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美术教案

时间:2022-06-28 12:47:24 教案 我要投稿

美术教案汇总五篇

  作为一名人民教师,总归要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的美术教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

美术教案汇总五篇

美术教案 篇1

  在幼儿园中有一项“等身大的人”的美术创作形式,通过让幼儿躺在一张巨幅的图画纸上,请同伴协助描绘身体轮廓,完成之后幼儿便在外形内共同绘画五官及衣服。这样的创作由于外形易于掌握,加上创作出来的画面有一定的视觉效果,因此被幼儿园广泛使用,形成一种为了制作视觉效果好的作品而创作的例子。

  而人物画在美术创作中是最常出现的主题。如在家庭的主题课程中,除了人物的角色及外形,更重要的是表达出作者对家庭成员的感觉以及个性特征,通过角色的创作了解家庭成员的关系;在各行各业的主题中除了工作服装的表现外,还需要表现出工作时的样貌及态度;在情绪的主题中则重点放在表情上,同时还需要表现出不同情绪时的肢体动作。可见,等身大的人物的创作,在不同的背景下可以表现出不同的人物,同时传达出孩子对人物的理解及感觉,这种学习方式能取得一种通过艺术达成教育的效果。下面以大班《小小运动家》活动为例,说明如何运用等身大的人来认识运动员。

  活动目标

  1.认知:认识各种运动的规则及比赛方式;了解运动器材与运动的关系。

  2.情感:了解运动对身体的意义;能依个人的感觉表现出运动的动作;通过合作绘画的.方式,体会合作绘画的乐趣。

  3.技能:能依照身体的形状描绘出幼儿肢体的外形;能掌握丙烯颜料的特性,以平涂的技巧绘画出运动员的造型。

  活动准备

  1.经验准备:幼儿已认识人物肢体结构的特征;具有共同游戏的能力;曾经有水粉或丙烯颜料的使用经验。

  2.环境准备:空广的地面,并铺上帆布保护,以免活动后颜料污染环境难于收拾。

  3.材料准备:全开的瓦楞纸板;将丙烯颜料在水杯中调出各种颜色,并置放于篮子里供幼儿使用;铅笔、油画笔。

  活动过程

  1.视觉意象的加强。

  美术创作是一种视觉艺术,当我们引导幼儿创作时需要提供多样的视觉图像,让幼儿仔细欣赏,引发幼儿在视觉上的思考,发挥更多的创意。因此这次活动中,教师收集了各种精彩的运动照片供幼儿欣赏讨论。在讨论时,我们通常以各种提问来引发幼儿的讨论,使幼儿在视觉上对运动有深刻的印象,同时了解不同运动的肢体动作。

  (1)照片中的人物在进行什么运动?

  (2)这种运动是如何进行的,有哪些规则?

  (3)照片中的人物有什么样的姿势及动作?(他们正准备做什么?)

  (4)请幼儿按照片中运动员的动作模拟表现,感受运动时的姿态。

  2.真实体验加强了解。

  体验可以使幼儿有深刻的感受。因此当幼儿对人物运动的意像有了概念后,我们通过真实的体验来加强创作的意念。教师首先准备各种运动器材,讨论这些是什么运动的器材,如足球、羽毛球拍等;然后再讨论如何使用这些器材,在比赛时有哪些规则,同时请小朋友示范各种运动的动作,通过不同的引导方式,加深孩子对各种运动的认识。

  3.引起创作动机。

  教师提问:怎样把刚才表演的动作保留在大块的瓦楞纸板上,而且所绘画的人物与真实人物的比例一模一样?

  幼儿可能会说出把人物画大一点,这时教师要特别强调与他们的身体比例要一样大,引发幼儿想出依照身体的外形来描绘。待幼儿清楚如何画出一个与他们身体一样大的人物后,向幼儿说明:这次我们要画一个与他们身体一样大的运动员,但这么大的人物,一个人画会比较慢,又有什么方法可以快速地画出漂亮的作品呢?引起幼儿集体创作的动机。

  4.创作介绍。

  (1)教师先请幼儿以4~5人分成一组。

  (2)请各组先讨论并推选一名幼儿担任运动员模特儿,并介绍具体的创作过程。

  (3)最后介绍如何清洁及收拾工具。

  5.创作过程。

  (1)小组中选出一名幼儿担任运动员模特儿躺在瓦楞纸板上,其他幼儿协助模特儿摆出理想中的运动姿势,等姿势确定后由一名组员运用铅笔描绘身体外形,绘画时提醒幼儿必须依照身体外形描绘才能画出优美的动作。

  (2)身体外形绘画完后,模特儿可以离开纸板进行细节的绘画。在开始使用丙烯颜料绘画时,教师先提供各组一杯黑色的丙烯颜料,先以线条绘画运动员的基本造型,如衣服、短裤、鞋子等。一杯颜料的作用是制造更多的机会让孩子共同讨论,绘画时能一起注视造型的变化。直到运动员的造型大致确定后,再让幼儿每人一杯不同颜色的颜料共同彩绘,依照大家的想法绘画完成。

  (3)由于完成后颜料尚未完全干,因此绘画完成后必须把作品放置于适当的地方,并进行收拾工作。

  注意事项:

  丙烯颜料的使用需说明清楚,如蘸颜色后需在杯子边缘由内往外刮一下,把过多的颜料刮回杯内,防止绘画时颜料滴在画面上;

  交换颜色时要提醒幼儿杯子与画笔必须同时交换,以免没有交换画笔而产生乱混颜色的现象;

  在讨论绘画的时间,只能提供一支笔绘画,这样才能产生共同绘画讨论的效果,若提供每人一支笔,就会各自创作,失去共同讨论合作的效果:

  幼儿创作时需穿着耐脏的衣服或工作服。

  6.分享。

  (1)作品颜料干燥之后,教师可以把幼儿绘画的人物外形切割下来,并展示于作品栏。

  (2)作品展示后,请幼儿分享说明。

  ①说出与谁一起绘画?如何绘画?哪些部分是自己所绘画的?

  ②介绍所绘画的是哪一种运动员?表现出哪一种运动姿势?这种运动主要是使用肢体的哪一部分?

  7.评价。

  评价项目

  评价内容

  社会发展

  1.绘画人物时能用适当的语汇进行沟通讨论。

  2.能分工合作进行绘画创作。

  肌肉发展

  1.适当地使用丙烯颜料平涂绘画。

  2.能适当地依照人物的外形来描绘线条。

  造型发展

  1.能绘画出完整的人物肢体结构。

  2.能适当使用点、线、面来表现人物特征。

  美感发展

  1.能绘画出人物运动的感觉。

  2.能运用线条及色块组织人物造型。

  想像力表现

  1.能以戏剧方式表演出运动人物的感觉。

  2.能通过绘画讨论,表现出共同理想中的运动员。

  本活动旨在说明一种创作的表现方式,在幼教课程的不同课题中可以有不同的教育意义。而幼儿园的美术创作,不应该只是为了画人而画人,为了画房子而画房子,而是需要在每一个创作活动中,通过课题为背景,藉由综合的概念来统整幼教课程与美术创作,这样美术创作除了美感及创造力的培养之外,在幼儿的教育学习上将产生更多重的意义。

美术教案 篇2

  教学目标:

  1、使学生通过实践的操作掌握基本的泥塑、泥条盘筑等方法制作陶艺作品。提高学生的形体塑造能力。

  2、通过泥塑创作活动,培养学生的审美能力、思维能力、实际操作的动手能力,促进学生兴趣爱好和特长的发展,提高学生的综合艺术素养。

  3、通过小组合作,培养学生合作意识、积极参加实践活动在有限的时间内制作出一件自己满意的陶艺作品。体会玩陶的乐趣,培养良好的卫生习惯和行为习惯。

  教学重点、难点:

  重点:在活动中让学生放飞其创造欲,提高动手能力和审美意识,让同学们在动手中找到童趣。

  难点:学习、运用泥塑、泥条盘筑的方法制作出完美的形象,在完美的基础上体现其设计思想,真正在制作过程中体验创造的快乐。

  教学准备:

  1、教师收集学生泥塑作品。

  2、布置学生到附近公共场所观察和了解一些雕塑设计。

  3、准备雕塑泥、泥塑工具、垫板,刻画工具等。

  教学设计:

  一、课前组织:

  学生按顺序进入教室,强调一下活动过程中的.注意事项。

  二、兴趣导入:

  1、创设情景:咱们看看这些小朋友在玩什么呢?

  (课件:人们制作泥塑的场面)

  2、交流感想 :

  (1)、同桌说说,看了他们的制作的情景有什么感受吗?谁跟大家谈谈你的想法?

  (2)、适时给予评价,并有目的地进行引导——玩泥巴真有趣

  3、确定主题:(课件:电子板书《捏泥巴》)

  三、欣赏感受:

  1、老师汇报资料:

  老师通过网络搜集并整理了一些信息,请大家看一下。

  (课件:泥塑图片)

  2、泥塑基本技法:

  (1)、感受泥性,探究泥的特性。

  (可塑性、结合性、收缩性、烧结性和耐高温性。)

  (2)、教师介绍塑造的五个基本方法:

  如何运用基本的泥塑技法

  (课件:板书揉、搓、压、粘、捏、刻)

  (3)、演示几种泥塑基本技法

  (课件:盘泥条步骤图)

  四、合作探究动手实践:

  1、想一想,玩一玩:

  泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。

  2、明确题材范围,以组为单位分工合作。

  可以自己选主题,进行创意制作。

  3、学生在制作过程中,老师根据学生做的进度进行巡回指导。

  4、在《泥娃娃》音乐的伴奏下,以小组合作的方式造型表现。

  五、作品展评

  (1)学生互赏作品,边看边说出自己看了作品后的想法和感受。

  (2)泥塑大赛 最佳设计奖 最佳超速奖

  (3)拍摄作品

  六、活动总结、拓展延伸

美术教案 篇3

  1、知识和技能:

  (1)了解美术作品什么是形式美?如何理解和把握形式美?”

  (2)了解美术作品的艺术美是由艺术家通过美术的语言元素和语言规则创造出的艺术所特有的美,其中包括内容与形式两个方面。也就是说,艺术美是由内容与形式的统一来实现的。艺术美是艺术家对现实生活的美的再现和美的表现。艺术美是通过形式美表现出来的。

  2、过程和方法:

  (1)通过调查、网上搜索等方法,搜集有关美术作品除了艺术美之外还有形式所传达出的美,即形式美的素材。

  (2)对搜集的材料、作品进行整理、分析、提炼和归纳。

  (3)尝试把 “搜集资料→讨论探索→评价延伸” 的研究型学习方式引入教学。

  3、情感态度和价值观:

  (1)让学生走近鉴赏美术、走近生活,达到拓宽美术视野,增长知识,陶冶情操的目的。

  (2)通过多种实践,让学生感受鉴赏美术的魅力,培养学生对艺术美之外还有形式所传达出的美,即形式美的欣赏能力。

  (3)懂得鉴赏美术的重要性,学生了解美术作品的艺术美和形式美直观性的一面可以为我们所把握,但要能更敏锐地感受、更深刻地理解,还要不断的学习和实践。

  我们学校高一年级的学生大多是本镇户口子女,高一级学生的身心发展水平接近成熟状态,在繁忙的学习之余十分关注流行,对鉴赏美术、对艺术美之外还有形式所传达出的美,即形式美的欣赏能力只留于表面。审美能力的培养有待进一步提高。高一的学生已具备浏览网页、网上搜索资料的能力,有一定的独立思维和自主的`能力,求知欲比较强,思维比较活跃,善于探索,敢于质疑,敢于创新,能够在老师的引导进行自主学习、合作学习、探究学习,基本能按教师的任务驱动来循序渐进地进行知识探求。 假如没有丰富多彩的现实生活,就不会有所谓的美术作品,也就不会有艺术美。超越现实生活的永恒性,它是艺术家对现实生活及其美进行观察、体验、思考的结果。美术作品中的美不仅是时代精神的体现,同时也是美术家对现实生活审美认识的集中表现。让学生分组选题、收集素材、合作调查等,从而学生可以在欣赏他们的作品时感悟生活的真理,得到美的享受。

  本次研究性学习选取了美术作品形式美主要是由以下几个方面内容构成的:

  1、语言元素(点、线、面、色);

  2、语言手段(明暗、空间、透视、构图、肌理);

  3、语言规则。(重点讨论)

  通过在研究性学习的过程中,增强学生鉴别、筛选、处理信息资源的能力,学会合作,体验探究,感受发现的愉悦与成就感。在提高鉴别和判断能力的同时,进一步了解艺术美之外还有形式所传达出的美。同时多样的自主研究活动,促使学生更好地吸收时代信息和多元美术的艺术观念。进一步激发了学生学习美术的兴趣。

  随着现代化的文化浪潮发展,相当多的年轻人认为美术作品是选美,就知道漂亮是美术鉴赏的标准,学校作为文化传承的重要一环,美术教育能够为鉴赏艺术培养新的土壤和新的支持者,美术作品的艺术美和形式美并不完全是现实的直接反映,也不等同于人们一般所说的“漂亮”或“好看”,而是由艺术家借助美术的特定语言、手段和法则创造出美术自身的美,而这种美又是多样的,即不同类型的美术作品由于艺术家所采用的语言、材料、手段等不同而产生的艺术美和形式美就大异其趣。让学生知道其实艺术就在身边,让学生走进艺术这个神秘而美丽的乐园,去欣赏艺术,用心感受美术创造的幸福,领悟艺术美的真谛。

  但是,也存在很多不足之处。除教师本身知识水平的限制外,还有学生能力的参差不齐:美术作品的艺术美和形式美既是具体的又是抽象的,还有大量抽象的概念;特别对概念的理解,在概念与作品之间建立联系,即注重通过作品来理解概念,让学生对美术作品的艺术美和形式美的认识有形象的依据;美术作品的艺术美和形式美之间既有重合的地方也彼此独立。这也为本次学习增加不少的难度,由于是学生自主行动和学生能力的差异,使这次研究性学习受到较大影响。

美术教案 篇4

  教学目标:

  1.通过对站立的折纸动物的研究与制作,使学生初步掌握动物立体造型的一般规律,提高动手能力。

  2.对动物的造型表现进行适当的夸张与装饰,进一步丰富学生的想象力和创造力,提高学生的审美能力。

  3.通过对动物的了解与制作,培养学生对动物的喜爱之情。

  教材分析:

  1.编写思路。

  动物是人类的好伙伴。可爱的小猪、神气的小鹿、英俊的小马、笨重的大象、天真的企鹅……这些动物是小学生心中童话王国的嘉宾。利用身边随手可及的材料加以立体表现,引导学生探讨动物能站立的方法,研究折法、剪法和画法等,使纸做的动物站立起来、漂亮起来,这是完全符合小学生好奇、好胜、好美的心理发展规律的。

  怎样让动物生活得更愉快,是富有同情心和爱心的小学生思考得较多的问题。只要激发小学生这种良好情感与表现欲望,就能让小学生较好地去合作表现立体的折纸动物,并把它们组成一个快乐的大家庭,从而取得事半功倍的教学效果。

  铁铸的小鹿、陶塑的疣猪、铜雕的群牛……形式多样,情趣盎然。具象与抽象、现实与想象、传统与现代并存,开阔了学生的眼界与思路。这些精美的雕塑艺术品,主要是让学生真切感受雕塑之美、立体之美,懂得对于身边熟知的.动物,可运用适当的材料进行创作表现。大胆发现、认识、联想及灵活运用各种材质的媒材,应物造型,蓄情创造,就会使材料焕发新的生命活力。

  本课教学分两课时完成。第一课时主要让学生个人通过折、剪、画、贴等方法独立制作完成能站立的折纸动物,当然也可以与同桌一起互助完成。第二课时是让学生自由组合成合作小组,合作完成一个“动物乐园”。

  2.重点、难点。

  重点:让学生在好奇心驱使下,进行平面思维向立体形象思维的转换,研究与实践动物站立的方法。

  难点:启发学生思维,举一反三,根据多种不同的构思进行设计和制作。

  教学设计:

  第一课时

  课前准备

  (学生)各色彩纸、卡纸、废旧挂历纸、旧报纸以及剪刀、胶水等

  (教师)课件、各种动物图片资料、纸折动物实物若干、剪刀、胶水等

  教学过程

  1.动画引入。

  听一听:听课件播放的各种动物的声音。

  猜一猜:这是什么声音?是谁发出的?

  谈一谈:你最喜欢哪种动物发出的声音?为什么?

  学一学:最喜欢的动物的叫声(如小狗汪汪、小猫喵喵……)。

  :这些动物都是我们人类的好朋友。

  2.展开。

  继续欣赏动画和图片,逐渐地导出动物雕塑图片。

  说一说:看了雕塑家雕塑的动物,你有什么感受?(提示:引导学生观察动物的神情。)

  比一比:这些雕塑的制作材料是不同的,你能说说它们各自用什么材料制作的吗?

  找一找:这些雕塑有一个共同的特点,你发现了吗?(提示:都是四肢着地站立着的。)

  想一想:用你手中的纸来制作站立的动物行吗?

  试一试:一张纸怎样才能立起来?(提示:折、卷、揉等。)

  折一折:有哪几种折法?(提示:对折、二折、三折等。)

  想一想:怎样充分利用纸张呢?(提示:构图要大、满。)

  剪一剪:展示剪成两半的失败的作品,动画反复播放剪的过程,让学生找出失败的原因。(提示:剪时要注意留好连接处。)

  贴一贴:给剪好形状的动物形象贴上花纹图案,进行美化。

  学一学:这些纸做的立体动物是老师课前制作的,是怎么制作出来的?

  3.作业与辅导。

  作业要求:模仿或自创站立的折纸动物。

  学生大胆制作表现,教师巡视指导。

  4.与。

  玩一玩:让学生模仿动物的叫声、走路动作,上台表演,作。

  评一评:谁做的作品大、美,站得牢。(提示:可采用实物投影方式。)

  延伸:下节课制作“动物乐园”。请同学们自由组合成合作小组,准备好材料。

  第二课时

  课前准备

  (学生)各类纸张、剪刀、胶水

  (教师)组织学生参观动物园、海洋馆或观看温馨“动物家园”的图片或录像资料,较大的有色卡纸和相关工具

  教学过程

  1.组织教学。

  (1)检查学生课前准备情况和分组情况。

  (2)欣赏评述上节课的优秀作品。

  2.讲授新课。

  (1)欣赏动物园、海洋馆、花鸟市场等相关的动物图片或录像资料。

  讨论:你最喜欢哪种动物?它有什么特征?可以怎样把它制作出来?

  (2)用最快的速度折好卡纸并设计出最喜欢的动物外形。全班同学举起来,比一比谁设计的动物最大方、最美;合作小组的同学之间相互赏析,指出修改意见。

  (3)讨论:准备添加什么样的花纹图案?可选择哪些合适的颜色?

  3.自主表现。

  学生自主或合作完成单件作品,教师巡视辅导,帮助解决制作中的问题。

  4.分组合作。

  分小组合作完成“动物乐园”,巧妙添加背景,如山、水、树木、花草等。

  5.展示讲评。

  (1)参观各组合作完成的“动物乐园”。

  (2)投票选出最佳合作小组。

  6.课堂。

  这节课你学会了什么?有什么特别的收获?还有些什么问题?请同学们课后查找资料,进一步完善“动物乐园”。

美术教案 篇5

  《多彩多姿的民族服饰》美术教学案例分析

  《多彩多姿的民族服饰》这是岭南版小学《美术》第十一册中的一节造型·表现课,教学对象是小学六年级的学生。通过这节课教学,要求学生对我国的民族服饰的多样性和独特性有所了解,并且能初步掌握民族服饰的简易画法。民族服饰相关知识面广,六年级的孩子表现能力差异大,学生中还有相当一部分惧怕动笔,加上民族服饰本身多样与繁杂加重了学生的畏难情绪等等,诸多因素给本节课的教学带来了一定的挑战。

  如果按照传统的教学模式教学,学生极有无从下手的可能。这样一来即使完成教学任务,学生也未必真正掌握学习方法。因此我思考过后将教材处理,确定其教学重点为民族服饰的简易画法;难点为真实、生动地表现某民族服饰艺术的特点。教学过程设计为以“挑战游戏”贯穿于整个课堂的形式,使学生在惊心动魄的竞赛中,主动的.接受本课知识学习。而我作为知识的传授者,通过这次的教学实践,我体会到学生主动学习可以大大地提高教学效率。

  教学过程片断回顾:

  片断一:课前准备活动。(迅速组织课堂)

  战前热身:涂出三组对比色,两组邻近色。(设计意图:利用1分钟时间,在教师的指引下学生自主复习旧知,为后面环节做一定铺垫)

  片断二:宣布挑战规则和挑战宣言,组织挑战游戏。(以游戏贯穿于整节课堂,让学生自己主动的进入课程学习,在玩中学)

  首先,宣布挑战规则:1.每次挑战过程中只能动眼、动脑,不能动口。违者取消小组竞赛资格。2.小组长负责记录,获胜集体或个人可得到老师的神秘奖励。(设计意图:强调纪律,突出小组团队性、指导小组开展竞赛活动,自主管理、控制比赛秩序)

  接着,提出挑战宣言:你强,我比你更强。(设计意图:提升竞争意识,掀起竞赛氛围)

  然后,组织挑战游戏。游戏过程分四个环节进行。(挑战难度递进,学生玩得刺激,玩得自信)

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