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大班教案

时间:2024-01-04 08:13:21 教案 我要投稿

大班教案

  作为一位优秀的人民教师,就不得不需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那要怎么写好教案呢?下面是小编整理的大班教案9篇,希望对大家有所帮助。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、能理解音乐作品所表达的形象,并大胆创编动作表现音乐作品。

  2、喜欢唱歌活动,学习用按旋律匹配歌词的方法演唱歌曲。

  活动准备:

  经验准备:

  幼儿已经学会按节奏朗诵儿歌《小狗抬轿》。

  物质准备:

  纸棍、扇子、老虎和小狗头饰若干;音乐播放器《小狗抬花轿》。

  活动过程:

  一、复习儿歌:《小狗抬花轿》导入活动

  1.我们学习了《小狗抬花轿》这首儿歌,老师把这首儿歌画成图谱,我们一起来把儿歌复习一遍。

  2.这么有趣的儿歌我想把它唱到歌曲里,彭老师带来了一首曲子,你们来听一听,一会儿尝试看看能不能讲儿歌唱到歌曲里。

  二、引导幼儿将《小狗抬轿》与歌曲旋律相匹配

  (一)、引导幼儿安静地倾听,感受歌曲《小狗抬轿》的旋律

  1. 我们一起来听一听这首曲子的.旋律,之后告诉我听完旋律你们有什么感受?

  (二)、用按旋律匹配歌词的方法演唱歌曲《小狗抬花轿》

  1.请小朋友再次倾听曲子一遍,这次请你们边听边尝试怎样把儿歌唱到曲子里。

  2.分享交流幼儿尝试的结果。

  3.教师帮助幼儿梳理尝试的结果:教师范唱第1-4句歌词。

  4. 幼儿欣赏并学习演唱第1-4句歌词。

  5. 幼儿自主尝试用歌声匹配儿歌第5-8句。

  6. 幼儿自主尝试用歌声匹配儿歌第9-12句。

  (三)、幼儿结合图谱完整学唱歌曲

  三、引导幼儿进行边唱边表演

  1.根据歌词内容,创编表演动作:这真是一个有趣的儿歌,也是一首好听的歌曲,谁能将这首歌表演出来呢?你的表演需要什么道具吗?

  2.教师与幼儿共同讨论,完善创编的动作。

  3.全体幼儿边唱边表演。

  四、自然结束活动

大班教案 篇2

  让幼儿观看视频,自己发现有哪些是好的习惯,让孩子自己来讲,孩子们看视频的时候都很认真,但是可能是小班孩子的天性,他们一边看一边说,发现什么就立刻讲出来,这里的设计还有所欠缺。孩子们发现了视频里的.好习惯,我便按着顺序来引导他们让他们向着视频里的小朋友学习,什么时候应该干什么,让他们从小养成好习惯。另外请孩子来讲其他好习惯,可能他们对好习惯还没有什么概念,这里对他们来说稍微有店难度。

大班教案 篇3

  教学目标

  复习音乐《爷爷为我打月饼》,熟记歌词与节奏。

  根据教师和多媒体的帮助下,学会整套舞蹈动作。

  感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  教学准备

  多媒体视频、音乐、电子琴、铃鼓人手一个

  教学过程

  一、音乐导入

  1、回忆歌曲唱法、节奏,为学舞蹈做基础。

  2、教师弹奏电子琴,复习《爷爷为我打月饼》歌曲唱法。

  二、观看多媒体视频

  1、观看舞蹈《爷爷为我打月饼》,引起幼儿对舞蹈的兴趣。

  2、看视频让幼儿先跟着练习做舞蹈动作。

  3、让幼儿注意打月饼的动作和节奏感。

  三、学舞蹈动作

  1、在学舞蹈之前,每人手拿铃鼓准备好。

  2、教师唱一句做相应的'动作,幼儿也跟着做动作。

  3、在教学中强调舞蹈开场的动作,多重复的练习。

  4、练习手拿铃鼓打节奏,边做动作边注意节奏。

  5、在打月饼的动作时,幼儿要随着老师转成一个圈。

  6、舞蹈的动作要多做几遍,才能熟能生巧。

  四、学会听音乐,记住做动作

  五、跟着音乐,做舞蹈《爷爷为我打月饼》全套的动作

  六、舞蹈表演,用铃鼓完成舞蹈《爷爷为我打月饼》

  活动反思:

  这是一首活泼、欢快的歌曲。整个活动中,层层递进,生动感人,启发幼儿积极投入。谈话的方式引入中秋节,农历八月十五是中秋节,是我国的传统节日之一。让孩子们亲身置身于过中秋节的情景之中。通过这次的活动,我觉得要上好一个活动,老师要通过各种手段调动幼儿的积极性,这样才能让活动起到更好的效果。

  小百科:月饼圆又圆,又是合家分吃,象征着团圆和睦。古代月饼被作为祭品于中秋节所食。据说中秋节吃月饼的习俗始于唐朝。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.初步感知螺旋弯绕,了解生活中的螺旋弯绕。

  2.尝试用身体动作来表现螺旋弯绕,体验身体弯绕的乐趣。

  3.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  4.鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  活动准备:

  1.人手一张纸、一支笔2.彩带若干3.3张图示表活动过程:

  一、游戏“可爱的小弹簧”

  1.师:你们喜欢玩游戏吗?我们先来玩一个“小弹簧”的游戏。

  附儿歌:

  小弹簧,绕绕绕,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高。

  二、画螺旋弯绕线条1.师:这个游戏好玩吗?小弹簧是怎么绕的,你能用线条把它画出来吗?

  2.幼儿自由作画,教师观察。

  3.出示图示(一)、(二)、(三)瞧!这是我们幼儿园小朋友画的小弹簧绕绕绕的图形,我把它们也带来了。如果你画的跟它们一样,就贴在相对应的这个图形下面。

  4.你们画得都是一样的吗?这些图形什么地方不一样?(幼儿观察讲述)5.师出示弹簧,问:究竟哪种图形表现的是小弹簧绕绕绕的样子呢?老师今天带来了一根小弹簧。

  你们猜,我把它拉直,它会变成一条线还是好多个圆圈?(幼儿先猜测,教师再验证——拉)瞧,它变成了什么?(一根线)教师小结:原来,小弹簧就是由一根线,从一头开始,绕啊绕啊绕出来的,人们把这种弯绕叫做螺旋弯绕。

  6.那你们画的这几种图形是由一根线绕到底的还是由几个圆圈变出来的,让我们也来拉一拉。

  7.通过拉图示上的毛线图形,来验证孩子们画的是不是小弹簧绕绕绕的样子——即螺旋弯绕。(如果幼儿画出了不同于图示的图形,可以采用目测比较的方法,让幼儿得出他们画的图形是不是螺旋弯绕)三、生活中的螺旋弯绕1.师:现在我们知道了可爱的小弹簧是螺旋弯绕的,那生活中你还见到过哪些东西也是螺旋弯绕的呢?(小朋友互相交流)2.幼儿讲述3.师:小朋友真的很聪明,知道生活中有这么多的'螺旋弯绕的东西。老师今天也带来一些,让我们一起来看看。(幼儿观看螺旋弯绕的幻灯)四、彩带螺旋绕绕绕1.师:欣赏了螺旋弯绕的图片,有一样东西想和你们玩游戏呢,你们看,是谁?(彩带)2.你能用彩带变出螺旋绕绕绕的样子吗?(幼儿自己尝试)请2——3名幼儿上来演示给大家看。

  3.你能不能和你的好朋友合作将彩带变成螺旋绕绕绕的样子呢?(幼儿尝试、合作玩)4.师:小朋友可真爱动脑筋,那你们能不能用螺旋绕绕绕的方法将彩带收起来呢?(幼儿用螺旋弯绕的方法收彩带)五、探索身体的螺旋弯绕1.师:漂亮的彩带能变出这么多的螺旋绕绕绕。你们看,我的这个手臂象一根什么?(线)它可以变成螺旋绕绕绕吗?谁来帮帮我。(一个手臂的螺旋弯绕)2.刚才是一只手臂的螺旋弯绕,现在是两只手臂,你能让它螺旋绕绕绕吗?小朋友自己试一试。(幼儿上前演示)你们可真爱动脑筋,一个手臂会变成螺旋绕绕绕,两个手臂会变成螺旋绕绕绕,那你们这么多人是不是可以变成一个大大的螺旋绕绕绕呢?来,让我们一起试一试。

  3.师:呀,你们瞧!走啊走,绕啊绕,你们的螺旋绕绕绕好象变才了什么?(大炮仗)我来点火,“砰”——“啪”

  4.游戏好玩吗?让我们变成一条长龙到外面去玩吧。

  活动后的反思:

  在活动中我始终是以一个大朋友的身份贯穿其中,带着孩子们玩,带着孩子在玩的时候进行探索。同时,在活动中我始终关注幼儿的兴趣,根据孩子们发现的问题,设计提问,而不是一个劲地赶自己的教学过程。在活动中,我发现幼儿对自己观察到的螺旋线有各种各样的画法,其中就有好几张是教师事先没有预料到的。怎么办?我没有弃之不顾,而是花了一定的时间来帮助孩子解决问题。然后,再回到原来的教学思路。在教学中我也发现,孩子们在刚对螺旋线有个初步的认识以后,我提出了这样一个问题:现在我们知道了可爱的小弹簧是螺旋弯绕的,那生活中你还见到过哪些东西也是螺旋弯绕的呢?对于这个问题,孩子们并没有我想像中的讲出许多,而是在看了各种各样的螺旋线的幻灯片以后,才讲出了好多螺旋线。活动过后,我也想:是不是这个环节要先放在前面呢?这样孩子在先有了感性认识以后,孩子们才会回忆生活中的螺旋线。所以,在上玩一节活动后,作为教师要学会反思,反思自己在教学过程中的得与失,这样我们才会有进步。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、认识10以内单、双数,引导幼儿理解单、双数的实际意义。

  2、幼儿在不断操作尝试过程中体验成功的快乐,激发幼儿学习数学的兴趣。

  3、发展幼儿对数的辨别能力和快速反应能力。

  动准备

  1、操作玩具每人一份,笑脸和哭脸娃娃图案各一个。

  2、1~10的图案记录卡每个幼儿一份,教师用1~10图案记录图一张。

  3、画有笑脸娃娃、哭脸娃娃及空格的图片4张。

  4、标有10以内数字的小汽车卡片若干。

  5、似"桥"的平衡木一个,""""图卡各两个,1~10的数字卡各一张。

  活动过程

  一、操作活动

  1、实物配对

  引导幼儿发现单、双数的秘密,并认识单、双数玩具。

  2、为每个幼儿准备两组玩具,让幼儿摆一摆放一放,看看能发现什么秘密。

  3、把两种玩具分别配对,你会发现什么秘密?

  小结:一种玩具是可以两个两个配对,到最后都能配成对的,另一种玩具是两个两个配对,到最后只剩下一个单的不能配成对的。

  都能配成对的.玩具我们就叫它双数玩具,剩下一个单的不能配成对的玩具我们就叫它单数玩具。

  4、请幼儿把双数玩具放到笑脸娃娃图案下,把单数玩具放到哭脸娃娃图案下,看谁放得对。

  二、操作活动

  1、图案配对

  2、幼儿为单、双数图案记录卡做出不同的标记,并写出各图案的数量。

  3、幼儿讲述记录结果。

  4、老师和幼儿一起讨论1~10的数字中哪些是单数,哪些是双数。

  三、找以单、双数形式存在的物体

  1、在身体上寻找分别以单、双数形式存在的器官及物体。

  2、在生活中寻找分别以单、双数形式存在的物体。

  四、操作活动

  1、连线

  以讨论单、双数的用途引出电话号码,启发幼儿找出电话号码中的单、双数。

  2、出示画有笑脸娃娃、哭脸娃娃的图片,在空格中填上自己家或父母的电话号码,

  然后把双数与笑脸娃娃相连、单数与哭脸娃娃相连。

  五、游戏:过桥(音乐配游戏)

  1、提问:由于车辆越来越多,而长江上的桥数量有限,怎样让车辆不拥挤顺利过桥呢?

  能不能用我们今天学的单、双数的知识来解决这个问题呢?

  2、人们想到了一个办法,就是单数时只能让单牌号的车过桥,双数时只能让双牌号的车过桥。

  玩法

  1每个幼儿扮小司机,任取一车牌号,老师扮警察,当警察举""图卡或""图卡时,单、双牌号车的司机分别过桥。玩2~3遍后单、双牌号的互换小汽车卡片,再玩1~2遍。

  玩法2:每个幼儿扮小司机,任取一车牌号,老师扮警察,当警察举"1、3、5、7、9"的数字卡片时,单牌号的车过桥;当警察举"2、4、6、8、10"的数字卡片时,双牌号的车过桥。

  结束游戏:单牌号车请到单号停车场休息,双牌号车请到双号停车场休息。

  活动延伸

  带领幼儿到生活中寻找以单数或双数形式存在的物体。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、通过参观大棚,让幼儿初步了解大棚的作用。

  2、通过种植员的介绍,幼儿知道大棚是谁发明的,以及发明后有什么好处。

  3、激发孩子热爱科学的情感。

  4、积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐

  5、探索、发现生活中大棚蔬菜的特征。

  活动准备:

  蔬菜大棚一座、蔬菜种植员

  活动过程:

  一、谈话导入:

  1、小朋友们好,每天我们吃的饭菜是谁做的呀?

  2、妈妈在做饭时给我们都做些什么可口的菜呢?

  3、那你们知道这些蔬菜是在哪种出来的吗?(引导幼儿说出大棚)

  4、那你们见过大棚吗?想去参观蔬菜大棚吗?

  二、带幼儿去参观蔬菜大棚:

  1、再去参观蔬菜大棚前对幼儿进行交通安全教育,以及参观蔬菜大棚时的行为教育。

  2、带幼儿去参观蔬菜大棚。

  孩子们有序的参观没有结果子的西红柿大棚。看到红的西红柿就想摘。

  三、参观蔬菜大棚:

  1、教师向幼儿介绍种植员。

  2、进入蔬菜大棚,种植员向幼儿介绍大棚的.发明者,以及大棚中种植的蔬菜名称、蔬菜怎样生长、怎样受粉、怎样管理和蔬菜大棚的种植给人们带来的好处。让幼儿通过参观蔬菜大棚,而激发幼儿的兴趣与科学探究的欲望。

  孩子们认真的听为什么要给西红柿人工授粉。认真的看爷爷怎样给大棚盖草栅。

  四、教师小结:

  这次通过参观蔬菜大棚,让我们懂得了不少科学知识。蔬菜大棚的种植让我们一年四季都能吃到新鲜的蔬菜,所以我们要感谢蔬菜大棚的发明者王乐义,更要感谢蔬菜种植员,是他们让我们一年四季有新鲜的蔬菜吃,所以我们要尊重他们,尊重他们的人,更要尊重他们的劳动成果。

  活动反思:

  通过这次组织幼儿参观蔬菜大棚,幼儿不但增长了很多知识,还从中懂得种植蔬菜大棚的不易,需要付出辛勤的劳动才会有所收获。并懂得尊重别人,尊重别人的劳动成果。激发幼儿对科学知识的探究欲望。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、学习用一一对应的方法感知物体的数量,并能用相应的词汇“多、少、一样多”。

  2、乐于与同伴合作,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  人手一套操作材料(瓶子和盖子各不多于5个);幼儿计算用书.

  活动过程

  (一)激趣引入

  小朋友,今天老师想请你们和我玩个游戏.游戏的名字就叫"瓶子娃娃找帽子"

  (二)幼儿操作,师幼讨论

  1、瓶子娃娃找帽子

  现在,小朋友手上都有一些瓶子娃娃和帽子,那请你们先把自己的瓶子娃娃排好队,

  再为瓶子娃娃戴上帽子。观察一娃娃有没有都找到帽子?

  2、鼓励幼儿与同伴交流讨论

  操作完的`小朋友可以跟同伴说说你操作的结果?互相讨论一下娃娃为什么找到,那帽子有没有找到主人?

  3、师幼共同探索

  4、师小结

  5、指导幼儿看计算用书并做练习

  (三)活动延伸

  请幼儿想一想有什么办法使娃娃和帽子一样多。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。

  2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

  3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

  活动准备:

  1、空地图片,设计图纸,展示板。

  2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

  活动过程:

  一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。

  1、明确设计任务。

  师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?

  2、幼儿自主设计种树方案。

  师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。

  3、交流种树方案,积累有序排列的经验。

  (1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

  ●分析有规律排序的样本。

  提问:你是怎么种的'?几棵树一组?每组里面有几种树?

  小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

  ●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

  提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?

  (2)自查纠错,调整设计方案。

  二、根据设计要求有目的地设计种树方案。

  师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?

  1、交代新的设计任务。

  (1)要有规律地种树;

  (2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。

  师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。

  三、延伸拓展活动——模拟种树。

  师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。

大班教案 篇9

  设计意图:

  小班幼儿活泼好动,特别喜欢模仿小动物走路,如小白兔蹦蹦跳,小鸭子摇啊摇,小青蛙跳、跳、跳等。所以我设计了教育活动《青蛙跳》,让幼儿在原有的基础上,进一步学习跳过25-30厘米宽的平行线,发展幼儿的跳跃能力。

  一.活动目标

  (1)教幼儿学习跳过25-30厘米宽的平行线,发展幼儿跳跃能力。

  (2)让幼儿知道小青蛙是益虫,能保护庄稼,大家都要爱护它。

  (3)通过游戏,培养幼儿的灵敏,协调性及遵守纪律的良好品德。

  二.活动准备

  纸板做成的荷叶,音乐《走路》

  三.活动过程

  (1)热身部分(约2分钟):听音乐《走路》并表演动作,激发孩子的活动兴趣,要求满积极愉快地参加活动。使幼儿上下肢及躯干部大肌肉群,关节,韧带得到活动,为游戏部分做好准备。

  基本部分(约15分钟):

  1、师:小朋友,我们知道“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鸭走路摇啊摇啊摇,小乌龟走路慢吞吞,小花猫走路静悄悄。”你们知道青蛙怎样走路吗?

  谁来学一学?

  讲解动作:双脚并拢,两臂摆动同时屈膝半蹲,蹬地向前跳过荷叶,轻轻落地。

  教师示范动作。

  在掌握好跳的基础上增加了一定的宽度,孩子的动作要做到协调自然。通过多种形式的教学方法和组织形式增加幼儿练习的机会,同时注意掌握好运动的强度,密度,控制活动量适中。

  结束部分(约3分钟):

  游戏后让大家一起分享劳动的.喜悦,让幼儿在优美和谐的音乐声中慢慢放松身体,使原来兴奋的神经逐渐恢复到相对安静的状态,在轻松愉快的气氛中结束游戏。

  活动反思:

  整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿双脚跳的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

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