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大班教案

时间:2024-02-26 08:20:03 教案 我要投稿

大班教案

  作为一位杰出的老师,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编整理的大班教案7篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案

大班教案 篇1

  ◆演唱部分动作建议

  演唱时候,身体要跟着节奏动,膝盖随节奏颤动,“哟哟”时,中指和无名指弯曲,手胸前往伸出,再收回。掌握了后,可加上自己的动作。

  ◆游戏玩法建议

  1、游戏时,可以分组对歌,也可以自由找好朋友对歌。

  2、对歌时,可_人唱一句,也可_人唱前半句,人对后半句。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、学习用RAP(说唱)的语感和体态动作学唱歌曲,感受RAP的风格。

  2、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。

  3、在师幼合作表演中感受RAP的热情奔放。

  【活动过程】

  1、倾听羊叫声,引出“羊”的主题。

  2、尝试用RAP的方式打招呼。

  3、学习歌曲,会用RAP的方式说唱歌曲。

  (1)倾听喜羊羊带来的`歌曲,回忆歌词内容。(1-2遍音乐)

  (2)观看画面,理解歌词,通过各种歌词接龙的方式,学习RAP的曲调。

  (3)讲解加入带有明显说唱特征的身体动作。

  (4)完整演唱歌曲。(1遍音乐)

  (5)分组对唱,尝试表现出RAP的快节奏和韵律感。(2遍音乐)

  4、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。

  (1)除了这些羊,生活中还有那些有意思的“羊”呢?

  (2)观看PPT动画,感受生活中特殊的“羊”的趣味和意义。

  (3)加入乐曲,表现创编部分。(1-2遍音乐)

  5、来宾互动,完整表演歌曲。(1遍音乐)

  三、友情提示

  1、在学唱A段时,教师交待孩子吐词清晰,逐步渗进B段创编。

  2、活动延伸:这是一首韵律感强,能调动来宾互动的说唱音乐。

大班教案 篇2

  活动设计背景

  冬天到了,如何废物利用给自己家里制作一幅暖暖的画装饰自己的房间。

  活动目标

  1、通过自己的手工制作,简单的了解色彩的搭配。

  2、设计图案,开发孩子的想象力。

  3、废物利用,侧面教育要爱护环境。

  4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  教学重点、难点

  重点:自己动手制作,培养动手能力

  难点:图案的设计,颜色的搭配

  活动准备

  胶水,毛线,硬纸板,小剪刀,铅笔。

  活动过程

  老师先展示利用家里的废弃的毛线制作的装饰画

  激发孩子想动手的兴趣,

  然后要求学生自己设计自己制作的图案

  用铅笔在硬纸板上画出自己的设计图案。

  图案设计好后,老师也就开始动手教孩子如何制作

  让孩子仔细观察是如何将毛线拼贴成美丽的图案的

  如何将毛线固定在纸板上

  孩子自己动手制作,

  在孩子的制作过程中老师可以适当的帮助孩子,

  观察孩子的制作方法,

  在制作过程中注意鼓励孩子,让孩子能够不怕困难

  完成一幅美丽的装饰画

  教学反思

  本堂课程真的做到了学生为主,老师为辅的教学过程,

  在教学过程中先展示制作好的画,激发学生想自己动手的兴趣

  学生在制作过程中对他们来说装饰画制作有点难度

  毛线如何固定对学生来说有点难以把握,胶水的多少学生很难把握,

  孩子在遇到困难的`时候就很需要别人的帮助,如果这个时候老师积极的帮助的话会提高老师在孩子心理的地位。

  作品制作成功后很多和孩子在脑海中的构思有一定的出入

  在这个时候要鼓励孩子,不让他们失去信心,

  提高孩子的自信

  让他们认为自己是最棒的,

大班教案 篇3

  一、活动目标

  1、能仔细听音乐,自由发挥想象并通过动作表现听到的内容,发展想象力和艺术表现力;

  2、通过欣赏和表演,感知音乐表达的形式美、意境美,并从中获得乐趣。

  二、活动准备

  1、圣桑的《动物狂欢节》中第一、四、六、十三段;

  2、乌龟、天鹅、袋鼠和狮子头饰

  三、活动过程:

  1、师:“今天,森林里要开音乐会了,小朋友们听一听,有哪些动物来参加音乐会?”

  ——教师放音乐第一段。师:“小朋友们听出来了吗?是谁来了?”

  ——幼:“狮子。”

  ——师:“说的'对,那么谁可以来为大家表演一下,狮子是怎么出来的?”

  2、请幼儿自由表演。

  根据音乐,陆续介绍其它三种动物出场,并请幼儿表演。

  3、请幼儿根据想象自由表演,每人都要创造出四种动物的动态,并随着音乐的节奏即兴表演。

  4、选自己喜欢的动物戴上头饰进行表演,将幼儿分组根据音乐出场自由表演。

  表演动作参考:

  (1)狮子:抬肘与肩平行,双手五指张开,放在头部两侧,两拍一步并向左右摇晃上身。

  (2)龟:身体前伏两膝微细,两臂向左前启,右前方伸开,与胸同高,两拍一次左右臂轮流前伸后缩,两拍走一步。

  (3)袋鼠:两肘夹子左右两侧,小臂前伸,双手靠近自然下垂,两腿并拢,两拍向前跳一步。

  (4)天鹅:双臂后伸于臀部两侧,做波浪式柔臂动作,两脚走小碎步圆场。

大班教案 篇4

  教学目标:

  1.知识与技能:通过贺卡的欣赏和分析,认识贺卡的内容和传达特色,内容构成特点和绘制的不同方法。

  2.方法与过程:运用启发式学习,通过欣赏贺卡激发学生的学习兴趣,利用合作探究法引发学生的学习主动性,综合实践法利于学生创新意识的培养。

  3.情感态度与价值观:通过不同内容贺卡的设计,提高学生的构思能力、设计能力及创新思维等各种能力。

  重 点:贺卡设计的基本要求。

  难 点:根据不同内容构思不同的贺卡设计样式。

  教具准备:不同贺卡图片若干、挂图、投影仪、图片、多媒体平台、静音乐等

  材料工具:剪刀、铅笔、橡皮、(彩色)卡纸、彩带、彩笔、糖果纸、勾线笔、透明胶、浆糊(胶水)、双面胶、刻刀。

  教 法:名家名作分析法、合作探究法等。

  过程设计:展示贺卡图片、导入新课——投影示标——新授贺卡相关知识——当堂训练——当堂作业——生作业,师辅导——课堂小结

  估计出现的问题及解决方法:

  设计贺卡内容不够丰富,或者有学生的设计内容偏离了设计主题。

  方 法:师生共同理顺贺卡主题内容、要求,师帮生分析设计思路,并对他们的思路进行点评,再让他们进行创作。

  作业及练习设计:设计一张关于同学之间友谊天长的贺卡

  一、展示图片,导入新课

  师展示相关的贺卡作品,请学生欣赏并说明其特点及作用,师简单评述并由此导入新课。

  二、课件示标

  师展示本节课的学习目标及重点难点,稍读请学生稍做了解。

  三、新授贺卡相关知识(贺卡的初步了解、制作的步骤与方法、制作过程中应注意事项)

  1.贺卡的定义

  贺卡是人们在遇到喜庆的日期或事件的时候互相表示问候的一种卡片,人们通常赠送贺卡的日子包括生日、圣诞、元旦、春节、母亲节、父亲节、情人节等日子。贺卡上一般有一些祝福的话语。

  2.贺卡的分类

  a. 镂空卡 b. 手绘卡 c. 衍纸卡

  A. 镂空卡,用到的有“卡纸”,厚度比较大,适合做卡片。可以白色也可以彩色。“刻刀”,这个是比较简单的哦,你可以画下来图案,想要镂空的地方作出标记,比如全部涂黑,然后找本废旧的书或者报纸,仔细刻就好了,刀子一定要锋利,不要出现毛边。

  b. 手绘卡,对绘画要求比较高,需要用到彩铅,或者马克笔,或者蜡笔。把卡纸对折,在对折的一面作画。自己去网上选图,照着画就好了。

  c. 衍纸卡,可以去文具店买衍纸条,或者干脆自己用刻刀切出5mm-10mm的纸条,用牙签或者细一点的竹棒针,把横截面积劈开,夹住衍纸一端,做出你想要的各种形状,然后在卡纸上用胶水固定。(可以在网上查看衍纸入门教程)

  一些必备的材料:卡纸(250-300g最好,最好多买几种颜色),尺子,笔(HB用于描绘图画,彩铅,用于上色),刻刀,剪刀,双面胶带,胶水(白乳胶和胶棒),要想做得更漂亮,再准备些丝带(用于打蝴蝶结,要和卡纸的颜色对应)

  3.设计及绘画要求

  设计要突出主体形象,并配以醒目标语。

  绘画造型要简练,具有装饰感,色彩要单纯、明亮。

  4.要标明节日贺卡的时间、祝贺的内容(事件)等

  请学生就你所知道的节日贺卡举例说明。

  5.贺卡设计通常的要求(师利用课件出示贺卡进行举例分析,说明贺卡设计要求。)

  A、传达主题要明确 B、构思要新颖

  C、构图要简洁切题 D、形式感想与创意

  6.制作的步骤与方法

  A.裁纸,一般买的是A4大小,量出中线位置,用纸比着,拿刀被划痕,然后直接对折,如果有不齐的地方用刀切掉。

  B.可以上网找些漂亮的图片,打印出来,或者是照着绘画出图案、填充颜色。然后剪出各种形状(如方形,圆形,心形等),下面垫一层彩色的卡纸(比图案的边缘略大出来3mm左右)然后用胶水粘贴,然后在卡片上面用丝带打出漂亮的蝴蝶结,找好位置粘贴,如果有配色的纽扣,可以放在边角的地方,把整体平衡一下,还可以更加俏皮。最后写上祝福语,剪成小标签,粘到卡片上面,(也是边角的地方,与纽扣一般在对角的位置)。

  C.再找一张同样大小的纸对折,切去一点边缘,放到卡片的里面,这样一张卡就完成了。

  7.制作过程中应注意事项

  1)在用剪刀时,不要剪到手;2)不要做太多的装饰,不然就太荤了;3)使用刻刀时,小心划到手脚;4)在使用双面胶或胶水时,要把注意用量,不恰过多;5)在勾画和填充颜色时,应注意构图的美观性与艺术性。

  四、当堂训练

  1.师选择一张贺卡请学生分析,说说其内容及特色;

  2.如果让你设计一张关于友谊方面的贺卡,你会如何设计构思?

  五、当堂训练

  请学生设计一张关于朋友之间友谊方面的贺卡,要求如下:

  1.符合同学(朋友)之间友谊与团结的特色

  2.色彩搭配合理

  3.体现同学(朋友)之前的友谊天长的特点

  六、学生按要求设计,教师巡回辅导

  对学生构思有偏差的地方及时给予指正。

  七、作业展示及讲评、展览优秀学生作业,点名表扬,讲评本次作业优缺点。

  八、课堂小结

  作业反馈及补缺:

  反馈:有的同学贺卡的内容与要求的联系不大,内容也不够丰富,画面比较空。

  补缺:以节日贺卡为主题展开讨论,师帮生理顺贺卡的主题、内容要求,并对他们的.设计思路进行修正,使他们进行有效创作。

  教后反思与感想:

  在备课时,我根据初中生的心理特点、知识领域、经验的实际出发,关注学生的实际,于是从课堂的引入、从问题的设计,内容的深浅、教师的语言的表述等方面,这些方面都考虑了。但是学生的生活经历毕竟较少,设计思路不开阔,还不敢大胆设想,这时候应给予及时的鼓励和适时的点拨,帮他们树立学习的信心。结合多媒体的应用,激发了学生的学习兴趣,在今后教学中应多加运用。由于自身的贺卡制作知识和技能积累较少,平时对贺卡的发展关注得不够,所以教学准备比较仓促,很多都是引用现成的贺卡作品图片。这一点充分说明美术教育的发展是与时代的发展紧密相联的,美术教师的知识技能水平也应该紧跟时代发展的步伐而不断提高。

  因此,作为执教者的我们,不仅是把课本上的知识灌输给学生,也应该更进一步地拓展课本内容,把这些知识和学生的实际生活联系起来,通过“启发”﹑“引导”,使学生在接受美术课程教育的同时能受到美的熏陶,促使他们的身心得到健康成长。

大班教案 篇5

  【教材】

  在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,他们活泼,对此非常感兴趣,纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿向最近发展区发展。大班幼儿的认识水平在不断提高,且处于语言迅猛发展时期,但对数量词的掌握、理解还有一定的困难,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜欢的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。

  发展语言的关键是创设能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,同时,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的发展密切相关,因此,根据纲要中的语言领域目标要求及本班幼儿的实际发展水平。

  【活动目标】

  1、通过语言智力游戏提高幼儿对学习数量词的兴趣。

  2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的`能力。

  3、引导幼儿练习正确使用数量词。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  【活动准备】

  (一)、环境创设与区域活动相结合

  为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动,根据教育目标,有机渗透教育内容,使幼儿获得更多更有益的知识经验,促进幼儿多方面能力发发展,因此,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。

  (二)、知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环节,丰富词汇和生活经验。

  (三)、物质准备:

  1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置一个“物品展览馆”

  2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片

  3、各种数量不等的物品名称图片反贴在黑板上。

  这些准备,一是丰富幼儿已有的知识经验,为幼儿创设适宜的活动环境,便于幼儿在和同伴讨论中大胆、自主、快乐的交流,二是能在活动中突破难点,便于幼儿理解。

  【教法】

  新《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”活动中力求形成“合作探究式的师幼互动”,因此,本次活动教师除了和幼儿一起准备丰富的活动材料外,还挖掘此游戏的活动价值,采用游戏组织教学,运用了观察法、游戏法、讨论法等,对于这些方法的运用,我变以往教师说教的传统形式为以幼儿为主体教师用启发引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动始终,让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学、学中乐。

  在活动过程中,我渗透了多元智能理念,将各领域知识有机整合在一起,如:在语言领域中渗透社会领域内容,感受游戏的快乐,培养幼儿的规则意识,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感受数量的概念,在音乐游戏开火车中激发幼儿感受美、表现美的情趣。

  【学法】

  幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创设适宜的环境激发幼儿的学习兴趣,本次活动采用游戏操作法、观察法、讨论法,让幼儿在看看、说说、听听的过程中学习更多的数量词。

  【教学程序】

  (一)、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣(6分种)

  带幼儿参观“物品展览馆”,启发幼儿相互讨论,图片上都有什么?

  此环节中,教师为幼儿创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与同伴之间交流,体验交流的乐趣,在交流中获得新的知识。

  (二)、游戏:玩转盘(8分钟)

  转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。

  此环节让幼儿分组进行,每组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。

  (三)、游戏:造火车(8分钟)

  一名幼儿做“火车头”,“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨,我的火车就要开”小朋友就问“哪里开?”

  火车头回答“***小朋友那里开”,被“火车头”点到名字的幼儿到黑板前翻一张图片并快速说出图片上的物品,前面要加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,“火车头”重新寻找车厢。

  这一环节,目的是让幼儿通过游戏的形式,练习正确运用数量词,并提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。

  (四)、听游戏音乐“开火车”(3分钟)

  幼儿随音乐自由组成几节火车做动作,并随音乐将火车开出活动室。

  【活动延伸】

  引导幼儿在日常生活中准确运用数量词。

  【活动反思】

  做游戏是孩子们非常喜爱的活动。一听说做游戏,大家高兴得手舞足蹈。待孩子们平静下来,我告诉了幼儿游戏的名称《造火车》。目的是让幼儿学会正确使用量词。

  游戏开始之前,我先向幼儿展示了几张图片,上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树和电视机等物品。我先让幼儿说出它们的名称。对这些物品幼儿都很熟悉,大家争先恐后地举手说出了它们的名字。

  然后孩子们兴高采烈地准备做游戏。游戏开始,我先讲解了游戏玩法:让调皮的隋鹏小朋友当“火车头”,胸前的包里盛着那些图片,然后点一名幼儿,该幼儿就过来从隋鹏的包里摸出一张图片,说出图片上物品的名称,并在前面加上数目和单位。如:一个苹果,两本书。说对了就站在“火车头”后面做一节车厢,若说错了数目或用错了量词,就回到自己的座位上。

  幼儿都想做车厢,争着抢着说。说对了的孩子很得意地站在火车头后做车厢;有的孩子说错了,如说成“一个尺子”,“一个电视”等,旁边的孩子着急地给他纠正。若别的幼儿也说不出来时老师再帮助纠正。孩子们表现都很活跃,最后组成了一列长火车。当初没说对的幼儿再做一遍游戏,说对之后也组成了一列火车,大家都很高兴。

  游戏结束后,我让孩子们从身边的事物中用上数目和单位说出几种,孩子们开动脑筋,说出了好多,如:一头猪、一只狗、一条鱼、一块黑板、一把椅子……大家互相帮助,其乐融融。较好地掌握了常见量词的使用方法。

  我觉得平时应设法让幼儿积极参与,幼儿在活动中,会更好地锻炼动手动脑能力,对学习的东西印象也会更深刻。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、喜欢参与空间方位游戏,体验与同伴协商、合作完成对号入座游戏的快乐。

  2、在探索对号入座的游戏中发现“排”与“号”的对应关系,学习在二维空间中寻找正确的位置。

  重点难点

  重点:了解“排”与“号”在生活和游戏中的实际意义。

  难点:能发现两者之间的对应关系,找到对号入座的方法。

  活动准备

  经验准备:有10以内序数的经验。

  物质准备:自制观影票、座位图、PPT课件。

  活动过程

  一、教师与幼儿共同了解对号入座的含义,尝试在座位图中寻找准确位置。

  教师:你知道这张电影票的座位号是什么吗?(能用X排X号表达)

  教师:X排X号在哪里?你能在座位图上找到正确的`座位,对号入座吗?

  1、请幼儿根据座位号在图中寻找位子,感知对号入座的方法。

  重点提问:你是怎么找到这个座位的?

  2、师幼共同发现对号入座的方法,梳理经验。

  教师:对号入座就是座椅上的座位号与电影票上的座位号相同,对号入座的方法是先看清排号再寻找座位号。

  二、幼儿操作游戏:谁做错了?(增加单双号)

  教师:四名小朋友中有一位小朋友粗心做错了位置,你能帮助他找到正确的位置吗?

  重点提问:什么是单号和双号?

  经验梳理:对号入座首先要确定排号,再看清单双号。

  三、幼儿体验游戏:幸运观众(增加区号)。

  教师:王老师请你们看电影,小朋友要对号入座看清座位号哦。

  教师:抽取幸运观众(检验幼儿的入座情况)播放安全小卫士微电影

  梳理经验:想要对号入座首先要找到准确的区号,再确定排号,最后还要判断单双号,这样按顺序慢慢寻找就能很快找到自己的座位了。

  活动总结

  此次教育活动的生成是基于幼儿游戏的需要。水木秀场的小观众经常因为找不到座位而烦恼,怎么才能找到自己的座位呢?什么是对号入座?针对这些问题我们进行了深入的讨论并生成教育活动,帮助幼儿解决游戏中的困难,提升整体经验。教育活动从游戏中来,孩子们又将知识经验带回游戏中去,使区域游戏的内容也更加丰富。活动中获得的经验也能很好的为幼儿生活提供帮助。

  在此次教育活动中,幼儿充分感受了排与号的实际意义,从平面图过度到真实的体验,是让孩子将经验进行整体提升的过程,看图找座位与实际寻找座位对于孩子来说是不同的,活动的最后一个环节,真实体验对号入座让孩子们既兴奋又得到了全面的提升,最后的抽奖环节实际是教师检验幼儿对号入座的方式,并通过这样有趣的形式激发幼儿深度参与的兴趣。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、能自由设计画面,创作出有生活情景的下雪天堆雪人的场景;

  2、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画;同时,幼儿可根据需要,可单人进行作画,也可自由结对进行作画,让幼儿充分体验合作的快乐;

  3、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美;

  4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  5、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  活动准备:

  (1)场地准备:事先在活动室布置下雪天的场景。

  (2)物质准备:1、各种颜色、大小不同的绘画纸;2、水彩笔、油画棒、勾线笔;3、大的展示板一块;

  活动过程:

  一、教师与幼儿愉快地玩音乐游戏——《堆雪人》

  1、在创设的雪景氛围中导入课题。

  2、音乐游戏——《堆雪人》

  启发幼儿用夸张的表情表现雪人的情绪。同时启发幼儿用优美的姿态表现下雪天堆雪人、玩雪仗的场景。

  二、教师示范画,引导幼儿相互讨论。

  1、教师:"冬天来了,小雪花悄悄地飘落下来。小朋友,在下雪天里你最喜欢什么玩什么游戏?"幼儿讨论并回答。

  师:"堆雪人,这个主意不错,可是我们这没有雪该怎么办呢?"引导幼儿说出用绘画的形式表现。

  2、师引导幼儿描述雪人形象,并示范画一种雪人的形象。

  师:"那我先来堆一个大雪人,大雪人是什么样子的?"师:"大雪人看到那么多的小雪花来和它做游戏,心情怎么样?

  我们一起来做一个开心的表情。

  师根据幼儿口述的雪人形象,绘画自己心目中的雪人。

  三、交代要,引发幼儿作画的欲望。

  师:"瞧,老师画的大雪人孤零零地站在雪地里,它觉得有些寂寞,你们有什么好主意来帮帮它?"幼儿相互交流并回答。

  引导幼儿绘画出自己心目中所想要堆的雪人模样,并根据自己的已有经验进行添画,如冬天的房子,很多小朋友一起游戏等。

  四、幼儿自由选择绘画的纸和笔进行创作,教师巡回指导。

  五、幼儿相互介绍自己的作品。

  六、音乐游戏——用舞蹈的形式表现自己或他人的作品。

  1、鼓励幼儿用动作语言来表现自己喜爱的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

  2、鼓励幼儿主动邀请客人老师一起来用肢体语言表现自己绘画的作品内容。

  活动反思:

  最近我们正在开展主题活动《快乐的冬天》,可最近的天气总是阳光高照,没有一点冬天的影子。为了让幼儿能感受一下冬天的明显季节特征—下雪,我吸收了上海名园长陈定儿主编的《幼儿园文学整合教育研究成果集》中的先进理念,设计了本活动,在本次活动中,我采用了幼儿喜欢的故事情境,将美丽的雪景融入故事,将文学故事与幼儿的技能进行巧妙的融合,并以拟人化的手法增强故事的`趣味性,让幼儿在故事情景中,运用多种材料制作雪花。当我把小朋友用橡皮泥宝宝、棉签宝宝、皱纸宝宝制作的雪花展示给大家看时,小朋友情不自禁地喊起来:“下雪了,下雪了” ,从而成功地把幼儿带到了雪花纷飞的冬天,不但让幼儿感受到了冬天明显的特征——下雪,还让幼儿自然而然地掌握了粘、画、搓的技能,同时也提高了幼儿的小组合作能力。最后在此情景中,利用冬天的下雪风景图,激发幼儿联系自己的生活经验发挥想象大胆讲述,以满足幼儿表达的欲望,提高幼儿的语言表达能力。

  但在教学过程中,我觉得在设计提问时,还没有充分估计到幼儿的实际水平,比如:在讲完故事后,我原以为幼儿一定能回答出我的提问:“故事里有谁啊?”,谁知他们不但没回答出来,还说出故事中根本没有的角色来,好在我及时改变提问,才使活动能顺利的展开。如果我把提问变为:“故事里谁变成了雪花?估计效果会更好”;还有我在回应幼儿的时候,也出现了不当;幼儿根据我说出的句型充分开动脑筋,说出了这样一句:小雪花飘啊飘,飘到了太阳上,太阳也变成白白的了,我没有及时反应过来,而是表示赞同,无形中给幼儿灌输了错误的知识。因此做一个优秀的幼儿教师,不但要有创新意识,更应该有渊博的知识和敏捷的反应能力,以便能及时地反馈给幼儿以科学正确的信息。

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