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中班教案

时间:2024-01-31 08:43:17 教案 我要投稿

中班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,很有必要精心设计一份教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的中班教案10篇,希望对大家有所帮助。

中班教案

中班教案 篇1

  活动设计意图:

  幼儿园科学是一门逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律。在教学中,我本着密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计科学活动。本节活动课的时间教学缺乏直观形象,是较为抽象的。因此,我以幼儿喜闻乐见的童话故事为切入口,运用了幼儿比较熟悉的一日活动的作息时间,引导幼儿认识整点,如;8:00入园,下午5:00离园,这样易引起幼儿的情绪体验,最后通过幼儿的动手操作,进一步让其理解和接受。

   教学目标:

  1.使幼儿认识时钟,能基本掌握钟面的主要结构。

  2.发展幼儿的逻辑思维能力。

  3.通过活动,让幼儿懂得爱惜时间,珍惜生命,养成按时作息的好习惯。

  4. 通过活动,培养幼儿“讲文明”“懂礼貌”的好习惯。

  教学重点:

  认识整时;体验生活与数学的联系。

  教学难点:

  整时时钟面指针的规律。

  教学准备:

  1、实物钟

  2、幼儿操作材料

  上午七点整起床 上午八点整上幼儿园 上午九点整学习

  十二点整吃午饭 下午三点整做游戏 下午五点整回家

  教学过程:

  一、情境导入

  1.师:小朋友们好,今天我们这来了好多好多的客人老师,大家转过身去向客人老师挥挥小手,打个招呼吧!

  (小朋友们转身挥手打招呼)

  师:小朋友们真有礼貌,表现的太棒了,给个什么奖励呢?这样吧,老师就给你们讲一个童话故事,好不好?

  (好)

  一天清早,在一个美丽的乡村,一只美丽的小公鸡起床了。他跳到高处“喔喔”的叫起来。

  2、提出问题:

  (1)公鸡打鸣是叫人们干什么?

  (叫我们快快起床)

  (2)每天早晨你是几点起床的?

  (五点、六点、七点?)

  (3)你每天都是怎样醒的呢?

  (某某叫的、自己醒的、用闹钟闹的、我看时间(表)、??)

  3、谈话揭示课题:

  你们都是能按时起床、上学不迟到的好孩子。值得我们大家学习。你们是用什么知道时间的?

  (用闹钟、看表知道时间。)

  大家愿不愿意也通过认钟、表来知道时间,能够自己按时起床,都成为时间的'小主人?

  (愿意!)

  这节课,我们就一起来“认识时钟”。

  (活动分析:这一环节,通过听童话故事,激起幼儿的学习兴趣,紧接着,提出了几个问题,引导幼儿开动脑筋,积极思考、解决问题,使幼儿产生求知欲,培养幼儿从小养成爱动脑筋的好习惯。)

  二、自主探究

  (一)初步认识钟面

  1.寻找生活中的钟表

  (1)请小朋友想一想,你在什么地方见到过钟表的?

  (家里、商店里、学校里以及爸爸妈妈的身上??)

  (2)钟表都有些什么形状的?

  (有圆形的、有长方形的、有正方形的??)

  2.认识钟面

  (1)组织同桌玩钟,提出观察任务。

  要求:在玩的时候,可以看看钟面上都有什么?把看到的、知道的、想到的说给同桌听一听。

  (同桌合作学习)

  (2)幼儿反馈交流结果。

  A:刚才小朋友玩了钟,你们发现了什么?

  B:你能指给大家看看吗?

  (幼儿自己展示)

  注重引导认识到指针长短、大小等不同的特征和钟面上的12个数字。(及时给以肯定、用实物对照)

  (3)小结:生活中的钟表各式各样,我们发现有的钟面上有3根针,又短又粗的――时针;较长的――分针;还有又细又长的――秒针。而有的钟面上只有2根针。我们认时间主要看时针和分针。

  (4)指针小检查:指针说名称。

  (同桌合作)

  (活动分析:这一环节安排了回忆钟面、观察钟面、讨论钟面以及认识小数字活动,帮助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟面的直观模型,符合幼儿的思维特点。组织幼儿参加小组讨论,在探索的过程中,互相借鉴,互相补充,充分调动幼儿的学习主动性,培养幼儿合作学习的意识。)

  (二)合作学习、认识整时

  1、初步认知并感知

  哪些小朋友已经认识时间了?请举手!

  真不错!你能不能用你手中的小钟,转一个时间,告诉大家,是多少? 幼儿:3点、5点、4点??

  (1)口头语言的纠正

  小朋友们知道这么多时间,太能干了。不过,老师有一点要告诉大家,我们平时说的几点钟,那是口头语言(平常的话),在书上,我们叫什么呢?有小朋友知道吗?――几时。

  如:平时说的5点,书上是叫――5时。这种时间叫整时。

  (2)自主学习,互帮互助

  老师想请认识时间的小朋友当小老师,教一教不会认的同学,让大家都会认识整时。行不行?

  (行!)

  (小组合作学习)

  2、引导学习,强化认知

  你是怎样认整时的?分针和时针是怎么指的?

  (我是看分针指向数字几,时针指向数字几??)

  3、教师小结,:分针指着12,时针指着几就是几时。

  4、出示歌谣 珍惜时间的好宝宝 ;要把时间记得牢;

  时针指几就几时; 分针必须指十二。

  5、打手势记整时

  (活动分析:通过观察、推理、找规律,使幼儿进行探索认识整点,让他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。)

  三、放松活动:

  改编游戏《老狼老狼几点了》

  老师和幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。(规则:老师演老狼说时间,幼儿扮演小时钟正确表示。)

  四、实践应用:

  1、纠错练习

  (1)(出示实物钟,2:40)提问:这是3时吗?为什么?

  (2)(出示实物钟,8:15)提问:这是8时吗?你会拨8时吗?自己试试。

  2、操作练习、深化认知

  大家做得很好!现在,你能拨出一个你最喜欢的整时吗?跟大家说你那时在做什么?

  3、听时间打手势。

  4、比比谁的反应快

  (1)早晨老师六时吃饭,过一个小时要上班,你知道老师几时上班吗? (七时)

  (2)晚上老师6时吃饭,过四个小时要睡觉,你知道老师几时睡觉吗? (十时)

  (活动分析:这个环节,通过动手、动脑及师生互动相结合,既让幼儿充分地展示了自我,也活跃了活动气氛,同时也使幼儿感到学得轻松快乐。)

  五、完成幼儿操作材料《快乐的一天》

  (1)接下来我们拿出操作材料,动手做一做。

  (师巡视、辅导幼儿操作)

  (2)展示小朋友们做得好的操作材料

  (活动分析:此环节,充分调动幼儿动手能力,通过动手操作,加深新知识的理解,进一步巩固幼儿对整点、整时的认识,符合幼儿的认知规律。)

  六、结束

  引导小朋友们向客人老师说再见。

  (活动分析:此环节的安排,就是为了让幼儿从小养成讲文明、懂礼貌的好习惯。)

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、感受乐曲快慢不同的节奏,能用身体动作表现小羊、大羊、老羊走路的不同。

  2、在活动中感受战胜大灰狼的喜悦,有成功感。

  活动准备:

  1、小羊、大羊、老羊的图片,大灰狼的头饰。

  2、相关音乐。

  活动过程:

  一、完整欣赏音乐

  1、讲述故事:

  2、完整欣赏音乐:故事里还藏了好听的音乐,听一听,音乐有几段?说了一件什么事情。

  二、分段欣赏音乐,用动作表现三段音乐的不同:

  1、边放音乐边出示图片:听一听谁来了(小羊),它是怎样走路的'?(幼儿自由表现后集体练习。)

  2、用同样的方法学羊爸爸、羊爷爷走路。

  3、完整表演:山坡上有很多青草,我们跟着三只羊一起去吃草吧!听,谁先上山,我们就跟着它一起上山。(不断变换音乐,引导幼儿用不同的身体动作表现。)

  三、感受战胜大灰狼的喜悦。

  1、你们吃草吃得开心吗?草的味道怎么样?一起做做高兴的样子。

  2、播放恐怖音乐一位小朋友扮演大灰狼出场:谁来了?小羊心里怎样?

  3、小羊、大羊、老羊们不要害怕,我们一起想办法对付它。想想怎样才能打败大灰狼?

  4、教师与幼儿一起做顶、踢、撞的动作。

  5、总结:你们真能干,想了这么多的好办法,如果再遇上大灰狼,我们就团结起来用刚才想的办法对付它。

  四、完整表演后结束:

  1、师:现在我们继续吃草吧!

  2、时间不早了,我们一起下山吧!(幼儿边听音乐完整地表演一遍)

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、用连线的方式将小动物和与之匹配的房子相连。

  2、学习为动物的家涂上颜色。

  活动重点:

  掌握一一对应匹配的数学概念

  活动准备:

  幼儿用书《谁的房子》、笔若干。

  活动过程:

  1、出示小动物,幼儿观看

  “这些小动物还没有找到自己的房子呢,我们一起来帮帮忙吧。”

  “小猫应该住哪间房子呢?为什么?”

  “小狗、小鸡、小羊、小兔又该住哪儿呢?为什么?”

  (幼儿找到小动物们住的`房子,用线连起来,并说己的理由。)

  2、给小动物的房子涂色

  “小动物们找到了自己的房子,但是它们觉得自己的房子不太好看,你们能再继续帮忙给它们的房子涂上颜色,变成彩色房子吗?”

  3、幼儿操作,教师指导

  4、幼儿相互说说小动物的房子

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、激发幼儿学习相邻数的兴趣。

  2、进一步培养幼儿分析问题的能力。

  3、帮助幼儿理解相邻数之间少1和多1的关系,能说出2和3的相邻数。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

  活动准备:

  1、鱼的.活动教具:红鲤鱼1条,白鲤鱼2条,金鲤鱼3条,黑鲤鱼4条。

  2、1——4的数字卡若干。

  3、《找朋友》的背景音乐。

  活动过程:

  1、教师边演示教具,便设计小鱼找朋友的情节,请幼儿数一数,都有什么颜色的鱼?各种颜色的鱼都有几条?教师用数字卡表示。

  2、设疑讨论:

  (1)白鲤鱼今天要找俩个好朋友,一个是比它少1的,一个是比它多1的,请小朋友快速说出是哪两种鱼,它们各有几条?幼儿答出后,教师摆出卡片。

  (2)请幼儿仔细观察老师摆好的卡片,分析比较红鲤鱼、白鲤鱼和金鲤鱼之间多1少1的数量关系,知道3的好朋友是1和2。

  3、帮助金鲤鱼。用金鲤鱼也要找两个好朋友的情节,引导幼儿找出3的好朋友是2和4。

  4、请幼儿用数字卡片快速摆出2的好朋友、3的好朋友。

  5、游戏:找朋友。播放《找朋友》的背景音乐,幼儿胸戴1——4的数字卡,请挂数字2和3的小朋友说:“我的朋友在哪里?”与他们相邻数的幼儿迅速站到他的两边。交换卡片,反复游戏。

中班教案 篇5

  活动目标

  1. 尝试设计各种花纹打扮小动物,体验创作的乐趣。

  2. 理解鼹鼠打扮动物们的情节,能大胆表达自己的想法。

  3.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

  4.培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备

  记号笔、动物简笔画、炫彩棒。

  活动观察

  活动开始,张腾誉挑了一只小猪简笔画,坐在那看了约一分钟别的小朋友画画,再看看自己的小猪,他问我“可以把小猪画得很恐怖吗?让狐狸吓一跳”,我说“当然可以啊”,他马上灵感就来了,高兴得说“我要把它装扮成火龙”。

  他先给小猪身上画了一对像兔子耳朵一样的形状,然后给小猪画上爪子,我指着“兔子耳朵”问:“你这是耳朵吗?”,他说“不是啦,是火龙的翅膀,火龙会飞的,很厉害的。还有尖尖的爪子呢,如果被它抓住,会很痛的。”他边说边比划着动作,接着他将翅膀、爪子、身上都涂上红色。

  涂完颜色,他在猪的嘴巴前面画了一朵像白云的形状,涂上红色,这是他所谓的火龙“吐火”,他把猪的尾巴加长,他说火龙的尾巴很长,他在天上飞才不会掉下来的,起平衡作用的。然后又让“火龙”多吐了点“火”,再把翅膀加大了一圈。

  他看着自己的作品,感觉非常有成就感,他时不时对着我说“我的火龙很厉害的”,然后他又在小猪身上画了几笔红色的东西,我问他这是什么?他说“这是胆小龙,非常胆小,一害怕就躲到它爸爸身上藏起来了。”

  接着,他在纸的上方和下方画上白云,蓝天,他说“这样才能看出火龙是飞起来的”然后,还在中间画了一块绿色,我很好奇,“这绿色表示什么”,他说“时空门啊,火龙可以进去,穿越时空,跑到另外一个地方去的”,最后,画上了一只腾誉眼中的“三角龙”,他说“火龙太孤单了,给他加个好朋友,这不是火龙,它是不一样的,是三角龙”。

  活动分析

  1.我在操作之前,有特别强调要求“尽量不要画出和别人一样的,不然狐狸会怀疑的”,所以腾誉刚开始拿到画之后,没有急着画,先看着别人画了一分钟后再决定画什么,他懂得等待,不急于下笔,构思好了再画。

  2.腾誉从刚开始涂的红色到蓝色、绿色,他都有自己的想法,说明他对颜色有一定的要求,而不是随便用色的。

  3.他给“火龙”加翅膀、爪子、火、尾巴,及胆小龙、三角龙等,画得有模有样,看得出来,他平时非常喜欢恐龙,对恐龙的分类、特征都比较清楚。

  4.他中途给“火龙”的翅膀加大,尾巴加长,火多吐一点,他懂得自己调整,尾巴加长是为了平衡作用,我还问他“你为什么还要把翅膀加大呢?”他说“这只火龙太大了,翅膀画小了,飞到天上去容易掉下来的”,对于加的一团“火”,他的解释是“多吐点火,说明我这只火龙比别的火龙更厉害”,他有自己的解释,有自己的想法,对于大与小的.平衡对比也有一定概念。

  5.从腾誉画的蓝天、白云,时空门能看出他平时经常看动画片,对画面有一定的空间感。

  6.因为害怕“火龙”会孤单,所以给它画上好朋友“三角龙”,说明他不喜欢孤单,想要有自己的好朋友。

  调整与对策

  腾誉对于画画、手工等方面比较感兴趣,不喜欢被束缚,是个比较有个性、有想法的孩子,但是规则意识比较差,自己想怎么做就要怎么做,针对这种情况,我可以采用以下策略:

  1.把他的作品排成照片,放到电脑上,让所有的小朋友欣赏,让孩子猜猜他的想法,然后让腾誉自己介绍作品,老师再表扬、认可他的想法,腾誉会觉得特别有成就感,对绘画会更感兴趣。

  2.腾誉喜欢看动画片,喜欢恐龙,对恐龙的特征、分类比较清除,老师可以充分发挥他的特长,让腾誉平时集中活动前讲讲恐龙的故事,或者带些恐龙玩具来和小朋友分享,过程中,再提醒腾誉要遵守规则,不能自己想怎么样就怎么样,不然小朋友都不愿意和他做好朋友,慢慢改掉他随性的习惯。

  3.从好几次的绘画中,可以看出,腾誉画着画着又跟恐龙联系到一起去了,思维比较局限,老师应引导他、启发他多想想别的动植物或物体,让他有更多感兴趣的东西,知识量也能慢慢积累得更多。

  4.平时,多和腾誉的家长沟通、交流,让家长和老师一起帮助引导孩子。

  活动反思:

  一、巧妙选择内容,显现活动价值。 《鼹鼠是个小画家》这是一个充满创意、诙谐的故事,在运用中保留故事原有风味的基础上进行了一定的筛选,把鼹鼠为小动物们打扮花纹躲避狐狸的欺负的有关情节放大,既满足了孩子欣赏的需求,又保留了美术活动的价值需求。 二、情景贯穿始末,激发幼儿创作。故事内容深深地吸引了孩子们的眼球,整个绘画要求巧妙地贯穿在活动中,小鼹鼠的机智、热情打动了孩子们创作的热情,使整个活动洋溢在快乐中。 三、搭设阶梯,帮助孩子掌握绘画的技巧。 中班的孩子已不满足于已有的经验,他们愿意自己创作,感受创作的乐趣,但往往缺乏经验和技巧,这也是中班孩子创作的难点。这个活动在难点问题的解决上运用分割图形,图形重组变新花纹等策略启发幼儿进行创作,帮助孩子积累设计新花纹的一些方法,这是有效的。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1,能正确表述5以内的相邻数。

  2,初步理解相邻数之间多一或少一的关系。

  3,培养幼儿对数字的认识能力。

  4,培养幼儿比较和判断的能力。

  5,引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  动物图片及小动物的房子图;点子的房子图;1-10的数字卡片。

  活动过程:

  一,音乐《春天天气真好》引出小白兔。

  二,通过观察小动物的邻居理解相邻的意义。

  出示小动物的房子图:小朋友仔细看看,小白兔的好朋友都有些谁呢?谁是小白兔的邻居呢?有几个?谁是小马的邻居呢?有几个?

  小结:和小兔挨的最近的就是她的邻居,也可以说与她相邻。

  三,通过观察相邻的点子初步理解相邻数之间多一或少一的关系。

  1,出示点子的房子图:小朋友仔细看看,这些都是哪些点子的房子?(1,2,3,4,5,)第一座房子上有几个点子?(1个)第二座呢?(2个)第二座比第一座房子多几个点子?那第三座有几个点子?(3个)第二座比第三座房子少几个点子?再分析一组。

  2,出示对应的数字分析相邻数字之间多一或少一的关系。 出示数字卡片:1,2,3,4,5,提问:比2多1的数是几?比2少1的数是几?那么谁是2的相邻数呢?依次提问。

  引申到探索6,7,等的相邻数。

  小结:每个数字宝宝都有两个相邻数,像这样比它多一或少一的两个数就是它的相邻数。

  四,通过游戏巩固新知识。

  游戏一:举卡片,老师说出一个数字,幼儿快速举起它的相邻数。

  游戏二:问答歌,老师:小朋友我问你,2的相邻数是几和几?

  幼儿;XXX我告你, 2的相邻数是1和3。

  ......

  五,活动延伸;

  游戏三:填点子或数字。

  活动反思:

  在设计活动时充分考虑到幼儿的年龄特点,不管是从活动形式还是教具,教态都很符合幼儿的年龄特点。首先用幼儿最喜欢的小白兔引进主题。即而从小动物的邻居过渡到点子的邻居,再到数字的'邻居,从形象到具体,由易到难,层层递进。直到最后游戏的升华。整节活动幼儿都思维积极,一直跟随老师的思路,活动中我也及时的,毫不吝啬的给予表扬,鼓励,使幼儿轻松愉快的在游戏氛围中获得知识,不仅了解了相邻数间多一或少一的关系,还能正确说出5以内的相邻数。是一节很成功的活动。

  在这次活动中的遗憾是有极个别幼儿,也就是3,4个幼儿吧,由于性格较内向,胆怯,不爱在众人面前表现,所以在活动中提问到时不能及时回答,对于这种情况在今后的工作中,我一定给予更多的关注,多表扬,鼓励,赏识,肯定使他们自信心提高,获得更多的知识,更大的进步。

中班教案 篇7

  设计背景:

  在“春天里”的主题课程中,孩子们探索了蚕宝宝的一生,并参与了蚕宝宝的养殖全过程。并表现出对此活动的浓厚兴趣。

  活动目标:

  1.通过观察了解蚕宝宝的生长过程与蚕丝的各种用途,培养幼儿做一个有爱心、细心的好孩子。

  2.能通过绘画的方式将蚕宝宝的成长过程绘画出来。

  3.培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1.在养蚕的过程中所积累下来的各个过程的照片。

  2.蚕茧若干

  3.人手一份记号笔、蜡笔、白纸

  4.用蚕制作的物品照片

  活动过程:

  一、出示蚕茧引出活动,激发幼儿兴趣。

  师:咦!这一个个白色的小球球怎么在这呀,我们的蚕宝宝去哪了呀?

  二、引导幼儿回忆在养蚕过程中,蚕个阶段的形态与特征。(教师根据幼儿的回答出示各阶段的照片)

  卵——幼虫——蛹——成虫(蛾)

  三、讨论、经验分享、教师补充——蚕的用处。(用蚕制作的.物品照片)

  四、游戏:我是可爱的蚕宝宝。 幼儿用肢体动作大胆地表现蚕各生长过程中的形态。

  五、活动延伸:绘画活动——蚕宝宝的一生

  活动反思:

  在孩子们的帮助下,蚕宝宝已经养了一段日子了。孩子们看着蚕宝宝一天天地长大,只要有空就会去看看它、喂喂它,渐渐的有了一份难割舍的感情。正是这些背景与孩子的兴趣成了这次活动的开展的动机。利于在养蚕过程中的观察与经验的积累来帮助幼儿整体蚕的生长过程与其中的不同特征。活动中以游戏与绘画的形式来巩固知识点,而讨论、经验分享的方式给了孩子说的机会,培养幼儿的语言表达能力与自信心。在活动蚕丝的各种用途告诉了孩子蚕并不是一味的当宠物养殖,其实它为我们人类带来了无限的财富。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、尝试人体印画,激发幼儿对美术活动的兴趣。

  2、能利用所提供的材料装饰画面。

  3、提高幼儿的合作能力。

  4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  画板、画纸、蜡笔、铅笔、剪刀、浆糊、蜡光纸、皱纸、广告纸、利是封等。

  活动过程:

  1、以唱英文歌《Clap you hands》导入活动,并让幼儿说出歌词的.内容。

  《Clap you hands》是幼儿已学过的一首关于身体各部位的英文歌,让幼儿用中文说出歌词内容是进一步巩固对身体各部位的认识。

  2、提出新鲜又有趣的人体印画,引起幼儿对绘画的兴趣。

  3、教师交代人体印画的要求,并请几个幼儿示范绘画。

  教师:“小朋友们可以自由组成5个人一组,每一组都要先协商好谁做模特,模特可以做一个自己喜欢的动作,身体紧贴着画纸,其他的4个小朋友一起用铅笔或蜡笔把模特的身体印画在纸上,再利用所提供的材料对印画好的人体轮廓进行装饰。”

  4、请幼儿自由组合,按要求作画,教师巡回指导。

  5、活动小结。

  师生一起评价画,并表扬合作能力强的幼儿,鼓励其他幼儿向他们学习。

  活动反思:

  通过本堂课我发现幼儿在亲自作画时非常的高兴,和同伴相互合作的很好,也很团结,更是满足了他们的好奇心和求知欲,也提到了他们的动手能力及创新能力,我认为只要一堂课满足孩子的需求,完成了一堂课要达到的目标,那么也就达到了本节课的目的。

中班教案 篇9

  活动目标:

  1、让幼儿了解袋鼠的外形特征及其生活环境,知道袋鼠是一种善跳的野生动物。

  2、使幼儿知道袋鼠妈妈肚子上的口袋的作用,培养幼儿对动物的兴趣。

  活动准备:

  课件、音乐

  活动过程:

  1、导入课题,激发幼儿兴趣。

  “你们去过动物园吗?”“动物园里有什么动物?”“今天,动物园里又增加了一种新动物。那我们快点去看看吧!”

  2、引导幼儿观察录像,了解袋鼠的外形特征。

  ①让幼儿了解袋鼠的口袋及其作用。

  “刚才你们看到的是什么动物?”“袋鼠是什么样子的?”(让幼儿回答,待教师总结)“袋鼠妈妈的肚子上有个什么?”(只有袋鼠妈妈才有口袋)“口袋是干什么用的?”(小袋鼠刚刚生下来很小,只有小皮球那么大,身体上没有毛,眼睛、耳朵都看不见,所以它只能待在妈妈的口袋里,在袋里吃奶长大。等到7—8个月的时候才跳出口袋。)“当小袋鼠遇到危险的时候怎么办呢?”(小袋鼠回钻到妈妈的口袋里面,由妈妈带着它飞快地逃走。)

  ②让幼儿了解袋鼠的后腿的特点及其作用。

  “袋鼠为什么跑的.那么快呢?它的腿又有什么特点?“它的前腿又细又短,后腿又长又粗,有什么用处?”(便于跳跃,可以跳的又高又快)“袋鼠跳一次能跳多高多远?”(2米高7米多远)袋鼠跑起来的时候前腿蜷缩,尾巴翘起,后腿像弹簧一样使整个身体往前冲。

  ③让幼儿了解袋鼠的尾巴及其作用。

  “袋鼠跑的很快和它的尾巴也有关系,它的尾巴有什么特点?又有什么用处呢?”(运动时维持身体的平衡,跑起来不至于摔倒,可以在袋鼠奔跑时改变奔跑的方向。它既能在袋鼠休息时支撑袋鼠的身体,又能在跳跃时帮助袋鼠跳得更快更远。)

  3、引导幼儿认识袋鼠的生活环境。

  “袋鼠喜欢吃什么?”“可爱的袋鼠生活在哪里呢?”“为什么生活在草原上?”(白天躲在树林中,晚上到外面吃草和树叶。)“袋鼠有好多种类,共50多种呢!”“你们喜欢袋鼠吗?”它比较温和,不会伤人,但如果把它惹生气了,它也会伤人的。所以,我们要爱护它、关心它。

  4、小结。

  “今天,你们在动物园玩的高兴吗?”“现在我们听着音乐一起学小袋鼠跳吧!”(音乐起)

中班教案 篇10

  区角活动观察记录表班级:中3班教师:蔡瑞瑞时间: 区角名称:美术区观察对象:黄玮琪、林钲乐观察过程:

  黄玮琪和林钲乐就跑到美工区,开始进行"指印画"。黄玮琪很熟练的用手指沾着颜料,根据作品需要运用着"平按、侧压、转压、点印"的技巧。一会儿,白色的画纸就呈现了春天的景象。然后用湿抹布擦干净手,再画下一景物。在绘画过程中能将物品放回原位保持画面整洁,操作熟练。在她一旁的林钲乐情绪高涨,操作步骤也很有序,但由林钲乐对黄玮琪难说"你会印这个小女孩的胳膊吗?帮帮我吧!" 黄玮琪(思考了一下)"给我,我会"。 "你怎么弄得?教教我吧。" 林钲乐兴奋又带着祈求说。"你这样就行了", 黄玮琪边说边又画了一次。"我试试吧",说着就迫不及待的'手沾颜料画起来,画的没有黄玮琪快、好,但也画出了基本特征还是不错的。活动结束音乐响起时,两人有序整理材料,(按标记收放。)将作品整齐的摆放在站牌上,并主动洗手。

  行为分析:

  1.孩子已具备基本的绘画技能的能力,且已学会自己思考并想办法解决遇到困难时的解决方法。在孩子进行思考时,教师"不参与",是为了给幼儿提供充分的自主活动的机会,这样有助于幼儿独立性与自主性、合作性的培养。

  2.在这一过程中,幼儿的行为可以说是孩子日常活动的再现,积累孩子们一定的活动技能经验,展现出她们养成的良好规则意识,充分体现了幼儿区域活动的规则性。(图标规则、绘画程序规则)教育策略:

  1.在活动中,当幼儿遇到困难时,教师给予孩子们充分的独立思考空间,这样提高了孩子们的自主性和独立性合作意识。在幼儿自主活动过程中,教师应尽量采用间接介入的方法来引导幼儿,并以此提高他们对活动的积极性、主动性。(让幼儿脱离教师的范例,灵活运用绘画技巧,发挥想象大胆绘画。)2.幼儿的绘画技能与语言表述能力、词汇量及倾听习惯的发展有很大偏差。教师应想办法在讲评活动中提高幼儿语言组织的完整性和表述的优美性、情节性。

  效果及反思:

  1.转变观念,树立"以人为本"的教育思想。

  2.建构积极的师幼互动。

  3.让孩子真正成为区域活动的主人。

  4.指导到得当、适时,有针对性5.有效的抓住一切教育契机丰富幼儿的活动经验。

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