当前位置:育文网>教学文档>教案> 三年级信息技术教案

三年级信息技术教案

时间:2024-06-14 13:44:59 教案 我要投稿

三年级信息技术教案范例(15篇)

  作为一位杰出的教职工,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的三年级信息技术教案,欢迎阅读与收藏。

三年级信息技术教案范例(15篇)

三年级信息技术教案1

  第 5 课时

  我是小红帽

  一、教学目标

  1、知识与技能:知道启动“画图”程序,认识画图窗口。

  2、过程与方法:通过“开始”-“程序”-“附件”-“画图”找到画图程序。

  3、情感态度价值观:

  二、重难点

  1、重点:认识画图窗口结构。

  2、难点:对工具箱的认识。

  三、教学过程

  一、启动“画图”程序

  用鼠标单击“开始”-“程序”-“附件”-“画图”,就进入了“画图”窗口。

  二、认识窗口结构

  “画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、工具箱、颜料盒和绘图区组成。

  学生观察书P33图2—3,了解画图窗口的组成。

  提示:标题栏上的“未命名”是计算机给新建的画图文件自动起的名字,当我们在画纸上画画之后,就要根据图画的内容对这个文件重新命名。

  观察:

  1、菜单栏一共包括了几个菜单项?都叫什么?用鼠标单击菜单项按钮,看看又有什么变化。

  2、数一数:工具箱中一共有多少个小图形?(16个)

  每个图形代表一种画图工具,只要把鼠标箭头放到一个图形上,计算机就会告诉你它的名字。

  做一做:在作业本上画出16个方格,把每个工具的'名称写在格子里。

  3、颜料盒里有28种颜色,利用它可以画出五颜六色的图画作品。

  窗口中间的绘图区就相当于一张白色的画纸。准备好了吗?开始作画吧。

  三、课堂作业:画出自画像。

  教学反思:

  本节课学生主要认识了画图窗口,初步了解画图窗口的组成,并试着用鼠标开始进行自画像。大部分学生对鼠标的使用很不熟练,还需要多加练习。

三年级信息技术教案2

  教学目标:

  1、了解信息的基本概念;

  2、获得信息的方式;

  3、信息的处理;

  4、信息与计算机的关系;

  5、计算机是怎样处理信息的。

  教学重点:

  1、了解信息的概念;

  2、如何处理信息。

  教学难点:

  信息的概念

  教学过程:

  一、课题的引入

  1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

  (1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

  (2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的'信息。

  (3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

  总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:第一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。(第3页)

  三、信息处理

  信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

  我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

  四、为什么要用计算机来处理信息

  1、运算速度快;

  2、计算机准确;

  3、存储量大。

  五、计算机处理信息的过程

  1、将原始信息输入计算机;

  2、在计算机上处理信息;

  3、输出处理好的信息。

三年级信息技术教案3

  一、教学目标:

  知识目标:能插入和编辑艺术字;

  技能目标:会插入和编辑图片:

  情感目标:提高学生的环保意识;

  二、教学重难点:

  教学重点:会对自己的作品进行编辑;

  教学难点:培养学生对电脑的'兴趣:

  三、教学准备:

  教师准备:多媒体课件;

  四、教学过程:

  1、激趣导入:

  师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗

  师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。

  2、说说自己的感想:

  师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的制作步骤是什么;

  生:认真观看后,积极举手发言:;

  师:及时总结;

  3、实践操作:

  师:进行海报设计的操作;

  师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:

  生:认真观看后,积极进行实践;

  师:巡视指导;

  师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;

  师:下课,同学们再见!

三年级信息技术教案4

  教学目标:

  (一)知识目标:

  1、掌握制作生日贺卡的方法

  2、掌握图形的透明与不透明处理

  3、能自己创作一张有新意的生日贺卡

  (二)能力培养:

  1、激发学生的创造性,能创作出有新意的生日贺卡

  2、培养学生自学及合作的能力

  3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的.能力

  (三)思想教育:大胆想象,勇于创新

  教学重、难点:

  能自己创作出一张有新意的生日贺卡

  教学准备:

  1、各种生日贺卡的图片

  2、课件——制作的生日贺卡

  教学时间:

  一课时

  教学过程:

  一、提出问题

  教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?

  课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的图片粘贴到画布上。

  学生讨论:提出各种想要创作的图片

  二、互动探究,解决问题

  教师:

  (1)引导学生打开图像文件

  (2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)

  (3)图像的透明与不透明对重叠的影响?

  (4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视

  (5)保存文件

  学生:

  (1)打开自己喜欢的图片

  (2)小组讨论,分析问题得出^解答

  (3)在粘贴时,发现重叠现象

  (4)小组讨论分析问题

  (5)独立操作

  三、作品欣赏与评价

  教师:

  (1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示

  (2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。教师巡视点拨指导

  (3)欣赏及评价他人作品

  学生:小组共同讨论,小组评价

  四、总结与作业

  教师:

  (1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?

  (2)作业创作一张有新意的新年贺卡

  学生:总结学习内容及方法

三年级信息技术教案5

  第12课图形的修改

  教学目的

  尝试使用画笔画图与修改;练习统筹完成事情的过程。

  教学重点:使用画笔画图与修改。

  教学难点:使用画笔画图与修改。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、导言与复习

  复习:窗口的打开与关闭

  利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

  二、新课教学

  1、启动“画笔”。

  2、打开一个文件。

  3、修改图形。

  (1)教师讲解。

  使用“橡皮”的操作步骤是:

  1)用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

  2)用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

  3)用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

  4)将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“ ”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

  (2)教师示范。

  (3)学生自由练习。教师巡视指导。

  4、放大镜的使用。

  我们用放大镜,可以把很小的、看不清的'地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。

  教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。学生练习,教师巡视指导。

  全课总结

三年级信息技术教案6

  教学目的与要求:

  知识与技能:

  1、检索和整理自己头脑中已有的“信息”,与同学交流,从别人那里获得“新信息

  2、按”流程“归纳一下”一日学习与生活",感知信息的影响;

  过程与方法:

  通过事例明白信息在生活、学习中的作用;

  情感态度价值观:

  培养对信息的兴趣,增强求知欲。

  教学重难点:

  明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。

  课型:

  新授

  课时:

  1课时

  教学过程:

  一、检索自己头脑中已有的信息

  1、观看书上的图片,说说你所接受到的信息有哪些。在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的'红绿灯信息;天气信息等等。

  二、信息的影响

  1、以小组为单位,讨论完成P1,2的图示,整理一下身边的信息。

  2、班内交流、举例说明几条信息,并说明处理方法。

  三、信息的重要作用

  1、生想象和猜测图中的孩子获得了什么具体信息。

  2、师归纳总结:信息的定义和种类。(图形,图符,符号等等)

  四、信息的感知

  1、生看图P3说出自己得到的信息。

  2、师小结,表扬,鼓励多种见解。

  五、试一试

  1、师生交流,完成p4。

  六、课后作业

  1、从10条不同的渠道收集10条信息,然后用画图地方法将它们分类。

  2、看看自己能不能为身边的人(家人,朋友)传播几条信息。

三年级信息技术教案7

  教学目标:

  1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

  2、能打开在默认位置的图画

  3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

  教学重点:

  “选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

  教学难点:

  选定的.工具的使用

  课前准备:

  准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的默认文件夹中。

  教学过程

  一、引入新课

  1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

  2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打开图画

  1、回忆上节课保存画的过程。

  2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

  3、学生上台尝试,教师补充讲解。

  4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

  三、美化图画

  (一)移动窗子

  1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

  2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

  3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

  4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

  5、学生继续移动窗子。

  (二)填色

  1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

  2、学生给自己的图画上色。

  3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

  (三)保存图画

  当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

  学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

  四、师生共同评价作品

  学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

  四、课堂小结。

三年级信息技术教案8

  第4课初识WindowsXP(共4课时)

  教学目的和要求

  1、学生初步认识WindowsXP、桌面和开始菜单。

  2、学生掌握启动和退出WindowsXP的方法。

  3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

  4、培养学生学习WindowsXP的浓厚兴趣。

  教学重点:学生初识WindowsXP,掌握启动和退出WindowsXP的方法。

  教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程一、质疑导入

  同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的WindowsXP,探索其中的奥妙之处。

  教师板书课题:初识WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎样启动WindowsXP吗?

  教师讲解启动WindowsXP的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。

  2、全体学生打开主机与显示器电源,观察WindowsXP启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?

  指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

  3、学生讨论:WindowsXP是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?

  4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?

  5、小结:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有图形界面的计算机系统软件。它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。

  三、WindowsXP的启动

  1、刚才,我们都启动了WindowsXP,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?

  2、学生观察讨论。

  3、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。

  4、同桌互相指着屏幕上出现的'东西问对方。而后,教师用鼠标指针指到哪,学生说出所指物品的名称。

  四、鼠标器的操作

  1、WindowsXP的许多操作是用鼠标器来完成的。请同学们仔细观察一下鼠标器,它长什么样?用手握一握鼠标器,怎样握比较合适呢?

  2、学生观察尝试后,指名回答。(教师不作直接评价)

  3、他说得对吗?你还想进一步了解鼠标器吗?请同学们上网了解一下鼠标器的结构,学一学鼠标器的正确握法。

  4、学生汇报:通过上网你了解到了什么?你还有别的发现吗?

  5、学生边汇报,教师边小结:鼠标的结构、握法,鼠标的指针含义,鼠标的发展历程。

  6、刚才我们了解了许多关于鼠标器的基本知识。鼠标器怎样操作呢?今天,我们请计算机陪着大家来学一学。

  学生使用辅助教学软件练习指向、单击、双击、右击、拖动五种操作。学生按照软件的描述性要求去操作。做对了,计算机提示“做对了!”,并由电脑老师告诉他这样的鼠标操作就是某一操作;做错了,计算机提示“没有成功”并指出操作要点,电脑老师鼓励学生“加油啊,再试试!”

  7、刚才,你学会了什么样的鼠标操作,是怎样操作的?操作时你有什么要提醒同学注意的?教师相机小结。

  8、及时练:学生独立完成课本试一试(1、2号同学轮流操作)。

  五、WindowsXP的关闭

  1、我们已经学习了怎样启动WindowsXP,那怎样关闭WindowsXP呢?

  2、请同学们自学P。16“四、WindowsXP的关闭”第一小节。看完书后,单击开始按钮,你看到了什么?

  3、你学到了什么?

  学生汇报,教师小结:开始菜单的内容和菜单命令的含义。

  4、同学们阅读的“读一读”了解一下开始菜单的命令作用及“快捷菜单”。

  5、比一比:哪个小组最先关闭WindowsXP。等关机30秒后,让全体同学比一比哪个小组最先开机启动好WindowsXP。

  6、(在开机启动WindowsXP时进行交流)你是怎样关闭WindowsXP的?

  教师小结:

  1、单击开始按钮;

  2、单击关闭系统;

  3、单击关闭计算机;

  4、单击“是”;最后还要关显示器。全课总结

  今天,我们一起探讨了什么内容?你有什么收获?

  你还想知道什么?我们将会在以后的学习进一步研究WindowsXP。

三年级信息技术教案9

  一、教材分析

  知识点:手指分工及下排键、数字键的正确击键方法。

  重点:手指分工及正确的指法练习。

  二、学生分析

  年龄特点及个性差异:本年龄段的学生自我约束能力差、缺乏毅力,做事无序,精力容易分散,但上进心强,教师要善于引导。

  已有的知识结构:学生已初步掌握使用键盘的正确姿势,知道基准键,掌握了基准键与指法的对应关系,掌握了基准键击键方式。

  三、教学目标

  知识与技能目标:掌握下排键和数字键的正确指法,了解手指分工,提高动手操作能力。

  过程与方法目标:使同学们获得正确指法,提高打字速度的成功体验。

  情感与态度目标:养成正确使用键盘的习惯,培养同学们利用素材资源学习新知识的能力。

  四、教学案例

  (一)创设情境,激发兴趣

  本节课是在掌握了基准键击键方式后,练习下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键和下排键后,将手指放回基准键位。使学生明白练习的`目的和要求。

  练习指法的要求是:指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。

  学生知道这一点后,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,保证指法的要求。让学生明确要在指法正确的基础上,最后再逐步提高速度。不要刚开始就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明白要在指法正确的基础上提高输入速度。这样不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极地练习,还可以在练习的过程中,有浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、协作学习

  任务1:认识下排键的字母——Z X C V B N M

  师:想一想我们如何制服下排键?

  左边的5个键——Z X C V B

  右边的2个键——N M

  你能不能试着编出制服的秘籍?放手让学生尝试,给他们足够的时间,来进行知识的迁移。

  手指轻轻向下点,快速回到基准键,

  左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。

  右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键。

  师:接下来我们到迷宫走一走。

  任务2:绝招——盲打

  盲打技术可以使打字的速度变得更快。本年龄段的学生自我约束能力差,缺乏毅力,做事情无序,精力容易分散,但上进心强,所以教师要善于引导。有的学生可能不太重视基本功的训练,姿势不够标准,指法不规范,一旦离开了老师的监督,就会随心所欲的操作。在教学中,应从多个角度反复强调,也可以让相近的同学互相监督,提高指法的准确率。

  打字是计算机操作的一项基本技能,但这种技能不是天生的,而是通过严格的训练才能获得的,所以要养成良好的习惯,训练一定要严格。这样技能一旦获得,将终生受益。

  学习的时候,学生注意力容易分散,精神上容易疲惫,教师要把握好,寓教于乐,激发兴趣,轻松学习这一原则,有的放矢地设计教学。

  (三)游戏练习,巩固提高

  学生长时间练习就回感到枯燥,没有兴趣。教师可以为学生准备一个练指法的小游戏,让学生轻松一下,稍稍休息一下手指。

  教师在这个环节一定要对指法进行再次强调。教师可以为学生准备一个练习题,将基准键、上排键、下排键的知识包含在其中。可以自己设计一个训练计划,坚持练习键盘操作,一定会越来越熟练。

三年级信息技术教案10

  第 10 课时

  十个手指键盘找家

  一、教学目标

  1、知识与技能:认识键盘。

  2、过程与方法:先了解键盘的分区,知道正确的打字姿势,并认识基本键位。

  3、情感态度价值观:让学生养成良好的坐姿。

  二、重难点

  1、重点:认识键盘。

  2、难点:认识基本键位。

  三、教学过程

  键盘是计算机最常用的输入设备。熟练地使用键盘可以提高工作效率,节约时间。操作键盘一定要掌握正确的姿势,同时熟悉手指在键盘上放的位置和手指分工。

  一、认认键盘

  键盘上有一百多个键,按功能可以分为5个区。

  (展示键盘分区图)

  主键盘区主要讲解:退格键,大小写转换键,控制键和上档键。

  二、学习正确的姿势

  正确的打字姿势有助于保护我们的身体,还可以提高打字速度。

  学唱儿歌《打字姿势要记牢》。

  三、认识基本键位

  键盘上有一百多个按键,但常用的数字键和字母键都集中在主键盘区。只要操作键盘,我们的手指就应放在主键盘区固定的位置上。

  在字母键F和J上分别有两个凸起的小横线,帮助左、右手两个食指定位。先把两个食指分别放在这两个键上,其余手指依次放在两旁的其他键上,两个大拇指放在主键盘区最下面的'空格键上。

  我们把除了两个大拇指以外,固定其他八个手指的键位(A,S,D,F,G,H,J,K,L,;)叫做基本键位。

  四、说一说

  1、操作计算机的正确姿势是怎样的?为什么要注意操作姿势?

  2、手指应放在键盘的什么位置?怎样放可以又快又正确?

  3、你有什么好方法可以把基本键位很快记住?

  五、学生阅读知识小辞典。

  六、拓展与练习

  教学反思:

  本节课主要让学生认识了键盘的组成,学习了正确的打字姿势,并认识了基本键位。学生学习情况较好,但光记住还不行,要熟练操作需要多加练习。

三年级信息技术教案11

  第1课 信息和信息处理工具

  教学目的和要求

  1、了解什么是信息;

  2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

  3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

  4、了解信息高速公路;

  教学重点与难点:

  信息的各种心态及其本质含义。

  教学方法:

  1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

  2、电脑动画课件教学。

  教学准备:

  1、电教室内利用电脑播放自制的课件PPT。

  2、课前打开电脑。

  教学过程

  一、新课引入

  1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

  简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值)

  2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

  只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

  [可用幻灯片展示以上图片]

  二、新课教学

  解释:

  “ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

  科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

  信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

  二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

  [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]

  “1、信息的获取”

  人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

  电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

  “2、信息的传递”

  信息只有通过交流才能发挥效益。

  烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络

  “3、信息的处理”

  信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

  电子计算机是信息处理机。

  “三、信息社会”

  人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

  “信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

  信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

  “四、信息高速公路“

  ‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

  [利用电脑展示什么是信息高速公路]

  全课总结

  1、什么是信息?

  2、信息技术包括哪些重要的技术?

  3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?

  4、什么是信息高速公路?

  [教后记]

  第2课 计算机的组成

  教学目的和要求

  1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

  2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

  3、学生了解计算机处理信息的过程。

  4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

  教学重点:

  1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

  2、学生了解计算机处理信息的过程。

  教学难点:计算机硬件和软件的概念。

  教学准备:计算机及相关软件。

  教学过程

  一、质疑导入

  我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

  通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

  二、自主学习,探究新知

  1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

  ①计算机是由哪两部分组成?

  ②计算机硬件是由哪几部分组成?

  ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

  教师巡视检查学生自学情况。

  2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

  学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

  教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。

  4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

  从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

  从功能上看,计算机的`硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

  5、指名学生回答问题③。

  学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

  学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办

  公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

  三、学生模仿硬件作“自我介绍”

  通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?

  请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

  同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。

  在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

  四、学习计算机信息处理的过程

  阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?

  引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

  全课总结

  同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。

  [教后记]

  第3课 学会正确开、关机

  教学目的和要求

  学会开、关机

  教学难点:

  1、了解计算机外设的开、关顺序

  2、正确学会开、关机

  教学准备:计算机、网络

  教学过程:

  一、教学导入

  同学们,在你们面前看到的是什么呀?

  对了,是电脑。

  老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?

  二、教学新课

  (一)教师示范讲解

  在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

  刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

  对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以 第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?

  1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化

  光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

  2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况

  按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?

  左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

  现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了

  3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

  刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

  4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

  小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。

  5、教师示范关显示器。

  (二)、学生练习开、关电脑

  在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

  教师巡视指导。

  全课总结 (略)

  〔教后记〕

  第4课 初识Windows 98

  教学目的和要求

  1、学生初步认识Windows98、桌面和开始菜单。

  2、学生掌握启动和退出Windows 98的方法。

  3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

  4、培养学生学习Windows98的浓厚兴趣。

  教学重点:学生初识Windows 98,掌握启动和退出Windows 98的方法。

  教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、质疑导入

  同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。

  那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的Windows98,探索其中的奥妙之处。教师板书课题:初识Windows98。

  二、Windows98是什么

  1、你知道怎样启动Windows98吗?

  教师讲解启动Windows98的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。

  2、全体学生打开主机与显示器电源,观察Windows98启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?

  指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

  3、学生讨论:Windows98是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?

  4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:Windows98是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?

三年级信息技术教案12

  目标:

  1、通过玩游戏,掌握全键盘的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等键的功能,会输入上排字符和大小写切换。

  教学任务:

  以玩游戏作驱动进行全键盘指法练习。

  教学重点:

  键盘的`练习(提高速度和正确率)。

  教学过程:

  一、常用键的功能

  1、大写锁定键CapsLock

  用CapsLock锁定后,输入的英文字母都成为大写,并且CapsLock灯也会点亮。

  2、换档键Shift

  在输入上档字符时,需要它的帮忙。例如输入?,先按住Shift不放,再击?/键,最后放掉Shift。

  当大小写锁定状态确定后,可用它临时改变输入字母的大小写状态。键盘上左、右两边各有一个换档键,输入的时候可以方便地选择使用。

  3、控制键Ctrl和组合键Alt

  这两个键,经常和其他键组合使用,来完成某些功能,如Ctrl+ S ,通常可以用来保存文件。

  4、Windows键和快捷菜单键

  任何时候按下Windows键,都会弹出[开始]菜单;按下快捷菜单键,可以弹出快捷菜单,和按下鼠标右键的功能一样。

  5、数字锁定键NumLock

  按下NumLock键,NumLock灯变亮。这时,小键盘区就可以输入数字了。

  二、指法练习游戏

  通过游戏,不仅可以练习键盘指法,还能过把游戏瘾。

  练习:键入以下字符:

三年级信息技术教案13

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的.作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究 ,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

三年级信息技术教案14

  教学目的:通过学习使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

  教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟

  教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、新授

  师:这节课,大家来学习了计算机在生活中的应用。你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。现在让我们一起进入神奇的'世界,好吗?

  生:好!

  师:启动“神奇的信息世界”。

  (让学生来观看,老师边解说)

  师:观看影片后,同学们有什么感想吗?

  (让学生来讲一讲自己的想法。)

  二、这里有一些例子都说明计算机在当今社会上发挥了巨大的作用。请大家填一填:下列图中计算机在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方见过计算机?

  2、你认为计算机还能做些什么事?

三年级信息技术教案15

  教学目标:

  1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

  2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

  3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

  教学重点:

  针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

  1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

  2、引导学生自评和互评,培养学生的.审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

  教学过程:

  一、导入

  师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

  1.展示贺卡。

  2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

  3.制定参考,明确目标

  ⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

  ⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

  4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

  二、新授

  1、制作贺卡

  师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

  ⑴教师巡视并指导个别学生

  提示:小组之间互相请教,共同进步。

  师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

  ⑵、教师演示

  这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

  ①打开金山画王

  ②选择好贴纸

  ③保存文件

  ④打开画图软件,打开文件

  教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

  2、评、改:互动评价,交流提高

  师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

  ⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

  ⑵其它同学评价

  你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

  ⑶教师及时评价及提出建议

  师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。

  ⑷小组之间互相交流,学生修改作品

  3、再现修改后的贺卡

  师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

  ⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

  师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

  ⑵打印学生作品

  ⑶互送贺卡

  师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

  师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

  电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

【三年级信息技术教案】相关文章:

三年级信息技术教案02-15

三年级信息技术教案04-22

信息技术教案11-09

小学三年级信息技术教案03-01

三年级信息技术教案优秀04-19

【优选】小学三年级信息技术教案11-14

三年级信息技术教案15篇02-23

三年级信息技术教案(15篇)02-27

信息与信息技术教案03-14

《信息与信息技术》教案03-31