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小班教案

时间:2024-02-14 07:59:59 教案 我要投稿

小班教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,编写教案是必不可少的,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的小班教案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

小班教案

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过创新培养幼儿的想象力和发散思维能力,使幼儿了解球的多种玩法。

  2、培养幼儿对球产生浓厚兴趣和体验一起玩球的快乐。

  3、提高幼儿思维的敏捷性。

  4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  活动重难点:

  培养幼儿的想象力和发展思维的能力,并且使幼儿知道球有多种玩法。

  主要发展幼儿的想象力和发展思维的能力,并且使幼儿能体验到一起玩球的乐趣。

  活动准备:

  1、《快乐转转转》磁带、塑料球(每人一个)

  2、筐子4个、小棍子2个、绳子1个、呼啦圈4个、手巾、报纸、塑料袋、纸杯、易拉罐、(若干份)

  3.一盆水、不同种类的球安全要求:提醒幼儿不要乱跑,注意个人安全。

  活动过程:

  一、开始部分:

  老师放《快乐转转转》歌曲,小朋友们来和老师一起做运动。

  二、展开部分:

  1、小朋友们很累了吧!请你们坐在小椅子上休息一下。

  2、今天,老师给小朋友准备了一份礼物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)

  3、小朋友想玩吗?(想)在玩球之前,老师有一个要求(小朋友要说一说你是怎样来玩球的,才能玩塑料球)。老师相信你们一定会是最棒的!

  4、请小朋友把球的玩法告诉你边上的小朋友们。

  5、小朋友说的真是太棒了,想不想自己拿着球亲自体验一下球有多种玩法和乐趣。看老师这里给小朋友准备了这么多好东西。请小朋友拿着球轻轻走到老师这里。今天,你们就用这些材料来跟球玩一玩。看一看谁能把这些材料都用上,看看谁的玩法最多。

  6、老师边放音乐《健康歌》,小朋友可以自由选择喜欢的材料来玩球。(一定注意安全,玩过的.要放回原处)

  7、在玩球的过程中老师问一问小朋友球的多种玩法。音乐停止,现在呢?请小朋友赶快把你手中的材料放回原处,看哪个小朋友放得最快。

  8、老师总结(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用绳子绑球的、有的用易拉罐打球的、有的用报纸、手巾包球的等)。

  9、老师发现了一个问题,有的材料还在静静地躺着。哪个小朋友能大胆的给小朋友去试一试,看看球还能怎样玩。(请个别小朋友试一试,并鼓励他要大胆想象球该怎样玩)。

  三、结束部分:

  你们是不是累了,为了鼓励你们,老师给你们准备了神秘的礼物。请小朋友用最快的速度跑到老师这里。老师出示不同种类的球。请小朋友说一说里面有什么内容,并说一说你还见过什么样的球。

  活动反思:

  孩子们的聪明、想象力令我异常欣喜,在自主玩球环节,他们玩出了很多花样,令我惭愧。如果重新上这节课,我想在合作传球环节增加点难度及趣味性,促进孩子们多方面的发展。

小班教案 篇2

  一、活动要求

  1.初步感受故事中有趣的情节,并在愉快的情绪体验中知道跌倒了自己爬起来。

  2.有兴趣地学讲“一二三,自己爬起来”。

  二、重点与难点

  能区分动物之间的大与小,理解小动物力气小拉不动大动物的原因。

  三、材料及环境创设

  1.桌面演示教具(小熊、小羊、小兔、小老鼠、小猴各一)

  2.自制小图书《一二三,自己爬起来》二本

  3.毛绒玩具(小熊、小羊、小兔和小老鼠各一)

  四、设计思路

  小班幼儿言语发展的特点表现在词汇量少、对词义理解层次浅,言语以简单句为主,在认知发展中,以无意注意为主,新奇、有趣、可活动的物体易于引起幼儿的注意。因此,在故事教学中,选择短小的故事便于幼儿理解,并且运用直观法和操作法,让幼儿在直接的观察、比较中理解故事所表达的内容,同时通过设问理解“小动物拉不动大动物的`原因。”通过情境创设,在小动物互相拉对方却都跌倒的有趣情境中,充分体验“一二三,自己爬起来”的成功感和乐趣,从而达到情感上的认同和理解。

  针对小班幼儿平时在行为习惯上存在的依赖性强的特点,通过“隐性示范”的方式和手段,将小动物跌倒后自己爬起来的情节迁移到自己的平时生活,使小孩子在日常生活中尝试“自己来。”

  五、活动流程

  创设情景、比较大小——操作演示、情感体验——主动参与、听听讲讲——活动延伸

  (一)创设情景,比较大小

  在教学活动前略作辅垫,有利于分解教学中可能出现的难点。

  教师在区域中创设具有明显大小不同的几组动物,引导幼儿在日常生活中看一看、比一比、讲一讲谁大谁小;谁胖谁瘦;谁力气大谁力气小等。

  (二)分段静听,感受情节

  让幼儿分段听赏故事,故事中和故事后都有重点的提示:

  1.幼儿感受四只动物互相拉对方,可是最后都跌

  不错的倒在地的有趣情节。

  2.教师可用结合故事的内容采用夸张的动作和语气,引起幼儿愉快的情绪体验。

  3.运用设问“啊呀呀,这四只动物怎么都跌倒了呢?”引起幼儿进一步理解、感受。

  (三)操作演示,情感体验

  1.运用桌面演示教具,边演示边讲故事前一段,并进行适度插问。(教具制作附后)

  (1)小羊拉小熊,怎么会拉不动呢?(通过直观操作比较,感受小羊小,小熊大。〕

  (2)依次请幼儿分个别、集体讲讲小兔和小老鼠为什么相互拉不动?

  2.用操作演示的方法引出故事最后一段。小猴高声喊“一二三,自己爬起来。”

  3.教师相应演示小熊、小羊、小兔、小老鼠先后爬起来的情境,使幼儿充分感受“一二三,自己爬起来”这句话的含义。隐性地引导幼儿跌倒了可以自己爬起来,不用别人拉。并产生愉快的情绪体验。

  (四)主动参与,听听讲讲

  1.以长毛绒玩具为“诱点”让幼儿再次体验感受自己跌倒自己爬起来。

  2.结合操作演示,幼儿有兴趣地投入并讲了一句话“-二三,自己爬起来。”

小班教案 篇3

  活动目标

  1.随音乐合拍地做出“够天空,摸草地,转个圈,倒下去”的动作。

  2.尝试用不同方式表现舞蹈,体验与同伴共同游戏带来的愉悦。

  3.游戏中不和他人撞在一起。

  活动准备:兔耳朵,音乐,草地地毯,小鸟、天空等幻灯,彩色花圆布,泡泡器。

  活动过程

  一、热身律动《动起来》

  师幼以兔子造型入场。

  师:兔宝宝们,我是谁啊?幼:兔妈妈师:春天天气真好呀,兔妈妈带你们去花园里玩好吗?去之前我们先来做个热身,和妈妈一起来好吗?

  这是我的耳朵,甩甩甩甩甩。这是我的小手,拍拍拍拍拍。

  这是我的小腰,弯呀弯呀弯。这是我的小脚,踏踏踏踏踏。

  师:宝宝们锻炼得真棒,再来一次!

  师幼跟着音乐齐唱跳。

  二、学习草地舞

  1.通过场景学习草地舞。

  (1)花园里有什么?中间有一块绿油油的是什么啊?美吗?

  (2)你们喜欢小草吗?到了美丽的草地上你最想干什么?

  (3)根据幼儿答案随机教学舞蹈动作。

  备注儿歌并加背景音乐节拍器:向上够天空,向下摸草地,向上够天空,向下摸草地,再转一个圈,然后倒下去!

  师:兔宝宝们相处了这么多有趣的玩法,真聪明。老师把这些有趣的玩法连起来,编成了一个草地舞。这个舞蹈要求我们耳朵要仔细听,身体要快快地动,在玩的'时候不能和好朋友撞在一起,可以做到吗?

  (跟着音乐来一遍。)

  2.创编舞蹈形式一:两人拉手跳。

  师:除了自己玩自己的,有趣的草地舞还可以怎么跳?换个朋友再试试!(两两合作举高,放低,转圈等)

  3.创编舞蹈形式二:集体拉圆圈跳。

  师:一个人玩很有趣,两个人玩更有趣,那如果大家都在一起玩呢?怎么玩?(幼儿集体拉圆圈做向上向下转圈等动作)

  4.借助道具创编舞蹈:集体拉圆花布玩。

  师:谁睡得最香呀?我要送给睡得最香的小朋友一个礼物,看!这是什么!这叫彩虹伞,她也想来跟我们一起玩,欢迎她吗?怎么欢迎?好,我们每个人抓住彩虹伞的一角,动起来吧!(幼儿跟着儿歌提示做出彩虹伞举起,放低,转圈,倒在伞上等动作)

  三.舒缓音乐师幼躺在花布下化身成小鱼再大海里嬉戏,齐吹泡泡退场。

  师:好累呀,我们坐下来好好的休息一下吧。动动我们的小手,上下摇一摇,彩虹伞一晃一晃像什么呀?是呀,这样晃起来就像大海里的波浪一样。累的时候在海边休息一下那是多棒的事情呀,我们闭上小眼睛,轻轻地跟着音乐随着波浪晃一晃我们的身体,真舒服呀!那我们的小脚就变成大海里的小鱼,在波浪下面轻轻地动一动,就像小鱼在大海里互相追逐,在做游戏一样。

小班教案 篇4

  《赶马人》

  一、游戏目标

  1、训练幼儿跑步。

  2、增加幼儿体力。

  二、游戏准备

  赶马人和小马的头饰。

  三、游戏玩法

  1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

  2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

  3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

  4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

  5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿——驾!”

  6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

  7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

  8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的`玩法。

  9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

  10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

  四、游戏结束