大班教案(精品6篇)
作为一名无私奉献的老师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。我们该怎么去写教案呢?下面是小编帮大家整理的大班教案6篇,欢迎大家分享。
大班教案 篇1
设计意图
根据大班幼儿的年龄特征,对事物有一定的好奇心和强烈的创作欲望。因此在本次活动中,采用了不同的绘画方式表现兔子的动态,如先用拼摆表现兔子的各种动态、后用绘画的方式进行装饰。《幼儿园教育指导纲要(试行)》也明确指出:“各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性。”所以本节课主要让幼儿在了解兔子特征的基础上,通过拼摆,表现兔子的各种动态,发展幼儿的想象力,充分挖掘美术教育的价值。
活动目标
1.幼儿在了解兔子特征的基础上,通过拼摆,表现兔子的动态,发展幼儿的想象力。
2.尝试用各种线条表现兔子的有趣动作,并添画相关背景。
重点:表现兔子的特征。
难点:通过拼摆,表现兔子的各种有趣动态。
活动准备:
1.教师教具一套(内有兔子的耳朵、头、身体和四肢。)
2.幼儿绘画工具材料人手一份。
活动过程
(一)观察导入——寻找了解兔子的主要特征
师:今天我们班里有一位小动物。这个小动物它很顽皮,他想让大家先猜一猜?瞧!它先露出了他的两条腿。看到了这两条腿,你们猜一猜他是谁呢?
幼:通过观看、自由猜测是什么小动物的腿。
师:哦!你们认为是小狗的腿……看一看是不是呢?瞧!他又调皮的把他的小肚皮露出来了。
师:哦!你们认为是小猫,我们来看看他到底是谁呢?呦!他又把他的小门牙也露出来了。
幼:(幼儿异口同声的回答)是兔子。
师:你们是从哪里看出来的?
幼:兔子的三瓣嘴。
师小结:兔子有三瓣嘴,是不是呢?(师把布拿开,露出兔子的长长的大耳朵)。你们还真能干,真的是一只可爱的兔子呀。一起跟兔子打声招呼吧!
(二)请幼儿表演兔子的动作
师:刚刚我们跟兔子都互相认识了。谁来学一学兔子是怎么走路的?
幼:上台表演兔子走路时的样子。
师:哦!你觉得兔子走路是这样的,那你能不能来摆一摆兔子的动作呢?(哦!他是这样摆的,兔子的一只腿抬的高高的,另一只腿还弯了过来,两只手还来回晃动呢。)
师小结:原来呀让兔子的胳膊和腿都动一动,就会做出很多有趣的动作。你觉得兔子还会做什么有趣的动作呢?
幼:幼儿自由想象兔子的有趣动作。
师:你觉得兔子会跳,那你来摆摆看。
师:哎呀!他摆的兔子很开心的跳了起来!两只手都举起来了,他又调皮的把他的两只脚也都翘起来了,看来这只兔子是很开心的。
师小结:刚刚你们帮兔子摆出了这么多的造型,都是通过兔子的四肢来改变他的动作。那你们想想看,兔子除了会走、会跑、会跳,还会做什么动作呢?(师可提示幼儿想想看,兔子吃东西时是什么样子的?)
师:哦!他是这样摆的。兔子的两只手都放在了嘴巴的下面,手里还拿了一根胡萝卜,就好像在吃东西一样!想想看,兔子还会不会像我们人一样做运动呢?
师:原来兔子也可以像我们人一样倒立!也真有趣啊!那你们再想一想,兔子累了他会想干嘛呢?
幼:想躺下来休息一会。(摆出兔子休息时会做出的有趣动作。)
师:我们一起来看兔子躺下来休息的时候他的四肢发生了什么变化呀!兔子休息的时候,两只手枕在了自己的头下面,一只腿还放在了另一只腿上面。
师小结:要想兔子做出不同的动作,我们除了可以移动他的头,更重要的是移动它的四肢来改变动作,这样兔子就会做出很多有趣的动作!那么接下来你们就用手中的画笔把它画下来,然后送给他的伙伴们,好吗?
(三)幼儿作画,教师指导
师:你们在画兔子的时候,一定要让他的四肢都扭动起来,这样你画出的兔子才会更有趣。(此环节主要发展幼儿的想象力,大胆想象和画出兔子的各种有趣动作。)
(四)欣赏交流——说说兔子的各种有趣动态(玩接龙游戏依次介绍自己的兔子在干吗)
师:你的`兔子在干吗?
幼:我的兔子在跳舞。
(五)活动结束
活动反思:
教师在上课时要多关注幼儿的学习兴趣,学习体验,善于发现课堂上的闪光点,并紧紧抓住这些闪光点,积极引导幼儿,合理保护幼儿的求异思维,发展幼儿的个性。根据大班孩子的年龄特征,对动物很感兴趣,所以我选了这节课。主要让幼儿在了解兔子特征的基础上,通过拼摆,表现兔子的动态,发展幼儿的想象力。如在开始的部分激发幼儿的兴趣,让幼儿猜是谁来了?通过动物的主要特征来猜这个动物是谁。渗入了科学方面的知识。第二个环节通过拼摆,表现兔子的有趣动态。渗入了健康方面的知识。紧接着最后一个环节就是让孩子画你觉得兔子会做出一个什么有趣的动作,当然整节课主要让孩子画自己觉得兔子会做出什么有趣的动作,然后把它画下来。总之,在课堂上抓住每一个教育契机,努力传递各项知识;在尊重孩子的基础上,将各领域有效地结合在一起,充分挖掘美术教育的价值;更好的达到教育目标。
大班教案 篇2
在音乐教学中的作用我们都知道,音乐的主要元素有音符、节奏、旋律三大部分构成, 而节奏是音乐中最主要的因素,视为音乐的生命。为大家分享了大班艺术音乐教案,一起来看看吧!
一、教学分析:
1.教学内容分析
《变形金刚》的设计灵感来源于一次上班途中的偶遇,在等车的时候发现前车尾后贴了一张变形金刚的图片,配有文字说明“不要逼我变形”,感觉很有意思,于是在大班进行了实践摸底,发现孩子对变形金刚很熟悉,也很感兴趣,于是打算设计一个有关变形金刚的音乐游戏,有了这个初步想法后,先去找了很多音乐进行筛选剪辑,并设计了故事情节和游戏玩法。
根据大班幼儿的年龄特点和认知水平,他们在玩音乐游戏的时候不满足于一般的表演游戏,并须由一定的情节支撑和难度挑战,这样才能激发他们参与活动的欲望,因此音乐游戏加大了情节性,对幼儿充满了挑战,在没有负担的音乐游戏中,不经意间幼儿学会了倾听音乐,根据音乐的变化来玩游戏,学习控制自己的行动,最后与同伴的合作是游戏的新的层次,体现了生生互动和师生互动。音乐游戏的规则是游戏的灵魂,规则让游戏开展得更顺利,与让游戏变得更有趣味性,提升了游戏的难度,在幼儿克服困难后获得成功的满足感将会更加持久而有意义。
2.教学对象分析
(1)学生的年龄特点与认知特点:
大班的孩子积极热情,对新鲜的事物充满好奇,而对困难已经不再单纯的是畏惧了,他们更渴望挑战新的困难,希望能从困难中得到肯定,获得满足。因此越是有困难的任务越能激发孩子的挑战欲望。
(2)学生已具备的基本知识:
对《变形金刚》中的人物大概了解,比较感兴趣,而且大班孩子的交往能力明显增强,合作起来更加容易。
3.教学环境分析
本节课利用多功能活动室和多媒体环境,音乐游戏所需要的场地比较开放,便于幼儿活动,同时利用多媒体将各段音乐单独播放,而且能够利用投影,可以让每位幼儿清楚看出图片中变形金刚的动作,便于幼儿模仿它们的动作。可以让活动顺利进行。
二、教学目标
(一)情感态度与价值观
能根据老师提示快速找到同伴并能创造性地用身体动作进行组合,体验合作游戏的快乐。
(二)过程与方法
听辨音乐,能分辨音乐ABC不同的音乐特点,根据音乐玩游戏,重点掌握变形金刚的动作特点,学习缓慢、僵直的机械动作,表现机器人的动作特点。
(三)知识与技能
在观察图片的基础上,进一步加深对《变形金刚》外形特征的认识,尝试用身体动作表演机器人。
三、教学重、难点
1.在观察图片和已有经验的基础上,尝试用身体动作模仿机器人。
2.听辨音乐,能根据音乐玩游戏,重点掌握变形金刚的动作特点,学习缓慢、僵直的机械动作,表现机器人的动作特点。
3.能根据老师提示快速找到同伴并能创造性地用身体动作进行组合。
四、教学过程:
热身游戏“文明小司机”
(一)教学流程
自主探究,生活中的学习
故事欣赏,内化游戏情节与规则
加大交往力度,邀请成人参加游戏
加入新情节,增加游戏难度
出示图片,变形金刚初体验
(二)教学过程设计
1.热身游戏“文明小司机”
(1)考考你:马路上开车什么最重要?前面有车怎么办?(帮助幼儿了解如何安全开车)
(2)在教师的带领下跟随音乐做开汽车动作教室。(多媒体播放音乐,倾听音乐)
[设计意图]:音乐游戏的氛围通过热身小游戏,提前让幼儿感受到活动的趣味性,游戏前将开汽车的规则提前让幼儿自己总结,帮助幼儿自我约束行为,同时音乐作为游戏的背景材料,可以让幼儿提前感知,在无记忆负担的潜意识行为里了解音乐特点,加深记忆。
2.出示图片,变形金刚初体验,第一次积累表演经验
(1)师:你们知道变形金刚吗?都有哪些呢?它是什么颜色呢?是好人还是坏人?
(2)师:我这里也有一些变形金刚的图片,你认识他们吗?谁会学一学他们的动作?
课件出示:变形金刚的图片逐一出示,提醒幼儿观察图片中的身体动作,并用自己的肢体动作学一学。
(3)游戏“看我七十二变”,引导幼儿四次变化不同动作
师:现在我们来当变形金刚了,你会变形吗?“一、二、三、变”
(4)跟着音乐尝试变形。(多媒体播放B段音乐)
[设计意图]:加入的游戏“看我七十二变”在整个音乐游戏的环节中有很重要的作用,游戏开始部分开汽车是很欢快的部分,幼儿的自控能力决定了他们行会有一些滞后性,因此当开始变形金刚跳舞的时候会幼儿刹不住车的现象,加入这样一个中途变形的情节,首先让游戏更好玩,其次也是提前让幼儿控制幼儿的行为,从动—静止—动,这样的提前的预知性就降低了游戏的难度,同时四次不同的造型也是孩子们创造性表现变形金刚形态特征的一个亮点。
(5)游戏“变形金刚大不同”,鼓励幼儿模仿变形金刚的动作,尝试归纳变形金刚动作特点(动作缓慢,关节是直的,有顿顿感觉)
(6)知识迁移,机器人的生活
师:我们生活中经常做的事情,变形金刚会怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、捡东西、打球和好朋友打招呼等)
(7)倾听C段音乐,变形金刚上场(多媒体播放C段音乐)
(8)邀请个别幼儿表演,其他幼儿相互模仿(多媒体重复播放C段音乐)
(9)幼儿再次听音乐表现变形金刚跳舞(多媒体重复播放C段音乐)
[设计意图]:幼儿初次尝试变形金刚跳舞后,兴奋得心可能让孩子忘记了变形金刚的动作特点,于是邀请个别做的比较好的幼儿表演,可以给幼儿良好的模仿对象,同时内化游戏规则。这是一个发现错误的环节。发现错了就立即改正,老师给孩子提供模仿改正的机会,自己发现错误,模仿改正错误,用同伴的力量树立正确的游戏方式。
3.故事欣赏,内化游戏情节与规则
(1)师:马路上开来了一群小汽车,看见有人按喇叭,遇见汽车拐个弯,速度不要太快哟!咦!奇怪的事情发生了,小汽车们发生变化了,变,变,变,变,他们一个一个的变成了变形金刚,看见有这么多好朋友,大家开心地跳起了机器人舞。有一群汽车人在开着小汽车,真高兴呀! [配乐讲故事](多媒体播放音乐,幼儿倾听完整音乐)
(2)幼儿跟随音乐玩游戏2-3遍(多媒体播放音乐,幼儿听音乐玩游戏)
[设计意图]:在之前的分段熟悉游戏玩法之后,给幼儿一个完整的`故事欣赏,加入音乐伴奏,首先是让幼儿完整欣赏音乐,故事的内容对音乐则是一种解释,帮助幼儿理解音乐,知道各段音乐所表达的含义,同时故事的情节也帮助幼儿了解游戏的规则,只要幼儿熟悉了故事,他就知道音乐游戏是怎么玩得,而不需要老师告诉孩子,我们这段音乐该怎样,下一段音乐该怎样。
4.加入新情节,增加游戏难度
师:突然,他们接到紧急集合的通知,原来是大坏蛋霸天虎要来了,变形金刚们赶紧用最快的速度组合成更大的变形金刚。(多媒体播放冲锋号的音乐,配班教师出示贴有数字的旗子)
(1)教师介绍游戏规则:旗子上有数字,数字是几就要几个变形金刚进行组合。(教具出示)
(2)幼儿初步尝试(发现难点及时解决)
(3)完整游戏2-3遍(多媒体播放冲完整音乐)
[设计意图]:前半部分主要是表演游戏,他们会把注意力放在听音乐的变化和模仿变形金刚的动作上,但是音乐变化很明显,很快孩子就能掌握,慢慢他们的兴趣点会随着他们的熟悉程度而逐渐减低,因此增加的游戏难度对孩子来说是一个新的刺激和兴奋点,游戏的难点在于根据数字提示找到合适的同伴,同时还要进行创造性的组合,这样的游戏难度幼儿通过尝试是可以达成的,而且有变化的空间,比如当孩子达成了很顺利地找到同伴这一层面的要求时,教师可以将活动难点放在和同伴组合的方式上提出更高的要求。
5.加大交往力度,邀请成人参加游戏
(1)师:敌人太强大了,我们要扩充力量,现在每个变形金刚要去邀请一位客人老师,和他组合在一起,能完成任务吗?(激发幼儿的参与欲望)
(2)师生游戏2-3遍(多媒体播放冲完整音乐)
[设计意图]:当幼儿完成了向同伴发出邀约,有了这项技能后,可以尝试向更高层次发展——邀请成人,活动中的孩子和老师还是有一些距离感的,这样的师生互动缩短了孩子和老师之间的距离,同时发挥老师们的智慧,可以让孩子们的组合造型开创新的途径。其次在社会性方面也可以锻炼幼儿与成人的交往方式,学习怎样向别人发出邀请,会得到接受。
6.自主探究,生活中的学习
师:我们的任务完成了,敌人也被消灭了,现在我们要庆祝一下,有一段变形金刚跳的《千手观音》,请你看一看。(多媒体播放机器人跳《千手观音》视频)
师:变形金刚很了不起,我们人能做的事情,他们都在学习,他们会的本领越来越多,帮助我们人类做了很多事情,我们去找一找变形金刚还会做什么呢?(多媒体放音乐,师生开小汽车离场)
[设计意图]:一个活动的结束正预示着新的活动的开始,老师并没有将现如今机器时代中人类对机械化的使用一一列举给孩子,而是让孩子自己去学找答案,保存孩子的好奇心和兴趣点,让孩子学会不断学习和自主探究
大班教案 篇3
活动:美丽的龙舟
(一)活动要求:
1.引导幼儿模拟构造龙舟,学习结构物体的基本特征与某些细微部分的建构方法。
2.引导幼儿欣赏和评价自己和别人的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。
(二)活动准备:
1.准备花片、积塑、各种玩具。
2.组织幼儿参观龙舟的画展。
(三)活动过程:
1.结合端午节的.划龙舟比赛,引导幼儿根椐自己的已有经验说一说龙舟的基本特征(幼儿也可自由讨论)。
2.引导幼儿想想用什么玩具拼插龙舟?教师重点引导幼儿拼插龙舟的三角形船头、还有龙的形态,特别是龙头的建构。
3.幼儿分组制作龙舟,采用各种已学的技能进行拼插。教师重点引导幼儿拼插龙头,指导个别能力弱的幼儿拼插龙舟的龙头。
4.启发幼儿可大胆设计不同的龙舟,装饰龙舟的外形。
5.将幼儿自己制作的龙舟放在活动室的周围,并让幼儿互相参观、交流、评评谁的龙舟最有特色、最有创新。
三.户外体育活动:
见周计划。
活动反馈:
1、幼儿对建构活动有浓厚兴趣,他们喜欢各种结构材料,尤其是花片、积塑。在拼插物体造型时,在颜色搭配、牢固程度等方面还有待于进一步提高。
2、幼儿在拼插龙舟时,特别是龙舟的龙头拼插的比较难,所以在活动中我重点引导幼儿如何拼插龙头或是引导幼儿用其它的办法来解决如:用纸张画出龙头来,然后贴在积塑上等等。也有一部分幼儿拼插好龙舟后自己坐在龙舟上划龙舟玩的很开心。
大班教案 篇4
《营养大家庭》
【活动目标】
1、培养幼儿不挑食不偏食的良好饮食习惯。
2、使幼儿初步了解身体生长需要多种营养,这些营养是从各种食物中获得的。
3、激发幼儿尊重他人劳动成果的情感。
4、幼儿尝试营养配餐,初步了解食物如何搭配更有营养。
【活动准备】
1、鱼类、肉类、蛋类、蔬菜、水果、米面类、豆制品等食物卡片。
2、课前观看幼儿园一周食谱。
3、课件《兰兰的成长》。
4、头饰、餐盘、卡通图片。
【活动过程实录】
一、教学活动导入——看看说说
1、提问幼儿自己是怎样一天天长大的,激发幼儿观看课件的兴趣,组织幼儿看课件。
2、观看后提问,师:兰兰为什么能长大?
幼:因为兰兰吃饭了。
幼:因为兰兰爱吃蔬菜。
教师总结,身体的生长需要各种各样的营养,而这些营养是从各种食物中获得的,只有不挑食、不偏食才能得到均衡营养。
二、故事、游戏
1、教师出示卡通图片,以故事的形式导入课题。
《营养大家庭》向幼儿介绍营养大家庭的成员:胡萝卜兄弟、青豆哥哥、燕麦小子、苹果表哥、草莓妹妹、银鱼姐姐、红虾表妹。他们团结一致战胜病菌大魔王的.故事。通过此情节让幼儿了解只有获取均衡营养才能保持身体健康成长,不生病。
2、游戏《食物的自我介绍》结合以上故事,制作卡通头饰,两位老师用小魔术的形式不时地变换。如:一位老师戴上鸡蛋头饰作介绍“我是鸡蛋宝宝,我含有大量的蛋白质,是你们早餐中必不可少的营养。”
3、通过老师戴各种食物的头饰作介绍使幼儿初步了解几种食物的名称主要以及对人体的作用。
4、教师进行小结,人体需要的营养有七大类:蛋白质、脂肪、糖类、水分、维生素、无机盐、纤维素,而这七大类营养素存在于各种食物中。
三、幼儿定制一周食谱。
1、讨论幼儿园的一周食谱。食谱是按照幼儿身体营养搭配制定的。
2、激发幼儿制作食谱的兴趣。
3、幼儿分组进行设计,共五组,每组设计一天食谱。
4、每组桌上放有各种食物卡片,幼儿自主搭配,将每一餐搭配好分别放入餐盘中。每组幼儿讨论通过每一天的食谱内容。
5、教师小结,表扬幼儿为幼儿园作了一件大好事。
四、请幼儿制作营养餐。
1、为幼儿准备各种水果、蔬菜让幼儿学习营养配餐。
2、师讲解制作过程,提醒幼儿用刀安全。
3、幼儿根据自己的经验(看妈妈为自己做的食物)来设计自己要做的营养大餐。
4、幼儿开始制作,教师在旁指导。
5、制作完成后,请个别幼儿讲解自己做的大餐叫什么?有什么营养?
6、幼儿开始品尝自己制作的大餐。
五、活动延伸。
好多的妈妈每天做饭都会问“宝宝今天想吃什么呀?”结合这一特点,鼓励幼儿回家同爸爸妈妈一起制定家庭一周食谱。养成不挑食的好习惯。
大班教案 篇5
活动目标:
1、在欣赏、猜测、讲诉的活动中,让幼儿了解故事主要鴃舌的心愿。
2、鼓励幼儿用完整的语句讲诉自己长大后的心愿,并能用绘画的形式画出来。
活动准备:
《长大以后做什么》PPT、纸、水彩笔、背景音乐
活动过程:
1、激趣导入。
(1)小朋友们,你们长大以后想做什么?(护士、医生)
(2)今天,裴老师带来了一本书,看这本书的名字叫什么?请认字的小朋友大声说出来《长大以后做什么》。
(3)(观察封面一)大胆想想它是关于什么的故事? 男(女)小朋友
2、欣赏、猜测、讲诉的活动,感受他们长大的心愿。
(播放二):
(1)看,他们在干什么?(在草地上玩耍、睡觉、看花······)
(2)女孩发现了谁? 一朵美丽的蒲公英
(3)我们一起来猜猜蒲公英长大想做什么?(开出美丽的花、结出种子微风轻轻一吹,飞向远方落在泥土里生根发芽。)
(播放三):
(1)原来这朵美丽的蒲公英长大以后想做一只大狮子。
(2)为什么蒲公英想做一只大狮子?(会保护自己不受欺负、会帮助小动物·······)有着又浓又密的金色鬃毛,那种威武又善良的大狮子。
(3)谁来学一学威武又善良的大狮子。
请个别幼儿学学。
集体学一学、做一做。
(播放四五)多么神奇的想法啊,蒲公英变成了大狮子!它的梦想真奇特。
过渡句:男孩和女孩还会走到哪里去呢?
(播放六):
(1)他们来到了小河边。他们发现了什么?(小鱼)
(2)猜一猜小鱼长大以后想做什么? 鲨鱼(凶猛)、蝴蝶鱼(漂亮)······
(播放七):
(1)小朋友说得可真好,我们一起看看这条小鱼长大以后做什么?一头大鲸鱼
(2)小鱼为什么长大想做大鲸鱼? 游得很快、帮助和保护弱小的海洋动物......
大鲸鱼还会唱歌、浮出水面喷出水来,那是他正在呼吸呢。
(3)谁来学一学游得飞快的大鲸鱼。
请个别幼儿学学。
集体学一学、做一做。
(播放八九)多美的梦想啊,小鱼变成了大鲸鱼正在海洋里飞快的游泳呢。
(播放十):
1、男孩和女孩坐在地上干什么呢? 画画
他们一起问蜡笔:“蜡笔,蜡笔,长大以后你想做什么?”
2、大家来猜一猜蜡笔长大想做什么?魔术笔、记号笔······
(播放十一):
看,蜡笔说:“我们呀,我们要做一片大森林!长满了蜡笔树,一片彩虹颜色的'大森林。”
为什么蜡笔想做蜡笔树啊? 树上结满了果实,可以给小动物吃;把森林打扮的很漂亮...
3、老师可真羡慕蒲公英、小鱼和蜡笔呀,他们有那么多梦想,那么美好、那么奇特。那么孩子们呢?男孩和女孩又有什么梦想呢?
(播放十二)看,他们在干什么?猜猜是谁的梦想?
个别请女小朋友说梦想
(播放十三)看,他们在干什么?猜猜是谁的梦想?
个别请男小朋友说梦想
4、每个人都有梦想,那孩子们,你们长大以后想做什么呢?我们一起用画笔来画一画好吗?
5、贴在展示墙上说一说自己的梦想。
小朋友们,童年的生活之所以美丽就在于我们有许许多多的梦想,我们有大声喊出自己不平凡心愿的勇气,孩子们你是不是也有许多奇妙的梦想呀?那就大声的、勇敢的告诉大家吧。
6、完整欣赏故事。(播放背景音乐)
大班教案 篇6
活动目标
1、知道火柴、打火机、厨房灶具等用品使用不当会有危险。
2、不碰触易燃、易爆的用具,教育幼儿不玩火。
3、学会如何应对火灾,知道如何在火场逃生。
4、大胆说出自己的理解。
5、喜欢参与游戏,体验。
活动准备
1、打火机、蜡烛、纸张等实验用品。
2、湿毛巾、灭火器
活动过程
(一)谜语导入活动,激发幼儿兴趣。
1、身上穿红袍,脾气真暴躁。惹起心头火,一跳八丈高。(火)
2、请幼儿讨论火有什么用处:可以帮我们做饭,可以取暖,可以放烟花,可以烤干衣服,可以烤熟食物等等。那火除了对我们有好处,有没有害处呢?
3、请幼儿讨论火的危害:火能烧掉房屋、家具,火能烧死人,火可以烧掉森林等。
(二)认识生活中的易燃物品和家中的主要火源。
1、观察小实验“纸的燃烧”,帮助幼儿了解有些物品很容易被引燃,认识火源和易燃物品。
老师用打火机将蜡烛点燃,将一张纸放在蜡烛的上方,让幼儿观察纸的燃烧过程。
2、提问:在我们的生活中,哪些东西是火源?(打火机、火柴、鞭炮、蚊香)那些东西可以燃烧?(纸、棉花、衣服、煤炭、汽油等)
小结:在我们的`家中经常会有打火机、火柴、煤气炉等火源,还会有抹布、纸张、塑料、木制品等易燃物品。火能给我们的生活带来很多方便,但是如果不会正确使用火,火娃娃也会生气,给我们带来伤害。所以小朋友不能玩火。
3、讨论如果发生了火灾,我们应怎么办?如何逃离火灾现场?
小结:如果出现小火,我们可以求救大人用水扑灭、用湿布扑灭、用灭火器扑灭……如果出现大火,我们要拨打求救电话119,并迅速逃离现场。逃离时要用湿毛巾捂住嘴巴。
(三)消防逃生演练
在教室里点燃废纸,让幼儿迅速用湿毛巾捂住嘴巴,老师手提灭火器灭火,孩子迅速按逃生路线逃离现场。
活动结束
1、评价
2、总结
活动反思
通过活动的开展幼儿认识到了玩火的危险性,也了解了日常生活中的易燃物品,知道自己在家时不能玩火,如果发生火灾时也能迅速的逃离现场,保护了孩子的生命安全。最后逃生演练环节孩子印象最深,我们从二楼逃离到安全的地方,四十五名孩子只用了十三秒的时间。
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