探索性和独创性。

  二、活动准备

  (一)物质准备

  1.教学挂图:“蛋糕失窃案”中小鸭、小鸡、小猫及三种相应的动物脚印图片。(可自己画)

  2.幼儿脚印图一幅;故事操作卡片每人1套。

  (二)知识经验准备 尝试用不同材料印不同脚印。

  三、活动过程

  1.游戏“印脚印”,引起幼儿学习兴趣。

  玩“印脚印”游戏后,出示鸭、鸡、猫等动物脚印图片,让幼儿知道不同的动物有不同形状的脚印,并学习分辨它们的特征。(丰富词语:脚印)

  2.教师引导幼儿观察故事画面内容,并启发幼儿根据提示续编故事。教师用提问的形式帮助幼儿了解故事内容:图上有谁?为什么它会这么高兴? (幼儿回答后,教师再有表情地讲述图一内容。)丰富词语:蛋糕、可口的。出示图二,教师继续讲述故事,讲到蛋糕没有了一半时,停下引导幼儿观察图画,启发幼儿大胆续编故事情节:“蛋糕怎么没了一半?地下还有许多脚印,这是怎么――回事?”

  3.教师讲述故事后,幼儿学习完整讲述故事。

  ①幼儿续编故事后,教师根据幼儿续编的情况,有表情地把故事完整地讲述一遍。

  ②幼儿边操作图卡边根据自己的想像练习完整地讲述故事,教师帮助能力差的幼儿学习较完整地讲述故事。

  ③请个别能力强的幼儿在集体前,讲述自己续编的故事。

  4.教师小结。

  表扬大胆想像和积极发言的幼儿,并教育幼儿凡事都要多动脑筋想一想。此外,根据幼儿续编的情况,教育幼儿不拿别人的东西,让幼儿知道这种行为是不对的。

  四、各领域渗透 社会:教师根据本班情况,引导幼儿讨论一些事情的对错。通过讨论,让幼儿学习辨别事情的是非,并教育幼儿做事前要先想一想,再去做。

  五、生活中渗透 通过自由的`、有目的的语言活动,培养幼儿大胆说话,乐意与同伴交往,共同合作的习惯。

  六、环境中渗透 教师在墙角上粘贴若干不同内容的图片,让幼儿在自由的情况下,通过观察图片,想像不同的故事情节,从而培养幼儿的创造性思维。

  七、家庭中渗透 让幼儿把自编的故事讲给父母听。

小班教案 篇6

  快乐园(小班)

  活动目标:

  培养幼儿喜欢并乐意与别人交往.

  活动过程:

  (一) 游戏"你好"

  1.老师与幼儿一起围圈而坐,共同讨论朋友相遇时打招呼的形式.

  2.老师录下各人问好的话,"你好","早","嗨!好久不见"等.

  3.等待老师和儿童相继完成录音活动后,便播放该录音,请幼儿指出说话人的姓名并互相练习问候语.

  (二) 看图讨论

  1.给幼儿看图片

  (1).小明接到玲玲的请函,玲玲请小明参加她的'生日晚会;

  (2).红红大电话给丁丁,邀请丁丁和她一块看"奥特曼"的电视

  (3).源源生病了.方方和妈妈带了鲜花和蛋糕去探望她.

  2.讲讲练练

  (1).图片里讲了些什么事?他们是怎么成为好朋友的?

  (2).启发幼儿懂得:人人都要需要朋友,要学会交朋友并要互相关心,互相帮助,友好相处.

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