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中班教案

时间:2024-01-18 09:29:04 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位优秀的人民教师,常常需要准备教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家整理的中班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1.让幼儿认真观察和认识植物的形态特征,大胆想象植物生长的情景。

  2.让幼儿知道植物是有哪几部分组成的,并让幼儿练习用直线表现植物的根、茎、叶。并进行线和形的排列表现。

  3.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  活动准备:

  图画纸、白板笔、植物图片

  活动过程:

  1.导入:小朋友们好,你们抖擞见过哪些植物呢?(让幼儿互相交流,说出自己知道的植物。)

  好,今天老师给小朋友带来了许多植物,小朋友仔细观察,看和你见过的一样吗?

  2.通过观察,提问:“你们知道植物是由哪几部分组成的吗?”

  “叶子有什么形状?”

  “怎样长在茎上?”

  3.通过讨论,启发幼儿想象力。

  作画引导:A、植物是怎样从土中长出来的?

  教师小结:种子在土壤里发芽,由下向上长,在长长的茎上长出许多叶子,叶子分左右两边长在茎上。

  B、在一片植物里,它们长得是不是一般高,一个样子呢?

  教师小结:实际上植物生长有快有慢,因此是高高低低的,有的茎粗些,有的茎细些,有的植物长得直直的,有的植物长得弯弯曲曲的。

  C、植物结出果实是什么样子的?它长在植物的`什么部位?

  教师小结:有的长在植物上面,有的长在植物叶子下面。

  4.今天,我们一起来画一排植物.请小朋友根据自己见过的或想象的植物把它的茎、根、叶画出来。

  5.教师鼓励幼儿大胆作画,教师对幼儿进行个别指导。画的好的可以当面点评,与幼儿一起分享,激发其他幼儿的作画兴趣。

  6.能力强的幼儿教师则可引导幼儿通过启发和联想,让幼儿在画中添加土壤、水分、阳光、、、

  7.幼儿作完画,教师给予评价,培养幼儿审美观。

中班教案 篇2

  [活动目标]

  1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

  2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

  3、培养幼儿的发散思维能力。

  [活动准备]

  大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

  [活动过程]

  一、幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

  二、利用不同方式送货。

  1、师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的.家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

  2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

  3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

  4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

  三、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

  1、师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

  2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

  3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

  四、进行送货比赛。

  1、师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

  2、教师示范。

  3、幼儿按要求比赛两次。

  五、讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

  六、幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

  七、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

中班教案 篇3

  目标:

  1.能口齿清楚,有感情地朗诵儿歌,体会儿歌的快乐的节奏韵律。

  2、理解孤孤单单所表达的含义,感受朋友之间相处的'乐趣。

  准备:

  幼儿用书,鱼、鸭、鸡等小动物头饰。发愁,高兴等表情符号。

  过程:

  1、角色表演:《小鱼找朋友》由配班老师扮演小鱼,在找朋友的音乐中表演。(想朋友--找朋友--和朋友一起玩)。

  2、教师有表情的地向幼儿朗诵儿歌。

  3、教师按儿歌内容逐一出示表情符号,帮助幼儿理解儿歌内容。

  ①一条鱼为什么发愁?体会孤孤单单所表达的含义。

  ②两条鱼在一起的时候是怎样的?

  ③三条鱼在一起,心情怎么样?

  ④许多鱼杂一起,心情怎么样?

  4、教师朗诵儿歌,请个别幼儿根据儿歌内容选择表情符号。其他幼儿表演儿歌内容。教师提醒幼儿根据儿歌里鱼的数量来表演。

  5、幼儿朗诵儿歌,教师选择表情符号,帮助幼儿理解儿歌内容。

  6、游戏:《三条鱼》。

中班教案 篇4

  设计思路:

  在最近的自由活动时,我发现孩子们说得最多的便是各种动物。他们喜欢聆听动物故事,翻看各种动物卡片和图书,大家对动物抱有如此浓厚的兴趣。而数学活动对幼儿来说是一种比较抽象、枯燥的活动。在平时的教学中发现:幼儿学习数学的积极性不是很高。《幼儿园教育指导纲要》中提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。于是,我开始思考:如何让幼儿在游戏中轻轻松松的学习数学,寓教于乐,让幼儿真正地体验到数活动的趣味性,我尝试设计了本次教学活动《动物园里》。

  活动目标:

  1、巩固10以内数与物的对应。

  2、能对10以内数量比多少,理解多与少的相对性。

  活动准备:

  数字卡、图片。

  活动过程:

  一、看图比一比(练习10以内数与物的对应)

  1、引导看图:图上是哪里?(动物园)

  2、数一数共有几种动物?每种动物有几个?把数量记在心里。

  3、幼儿根据每种动物的数量举相应的数字卡,共同验证。

  小结:原来每种的数量我们可以用数字卡片来表示。

  二、 学习与操作:“多还是少”(学习比较多少)

  1、动物园里哪种动物最多?(猴子)

  2、马的数量是多少?

  3、马比谁多?比谁少?了解多少具有相对性。

  小结:马比大象多,又比猴子少,和不一样的动物比,结果也不一样。

  三、 操作比较:(进一步感知比多少)

  1、请你们去给大象、鸵鸟、山羊、猴子比一比,在多的动物下面打个勾。

  2、你发现哪个动物多?哪个动物少呢?

  小结:原来,多和少不是一定的。要看它和谁比,就像鸵鸟和大象比,鸵鸟多。但是,鸵鸟和山羊比,鸵鸟又少了。

  四、 游戏活动“找个朋友比一比”(巩固练习比多少)

  1、每人拿数字卡,边说唱边找朋友比多少:“找一个朋友比一比,找一个朋友比一比,数量多的站起来,数量少的请蹲下。”

  2、数次以后,幼儿说说游戏中为什么一会儿蹲下,一会儿站起来,和谁比多了,和谁比少了,进一步体会多和少是比出来的。

  <<<12>>>

  3、幼儿交换数字卡后再游戏,巩固多和少的相对性。

  活动反思:

  成功之处:

  1、选材符合幼儿当下的兴趣。

  整个活动都围绕着动物展开,针对不同的动物孩子们的兴趣很高,注意力非常集中,能顺利开展教学活动。

  2、导入游戏调动幼儿的积极性。

  在导入的环节中,孩子们先看清楚动物园里的动物数量后,默默地记在了心里,然后通过举数字卡片的小游戏来验证自己数的数量是否正确,这样一个小小的.游戏很好地调动了幼儿学习的积极性,为下面的环节做好了铺垫。

  不足之处:

  1、幼儿的操作材料缺乏适宜性。

  首先,人手一份数字卡片在第一环节操作好后,没有适合的位置摆放。孩子们纷纷将卡片推至桌子中间,导致成套卡片混乱,当进行第四环节前,孩子们还需要抽出一定时间来整理自己的卡片,使整个活动现场出现争抢、混乱的现象。

  改进措施:

  将1——10数字卡片采用插排的形式分发给每位幼儿,这样幼儿在使用好卡片后,将10个数字从小到大插好,这样就会出现活动争抢混乱的现象,使整个活动井然有序。

  其次,操作比较环节中动物园图片不便于现场观察比较。因为活动中只有一张大动物园图呈现在黑板上,当孩子们要操作“比一比”记录表时,需要时不时的观察动物园图片中不同动物的数量,这样的材料从活动现场来看是不便捷的。

  改进措施:

  将动物园图片成列在比一比记录表的下面做成一份操作材料,这样孩子们在上面记录比较动物多少的时候,可以直接参照下方动物园中不同动物的数量,同时,也便于能力较弱的孩子手口一致数数得出总数后进行比较。

  2、讲评环节,追求操作结果。

  在每位孩子操作好记录表后,我追求孩子们的操作结果,看到有不正确的地方就一句话带过“这张好像不对了,哪里不对了。为什么?”随后,就急匆匆地进行了小结。

  改进措施:

  让幼儿发现问题,然后一起解决,说明理由。并且,多请几名正确的孩子说说自己为什么这么选择,选择的理由是什么。从而让幼儿通过语言的表述来激发他们的思考,真正理解多与少的相对性。

中班教案 篇5

  中班体育活动教案:小伞兵

  活动目标:

  1、活动重点:巩固幼儿并脚从高处向下跳的正确姿势,懂得从高处跳落的自我保护方法。

  2、活动难点:尝试从不同高度向下跳、搭高跳,培养幼儿勇于挑战的精神。

  3、进行健康安全意识教育。

  活动准备:

  1、每个幼儿一个色彩鲜艳的降落伞胸饰牌、五角星的易可贴;录音机、录有欢快音乐的磁带。

  2、彩色塑料平衡木、桌子、小椅子、积塑玩具、泡沫垫子。

  3、场地布置:利用桌椅、平衡木、大型积塑、垫子,加以星星展示牌创设出一星、二星、三星、四星四个尝试区。

  活动进程:

  一、开始部分

  1、以游戏形式导入

  老师出示降落伞胸饰,请幼儿说说是什么,并自由学降落伞飞、降的动作。老师把降落伞送给你们,请你们扮演小伞兵,老师就是指挥官,我们一起来玩游戏,好吗?

  2、老师带领幼儿模仿飞机飞去户外活动场地,在欢快的音乐声中,幼儿随老师一起做热身运动(兔跳、蹲站、膝盖绕圈等)。

  二、基本部分

  1、观察“一星基地”,尝试从平衡木上向下跳,学习并脚从高处向下跳的正确方法。

  ①请几名幼儿自由尝试从平衡木上向下跳,跳下后说说自己的感受。

  ②教师演示正确的跳法,融入引导语言并逐次示范不同的`降落姿势。

  ③幼儿在“一星区”分散练习,教师巡回指导,引导幼儿想出更多的降落姿势,提醒幼儿双脚并拢从高处向下跳。

  ④集中幼儿,教师总结向下跳的正确方法:双脚并拢,脚尖着地,轻轻地落地。

  2、介绍“二星基地”和“三星基地”,让幼儿自由选择喜欢的活动区练习跳伞本领,尝试从不同的高度向下跳,继续强调安全落地保护自身的方法。

  ①幼儿自由练习,要求小伞兵在跳的时候,不能去推人、挤人,进行安全意识教育。

  ②教师个别指导保护,纠正不正确的姿势,鼓励胆小的幼儿大胆练习。

  3、进入“四星基地”,引导幼儿搭高往下跳。

  ①介绍“四星娃娃”,观察“四星基地”有什么,引导幼儿想办法把积塑玩具变高。

  ②老师请几名幼儿合作用玩具积塑搭高,鼓励幼儿从最高处向下跳,老师进行协助保护。

  ③幼儿分组尝试搭高跳。

  三、结束部分

  1、教师以指挥官的身份对小伞兵的跳伞训练情况进行评价,奖励给每个幼儿易可贴星星,一起分享成功的喜悦和乐趣。

  2、进行健康安全意识教育,告诉小伞兵要学会保护自己,只有我们背上降落伞以后,才能向下跳,不然的话,就会很危险。

  3、指挥官与小伞兵相互敬礼,学士兵踏步走结束活动。(寿光市田柳镇常家幼儿园 张兰芳)

中班教案 篇6

  活动目标:

  1. 感知7以内的数量,能手口一致地正确点数。

  2. 在游戏情境中学会按被子特征进行对应匹配。

  3. 积极愉快地参与游戏,感受游戏的快乐。

  4. 喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5. 有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  1. 经验准备:已认识数字1--7。

  2. 物质准备:

  教具:

  (1)PPT;

  (2)展板:一面为草地背景挂有供幼儿"晒被子"的绳子、夹子,草地上有3-7的点卡标记;另一面为5幢房子背景,每间房子分别有不同动物(狗、兔、猫、鸡)、不同颜色(红、黄、蓝、绿)标记,房内小床枕头上有4-7的数字标记;

  (3)布袋若干。

  学具:

  不同数量食物图案的"小被子"(米黄色、红色、黄色、蓝色、绿色)若干。

  活动过程:

  一、设置情境,引发兴趣。

  1. 观看、交流PPT一,进入主题。

  师:今天的天气真好啊!瞧,红红的太阳出来了,小动物们也出来啦,有谁呀?一共来了几只小动物?它们出来干什么的呀?

  2. 师小结。

  二、游戏:帮小动物晒被子。

  1. 观看、交流PPT二---八,学习按一个特征进行匹配。

  (1)师:它们的被子有什么不一样?小狗的被子上为什么是骨头?小狗被子上有几根肉骨头?那你们猜一猜小狗会把被子晒在几号竿上?为什么?

  (2)依次帮助其他动物按数量对应找到它们喜欢的竿子。

  (3)师幼共同小结。

  2. 师交待游戏规则。

  3. 个别幼儿示范晒被子。

  4. 幼儿游戏,师随机指导。

  5. 活动评价。

  三、游戏:帮小动物送被子。

  1. 出示房子展板,学习按多个特征进行匹配。

  2. 个别幼儿示范送被子。

  3. 师交待游戏规则。

  4. 幼儿游戏,师随机指导。

  5. 活动评价。

  6. 结束语:X这间房子怎么没有被子呀?想一想为什么?

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的.丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

中班教案 篇7

  中班语言:句式练习《“…来…去”》

  活动目标:

  1、学习用“…来…去”的句式说话。

  2、培养幼儿大胆表述的能力,能认真听,大胆说。

  活动准备:

  1、各种动物头饰若干(每人一个),藤圈一个,中班语言《用书》一本。

  2、将活动一处布置成兔妈妈的家,桌上有书,茶杯2个,鱼瓶(内有鱼)

  活动过程:

  一、教师扮兔妈妈,请小朋友去做客 ,幼儿进入活动室。

  二、兔妈妈招呼客人,引导幼儿用“……来……去”学说一句话。

  1、使水快冷:用两个杯子倒来倒去.

  2、请小朋友看鱼:小鱼在水中游来游去.

  3、请小朋友看书:翻来翻去才找到要找的图片。

  4、请小朋友看兔妈妈家墙上的`画,用“……来……去”的句式描述墙壁上的小动物的活动。

  三、请部分幼儿说一说自己喜欢的动物头饰做相应的动作,并用“……来……去”描述这一动作。

  四、幼儿拿着自己喜欢的动物头饰做相应的动作,并用“……来……去”的句式描述这种动作。

  五、集中幼儿,请幼儿用“……来……去”的句式将自己刚才的活动描述给小朋友听。

  六、结束:兔妈妈带大家到一个好玩的地方去玩,幼儿出活动室。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、通过对比欣赏毕加索的两幅人物作品,感受通过不同线条的特点所表现出人物的不同心理状态。

  3、大胆讲述自己的感受,通过语言、动作、音乐、游戏等多种通道感受作品及体验美术欣赏活动的快乐。

  活动准备:课件、多媒体

  活动过程:

  一、欣赏幼儿作品。

  请你们仔细看一看,想一想,小朋友画的这些人心情怎么样?你们是怎样看出来的。

  二、欣赏《梦》。

  1、今天老师带来了两幅画请你们欣赏,我们先来看第一幅画。

  2、你们看到了什么?

  3、这个人在做什么?她看起来心情怎么样?你是怎样看出来的?

  4、画家用怎样的线条画出她很舒服、很放松的样子的?

  5、我们一起来学学她舒服的样子。

  6、你们还在什么时候也感到舒服、放松、心情很愉快?

  三、欣赏《哭泣的女人》。

  1、这个人看起来心情怎么样?她会有什么不开心的事呢?可以用什么动作来表现?

  2、第一幅画的线条是软软的,柔柔的,那这幅画的线条呢?

  三、小结今天我们欣赏的这两幅画是一个西班牙的画家,他叫毕加索画的,第一幅画叫《梦》,用软软的,画家柔柔的线条画出了让我们看起来很舒服,很放松的人;第二幅画叫《哭泣的女人》,画家用硬硬的',尖尖的线条画出了让我们看起来很伤心,很难过的人。

  四、为画面匹配音乐,进一步感受不同的画面传递的不同情感体验。

  1、请你们欣赏两段音乐,听一听,想一想,大喇叭里的音乐送给哪幅画最合适,小喇叭里音乐送给哪幅画最合适。

  2、幼儿欣赏音乐,进行匹配选择。

  3、教师任意切换画面、音乐,幼儿做游戏:我们一起看着画,听着音乐做动作。想一想第一幅画可以做什么动作,第二幅画可以做什么样的动作,表情也要做出来哦。

中班教案 篇9

  活动目标:

  1、 通过看录像认识鱼类的共同特点,激发幼儿对鱼的兴趣。

  2、 通过此活动让幼儿简单了解鱼的群居生活。

  动形式:集体谈话

  活动准备:vcd盘,图片

  设计意图

  师幼互动

  教育反思

  1、在一次日常谈话中教师问幼儿你最喜欢的动物是什么?

  2、有一半的幼儿对鱼类知识较感兴趣还提出了一些问题如:鱼会不会睡觉?鱼是如何生活的?所以我们设计了这次活动。

  1、你们喜欢哪些动物?

  2、教师提问:你们认识哪些鱼?它们是在什么地方生活的?

  3、看vcd后教师引导幼儿相互讨论并提出问题。

  4、师生共同归纳总结。

  1、师生互动老师从幼儿身上捕捉到了自己不太清楚的`问题,通过此活动幼儿对鱼的关注兴趣更为加深了。

  2、要结合幼儿的提问师生共同准备相关知识推动网络的延伸。

  3、在活动中幼儿对鱼的问题很感兴趣并愿意用自己的语言表达出来。

  4、有的说喜欢鲤鱼因为它的肉好吃;有的说喜欢金鱼因为它好看。在他们回答鱼在什么地方时,因答:有的在海里;有的在河里;并且能提出一些问题:鱼会不会游泳?鱼有没有爸爸妈妈?鱼睡觉吗?

中班教案 篇10

  活动目标

  1、培养幼儿手眼协调能力

  2、训练幼儿协作能力和身体的平衡能力3、体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的愿望,提高活动的能力。

  教学重点、难点能准确快速的抓到鱼,在游戏中不能碰到扮演鱼儿的.小朋友,只能碰到夹子。

  活动准备

  1、教师提前布置活动的场所,小猫的头饰,小鱼卡片。

  2、几十个夹子。

  活动过程

  导入1、教师出示准备好的小猫头饰,问:小朋友们,这是什么啊?(小猫)

  2、"有谁知道小猫最喜欢吃什么?"(鱼)

  3、"那么我们就来玩一个小猫捉鱼的游戏吧,好不好?"

  基本环节

  (一)小猫捉鱼

  1、教师请小朋友们带上小猫的头饰,并扮演猫妈妈的角色。

  2、猫妈妈找宝宝了:喵喵喵,孩子们,你们在哪里啊?小猫听到了就回答:喵喵喵,妈妈我们在这里。"今天妈妈发现一个地方有很多的鱼,我们赶紧去捉吧,好吗?"教师带领幼儿到放有小鱼卡片的活动区域,让小猫去把鱼儿捉回来,放到老师提前准备好的盆子里,看是捕鱼能手,捉的鱼最多。

  3、幼儿开始自由的捉鱼。

  4、"宝贝们,真棒这么快就把小鱼捉完了,可刚刚我们捉的鱼都不会游,下面我们就去会游的鱼好吗?"

  (二)捉"活"鱼

  1、教师首先介绍游戏的方法和规则:在地上圈定一个区域,选几个孩子当鱼,在衣服上夹上十几个夹子代表鱼鳞;其他幼儿当渔夫。游戏开始,鱼儿可以跑出圈外,这时大家可以去追鱼并设法取下衣服上的夹子,当鱼儿回到圆圈里就不能去夹子了,直到"鱼儿"身上的夹子取完游戏结束,取下夹子最多的就是胜利者。

  2、教师选定区域让幼儿扮演小鱼,其他幼儿开始捉鱼活动。

  3、幼儿活动是教师提醒幼儿只能取夹子,不能碰到扮演小鱼的幼儿。

  4、评出胜利者给予表扬。

  5、活动课变换角色反复进行。

  活动总结

  1、教师要捉鱼最多的小朋友说说自己的经验,并和其他幼儿交流。

  2、教师小结活动内容、表扬、鼓励幼儿。

  延伸活动在日常生活中多给幼儿提一些身体动作的要求,以培养他们身体运动的各种能力。

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