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中班教案

时间:2024-05-03 09:11:44 教案 我要投稿

中班教案

  作为一名老师,常常要写一份优秀的教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家收集的中班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

中班教案

中班教案 篇1

  活动设计背景

  让幼儿感知乐音和噪音的区别,乐音使人心情舒畅,噪音给人带来的危害,让幼儿萌发对创造宁静环境的愿望。

  活动目标

  1、萌发创造宁静环境的愿望,感受噪声和乐音并会区别,知道噪声的危害。

  2、会用各种形式表达对乐音和噪声的感受。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、发展幼儿的观察比较能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学重点、难点

  让幼儿感知乐音和噪音的区别,知道噪音的危害。

  活动准备

  录音机、录有噪声和乐音的音带、笔,制作“安静”标志的“静”字剪刀、长方形卡纸等工具和材料.

  活动过程

  一、感知乐音和噪声.

  (1)教师放录音幼儿随着优美的音乐做动作,突然录音机里传出刺耳的电钻声。

  (2)幼儿自由议论之后,请他们说说刚才是什么东西发出来的声音?听起来感觉怎样?

  (3)放录音,请幼儿听听小鸟的叫声,说说听这种声音的感觉。

  教师小结:我们把悦耳动听的音乐叫做乐音,把那种刺耳、难听的声音叫做噪声。

  二、区别乐音和噪声。

  (1)教师放录音幼儿听小溪流淌的声音和采市场的市场叫卖声的'录音,说说哪种是乐音,哪种是噪声。

  (2)教师让幼儿听录音用动作来表示乐音和噪声。听到乐音时用优美的姿势来表示,听到噪声时用夸张的表情或动作来表示。

  (3)教师用一种乐器演奏出两种声音,请幼儿说说哪种是乐音,哪种是噪声,为什么同样的乐器,演奏同样的节奏,会产生不同的效果。

  教师小结:好听的乐音放大音量后会变成噪声。所以平时我们要控制音量,不要把乐音变成噪声。

  三、了解噪声的危害。

  你们还听到过哪些噪声?你们喜欢噪声吗?为什么?教师让幼儿发言,教师小结:汽车鸣笛声,哭闹声等,不喜欢,难听。

  四、创造安静的环境。

  (1)噪声的危害那么大,哪些地方特别需要安静?休息室,医院等。

  (2)教师启发幼儿大胆想象,利用材料制作“安静”标志。在长方形纸上画上睡觉的小朋友,然后插上小木棍做成标牌,在圆形卡片上贴上“静”字等。幼儿把自己设计、制作的各种“安静”标志贴到(或插到)适当的地方,如医院、图书室等处。

  活动反思

  在幼儿的日常生活中,我们常会听到一些噪声,如:大声地讲话、发出尖叫声、音乐活动中杂乱的敲击声等,而且劝阻效果甚微。在我们的生活中,噪声也无处不在,教育幼儿区分乐音和噪声迫在眉睫。本次活动的重点是区别感受乐音和噪声,并用不同的形式表现。围绕这个重点,启动幼儿的各种感觉器官去感知,如用耳朵听、用动作表现、用手画自己的感受等,使幼儿充分理解,同时还让幼儿从自己发现中来理解噪声的危害,并共同来参与环保活动,使环保意识深入到每个幼儿的心中。

中班教案 篇2

  一、设计意图:

  区角活动是孩子喜爱的且适合智力开发、能力发展的活动形式。我们班幼儿都很喜欢玩区角活动,特别是对玩具展览区情有独钟。因此我们把每个星期星期五定为玩具分享日,让幼儿交换着玩玩具。在活动中我发现他们对各种会动起来的玩具特别感兴趣。但是,当我问他们:"你们知道他们为什么会动起来?他们是靠什么动起来的吗?"他们都很迷惘,无法回答我的问题。所以,我就想让他们在原有玩的基础上,进一步让幼儿在实践中探索各种不同的玩具是靠什么动起来的。

  二、活动目标:

  1、引导幼儿探索,观察利用惯性、发条、电等能使玩具动起来的现象,激发幼儿进一步探究学习的欲望。

  2、对探索活动感兴趣,并能大胆地讲述探索过程与结果。

  三、活动准备:

  汽车、飞机等惯性玩具、发条玩具、电动玩具 若干、三个筐、纽扣、绳子若干

  四、活动过程:

  一、 创设环境、直接导入老师知道小朋友最喜欢玩玩具了,我们每个星期都有一次玩具分享日。今天小朋友又带来了很多玩具,但是今天小朋友玩的时候要想一想怎样让你的玩具动起来?

  1、 玩好以后告诉大家你玩的是什么玩具?你是怎样让它动起来的?

  二、分享发现现象

  1、 我发现刚才小朋友都玩得很开心,现在请小朋友说说你刚才玩了什么玩具?你是怎么让它们动起来的?(请小朋友分类摆放)

  、 XX玩具、XX玩具、XX玩具我们用手推着动的,手放了以后它们还会动,它们有个好听的名字叫惯性玩具。小朋友一起叫一下它们的名字叫惯性玩具。

  3、 XX玩具、XX玩具、XX玩具都需要上了发条才会动的,我们也给它们取一个好听的名字叫发条玩具。

  4、 我们再来看一下XX玩具、XX玩具、XX玩具它们都是靠什么动起来的?我们一起来看一看它们的肚子里都藏了什么东西?;(电池)原来它们是靠电池才动起来的,打开开关按纽电源接通了它们才会动起来。所以它们也有一个好听的名字叫电动玩具。

  三、幼儿再次探索进一步感知外力作用对玩具动起来的影响

  1、 刚才小朋友都把玩具宝宝分类了,那小朋友再想想如果我玩发条玩具的时候,发条拉的短一点和拉的长一点会有什么不一样呢?

  2、 我们再看一看惯性玩具,如果我推的重一点和轻一点,它们开的又有什么不一样呢?

  3、 幼儿带着老师的问题进一步探索。

  4、 教师小结:原来发条玩具的绳子拉的越长,它就跑的越快,而且跑的很远;拉的短一点它就跑的慢一点,近一点。惯性玩具推的重一点,它就跑的快一点,远一点;推的轻一点,它就跑的慢一点,近一点。

  四、幼儿自制玩具

  1、 刚才这么多有趣的玩具都是工人叔叔和阿姨为了小朋友玩得更开心才设计出来的,所以小朋友要爱护它们。现在老师也要请小朋友用你们能干的小手来做一件玩具?是什么呢?(教师出示纽扣和绳子)

  2、 小朋友想一想怎么样才能让纽扣动起来的?

  3、 教师示范做纽扣玩具。

  4、 幼儿自由制作玩具(打结的时候可以请其他老师帮忙,但是要注意礼貌)。

  5、 今天小朋友做了一件惯性玩具,以后我们到区角里去做电动玩具、发条玩具,好吗?现在我们一起到外面去玩我们做的玩具吧!(教师带幼儿走出活动室)

  教学反思:

  本次活动的'教育资源来自于孩子们喜欢的事物玩具,作为中班的孩子有他们的年轮特点,有意行为开始发展,适应了科学活动提出的幼儿的科学活动应密切联系幼儿的实际生活,作为我们老师应充分利用孩子身边的事物与现象作为科学探索的对象这一要求的。反思我理了以下几点:

  1,教师评价与孩子评价

  玩具先动起来的孩子给了鼓励,让孩子和同伴交流示范的时候孩子的参与欲望,最后经理奖励每个人的电池,但本课也还有很多不尽如意的地方。

  2, 示范观察与交流

  让孩子在玩具工厂里摸一摸,做一做,拆一拆等达到了让孩子主动观察周围事物的目标。让一部分的孩子的玩具先动起来,并让玩具先动起来的孩子示范自己怎么安装电池的。让玩具安装上电池但不会动的观察自己安装的电池跟别人安装的有什么不一样。并让他们讲述自己的意见,也让孩子与孩子之间有一个沟通与讨论的机会。

  3,经理送了每个孩子一对电池让孩子们拿着电池能使某些物件动起来,以达到孩子的学习环境由课堂转移到了我们实际的生活中来,这让活动由课内空间到课外空间的相结合。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、发现、了解一些动物的习性。

  2、遇到困难时会求助,体验乐意助人的快乐。

  3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  活动准备:

  幼儿用书

  活动重点:

  懂得遇到没办法自己解决的困难要动脑筋请求别人的帮助

  活动过程:

  1、谈话引出课题:“在动物王国,住着许多动物,那里经常会发生一些事情,想不想知道?”

  2、引导幼儿阅读幼儿用书,看看议议,:动物王国里发生了什么事情?怎么办?

  3、充分发表:

  (1)引导幼儿运用自己已有的经验进行表述:“这件事该请谁来帮忙?为什么?”

  (2)鼓励多种可能,满足幼儿想象。

  4、提升主题:

  “小动物真聪明,遇到自己没办法解决的事情,会动脑筋想办法请求别人的帮助,动物王国的动物都有自己的本领,只要有别人的.请求,也都愿意帮忙。这是一个社么样的世界?”

  5、活动延伸:

  联系幼儿生活实际进行生活经验迁移。“我们平时生活中,你遇到过什么你自己不能解决的事情?最后是怎么解决的?”

中班教案 篇4

  活动目标:

  1.运用多种形态的点、点的变化及其组合感受点画的魅力。

  2.愿意表达对艺术作品的理解,大胆创造,体验自由创作的乐趣。

  (点是一种神奇的符号,它随着儿童涂鸦的开始,便陪伴着儿童成长,点配上线就咸了许多孩子表达内心世界的手段。用点造型的训练在儿童美术实践中被了解、掌握、运用,能帮助儿童充分地展现自己的创造性,开发儿童的潜能。幼儿期美术活动主要是使幼儿通过观察、欣赏、体验、想象来表达自己的生活感受,激发他们的想象力和创造意识,陶冶他们的情操。)

  活动准备:

  幻灯片课件(生活中的点、大师笔下的点)、展示桌两张;

  纸框、油画棒、垫板;

  活动过程:

  一、出示一个点,提问:“这是什么?”“你在哪里看见过点?”

  二、欣赏生活中的点。(播放幻灯片)

  “生活中美丽的点无处不在,让我们一起来看看吧。”

  “小朋友边看边相互说说你看到了什么点。”

  (根据幼儿由感性认识上升到理性认识的认知规律,我针对幼儿的年龄特点,运用多媒体教具,展示教学相关资料——生活中的点,为幼儿提供大量的感性图片,采用讨论、欣赏、归纳相结合的方法。幼儿在生活实例的引导下,充分调动积极性和创造性。)

  三、幼儿用点作画

  “看到这么多美丽的点,你会用它们来画画吗?”

  “请小朋友也学着昨天我们讲的故事中的瓦斯蒂小朋友那样画出美丽的点画吧!”

  “把自己的点画举起来给大家看看,同时也看看别的宝宝的点画。”

  “小朋友画得真棒!”幼儿放好作品。

  (让幼儿在绘画活动中感受点是绘画的基本元素之一,感受画面的组织、排列的美感和各种点表达的感受。幼儿在这一环节积极投入到绘画自主创作中,体验了点画的魅力。)

  四、欣赏艺术大师笔下点的艺术作品(播放幻灯片)

  “点会变魔术,艺术大师米罗也用点画变化出了许多精美的作品,让我们一起来看看他用点加上线条和丰富的.颜色变化出了什么,讲了一件什么事。”

  幼儿欣赏画,表述对画的理解和感受。

  五、幼儿加工、丰富自己的作品

  “欣赏了艺术大师米罗的作品,你也会给自己的点画变魔术吗?”

  “请你在自己的点画上再加上一些线条、配上好看的色彩,使画面更丰富更好看吧!”

  “小朋友要边画边想,你用点变化出了什么,你画中的点讲了件什么事?”

  (美术欣赏教学是美术教学中的重要组成部分,它有助于提高幼儿的整体美术素养,培养审美能力和理解力。米罗的作品中,点线结合的内容和色彩丰富的画面能充分激发孩子产生不同的感受,在这种氛围中幼儿积极地体验、细细地品味、大胆地猜测、踊跃地讲述,对自己的作品进行艺术想象和再创作。在这些过程中,幼儿充分体验点的变化魅力和色彩的丰富,感受艺术元素——点所带来的情绪和所表现出的感染力。同时,在这一过程中,也让幼儿更充分地了解艺术不仅是给别人看的,更是一种绝好的自我表现的手段。)

  六、幼儿陈列自己的作品,互相观摩作品

  “请你向好朋友介绍介绍,你用点变化出了什么,你画的点讲了件什么事。”

  七、请个别幼儿在集体前介绍自己的作品

  老师将幼儿的作品用光影魔术手软件制作成图片,请三名幼儿到集体前介绍自己的作品。

  (展示幼儿作品,重视对幼儿美术活动表现的评价,采用自评、互评的形式,指导幼儿相互欣赏作品,尝试分析、评价自己或他人的作品,让幼儿充分体验满足感、成功感,促进审美能力的提高。)

  八、邀请幼儿园的老师和其他班级幼儿来欣赏我们的作品

  1.整个活动从观察到提问,从创作到评价,都是鼓励幼儿去说和操作,教师的作用只是怎样启发引导他们自己去探索,去总结,去发现,从而最大限度地开发他们的创造潜能。

  2.整节活动主要环节一环紧扣一环,每一环节都在上一环节的基础上拔高一定的难度,使幼儿在教师的引导下,能够较为轻松的不断探索,在视、听、说、思、做等环节中经历美术的过程,体验审美的快乐,促进他们在艺术活动中感受美,激发想象和形成创新意识,陶冶良好的情操。

中班教案 篇5

  设计意图:

  本活动设置了四个环节,开始的环节是以引起兴趣为目的,首先是带领孩子进行了思维操的练习。在第二环节中,我是设置情景,以看看、数数、比较、记忆、猜猜等多种形式增强幼儿对空间对应位置概念的理解,并完成对应位置的计数。在第三环节中,我们以一定的情景为依托,让孩子自主去完成空间对应位置的计数,巩固对概念的理解,让孩子真正成为学习的主人。在第四环节中主要是完成从平面到立体这样一个二次转换,目的是为了提升孩子对空间对应位置计数的深入理解与掌握。整个过程可以说是让孩子们在游戏中学习,在操作中思考,使他们快乐地学习数学。

  活动目标:

  1.引导幼儿结合空间对应的概念,完成对应位置的计数。

  2.通过二次转换,培养幼儿的思维能力。

  3.激发幼儿对数学活动的兴趣。

  活动准备:

  四种扇形果盘 幼儿操作练习

  活动过程:

  一、听音乐做思维训练操。

  二、新授:通过二次转换,完成对应位置的记数

  1.老师给小朋友带来了四个扇形果盘,请小朋友看看是什么颜色的?里面住着什么水果宝宝?

  2.你们还记得苹果宝宝是住在什么颜色的果盘里吗?

  3.这儿还有一个空的.果盘,看看它和刚才的果盘有什么不一样?

  颜色标记搬家了,那水果宝宝也应该搬家,想一想,苹果宝宝的新家应该在哪儿呢?为什么?并用数字表示水果的数量再贴到相应的颜色家里。

  4.师幼共同小结。

  三、小组操作活动

  刚才我们已经帮助水果宝宝找到家了,现在还有许多小动物也需要你们帮忙找家呢!你们愿意帮忙吗?看看有哪些小动物?

  1.幼儿操作 2.评价作业 3.小结

  四、游戏:

  先请小朋友从盒子里摸一个数字,看看它是数字几?然后找找它可以表示哪一种粮食的数量,最后拿着数字再站到相对应的颜色家里,这样就表示你帮助小动物们送来了粮食啦!

中班教案 篇6

  数学活动:

  9、10的形成

  活动目标:

  1、引导幼儿在操作过程中感知8添上1是9,9添上1是10,理解9、10的形成。

  2、培养幼儿认真倾听、细心观察的习惯。

  3、引导幼儿对数字产生兴趣。

  4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动准备:

  1、PPT,数字1-10;

  2、每组一份花片、一份蜡笔,每人一张操作单。

  活动过程:

  一、简单复习2——8的形成

  1、玩拍手游戏,看谁说的又快又准。

  教师:小朋友,我问你,1添上1就是几?

  幼儿:姚老师,告诉你,1添上1就是2

  2、边拍手边依次出示数字1—8,集体认读。

  二、引导幼儿学习9、10的形成

  1、出示PPT:

  请仔细看看,图上都有什么?(小鸟,花,苹果)

  请你们数数它们的数量都是几?(8只小鸟、9朵花、9个苹果)

  2、操作PPT,数量发生变化(飞来一只鸟、开出一朵花、拿走一个苹果):

  仔细看看,什么变化了?

  引导讲述:8只小鸟添上1只就是9只小鸟;8朵花添上1朵花是9朵花;9个苹果去掉一个是8个苹果。

  3、追问:

  那9去掉1就是几?(出示“8”,巩固认读)

  8添上1是几?9添上1呢?(依次出示9、10,引导幼儿认读)

  三、进一步感知9、10的形成

  1、根据教师指令幼儿拿取相应数量的花片:

  请拿出数字8的`花片朋友——幼儿取8片花片并排成一排。

  想一想怎样让8片花片变成9片?——鼓励幼儿边操作边讲述:8片添上1片是9片

  9片又怎么变成10片呢?10片去掉一片是几片?10去掉1就是几?

  2、介绍操作单,幼儿独立操作:

  看看每座房子上的数字是几?再数一数对应房子里的实物数量是多少,是不是一样?如果不是,请想办法变成一样多。

  四、结束

  1、简单介绍操作结果,鼓励用简短的语言讲述。

  2、数字9除了表示9片积木,还可以表示什么东西也是9个呢?数字10呢?

  3、接着说数:教师随意说数字,幼儿接着说下去。

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

  掖 之 柳谷 有开石焉,始见於 建安 ,形成於 黄初 ,文备於 太和 ,周围七寻,中高一仞。" 秦牧《艺海拾贝·核心》:"有了一定的压力作用,水才形成水柱,奔涌而出,出现了语言的喷泉。" 。

中班教案 篇7

  活动目标:

  认识几种常见的昆虫。

  了解昆虫的基本特征。

  活动准备:

  玩具卡:《独角仙大赛》

  挂图:《昆虫大集合》。

  独角仙相关参考资料。

  观察记录表。

  有关描述昆虫的图画书。

  活动过程:

  请幼儿观察挂图,说一说:

  ——哪些昆虫是曾经见过的?

  ——它们叫什么名字?

  请幼儿观察图片上昆虫的外形特征,并将幼儿所说的内容记录在观察记录表格上。

  和幼儿一起讨论刚才记录的内容。

  ——我们来比较这些昆虫哪些地方是一样的?积极参与垫子上游戏,锻炼大肌肉的运动技能,提高身体动作的协调能力和灵活性。(如都有6只角、大部分有翅膀、身体分成头、胸、触角、有壳等。)猜谜游戏:

  ——把幼儿分组。

  ——教师根据昆虫的外形和特征出谜面,请幼儿说出谜底。

  ——进行抢答,大队一次得一颗星,得星最多得小组获胜。

  活动反思:

  引导幼儿观察昆虫的'特点,了解昆虫的基本形、色彩、结构,体会其美感,能够大胆的想象并进行创作,在课堂中我的教学设想在具体实施中还存在着许多不足。

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