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大班教案

时间:2024-04-20 08:41:10 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名无私奉献的老师,常常需要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好教案呢?以下是小编帮大家整理的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标

  1、在熟悉歌曲的基础上,引导幼儿学习创编2/4的节奏。

  2、能创编2/4节奏型、并用音符摆出。

  3、初步体验合奏、感受与同伴合作表演的乐趣。

  活动准备

  小青蛙头饰、池溏背景图、音乐、音符卡片、浆糊、泡沫板

  活动过程

  (一)

  1、听2/4拍律动,来到草地上。

  2、带上小青蛙头饰,听音乐自由玩耍。

  提问:小青蛙在哪?干什么?

  请幼儿根据音乐来讲述、想象。

  (二)复习歌曲《小青蛙》:进行分声部合唱。

  (三)教师引导幼儿创编节奏。

  提问:妈妈唱的.呱呱歌有几句?

  谁能把它的节奏型拍出来?

  请你们来创编呱呱歌。

  (四)幼儿分组展示自己的呱呱之歌。自己摆节奏型。

  (五)以小组为单位,设计节奏乐谱。

  1、进行合奏表演(拍手、唱呱呱歌)。

  2、去捉虫子吃,离开活动室。

  活动延伸

  进行打击乐演奏。

大班教案 篇2

  活动(一)参观电脑商场

  活动目标:

  1、带领幼儿参观电脑商场,引导幼儿观察电脑的外部构造及种类,了解电脑的发展.

  2、鼓励幼儿大胆向售货员提问有关电脑的问题,发展幼儿的语言表达能力。

  活动准备:事先和商场联系做好参观的准备

  活动过程:

  1、带领幼儿参观电脑商场,先让幼儿自由参观并找一找说一说电脑有哪些种类,有那几部分组成。

  2、鼓励幼儿提出自己关心或不解的有关电脑的问题,并大胆向售货员提问。

  3、请一位售货员向幼儿讲解电脑的构造种类及发展。

  4、活动:我是电脑小博士。请个别幼儿大胆的作讲解员向幼儿讲述有关电脑的知识。

  活动二:争当电脑小博士

  活动目标:

  1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的广泛用途。

  2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。

  活动准备:手提电脑一部、各种电脑宣传图片、电脑在生活中的各种用途的图片及录象资料,活动场地在电脑教室

  活动过程:

  一、运用电脑播放音乐,幼儿在优美的音乐声中进入微机教室。

  二、大家都来说电脑。鼓励幼儿将自己知道的关于电脑的知识讲给大家听。1、教师:小朋友参观了电脑市场还搜集了那么多关于电脑的宣传材料,谁来当个讲解员为大家介绍一下电脑?

  2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。

  3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。

  4、教师小结:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的。随着现代科技的发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的显示屏也由一般的'显示屏发展为纯平的显示屏和液晶显示屏。

  三、结合生活经验,说说电脑的功能和用途。

  1、 我们的生活中处处可以见到电脑,电脑可以帮我们做哪些事情呢?(打字,播放音乐,玩游戏,画画,上网……)引导幼儿大胆讲述。

  2、 在大屏幕上展示教师用数码相机拍摄的电脑在各行各业的应用,作为总结。

  四、延伸活动:教幼儿使用画图软件做图,激发幼儿学习电脑的兴趣。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、感受音乐热烈欢快的情绪,跟随音乐玩《捏泥人》的游戏。

  2、通过倾听音乐和观察教师的表演学习游戏的玩法,尝试将自己的想法运用动作进行创造性地表现。

  3、与同伴合作完成游戏的任务,体验游戏的快乐。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  民乐“喜洋洋”、图谱、照相机。

  活动过程:

  1、倾听音乐《喜洋洋》,感受乐曲的情绪,感知音乐的节奏。

  (1)随乐曲进教室,完整听音乐。

  教师:听了这首乐曲,你们有什么感觉?

  这首乐曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻灯)

  (2)看图谱,感知乐曲的结构,做动作感知乐曲的节奏。

  教师:大鼓怎样敲?

  教师:舞彩带的样子是什么样的

  (3)教师指图,幼儿做敲鼓和舞彩带的.动作。

  (4)表现其它的喜庆动作。

  教师:过节的时候,我们除了敲鼓、舞彩带还做什么?(放鞭炮,舞龙)

  2、学习玩捏泥人的游戏。

  (1) 示范《捏泥人》

  教师:过节的时候,非常的热闹,我们敲鼓、舞彩带……,还有玩一些游戏呢?我请赵老师和我玩一个游戏,请小朋友仔细地看,看看我们玩了一个什么游戏?。

  两教师合作《捏泥人》。

  教师:我们玩了一个什么游戏?

  我捏了一个什么?

  请小朋友做××泥人的造型。

  (2)教师再次示范《捏泥人》。

  教师:想不想再看一次游戏?这次又任务了,仔细看看小泥匠是怎样随着音乐捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎样随音乐做动作的?

  教师:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后还用画笔画了泥人的眼睛、嘴巴,

  (3)重点练习捏泥人的四肢。

  教师:我来考考你们,听一听这段音乐,这是在捏泥人的什么?

  教师:我们一起来当小泥匠试一试,随着音乐来捏泥人的膀子和腿(B段音乐)。

  (4)两个小朋友玩《捏泥人》的游戏。

  现在我们捏大力士,男孩子变油泥,女孩子站在男孩子的身后。

  教师:我刚才看见小泥匠团捏泥人头的时候,泥人还随着音乐摇动头真好看,小泥匠画眼睛、嘴巴的时候泥人眼睛、嘴巴还有节奏地动呢。

  (5)再玩一次游戏。

  教师:我用相机把泥人和小泥匠拍下来。

  3、创造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戏

  (1)玩捏泥人的游戏(捏不同造型的泥人)

  教师:我们除了捏大力士还想捏什么?两个人轻轻地商量一下,别让别人听见,给大家一个惊喜。

  男孩子找一个空地方做造型,女孩子看一看,记住了吗?

  (2) 女孩子当油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,记住了吗?

  4、想看一看你们捏的泥人吗?

  今天我们听了《喜洋洋》的音乐,而且还跟着音乐玩了《捏泥人》的游戏,我们除了捏大力士、……,今后还可以捏许多不同造型的泥人呢!

大班教案 篇4

  活动目标:

  初步感知两种颜色配色后会发生变化。能够简单描述颜色实验的过程和结果。

  活动准备:

  1、不锈钢托盘,毛笔,蛋糕盘(塑料),抹布,红,黄,蓝三色颜料,音乐,两个玻璃杯

  一、入场打招呼

  师:“看这边有这么多的美女老师,和她们打个招呼吧”

  幼:“老师们好”

  宝贝们,今天李老师的口袋里装着很漂亮的.颜色宝宝(拿出红色)“咿,这是什么?”“来和红色宝宝打个招呼吧!” 红色宝宝好

  “快看又是谁来了?”老师出示黄色

  “那接下来又会是谁呢?”出示蓝色

  “今天我们来和颜色宝宝做游戏好不好?”

  “宝贝们,来这边“引导幼儿来到桌子旁边”

  二、引出活动主题

  游戏一:

  (放音乐)“宝贝们,来看看盘子里都有什么颜色?”幼儿自由回答

  “有黄色宝宝和蓝色宝宝。宝贝,现在让毛笔和颜色宝宝一起跳个舞吧,先让毛笔来到舞台中间,转个大圈再转个小圈,点点脚,抱一抱,再转个圈”.(注意提醒幼儿不要弄到衣服上,注意个人卫生)

  好了,宝贝们,刚才有黄色宝宝和蓝色宝宝,现在又有了什么颜色的宝宝?幼儿自由回答

  “真奇怪呀,刚刚明明没有绿色的,那绿色是从哪里来的呢?”幼儿自由回答

  “哦,原来是黄色宝宝和蓝色宝宝合在一起,成了绿色宝宝”

  游戏二:

  如果,把红色宝宝和黄色宝宝合在一起会有什么颜色变出来呢?幼儿自由回答

  “哦,你们的想象力真丰富”

  “那到底会变成什么颜色呢?让我们一起来见证奇迹的时刻好不好”(放轻柔音乐)

  “红色宝宝,黄色宝宝,两个小板亲一亲,抱一抱,让两个颜色宝宝多亲一亲,多抱一抱,让我们一起数,1 2 3 4 5 (打开托盘)宝贝们,看什么颜色宝宝出来了?幼儿自由回答。

  “你们真聪明,橙色宝宝出来了”

  那你们还见过生活中橙色的东西吗?

  你们观察的真仔细,有橘子,有气球等等,我们的生活中有很多东西都是橙色的。真棒!

  游戏三:

  宝贝们,还有两种颜色宝宝也想出来做游戏,,让我们把他们请出来,好不好

  如果,把红色和蓝色放在一起会变成什么颜色呢?

  嗯,让我们来亲手试试吧(两个玻璃杯装红色,蓝色)

  来,睁大眼睛看,红包包蓝宝宝亲一亲,抱一抱

  什么颜色出来了? 幼儿自由回答

  哇,紫色对不对,漂亮不漂亮呀?

  宝贝们,现在紫色宝宝也出来了,刚才都有哪些颜色宝宝和我们在一起呀?幼儿自由回答

  刚才我们用红色和黄色变出了什么?用黄色和蓝色变出了什么?幼儿自由回答

  宝贝们,你们今天都很棒,很聪明,想象力也很丰富。我们今天做了这么有趣的实验,发现了颜色宝宝这么多秘密,一起把这些秘密告诉其他小朋友,好不好?

  结束。

大班教案 篇5

  活动设计背景

  现在的孩子都是独生子女,而且我们乡镇幼儿园还有很多留守孩子,较多的存在隔代爱现象,家长对孩子的溺爱造成很多孩子都是以自我为中心,集体主义感淡薄,还不会和同伴合作、友好相处。《纲要》在教育内容与要求中指出:要“从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展”。我认为《纲要》对发展“情感、态度、能力、知识、技能”的排序,以及各领域对教育内容的表述,体现了一个鲜明的价值取向,那就是取向于培养让幼儿终身受益的品质这一幼儿教育的价值。而且其合作的价值在于幼儿能与人共处,认识到团结的力量集体的力量。《纲要》中又指出,幼儿园教育以游戏为基本活动,所以根据实际设计了这次教学活动。

  活动目标

  1、通过歌唱表演,理解团结的含义。懂得团结就是力量的道理。

  2、 尝试用这种方法学习互助与合作的技能,体验团结互助的.成功和喜悦。

  3、 初步启发集体主义情感,培养幼儿集体主义精神。

  教学重点、难点

  1、 重点:让幼儿理解团结的含义,在活动中认识合作的意义,体验团结互助的成功喜悦感。培养幼儿合作意识。

  2、 难点:启发幼儿集体意识,萌发集体荣誉感。

  活动准备

  教师准备: 蚂蚁头饰8个;豆粒头饰1个;小老鼠、老爷爷、老奶奶、小妹妹头饰各1个;大萝卜头饰1个;儿歌《拔萝卜》音乐;豆子许多、杯子数个。

  幼儿准备:每人准备一把筷子。

  教学准备:会唱《蚂蚁搬豆》

  活动过程

  一、 引入部分:

  1、教师讲故事《团结的力量》,激发幼儿探索的兴趣。幼儿听后回答教师提问:老国王去世的时候,心情是怎么样的?为什么会这样?

  二、活动过程

  1、请幼儿分别操作折一根筷子和一把筷子,引导幼儿理解故事的含义。

  教师引导幼儿折一根筷子。

  教师引导幼儿折一把筷子。

  教师引导幼儿说一说,为什么一把筷子不容易折断?

  2、教师引导幼儿通过各种音乐游戏,进一步理解团结的力量以及合作的喜悦。

  (1) 进行音乐游戏《蚂蚁搬豆》活动,引导幼儿理解团结的力量。

  师生同唱歌曲后提问,引导幼儿总结故事含义,懂得团结力量大的道理,鼓励孩子要象小蚂蚁一样团结互助。师生共同讨论歌曲中有哪些角色,该如何表演,幼儿分小组表演。再抽一个小组的小朋友全班展示。

  (2) 进行音乐游戏《拔萝卜》的活动,引导幼儿感受合作的喜悦.

  播放《拔萝卜》CD,引导幼儿理解合作带来成功的喜悦.幼儿讨论怎样团结?

  共同讨论有哪些角色?该如何表演?教师引导幼儿合作完成音乐游戏《拔萝卜》.

  3、拓展活动:组织幼儿玩《数豆子》游戏

  分别请1名幼儿与3名幼儿到台上比赛数豆子。

  引导幼儿分析结果,讨论原因。

  4、教师总结

  三、结束、延伸活动

  在活动结束之后,进行谈话活动,引导幼儿说一说,在日常生活当中该如何合作?怎样合作最有效?小朋友之间该如何友好相处?

  区角活动:

  将筷子、豆子、杯子材料放于活动区,便于幼儿随时操作。

  教学反思

  在活动中,语言表达方面:有大部分幼儿通过教师的引导和游戏体验后能独立表达自己的意愿,有一小部分幼儿需要听同伴分享总结后才能自己理解总结,幼儿初步认识到了团结的力量。

  思维品质方面:在折筷子和两次音乐游戏体验后,孩子们基本上都能对教师的提问做出反映。有一半的孩子反映迅速。

  道德品质方面;通过本次活动,我班幼儿初步有了团结合作的意识,但还不太会把它如何运用到我们的现实生活中。需要教师在平时一日活动中多引导。

  同时在活动中,教师还需要提炼提问的技巧和方法,在幼儿小组活动中还应给予适当的帮助和引导,特别是个别表现稍微弱一点的孩子给予鼓励,让整个活动能顺利进行。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、激发幼儿积极参加活动的兴趣。

  2、鼓励他们完整的讲一件自己经历过的关于国庆节的高兴的事。 3.加强幼儿对国庆节的印象,培养爱国主义的情操。

  教学重点、难点

  能够完整的讲述一件关于国庆节的高兴的事。

  活动准备

  1、节前要求幼儿和父母一起参加一些有趣的活动。

  2、节后第一天早上接待幼儿时,和他们说说怎么过国庆节的。

  活动过程

  过程1:创设情景,引出讲述话题。

  前几天小朋友们为什么没有来上学?你们是怎么过国庆节的 呢?现在啊,我们就来讲一讲国庆节期间所做过的有趣的,快乐的事。讲的时候啊

  要说出什么地方什么人做了什么事,等等。最后还要说出你的感受哦。

  过程2:让孩子围绕话题自由交谈,老师呢注意听他们的发言,了解哪些孩子讲得生动有趣,内容新颖,讲话连贯自然。

  过程3:老师讲述示范。

  过程4:老师叫孩子讲述。讲述时比一比,谁讲得最好。或者你喜欢谁讲的.。

  幼儿在讲述前老师再次提示讲述的要求。还有,在讲述时老师可以用提问的方式帮助幼儿讲完整,比如:这是哪一天发生的 事啊?有些什么人啊?都做了些什么事啊?接着又做了些什么啊?后来怎么样?你心里感到怎么样啊?

  过程5:活动结束

  老师可以简单 的总结或者表扬幼儿的讲述,最后唱一首庆祝国庆的歌来结束本次活动。

大班教案 篇7

  设计意图:

  门票活动已进行了一段时间,幼儿已积累了许多有关门票的知识,设计一张完整的门票是学习的积累与考察。在秋游中,幼儿对门票的地图很感兴趣,所以尝试让幼儿在地图中找到要某一区域并做出相应标记。本班幼儿个性强,约束力较差,结合门票的须知试着让幼儿自己制定规则,并自觉地遵守。

  活动目标:

  1巩固对门票的认识,能独立设计一张完整的门票。

  2学会利用参照物在地图中找到某一区域,并做出相应标记。

  3培养规则意识,能独立制定某一区域的游戏规则。

  4发展审美、想象及动手操作能力,并体验动手创作的'乐趣。

  活动准备:

  门票型卡纸、彩笔、胶棒、规则图、副卷、地图、幼儿自带门票、五角星。

  活动过程:

  1以游戏身份引出活动,激发幼儿活动兴趣。

  教师:小朋友,你们猜我是谁?(高老师)请你们看看我带的胸卡(经理),我是快乐儿童城的经理,明天儿童城就要开业了,可我还有一个很重要的任务没有完成,儿童城的门票还没有做好,我知道,大二班的小朋友正在进行门票的活动,而且个个都会设计门票,我想把这个任务交给你们,你们想不想帮我完成这个任务呀?(原意)

  2复习有关门票的知识,明确一张完整的门票是什么样的。

  教师:小朋友们,当一个好的设计师要懂得很多关于门票的知识,你们能告诉我门票上都有什么吗?(有图案、副卷、地图,须知等等)幼儿边说边在图表中标出,将主要的,次要的内容用不同颜色标记取分开。加深幼儿对门票主要部分的印象。

  3我们的儿童城中有许多好玩的地方,你知道有哪些吗?你是怎样找到的?(请幼儿边说边做上标,启发

  幼儿说出所参照的某一事物),请你在你设计的门票地图上标出记号告诉游人好吗?在这个地方玩儿,你应该告诉游人必须遵守什么规则吗?也请小设计师在门票制定几条须知好吗?

  4幼儿设计,教师指导。

  我为你们准备了许多设计材料,有门票型纸张、有地图、有副卷、有规则图、有门票请小朋友自己选择需要的来设计快乐儿童城的门票。比一比看一看那个设计师最谦让,轻拿轻放。

  怎样让游人看到票就知道自己应该遵守些什么呢?

  5请设计好的幼儿到各个地方玩,可用自己的也可和别人交换。

  我觉得小朋友设计都很认真,所以作为儿童城的经理我奖励小朋友到儿童城去玩,玩的时候也请你们考察一下这张门票好用吗?我们把好用的成功地收集起来,让大家学习,不好用的也收集起来,请其他的小设计时帮他完善,然后把成功的票送到售票处去。

  活动自然结束。

  延伸活动:

  认识货币,玩买票游快乐儿童城的游戏,学习使用门票。

大班教案 篇8

   教学目的:

1.在多种形式的感觉中,让幼儿体验乐曲所表现的情绪.

  2.发挥幼儿的想象力和创造力.

  3.启发幼儿用肢体语言表现乐曲.

  4.让幼儿能知道书是最好的.,只有好好读书,才能更聪明.

  教学准备:图谱一张.戏剧表演所需的道具(老爷爷的胡子,门)

  教学过程:

  一.开始部分

  1.以热身律动开始(教师和幼儿一起听着音乐,变化不同的骑马姿势入场)

  二.以故事引出.

  1.)有这样一位小朋友名叫亨特,它很想知道世界上什么最好.于是他就去找妈妈,妈妈说:”漂亮最好”.亨特点了点头走了.它有去找爸爸,爸爸说:”钱最好,有了钱就能买到一切.”`````````

  2.)一起和幼儿做一遍爬台阶动作.

  3.)听着音乐,我们一起去寻找.(幼儿和老师一起做动作)

  4.)看图.讲解每一个步骤.

  5.)听音乐和幼儿一起画符号.

  6.)声势练习.(用跺脚来表示马爬山.用拍手来表示爬台阶.)

  三.释放游戏.

  以情景剧开始,有一位老师事先装扮成白胡子老爷爷躲在门后.老师带着小朋友一起骑着马翻过四座大山,爬过四节台阶,来到门前叫门.门没开.回去.一共来了四趟.最后门终于开了.从里面走出一位白胡子老爷爷,手里捧着一本书,告讼亨特,书是最好的,只有好好读书,才能使自己更聪明.

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、能合理利用废旧报纸做成各种东西。

  2、学会废物利用,充分发挥想像能力,培养创新精神。

  3、接着相互合作、协调的能力,并学会展示自己的作品。

  4、培养环保意识。

  活动准备:

  旧报纸若干、画纸、剪刀、各色颜料、画好轮廓的.图案,玩过报纸的体育游戏。

  活动过程:

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