当前位置:育文网>教学文档>教案> 游乐场教案

游乐场教案

时间:2022-01-10 17:01:26 教案 我要投稿

游乐场教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编整理的游乐场教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游乐场教案

游乐场教案1

  活动名称:我们的“游乐场”

  活动目标

  1、通过操作拼摆图形,使幼儿感受图形的组合及变化,体验图形面积的守恒。

  2、培养幼儿的观察力、空间想象力和判断力。

  活动准备

  1、正方形盒子每人一个,不同形状的图形每人一份。

  2、长方形、正方形、三角形、梯形图纸,同数量的三角形每人一套。

  3、拼摆记录图四张,组合图案两三张,粘板四块。

  活动过程

  一、给“游乐场”铺地板。拼摆各种不同形状的小图形,感受图形的组合与变化。

  1、人手一筐小图形,幼儿拼成大的正方形。

  2、提问:你用了几个什么样的图形成了一个大的正方形?

  3、教师展示幼儿的操作结果,感受图形的组合。

  总结:小朋友用不同数量、不同形状的图形都拼成了一样大的正方形,真能干!

  4、幼儿给“游乐场”铺地板。

  二、给“游乐场”建大门。用四个三角形拼成不同的形状(长方形、正方形、三角形、梯形),其形状不同,但大小一样,体验图形守恒。

  1、幼儿用四个三角形分别拼成长方形和正方形。

  请个别幼儿上前演示,说出用什么拼成了长方形和正方形?它们一样大么?

  2、幼儿交换材料再次操作,感受图形守恒。

  问:拼的图形一样大么?为什么?

  教师总结:小朋友用了同样的四个三角形拼成了长方形,又拼成了正方形,形状变了,但大小没有变,它们是一样大的。

  3、再次用同样的四个三角形拼三角形和梯形,幼儿交流讨论进一步感受图形守恒。

  问:三角形、梯形、长方形、正方形一样大么?为什么?

  4、总结:四个不同的图形都是用同样的四个三角形拼成的`,它们是一样大的。

  三、游戏:“考眼力”,巩固强化理解图形的守恒。

  1、出示由三角形拼成的一个图案,幼儿观察说出像什么?是由几个三角形拼成的?

  2、幼儿在另两副图中找出与一图大小一样的图案,幼儿交流讨论说出原因:为什么一样大?

  四、给“游乐场”铺小路。小组合作,商量拼摆出漂亮的造型。

  1、展示作品,幼儿说出自己创造是什么?用什么拼成的?

  2、给“游乐场”铺小路。

  五、在“游乐场”玩一玩,结束活动。

游乐场教案2

  教学目标:

  1.知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  2.能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。

  3.情感目标:感受数学与生活的密切联系,增加学习数学的兴趣。

  教学重点:

  探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  教学难点:

  在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。

  教学过程:

  一、复习

  1.请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲;

  2.谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!

  3.谁愿意把自己的`问题说给大家听?

  4.谁愿意解决她刚才提出的问题?

  5.重点讲解一道乘法题

  16人坐太空船,需要多少钱?

  16×4=48(元)

  6.引导学生讨论算法,汇报算法。

  二、拓展应用

  1.试一试。

  2.连一连

  2×3215×416×526×8

  5×1219×560×74×30

  3×1624×252×415×6

  17×54×163×4084×5

  3.一件上衣的价钱是一条裤子的2倍。买这样一套衣服,需要多少钱?

  4.光明小学3名教师带45名同学去海洋馆参观,用400元钱买门票够吗?

  三、总结

  今天学习的两位数乘一位数的乘法,在计算时要注意什么?

游乐场教案3

  教学目标:

  1. 知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  2. 能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。

  3. 情感目标:认识数学知识的应用价值,激发学习数学的兴趣。

  教学重点:

  探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  教学难点:

  在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。

  教学用具:

  幻灯、挂图、小黑板。

  教学过程:

  一、情境导入

  同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?

  二、探索新知

  1.提出数学问题。出示去游乐场挂图。

  (1)理解图意。

  先引导学生独立认真观察情境图,提出自己感兴趣的数学问题。

  学生可能会提出:①花10元,坐电动火车可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?

  (2)教师提出:16人坐太空船需要多少钱?

  让学生思考:怎么列式?

  2.列出算式,探索算法。

  (1)学生列出算式:164

  (2)教师指出:现在用1根小棒代表1人,并引导学生进行如下操作活动:先第一行摆1捆(每捆10根),另摆6根,再摆同样的.三行小棒,每行都是16根。

  然后让学生观察,问:每行有多少根小棒?有几行?求一共有多少根小棒怎么计算?

  教师边引导学生摆小棒边启发学生发现:要算4个16根一共是多少根,可先算4个6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。另外4根放在2捆小棒的右边。再算4个1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以164=64。

  (3)竖式计算。

  ①让学生独立尝试列竖式计算。

  ②在小组内交流自己是怎样用竖式计算的。

  ③全班交流算法,引导学生认识和理解竖式计算过程。

  根据板书教师再次强调书写格式;列竖式时

  1 6 相同数位要对齐,的书写位置要正确。

  x 2 4 4 乘16个位上的6得24,向十位上进2,

  6 4 在积的个位上写4。

  4乘16十位上的1是4,加上进上来的2,

  得6(即60),在积的十位上写6。

  ④比较归纳。

  将本题与上节课的例题(出示124的竖式计算过程)相比较,让学生思考:这两题的竖式计算过程有什么相同点及不同点,怎样处理进位的数。

  接着引导学生进一步认识

  一位数乘两位数个位上的数积满十,向十位进1;如果满二十,向十位进而二;满三十,向十位进三。同时指出,在进位时可以在乘法竖式中做出记号,以防止遗漏,计算熟练后可以不做记号。

  最后引导学生归纳出两、三位数乘一位数(进位)的计算注意点;哪一位乘积满几十,就向前一位进几。

  ⑤指导看书,深化认识。

  让学生看课本第30页的例题,让学生正确认识竖式计算的书写格式,告诉学生进位的数可写小一些,记在横线上。

  3.练习。(让学生做课本第30页试一试中的1、2题。)

  三、巩固练习

  指导学生做课本第31页练一练中的1、2、3、4题。

  第1题。让学生独立计算后进行全班交流,教师要特别关注有困难的学生,发现问题及时帮助解决。

  第2题。此题是要求学生应用所学的知识解决问题,同时渗透一一对应的数学思想,练习时,先让学生根据题意独立连线,在同桌交流的基础上进行全班交流。

  第3题。此题是用数学知识解决生活中的问题。练习时,学生根据题意独立解答,再进行全班交流。学生可能会有以下两种方法,教师都要给予肯定。(1)182+18(2)18(2+1)

  第4题。先让学生独立解答后在小组内交流。全班交流时,教师引导学生认识以下两种方法。

  (1)153+458 (2)400-458 153=45(元)

  =45+360 =400-360

  =405(元) =40(元)

  因为405 〉400,所以买票钱不够。

  因为40〈 45,所以买门票钱不够。

  对于学生的各种方法,只要合理,教师应给予肯定和鼓励。

  四、全课总结。

  说一说计算两、三位数乘一位数时要注意什么?

游乐场教案4

  教学目标:

  1、认识游乐场里的设施和玩耍过程存在的各类安全隐患,提高自我防范的安全意识

  2、学会选择合适自己玩耍的设施,了解游乐场里应该遵循的各项秩序和规定,并能自觉遵守,杜绝危险行为

  3、能冷静应付游乐场中出现的突发情况,学会一些合理处理办法

  教学设计:

  一、谈话引入

  师:游乐场是我们最喜欢的地方,但是其中也隐藏着很多的危险。请大家结合自己的'生活经验,想一想游乐场里会有哪些危险呢?

  1、小组讨论交流、集体汇报,老师汇总归纳

  2、教师提出制定方案的要求

  3、以小组为单位,制定游乐场安全出游方案

  4、小组汇报,师生共同对小组制订的方案进行评价

  二、安全卫士我来当

  1、教师创设情境,宣布竞赛规则

  2、学生以小组为单位参与竞赛活动

  (1)游乐场里规则多。让每组学生指定人员说出一条游乐场里游玩的注意事项,说过的不许重复

  (2)案例分析。师出示意外事故案例,让小组成员对其进行分析,并说出自己的感受

  (3)意外来临怎么办?教师利用课件模拟游乐场里可能出现的意外情况,参赛人员答出应对办法

  3、评出优胜者

  三、制作安全提示卡

  1、学生展示收集到的有关游乐场的安全提示语

  2、全班交流:哪些提示语给你留下的印象最深?说出理由

  3、选出最佳提示语制成卡片。教师指导学生绘出游乐场模拟图,并将提示语贴在合适的位置

  四、小结

游乐场教案5

  教学目标:

  1. 进一步巩固与加深对统计表与统计图的认识,知道一个单位刻度不仅可以表示1,也可以表示2等。

  2. 会正确读统计表与条形统计图。

  3. 能正确填写统计表,画出条形统计图。

  4. 能把统计知识与实际应用相联系,体现生活中处处有数学的思想。

  教学重点:

  会正确读出、画出条形统计图并填写统计表。

  教学难点:

  根据某些信息制作统计表与条形统计图,把学到的数学知识应用到生活实际中。

  教学准备:

  练习纸,蜡笔

  教学过程:

  一、情景引入,激发兴趣

  1. 出示课本第10页上的游乐场主题图以及游乐场统计表。(每人一张统计表)

  师:你知道游乐场内各类游戏项目有多少人参加吗?我们一起把人数填入表格好吗?

  师:你为什么这么快就知道啊?

  2. 出示一年级第二册中的天气统计图,认识“条形统计图”。

  师:这是我们一年级学过的上海某月的天气统计图。今天我们继续学习“条形统计图”。(板书:条形统计图)

  二、自主探究新知

  1. 认识、观察条形统计图。

  师:我们也可以把游乐场的这些数据用条形统计图来表示。(出示第16页游乐场条形统计图)

  师:在图上你看到了什么?表示什么?(小组交流汇报)

  师:你有什么要提醒小朋友注意的?

  生:一格不表示1,它表示2。

  2. 独立操作,画条形统计图

  师:我们一起来画完这个条形统计图。

  (学生动手画)

  师:你是怎么画的?

  学生交流反馈。

  3. 小结

  师:你认为条形统计图有什么好处?

  生:看起来很清楚。. 4. 你问我答游戏

  师:哪个游乐项目的人最多?

  师:谁还能和老师一样提问题?

  (学生自己提问,自己请小朋友解决)

  三、内化新知,整合应用

  1. 看条形统计图完成统计表(课本第17页买冷饮人数条形统计图)

  ①说说从条形图上你获得了哪些信息?

  ②完成统计表。

  ③小组派代表交流核对。

  2. 联系实际,调查学生最喜欢上的'课的情况制作统计表与统计图。

  ①全班进行现场统计,完成统计表,把数据填入表格。

  ②个人独立制作条形统计图。

  A 学生在绘制的时候,有可能会出现此类困难,格子不够,怎么办?可以通过小组合作讨论想出解决办法。

  B 交流反馈。

  四、体验收获,激励评价

  今天我们学了什么本领?你有什么收获?

游乐场教案6

  一、教学内容:教科书第57页的内容。

  二、教学目标:

  1、知识目标:通过数学游戏,巩固两位数加两位数的计算方法。

  2、能力目标:培养学生的逆向思维,以及应用的'能力。

  3、情感目标:培养学生对数学的学习兴趣。

  三、教学重点:将所学知识灵活地应用于具体的问题中。

  四、教学难点:培养学生的逆向思维。

  五、教学关键:培养学生对数学的学习兴趣。

  六、教学准备:实物投影仪,数字卡片

  七、教学过程:

  (一)、复习口算

  数学游戏。(找朋友)

  每人手拿一张两位数的数字卡片,任选两人出示卡片,其他的同学先把两数相加,计算出得数。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......

  (二)、应用所学知识,解决问题。

  1、书57页第10题。

  打枪游戏。

  (1)先让学生看懂图意。

  20+()

  35+()65~75

  16+()

  即两个加数相加得数应在65和75之间。

  50+()

  38+()70~80

  44+()

  即两个加数相加得数应在70和80之间。

  (2)由于本题具有开放性,有多种不同的答案,学生只要说出一种就符合要求。

  2、书57页的数学游戏。

  先向学生说清游戏规则,可以先指导两个学生进行游戏,然后再组织全班进行,然后再组织全班进行。

  规则:两人轮流选数。

  (1)、每人每次选两个数相加,结果要小于100。

  (2)、填表并把选过的数划掉。

  (3)、比较两人的得数,把大的得数圈起来。

  (4)、连续玩5次,谁圈的多谁就胜利。

  活动中,注意学生的分工,培养学生的合作意识及与他人进行交流的能力。

  (三)、。

  今天你有什么收获?

  板书设计:

  数学游乐场

  20+(45)

  35+(31)65~75

  16+(56)

游乐场教案7

  教学目标:

  1. 认识米,体会米的实际意义,能估计较长物体的长度。

  2. 掌握米和厘米的关系,能恰当选择单位表示物体的长度。

  3. 认识米尺,会用米尺测量物体的长度。

  教学重点:

  认识米,体会米的实际意义,能估计较长物体的长度。

  教学难点:

  能恰当选择单位表示物体的长度。

  教学准备:

  课件、软尺学具

  教学过程:

  一、复习

  长度单位厘米cm

  二、新课呈现

  游乐园里真好玩,小动物们争先恐后地往里面跑,可是小长颈鹿却被保安给拦在了门口,怎么回事?

  身高1米以上要买票。

  观察游乐园大门,有一个刻度尺,小长颈鹿高过了1米的刻度,所以要买票,小乌龟要买票吗?为什么?

  看来,我们还真要好好认识一下1米有多长呢。

  三、认识1米

  1. 在老师发给的吸管上量出10厘米,剪下来。

  2. 活动:把10厘米长的吸管穿在毛线绳上,两个同学的吸管一共长多少厘米?3个同学呢?10个同学的.吸管连起来一共是多少厘米?

  3. 讲解:10个10厘米连起来就是100厘米,才是1米。

  4. 米用字母m表示,1米写成1m。

  1米=100厘米 1m=100cm

  5. 认一认

  (1)老师的米尺

  (2)学具盒中的软尺:找到从0到100厘米,拿在手中感觉一下,1米有多长。

  (3)用老师的米尺比一比同学的个子:比1米长

  (4)用老师的米尺比一比课桌的高:比1米短

  (5)选读家庭作业中的探究部分

  6. 小结:测量比较长的物体,我们用米来作单位。

  四、练习

  1. P17 1 一张课桌大约有多高?

  (4cm 用手比一比4cm的长度,不可能;90cm 和周围的同学比较,桌子才到同学的腰部。7m 用尺子比一下门的高,2米多,所以不可能。)

  2. 是用cm还是m呢?P16 试一试

  小结:与米尺比较,比1米长的,一般用米作单位;比1米短的,一般用厘米作单位。

  3. P17 3

  板书设计:

  米 m

  1米=100厘米 1m=100 cm

游乐场教案8

  教学目标:

  1.复习20以内数与式的大小比较,探索题包的内在规律。

  2.复习20以内数的加减法,培养学生对知识的综合应用。

  教学重点:

  复习20以内数的加减

  教学难点:

  20以内数的加减混合

  教学过程:

  一、 情景导入

  20以内的数

  (1)你们来看一下,这是什么小动物呀?(青虫)

  我们呀仔细看一下,他身上是不是有断断续续的数字呀,我们一起帮他补充完整,并且把数射线也补充完整。

  (2)写出相邻的数

  你们真棒!填的很快。哪大家一起吧相邻数填好,这些我们都是学过的对吧,看小朋友谁最厉害,填的又快又准确。

  二、自主学习

  (一)加减法复习

  1、看图排序

  (1)独立观察

  (2)汇报结果

  师:观察好下面的两组图片的`顺序,请你们动脑来整理一下顺序。书本61页

  2、加减法运算

  (1)20以内数的加减法

  (2)连加,连减,加减混合运算

  书上第61页 题2与题3

  师:我们一起来快速计算加法与减法。

  师:我们用前面学过的知识,一起来连加、连减、加减混合计算吧。

  (二)其他题型

  1、组算式

  (1)独立思考

  (2)同桌交流

  书上第62页题4

  小师:朋友们,你们能用3、7、8、11、15中中的三个合适的数组成4个算式吗?

  2、比大小

  书上第63页题6

  小朋友复习了计算,我们一起来比较数的大小小,利用计算的基础去比较。

  3.识别图形

  书上题7

  练习了这么多,我们来调节一下,一起来数一数,填图形的数目。

  三、巩固练习

  (一)填空

  1.1.( )+2+3=10

  2. 2. 8-2-( )=2

  (二)组算式

  用3,7,4,10中的三个数字组算式

  (三)填一填

  1、 6-( )2

  2、 3+( )7

  3、 5+3( )

  4、 92+( )

  四、总结

  师:今天我们学习了什么?你有什么收获?

游乐场教案9

  一、 设计意图

  今学期班上进行线的专题活动,小朋友都很有兴趣,纷纷从家里带来了各种各样的线。一时间,班上就有了不同质地、不同材料、不同颜色、不同用途的线。为了能让幼儿更清楚地认识,我组织进行线的分类、统计活动。让幼儿更深入了解线的种类。

  二、 使用对象及场所:大班幼儿在幼儿院进行。

  三、 活动目标

  1、 在观察、比较、讨论中,对线进行颜色、粗细、质地、长短的分类。

  2、 教师和标记的引导下,学习自己设计简单的统计表。

  3、 语言表达操作的情况,使幼儿的语言和思维同步得到发展。

  四、活动准备

  1、 各种各样的线若干。

  2、 纸、笔每人一份。

  3、 统计示范图。

  五、活动过程

  1、 给幼儿提供各种各样的线,请幼儿观察比较,自己学会初步的分类技能。

  师:今天,我给你们带来了好多不同的`线,待会就请你们自己去观察,看看能不能分清这里一共有多少种线?

  幼儿听后就三三两两的在各种线前观察,对线产生了兴趣。

  教学反思:这一环节,教师能让幼儿自己先去观察,比较,给了幼儿充分的自由空间,可以让他们尝试分类,也激发了他们的兴趣。

  2、 教师引导幼儿按颜色、粗细等不同特征来分类。

  师:刚才我听到有小朋友说,可以把相同颜色的放在一起。我们来试一下。

  幼儿尝试按颜色分类,把相同颜色的摆放在一起,全部分好后再数数各有几种。

  师:还可以按什么来分呢?除了颜色不同外,你们还发现了其他不同的特点了吗?幼儿在教师的引导下。

  师继续引导幼儿,让幼儿在发现、比较下不断地想到分类的方法。引导幼儿说出长、短和用途来进行分类,并做好分类记录。

  教学反思:

  这个环节中,教师起启发性作用,主体还是幼儿,让他们自己去发现并说出来,充分体现了幼儿在前,老师在后,能充分调动幼儿主动学习的积极性。

  3、 教师把幼儿观察、讨论的结果记录在黑板上,引导幼儿自己设计统计图来记录。

  A、 幼儿看记录进行操作活动,把所有记录的结果统计出来。

  B、 教师巡回指导,发现各种方法。

  师:刚才小朋友都想到了很多的方法来进行分类,我把小朋友所说的都记录在黑板上了,现在就要你们想想,帮我设计一个最漂亮的。

  幼:老师我可不可以设计两个。……

  教学反思:

  在这个环节中,教师只提出要求,让幼儿自己去探索,尝试,老师只是个观察者,在巡回的观察着幼儿的工作,如果不是幼儿有求必答,老师都不去打扰他们,充分体现出幼儿是主体,不再受老师的影响。

  4、 教师小结,并找出不同范例,请幼儿介绍自己的统计方法,让大家学习。

  师:这是谁的,请你来说说你是怎样设计的,你为什么要这样设计呢?

  教学反思:这个环节中,每个幼儿的回答都会不同,有的会说得很好、很多,说得很完整,有的却不知道怎样表达,但都要进行鼓励表扬,因为要肯定他们的设计成果,增强他们的自信心。

  5、 活动评价:这个活动设计充分抓住了幼儿心,小朋友面对这么多样的线都很好把它分清楚,也记得快,所以教师善于观察,发现问题,从生活中入手。在教学过程中材料准备的很充足,教师的语言简而少,很具有启发性,而且也留了时间让幼儿充分的认识探索,是一节充分以幼儿为主的课。

  6、重要词汇:质地、用途、统计。

游乐场教案10

  活动目标

  1、引导幼儿结合自己的生活经验,把自己玩过、看过的游乐场用绘画的形式表现出来。

  2、鼓励幼儿结合自己的想象,大胆地选用多种形式、多种颜色表现游乐场。

  3、引导幼儿用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备

  1、幼儿活动材料《美术》每人一本,油画棒每人一盒。

  活动过程

  一、通过谈话,自然切入主题。

  1、回忆游乐场景物。

  你去过游乐场吗?游乐场有什么好玩的?你最喜欢玩游乐场的什么?你还想玩什么?(游乐场里有很多好玩的东西,象过山车、摩天轮都是我们小朋友最喜欢玩的游乐机,小朋友还想在游乐场玩到更多好玩的。)

  2、鼓励幼儿设计新的游乐场。

  你希望有一个怎样的`游乐场?(引导幼儿把自己的设想讲出来)

  二、交代作业主题。

  今天我们就来当设计师,设计一个漂亮好玩的游乐场。

  三、幼儿作业,老师巡回指导。

  鼓励幼儿大胆想象,设计出与别人不一样的游乐场,启发幼儿合理布置画面,提醒幼儿注意画面的整洁。

  四、展示幼儿作品,讲评。

  1、请个别画面内容丰富的幼儿到集体前面“说画”。

  2、老师总结评价。

  五、引导幼儿相互欣赏、评价作品。

游乐场教案11

  小班安全教育教案:

  儿童游乐场

  活动目标:

  1、观看录象和教学挂图,了解在游乐场中游玩的安全注意事项。

  2、懂得遵守规则才能在游乐场中享受快乐。

  3、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

  4、培养幼儿自我保护能力。

  活动准备:

  1、游乐场录象。

  2、摩天轮、旋转木马、小火车、碰碰车图片各一张。

  3、教学挂图和幼儿用书。

  活动过程:

  1、请幼儿观看游乐场录象,感受游乐场的快乐气氛。

  (1)小朋友们,你们喜欢去游乐场玩吗?今天,老师就要带大家去游乐场。

  (2)在录象播放到某一游乐设施时,教师暂停播放,以游乐场管理员的口吻向幼儿讲述游玩的注意事项:

  ①摩天轮--请小朋友们排好队,等摩天轮的座椅缓慢移动到面前的'时候,小朋友再一个接一个快速地有秩序地登上摩天轮,坐好。

  ②旋转木马--坐在旋转木马上,小朋友要扶好扶手,不要在木马上乱动。

  ③小火车--坐在小火车上,要等小火车完全停稳以后再下来。

  ④碰碰车--碰碰车开动以后,就不能随便下车走动。在外面的小朋友更不能从栏杆下钻进碰碰车的场地。

  (3)教师(将图片分开摆好):小朋友想玩哪种游戏呢?请坐到你最想玩的游乐设施的图片后面。

  2、请幼儿观看教学挂图,并对图片中的行为进行判断。

  (1)我们先看看图中的游乐场都有哪些好玩的?图中的小朋友在玩耍时发生了什么事情呢?

  (2)教师引导小朋友逐图观看、讨论:

  ①排队等候摩天轮的小朋友是怎么上摩天轮的?要怎样才能登上摩天轮?

  ② 坐在旋转木马的小朋友在干什么?哪一种行为是安全的?哪一种行为是危险的?为什么?

  ③当小火车还没有停稳的时候,小朋友跳下来,回发生什么事呢?

  ④在碰碰车游戏场地,这个小朋友在干什么?这样做对吗?为什么?

  (3)在游乐场玩耍时要注意安全,这样才能玩的更开心。

  3、引导幼儿根据看图经验,说说自己在游乐场时是怎样安全游戏的。

  (1)你刚才选择的是哪个游戏项目?你觉得在玩这个游戏的时候要注意些什么?

  (2)按照刚才自选的游戏项目,幼儿进行游戏。如果时间允许,可再次选择,说说玩这个游戏需要注意的安全事项,再次进行游戏活动。

  教学反思:

  安全教育是一个长期的过程,我们将继续探讨和努力,将安全教育渗透到幼儿的一日生活中,不断增强孩子们的安全意识和自我保护能力,为每位幼儿撑起一把安全的保护伞!

游乐场教案12

  活动目标:

  1.仔细观察画面,能大胆讲述。

  2.理解故事内容,懂得小蜘蛛用自己的本领给大家带来了快乐。

  活动准备:

  PPT,图片。

  活动过程:

  一、师幼观察画面。

  阅读图书1。

  师:春天到了,小虫子都在树叶丛中快乐的游戏,让我们一起来看看吧。

  (出示画面1)师:你看到了哪些虫子?它在干什么?学一学它的动作。

  幼儿回答后,教师小结。(春天到了,小虫子都在树丛中快乐的游戏,只有蜘蛛在睡觉,蜘蛛睡觉醒来,会有什么事情发生呢?幼儿猜测。

  (出示画面2)师:蜘蛛在干什么?你是从什么地方看出来的。蜘蛛织补的时候会有什么声音发出来呢?我们一起学一学。织呀织,蜘蛛想出了奇怪的念头,他会织出什么呢?幼儿猜测。

  二、幼儿阅读(3--4)。

  交代要求,幼儿阅读

  小蜘蛛想出的奇怪的念头是什么呢?老师请小朋友自己看书,看完后告诉老师,小蜘蛛织了哪些东西,都有哪些小昆虫来玩呢?

  幼儿阅读,在阅读过程中教师指导幼儿正确使用量词。

  集中观看大屏幕,幼儿说一幅老师出示一幅

  (毛毛虫 秋千 一架)

  (螳螂 羽毛球 一副)

  (蚱蜢 蹦蹦床 一张)

  (蟋蟀 竖琴 一把)

  来玩的小昆虫越来越多,小蜘蛛干脆织了一个游乐场,下面请小朋友看蜘蛛的游乐场。

  (出示画面5)师:在游乐场里有那些小昆虫,他们在干什么?幼儿回答后,教师小结。

  师:小昆虫在游乐场里玩的可高兴了,农民喜欢这只小蜘蛛吗?为什么喜欢它?

  我们小朋友也可以象小蜘蛛一样把自己的本领为大家带来快乐。如:把你的故事讲给大家听,把折纸送给小弟弟小妹妹玩……他们都会很快乐很高兴的'。

  故事里蜘蛛和小朋友一样也有一个名字叫--其卡,和其卡打招呼

  这个故事的名字用传话的方式进行,引出故事的名字《其卡的游乐场》

  三、师生完整讲述。

  现在请小朋友和老师一起来讲故事《其卡的游乐场》

  活动延伸:

  讨论:如果你是小蜘蛛其卡,你还想织出什么呢?请谁来玩呢?

游乐场教案13

  教学目标

  1.知识与技能

  探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  2.过程与方法

  结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。

  3.情感态度与价值观.

  在具体情境中,能运用乘法知识解决生活中的简单问题,感受数学与生活的密切联系。

  教学重点 探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

  教学难点 在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题

  教学准备 幻灯、挂图、小黑板。

  教学过程

  一、情境导入:

  同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?

  二、探索新知:

  1、请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲;

  2、谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!

  3、谁愿意把自己的问题说给大家听?

  4、谁愿意解决她刚才提出的.问题?

  5、重点讲解一道乘法题:

  例如:16人坐太空船,需要多少钱?

  16 × 4 = 48(元)

  6、引导学生讨论算法,汇报算法。

  三、拓展应用

  1、连一连。

  2 × 32 15 × 4 16 × 5 26 × 8

  5 × 12 19 × 5 60 × 7 4 × 30

  3 × 16 24 × 2 52 × 4 15 × 6

  17 × 5 4 × 16 3 × 40 84 × 5

  2、 2 3 1 6 4 8 7 2

  × 2 × 5 × 2 × 4

  3、一件上衣的价钱是一条裤子的2倍。

  买这样一套衣服,需要多少钱?

  4、光明小学3名教师带45名同学去海洋馆参观,用400元钱买门票够吗?

  四、总结

  今天学习的两位数乘一位数的乘法在计算时要注意什么?

  课后反思:

  本节课上的不是很好,不能很好的处理一些“突发事件”,课堂控制能力欠缺。自己在某些方面还有一定的差距,希望能够在以后的工作中吸取教训,多向前辈学习,加倍努力,改正自己的不足。

游乐场教案14

  教学目标:

  1. 在实际情境中,进一步理解乘除法,并解决相关的实际问题。

  2. 通过叙述题意,培养学生的口头表达能力。

  3. 让学生在生活中学数学、用数学,感受数学的.价值。

  教学过程:

  一、游乐场。

  小组内说说:从图上你知道了什么?

  你问我答

  同桌合作,一人提出问题,另一人写算式解答,然后交换角色。

  集体交流

  在你问我答的活动中,你提了什么问题,你的同桌是怎么回答的?

  二、快餐店。

  小熊开了一家快餐店,小动物们都来了,瞧,兔小弟、狼大哥、牛伯伯都想了一个问题考大家了,同学们能全部解答吗?

  1. 学生独立解决。

  2. 小组交流:叙述题意,写算式,说说怎么想的。

  三、倒牛奶。

  说说每幅图的意思。

  独立思考。

  小组内讨论,一壶倒六小杯、三大杯,一杯能倒几小杯?

  用纸条验证:两条一样的纸条当水壶,把其中一条剪成六等份,另一条剪成三等份;然后再把两次剪下的纸条进行对比。

  四、比比谁写得多。

  看练一练的第一题,在三分钟内试试能完成几题,要求又对又快。

  五、作业。

  思考:练一练中的投镖,想一想,每人每

游乐场教案15

  背景说明:

  20xx年12月份,全国基础教育课程改革座谈会在南安市召开,该市提供了四所小学让与会代表参观考察,蓬岛中心小学是其中一所。该校地处偏远山区,交通较不方便,属于经济较不发达地区。但在听课的过程中,许多听课者都对山区学生的思维活跃、勇敢大方感到惊喜,有一位外地的听课者激动地说:这些孩子真不像是山区的孩子。我们为山区学生在课改中得到良好发展而感到欣慰,更加坚定了课改的信心。本文选取该校郭秋菊老师上的《游乐场》一课做为案例,与各位同行分享。

  教学过程:

  一、创设情境

  1、教师播放歌曲《小火车》,学生快乐地拍手跟唱。

  2、师生谈话。

  师:同学们到过游乐场吗?玩过什么,玩得怎样?

  生1:我玩过空中缆车,坐在上面就好象要飞上天了。

  生2:我玩过碰碰车那才更有趣呢,一不小心撞到一起,心都快跳出来了。

  师:同学们玩得真高兴,今天我们一起到游乐场玩一玩,好吗?(贴上挂图)

  3、观察挂图,了解信息。

  学生观察后同桌交流。

  学生汇报

  生1:我看见了一列火车有9节,每节能坐4人。

  生2:我看到了碰碰车有4 辆,每辆坐2 人,但还有一辆没人坐。

  生3:我知道了票价,小火车每人3元,碰碰车每人5元。

  生4:我知道了火车下面的轮子,每节车厢下有4个轮子。

  二、合作交流

  师:图中有许多用我们学过的乘、除法解决的数学问题,你们能把它们找出来吗?生:(非常自信地)能。

  师:现在老师想请同学们同桌合作,你问我答,比一比,看谁提的问题多?

  学生同桌互相提问题互答,师巡视指导。

  汇报:(汇报时学生也是同桌合作,一问一答,教师板书算式。)

  同桌1:我们要提乘法问题,每节车厢坐4人,9节可以坐几人? 49=36(人)

  同桌2 :每辆碰碰车能坐2 人,3辆坐几人?23=6 (人)

  同桌3:每张小火车票3元,15元可以买几张?153=5

  北师大版第三册《游乐场》教学案例

  中国教师站cn-teacher 作者:Siny 20xx-10-13 下午 09:50:24 1984

  教案摘要: ( )只小杯呢?为什么?生1:我觉得是2杯,因为2只小杯的水刚好是1只大杯。生2:我也觉得是2杯,因为1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了。生3:对。小杯6只,大杯3只,2只小杯分为1大杯,刚好分成了3大杯。生4:我能用个式子表示:63=2 四、学会评价1、师:你们说说,今天谁能坐上进步快车了,为什么?生1:我觉得同学可以,因为今天他的想法很特别。生2:我觉得

  (张)

  同桌4:每张碰碰车票要5元,20元能买几张?205=4(张)

  同桌5:我有不一样的,每节车厢下有4 个轮子,7节车厢有几个轮子呢?47=28(个)

  同桌6:我也有不一样的,坐在火车上的人每人有2只眼睛,我看到8只眼睛,请问坐在火车上的有几人?82=4(人)

  师(及时表扬):你能注意到人的`身上也有数学问题,真不错。

  生5:我想提问自己:每辆碰碰车上有2个转向灯,4辆共有几个?24=8(个)

  生6:我想考考老师,每张碰碰车票要5元,60元能买几张?

  师:(疑惑)谁来帮帮老师呢?

  生7:我来,只要605就行了,605=12(张)因为10个5是50,2个5是10,50加10等于60,所以是12张。(有几个学生小声说这是三年级才学的。)

  师:这位同学能够开动脑筋,用学过的知识来解决没学过的问题,真是太棒了。

  三、应用拓展

  1、练一练1题

  (1)学生独立完成后进行反馈,进行自评,全对的自己加3颗星。

  2、练一练第2题

  生独立完成后模仿表演讲解。

  师:你们还能提出哪些数学问题?

  生1:我还能提出不一样的问题,每盒4元,36元能买几盒?请同学回答。

  生:364=9(盒)

  生2:我也能,我花了18元,小兔花了8元,我花的钱是小兔的几倍?我考考同学。

  生3:188= (想了又想)我觉得他的这个问题有问题,我觉得不能做。

  生4:能做,188=3 6

  生5:不对不对,应该是188=22

  (学生讨论开了,到底等于几倍呀?倍数能有余数吗?)

  师:188=3 6 你怎么想的呢?

  生4:因为38=24,18元只要加上6元就够了。

  生5:不对,188=3 6 的话,38=24,24>18了,所以188=2 2,因为28=16,18-16=2了。(许多同学都说对,应该这样。)

  师:对。188=2 2,不过,生4敢于说出自己的想法,同学敢于争议,说明同学都能积极思考问题,有余数的除法,我们以后还会继续学习。

  3、练一练第3题

  师:一只大杯能倒满( )只小杯呢?为什么?

  生1:我觉得是2杯,因为2只小杯的水刚好是1只大杯。

  生2:我也觉得是2杯,因为1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了。

  生3:对。小杯6只,大杯3只,2只小杯分为1大杯,刚好分成了3大杯。

  生4:我能用个式子表示:63=2

  四、学会评价

  1、师:你们说说,今天谁能坐上进步快车了,为什么?

  生1:我觉得同学可以,因为今天他的想法很特别。

  生2:我觉得同学可以,因为他特别积极,平时他老做小动作,今天他没有了。

  生3:我觉得自己也行,因为今天,我说出了别人没有想到的问题了,而且可以自己解决。

  生4:我想请大家原谅我,因为刚才上课,我没注意了同学的提问所以回答不出来了。

  师:下次,你可得改正了,大家原谅他吗?

  生:原谅。也可以坐进步快车,因为他敢于承认错误。

  2、伴着优美的音乐,受到表扬的学生组成一列小火车,在教室里行走,其他学生拍手加油。

  3、教师小结:希望其他同学向这些同学学习,相信班上每个同学都能坐上进步快车。

【游乐场教案】相关文章:

《游乐场》教案09-11

《游乐场》大班教案11-08

游乐场小班教案02-20

数学游乐场教案03-03

游乐场教案(15篇)03-09

《小猫游乐场》小班教案06-15

游乐场教案(通用20篇)08-22

游乐场小学作文01-23

去游乐场小学作文02-13

小学作文:去游乐场玩11-14