实用的小班教案【精品6篇】
在教学工作者实际的教学活动中,总归要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编收集整理的小班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
小班教案 篇1
活动目标:
1.练习在指定范围内拖物跑,锻炼手指小肌肉和下肢大肌肉动作。
2.初步学习共享空间,避免与同伴发生碰撞。
3.体验游戏的乐趣,产生热爱小动物的'情感。
活动准备:
“乖乖狗”拖拉瓶人手一个背景音乐场景图四块大灰狼头饰一个
活动过程:
一、队形练习与热身运动。
1.一个跟着一个围成圆圈练习走和跑。
2.热身运动:上肢运动、上肢运动、腰腹运动、跳跃运动等。
二、游戏“乖乖狗郊游”。
1.练习抱着“乖乖狗”自由四散跑。
交流:怎样才能保护好“乖乖狗”不和别人的撞在一起?
教师小结:往人少的地方跑,跑时眼睛看着前面。
2.练习拖拉“乖乖狗”自由四散走、跑。
慢-走、快-跑、停-停。走跑时注意观察,避免与同伴发生碰撞。
三、游戏“智救乖乖狗”。
1.教师:我们带乖乖狗到森林里去玩,森林里有大灰狼,要是碰到它,我们要保护好自己,同时想办法用自己的身体保护乖乖狗,不让大灰狼发现它。
2.幼儿听到欢快的音乐四散拖物跑,听到恐怖的音乐,用自己的身体护住乖乖狗。
四、结束放松。
幼儿帮“乖乖狗”洗澡,送“乖乖狗”回家。
小班教案 篇2
活动目标:
1.能安安静静地听故事,理解故事内容。
2.知道吃饭要自己吃,不要大人喂。
3.引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。
4.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。
活动准备:
1、小河马和小青蛙的手偶各一个
2、背景图画
活动过程:
活动导入。
师:小朋友们,你们吃饭需不需要爸爸妈妈爷爷奶奶或者是老师喂呀?(请小朋友回答,师幼互动)。那老师来讲一个故事,小朋友们听一听,里面的小动物宝宝吃饭时遇到了些什么事。
1.教师有表情地讲述故事一遍。
提问:故事的名字叫什么? (幼儿回答)
故事里有谁? (幼儿回答)
师: 那小青蛙、小河马发生了哪些事呢?小朋友听仔细了!老师再讲一遍。
2.借助图片和手偶再讲述一遍故事。
提问:每天吃饭时,小河马等着妈妈来干什么? (幼儿回答)
提问:小青蛙笑话小河马,说了什么?小青蛙为什么要笑话小河马? (幼儿回答)
提问:有一天,妈妈有事出门了,有没有回来喂小河马?小河马怎么样了? (幼儿回答)
提问:小青蛙来帮忙,喂小河马吃饭,饭喂完了吗? (幼儿回答)
提问:小青蛙问小河马:“你的手呢?”这是要小河马干什么,而小河马又是怎么样做的? (幼儿回答)
你喜欢要妈妈喂饭的小河马还是喜欢自己吃饭的小河马? (幼儿回答)
3.讨论:小朋友吃饭要不要大人喂。
活动结束
师评:小朋友们,我们要向小河马学习,自己吃饭,不需要大人喂。
(附) 故事
小河马吃饭
每天吃饭时,小河马就围好饭兜兜,等着妈妈来喂饭。小青蛙看见了,就笑话小河马:“呱呱呱,小河马,难为情,吃饭还要妈妈喂。”小河马听了,头一歪,嘴巴一噘:“就要妈妈喂。”
有一天早晨,妈妈把饭做好了,有事要出门,就让小河马自己吃。可小河马就等妈妈回来喂他,太阳老高了,妈妈还没回来,小河马饿得直哭。
小青蛙只好来帮忙,可是他个子太小了,小河马嘴巴又大,喂了半天才喂了一口,累极了。小河马不停地大哭:“妈妈快回来呀,喂我吃饭呀!”小青蛙着急地说:“小河马你的手呢,你快自己吃饭呀!”
小河马听了小青蛙的话,拿起了勺子,一口一口地把饭全吃完了。
小青蛙高兴地说:“小河马真能干。”
妈妈回来了,看到小河马吃饱了饭,和小青蛙一起玩得那么开心,妈妈也高兴地笑了。
活动反思:
同学评:
1、提问环节可在第二遍讲故事时穿插着进行,设置悬念。
2、整个活动思路清晰,故事讲述时角色间有区分,幼儿注意力较为集中。
师评:
1、故事题目提问环节可设在故事讲完后,如故事讲完后,教师提问:“哪位小朋友可以帮忙给故事取个题目?”这样一来可以使孩子们回忆故事内容,开动脑筋;二来可以活跃气氛。
2、背景图尽可能画的大些,颜色鲜明些,让孩子们看得更清楚。不过有时为了节省画图时间,老师给了我以下建议:将故事中的主要人事物画出来,然后根据故事内容在边讲故事中边移动图片,呈现一个故事画面。
3、最后一个讨论环节的提问针对性不够。建议改下,如“那小朋友们想一想中午吃饭的时候哪些小朋友是像小河马一样自己吃的,哪些小朋友是需要老师帮忙的?”这样更有讨论的点,讨论更有氛围。
个人反思:
首先我想说的是,带这次语言活动,我还是有点紧张的。或许因为没准备充分,对自己不够自信。写好一篇教案,要充分考虑幼儿的身心发展水平以及在教学活动中可能出现的各种状况。一天的准备是远远不够的。
由于是小班上学期开学不太久,我设定的语言课目标不算太高,只要求幼儿能安静地听故事,理解故事内容。知道要自己动手吃饭。因此从整个活动看,总体上有达到目标,除了个别幼儿在做自己的事,不太专心听我上课。
整个语言活动我讲了两遍故事,第一遍是纯粹用自己的声音来及表情动作来讲述,幼儿们一开始有被我吸引到,很是欣慰。第二遍是借助背景图片及手偶有感情的讲述,每次讲述都伴有不同层次的题目提问。在第一遍故事讲述中,我一直在跟自己的记忆作斗争,幸好顺利度过,但我觉得在突出角色特征方面,我的语音语调是要再改进的,应该像老师说的抑扬顿挫些。
对于教具的利用,可以再充分些。教具是在第二遍讲述故事中运用到的,背景图展示出来了,小朋友有关注到,但只是短暂的`。不过也好,他们的注意点还是在我身上或者是我的手偶上,再说,背景图也只是帮助幼儿理解故事内容的工具,幼儿能理解了,也就算发挥其用处了。只是觉得我手上的手偶只是套在我手上被我上上下下摆来摆去,我也不知道有其他什么可以发挥它用处了,我有想,撤掉两个道具的其中之一,会不会活动效果也差不多呢,甚至还能集中幼儿注意力?
另外,正如指导老师说的,最后的讨论问题有点让幼儿讨论不起来,提出的问题没有可讨论的多方面点,但又不能太宽泛离开幼儿生活经验,因此导致现场一下子有点冷。所以这个问题的考虑欠佳,修改可以参考老师的。
总之,我觉得的在开展整个教学活动前的准备是要充足充分的。这样一来自己有很多底气,二来也能引领孩子投入到整个教学活动中去,这样各自才能更好地学到各自的“本领”。另外,我很想说,小三班的小朋友们的热情有感染到我,就算再疲倦再不充满自信,我还是会很想努力地与你们一起游戏,一起成长。
小百科:河马是淡水物种中的最大型杂食性哺乳类动物,体型巨大,体长4米,肩高1.5米,体重约3吨,躯体粗圆,四肢短,脚有4趾,头硕大,眼、耳较小,嘴特别大,尾较小,下犬齿巨大,长50-60厘米,重2.5千克,皮较厚,约40-50毫米,除吻部、尾、耳有稀疏的毛外,全身皮肤裸露,呈紫褐色.胃三室,不反刍。
小班教案 篇3
设计意图:
随着上海市二期课改的不断深入,在主题活动开展的过程中,幼儿园数学教育强调数学与生活及其他活动的整合。数学活动以主题为线索,以幼儿为中心,以生活经验为基础,培养幼儿的思维和探究能力。《上海市学前教育纲要》指出:3岁幼儿行动自如,认知范围扩大,逐步形成了一些与生活经验相联系的实物概念。他们对数学的学习依赖于生活中对具体事物的反复自由探索和亲身体验。因此我们应根据幼儿身心发展的需要,采用符合小班幼儿年龄特点的、生活化的、具有童趣的方式表现数学教育内容,让幼儿在幼儿园的游戏活动、教学活动、日常生活中学习数学,掌握数学。
心理学家皮亚杰曾说:“数概念不是直接教会的。”这说明幼儿形成数概念必须通过自身大量的感知,通过与具体实物互动,从经验中逐步获得。因此,一个有教育价值的数学活动必须以幼儿的现有经验为起点,将数学教育与他们所关心的事物、兴趣和对生活的情感有效地连结在一起,这样才能帮助幼儿建立正确的数学概念和获得丰富的数学知识。
花花班正在进行“糖果甜蜜蜜”的主题活动,幼儿对各种糖果非常感兴趣,他们喜爱吃甜甜的糖果,对糖果的名称、形状等已经有了初步的感知。而小班上学期数学活动目标之一是感知一一对应,并能说出什么东西多了、什么东西少了或是一样多。基于这些因素,我设计了学习活动“我是快乐的小糖果”。
活动目标:
愿意跟着教师一起游戏;在说说、玩玩中,感知、体验一一对应,并能说出什么多了、什么少了或是一样多。
活动准备:
经验准备:增强幼儿对糖果的兴趣和感知;了解和分析幼儿关于一一对应的`经验。
材料准备:塑料圈13个;糖果头箍12个;与幼儿人数相匹配的糖盒若干、糖若干、塑料筐12个(三种颜色:红、蓝、绿各4个)、装糖盒的蓝色格子架三个(里面是一格一格的)、遮布若干。
活动过程:
一、扮成糖果宝宝,引出游戏
1.你们喜欢吃糖吗,吃过哪些糖?今天我们把自己变成糖果宝宝好吗?我这里有许多漂亮的糖果头箍,等会儿每个宝宝去选一个戴。记住,一个宝宝只能戴一个头箍!
2.幼儿扮成糖果宝宝——每个幼儿选一个自己喜欢的糖果头箍戴在头上。
3.大家互相看看是不是一个宝宝戴一个糖果头箍?
这一环节旨在让幼儿通过扮演糖果宝宝的游戏情景,初步感知、理解一一对应。
二、游戏“糖果宝宝找家”
1.念儿歌:“我是快乐的小糖果,跟着妈妈做游戏,扭一扭、转一转,糖果宝宝回家了,一个宝宝一个家。”
2.看看哪里是你们的家?
(哦!这些圆圈就是你们的家。等会儿糖果妈妈说,糖果宝宝回家了,每个宝宝就要快快回到自己的家。每个家只能待一个糖果宝宝哦。)
(1)第一遍玩游戏(边念儿歌边玩):
“我是快乐的小糖果,跟着妈妈做游戏,扭一扭、转一转,糖果宝宝回家了,一个宝宝一个家。”
教师和糖果宝宝一起核对:是不是一个宝宝一个家。糖果宝宝和家一样多,所以大家都找到家了。
(2)第二遍玩游戏:
每个糖果宝宝都找到了家,好像多了什么呀?
多了一个家,那少了什么呀?(糖果宝宝少、家多。)
(3)第三遍玩游戏:
为什么这个糖果宝宝没有找到家啊?(少了一个家。)
那多了什么呀?(糖果宝宝多,家少。)
通过念儿歌,玩“糖果宝宝找家”的游戏,让幼儿在游戏情景中感知什么东西多了、什么东西少了或是一样多。
三、游戏“装糖”
1.娃娃家的小客人要来做客,我们给他们送点糖好吗?
2.我们先一起来装糖。这里有许多糖盒,等会儿请每个宝宝去拿一个糖盒,然后把糖装进糖盒。记住:一个糖盒装一粒糖。
3.幼儿每人一个糖盒,开始装糖,教师巡回指导。
4.宝宝们,糖盒和糖一样多吗?(引导幼儿讲出多1个糖盒、少1粒糖等)。
5.原来多了糖盒、少了糖都不行。只有糖盒和糖一样多,才能一个糖盒装一粒糖。
前一环节“糖果宝宝找家”是以集体活动的形式开展,本环节的游戏是让幼儿进行个别化操作,让幼儿将获得的数学概念运用到现实生活中,解决一些具体问题。并通过教师的个别指导,进一步了解每个幼儿对这个数学概念的掌握程度,给予个别回应与指导。
四、送糖盒去娃娃家的格子里
1.现在为这些糖盒装上盖子,把它们送到娃娃家放糖盒的格子里。记住:一个格子放一个糖盒。
2.幼儿盖盖子,并将糖盒放进摆糖盒的格子里。
学习活动不仅要关注幼儿的认知发展,也要关注幼儿良好行为习惯及自我服务能力的培养。因此活动的最后环节,让幼儿将装好的糖盒送到娃娃家放糖盒的格子里的过程,不仅使整个活动达到高潮——且再次验证幼儿对于一一对应概念的运用,同时也让幼儿在潜移默化的游戏情景中学会自己物品。
点评:
这个活动以游戏形式进行,符合刚入园小班幼儿的特点。游戏让枯燥的数学变得有趣,简单重复的练习也因游戏而变得生动起来。幼儿在欢快、轻松的气氛中参与、体验、感受和学习初步的数学知识,游戏与学习有效融合。
活动中,教师将集体活动的环节与个别化操作体验的环节有机整合,充分满足了幼儿自我学习、自我内化的需求。让幼儿将已有经验运用到现实生活中,活动目标的达成度比较高。
活动中,教师创设的环境及的教玩具充分满足每个幼儿的需求(幼儿扮糖果宝宝,戴头箍;给幼儿了三种颜色的筐即具有三个维度),这些教具能很好地为幼儿的游戏服务,幼儿通过各种感官感知、理解数学概念。正如心理学家皮亚杰所说的:“对儿童来说,逻辑数理知识的获得,不是从客体本身直接得到的,而是通过与材料的相互作用发现和从自身内部构建数学关系的。”
活动中,教师追随幼儿、顺应幼儿,始终以游戏的口吻积极引导、回应幼儿,关注到每个幼儿的发展水平,并给予大量表达表述的机会。从幼儿的语言表征中进一步加强他们对数学概念的理解,幼儿学习的内在潜能被充分激发。
小班教案 篇4
活动目标:
1、认识一些简单的图形,感知图形的有趣变化。
2、乐于进行图形联想活动,尝试给图形添画。
活动准备:
1、创设环境:操作区由圆圆组、方方组、三角形组组成。
2、每组提供一个相应的'图形。
3、教师提供一定范画。
活动过程:
1、可爱的图形娃娃。
教师出示一些有趣的玩具,请幼儿寻找图形娃娃在哪里,并说出相应的名称。
2、有趣的图形变变变。
(1)依次出示圆形、方形、三角形。
鼓励幼儿大胆相象,说说他们像什么?(如:一个圆形像什么?两个圆形交朋友像什么?几个圆形交朋友像什么?)
(2)教师根据幼儿的想法,进行添画。(可以请能力强的幼儿尝试添画)
3、图形变魔术。
(1)请幼儿自主选择活动组,(圆圆组、方方组、三角组)
(2)在活动中教师引导幼儿选择大小不同的图形进行粘贴,在进行添画,教师根据幼儿的能力不同,给予指导和帮助。
4、图形展览会。
将幼儿的作品进行展览,让幼儿体验成功的乐趣。
小班教案 篇5
活动目标
1、在操作活动中学习3以内的数数。
2、学习单位量词,了解数的.实际意义。
3、激发学习兴趣,培养观察能力。
活动准备
1、趣味练习卡片
2、1—5圆点卡片和数字卡片。
活动过程
一、看图说话
1、出示图片,你们找找看图片上那些东西只有一样?
(请幼儿上来边点边说。)
教师小结:一只小猪、一个水桶、一块肥皂、一条裤子……
2、教师:那你们再看看那些东西是有两样?
(让幼儿个别回答,说出物品的单位量词,如果幼儿一开始说不出来,教师可以帮忙提醒。)
3、图片上有数字“1”和数字“2”表示的东西,你们看看有没有用数字“3”表示的呀?
(幼儿个别回答)
二、认识数字
1、刚才你们找到图片里有一只小猪,一块肥皂,那你们看看这张原点卡片用什么数字宝宝
来表示啊?为什么?
(教师出示圆点卡片。用“1”来表示,因为有一个圆点。)
2、教师:我这里还有两张原点卡片,你们找找谁是这两张卡片的好朋友?
(幼儿个别上来操作)
三、编数数歌
1、教师:现在老师有一首很好听的儿歌,你们想不想学呀?
2、教师范念:
你数1,我数1,1只小猪来洗澡;你数2,我数2,2条毛巾擦擦背;你数3,我数3,3滴水珠淌下来。
3、提问:儿歌里说了些什么?(幼儿个别回答,教师总结)
4、教师:你们一起来跟我念一遍儿歌好不好啊?
四、总结
今天我们学会了3以内的数数,还学了数数歌,你们回家帮这首数数歌编一套动作,
明天来幼儿园告诉我好不好啊?
小班教案 篇6
1、数的概念:
认读数字、点数、5以内数的按物计数和按数取物、比较5以内数的多少、形成。
2、形体的概念:
正方形、长方形、三角形、图形分类。
3、时间的概念:
早晨、中午、晚上、白天、黑夜。
4、空间的概念:认识里外
(1)认读数字:
在室内以图文并茂的形式设置数字版面(比如说:1象铅笔细又长,2象小鸭水中游……);
在生活当中可以让幼儿通过车牌号、楼房号、门牌号、爸爸妈妈的电话号码、遥控器上面的数字等让幼儿来认读数字。
(2)点数:
幼儿对10以内的口头数数一般困难不大,但多半带有“顺口溜”的性质。当我们要求幼儿按实物点数时,大多数幼儿就不能准确地按实物数数了。产生了手口不能正确配合的现象,主要表现为不能一一对应地数。所以我们在教学当中主要是引导幼儿按实物一一对应手口一致地点数。比如:(出示3个苹果,让幼儿点一个苹果数一个数);另外,一些幼儿往往会按实物一个一个顺着数,但却不知道最后一个实物的数目便是该物的总数,即代表“有几个”。(在这里顺便说一说量词的使用:一条鱼、一把椅子、一张桌子、一个苹果、一块饼干……比如说有5个苹果,让孩子点数1、2、3、4、5一共有5个苹果)
在生活中:
①分水果时,让幼儿点数一下水果的个;幼儿站队时,让幼儿手口一致地点数本班幼儿男孩有几个?女孩有几个?分组游戏时,让幼儿点数每一组的幼儿人数。
②在家可以点数一下家中有几口人等。
(3)5以内数的按物计数和按数取物:
上学期我们学到的“1”和“许多”的认识,多教幼儿看到一个物体或一堆物体时,会自然地说出一个或许多,但并不理解其中的关系。在自然数中,一是一个基本的元素,其它任何一个元素都是多个1合成起来的。而“1”是“许多”中的一个,在这一点上既渗透了集合论的思想,也存在着分析、综合这两个密切的相关的部分。这一环的教学,将直接影响今后的计数学习。因此。在这一部分的教学中,通过多次的教学及日常生活中的练习、游戏,使幼儿全部掌握了多数这个概念。在教学中,特别强调了将一个、一个物体组成许多,成为一个整体,再将这个整体分为一个一个的。(也就说一个一个合起来是“许多”,“许多”可以分成一个一个的)
小班下学期幼儿经过一学期的学习与训练,已经能手口一致点数4以内的实物,并能说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序,在幼儿熟练点数的基础上,练习按数取物。在教学过程中:
①老师可说出某个数字让幼儿取出与数字对应的物品;
②出示某一个数字,让幼儿说出这个数字并根据这个数字去取与数字相对应的实物。比如:出示数字4,幼儿可迅速拿出4个积木等。
(4)比较5以内数的多少与形成:
比较多、少、一样多,是小班科学活动感知集合类的内容,而比较多、少、一样多也是平时生活中经常运用到的,如何更好的让孩子掌握和学习用一一对应的方法比较物体的多、少、一样多。小班的年龄比较小,好玩好动、注意力集中时间短,所以让孩子在游戏中玩中学、学中玩。例如:盖瓶盖(可以提供数量不等的瓶子与瓶盖,让孩子在一一对应的基础上理解多少、一样多。喂小动物等),在这个基础上让孩子进一步了解物品、时间等。
另外,由于小班孩子年龄小,常会因物体的大小和排列形式不同常常会影响幼儿对数的认识,如认为排得开的物体数量就多些,即使学习了“3”和“3”是一样多的以后,也会出现此现象,所以我们应常用大小不同、形状不同、颜色不同的物体进行教学,让幼儿比较,培养他们的.目测能力,使他们逐渐地不受其它因素影响,知道物体不论大小、排列、所占空间面积的多少,只要数一数就知道,从而达到数的守恒。在幼儿了解了一样多的基础上,引导幼儿了解数的形成及其意义。比如:1个苹果添上1个苹果,是几个苹果?(1添上1是2),再添上一个苹果是几个苹果(2添上1是3)等,让幼儿了解1个数添上1形成下一个数字。同时让幼儿了解数的意义:例如数字2,2代表任何数量是2的物体,如2可以代表2个娃娃、2个皮球、2棵树、2朵花等。
(5)正方形、长方形、三角形、图形分类
小班幼儿常把几何图形当成玩具,他们总在“做”与“玩”的过程中把这些几何图形和自己所熟悉的东西联系在一起,并且给它们取上自己所熟悉物体的名称,如圆饼干、方手绢等。因此,教小班幼儿认识几何图形就要让他们亲自动手操作材料,在实际操作中探索和学习,获得有关概念的感性经验。在让幼儿操作的过程中,老师可引导幼儿感知、了解图形的特征(如正方形有四个角、四条边;它们的角一样大、边一样长)。
图形分类:(一级分类、二级分类)
在生活当中进行随机教育让幼儿看一看门、窗、电视、桌子、板凳都是什么形状的。
(6)早晨、中午、晚上、白天、黑夜:
随机教育:时间与空间概念是非常抽象的,幼儿不好理解。但是要让幼儿知道早晨、中午、白天、晚上和黑夜,并能正确排序。早晨来到幼儿园;中午在幼儿园里吃饭、睡午觉;中午都做什么了;白天我们上幼儿园;晚上家人在一起看电视;黑夜人们都进入了梦乡。
(7)认识里外:
随机教育:屋子里面有什么,屋子外面有什么;玩玩具的时候教师引导幼儿玩完玩具将玩具放回篮子里面或者橱子里面;延伸到衣服里面穿着什么?鞋子里面是什么等。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
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