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小班教案

时间:2022-01-15 22:20:19 教案 我要投稿

【推荐】小班教案模板汇编5篇

  作为一位杰出的老师,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的小班教案5篇,欢迎阅读与收藏。

【推荐】小班教案模板汇编5篇

小班教案 篇1

  教学是一种创造性劳动。写一份优秀教案是设计者教育思想、智慧、动机、经验、个性和教学艺术性的综合体现。以下是“小小班语言教案”,希望给大家带来帮助!

  一、活动目标:

  1、认识小动物并且能说出小动物喜欢吃的食物

  2、能与小伙伴体验放风筝的快乐

  二、活动准备:

  1、图片:小黄狗、(肉骨头)、小猫、(小鱼)、小猴(桃子)、小蜜蜂、小黄狗放肉骨头风筝、小猫放小鱼风筝、小猴放桃子风筝

  2、塑料袋、毛线若干

  三、活动过程:

  (一)出示动物图片,引题

  1、提问:

  ①宝宝们看,(出示图片)谁来了?(小猫)

  ②小猫怎么叫的.?(喵~喵~喵~)

  ③小猫最爱吃什么?(出示小鱼图片)

  ④学说:小猫最爱吃小鱼

  2、听,(教师模仿小狗叫)汪汪汪

  提问:

  ①谁在叫?(小狗)

  ②小狗最爱吃什么?(出示肉骨头图片)

  ③学说:小狗最爱吃肉骨头

  3、出示(小猴图片)

  提问:

  ①看,这是谁?(小猴子)

  ②小猴最爱吃什么?(出示挑子图片)

  ③学说:小猴最爱吃挑子

  (二)根据教师的讲述引导幼儿的想象

  1、今天呀,小猫、小狗、小猴一起来到我们幼儿园玩,它们还带上了自己喜欢的风筝,你们猜:

  2、提问①小猫带来了什么风筝(幼儿随意说)

  好,那我们来看看小猫到底带的是什么风筝。”(出示图片)原来是小鱼风筝呀。”

  ②学说:小猫放的是小鱼风筝

  3、提问①小狗带来了什么风筝(幼儿随意说)

  好,那我们来看看小狗到底带的是什么风筝。”(出示图片)原来是肉骨头风筝呀。”

  ②学说:小狗放的是肉骨头风筝

  4、提问①小猴带来了什么风筝(幼儿随意说)

  好,那我们来看看小猴到底带的是什么风筝。”(出示图片)原来是桃子风筝呀。”

  ②学说:小猴放的是桃子风筝

  5、小蜜蜂看到小动物们玩得那么开心,它也来了。

  6、提问①小蜜蜂怎么来的?(飞来的)

  那我们一起来学一下它的本领吧(师幼一起模仿)

  (三)讨论

  1、小动物们都放着自己喜欢的风筝,那你们想不想去放风筝呢?

  2、你们想放什么风筝?

  那好吧!今天老师也给小宝宝们准备了风筝,那我们一起去放风筝吧,出发喽!

  (四)放风筝

  幼儿每人手中各一份教师制作的塑料袋风筝,让他们体验放风筝的快乐。

小班教案 篇2

  活动设计意图:

  中秋节是我国传统的节日,它代表着团圆与吉祥。对于刚入圆的小班孩子来说,他们并不了解中秋节的意义和传统风俗习惯。今年的中秋,意义非同寻常,国家特为中秋团圆节设立了节假日。所以,在我班开展的“庆团圆”活动中,我们主要以“快乐”为中心点,让幼儿体验幼儿园这个大家庭的团圆与快乐,激发孩子们乐意上幼儿园的美好情感。

  活动准备:1、请家长给孩子讲一个关于月亮的故事或教一首有关月亮的歌曲、诗歌等。

  2、请家长带幼儿观察月亮的变化,知道八月十五晚上的`月亮最圆、最亮。

  3、带孩子去超市,观察各式各样的月饼,并带月饼入园。

  活动过程:1、组织幼儿去音乐大厅开展活动。

  2、教师向幼儿介绍中秋节

  八月十五是中秋节,这天的月亮特别亮、特别圆。我们中国人有一个习惯,中秋节晚上一家人要一边看月亮一边吃月饼,还可以放烟火、玩灯,一家人团团圆圆,真快乐。所以中秋节也叫团圆节,中秋节是我们中国的传统节日。

  3、欣赏故事《月亮姑娘做衣裳》,帮助幼儿了解“月”的变化。

  4、“庆团圆”节目表演,幼儿表演自备节目。

  5、师生一边欣赏歌曲《爷爷为我打月饼》,一边品尝月饼,并对同伴、老师说祝福的话,共享节日的快乐。

小班教案 篇3

  活动设计理念:

  以发展幼儿英语语言为主线,其中穿插一些游戏,让幼儿在玩中学。水果是幼儿日常生活中最常接触的物质之一。因此,从简单、熟悉的东西以及培养听力入手,使小班幼儿对英语活动产生兴趣并鼓励幼儿模仿和表达。

  活动目标:

  1、培养幼儿对于英语的兴趣,让幼儿乐意参与英语活动。

  2、在教师的带领下,让幼儿了解几种水果的英文名称。

  3、鼓励幼儿能模仿教师说英语。

  活动内容:

  认识水果apple、orange。由于该内容是幼儿日常生活中比较熟悉的,因此,学习的难度不是很大。在这个活动之前,教师可先复习“headandshoulders”这首歌,边唱边做动作,从而让幼儿对五官有进一步的认识和巩固。然后通过教师的引导,认识apple和orange,并且初步理解yes/no/ilike…的含义。其中穿插摘果及品尝水果的`游戏活动,让幼儿在快乐中学习。

  活动准备:

  盒子或小袋子一个,苹果、橘子实物及图片各若干,一幅画有一棵大树的画,刀、碟子、餐纸,磁带、录音机。

  活动过程:

  1.热身运动。

  教师与幼儿一起欣赏“headandshoulders”,边听边做动作,以达到课前的活动准备。

  2.输入单词。

  a、apple。教师把已装有苹果的盒子或袋子神秘的拿到幼儿面前,让幼儿有探索的欲望.

  t:look!:sthis?

  c:橘子

  t:yes.orange(教师也要用抑扬顿挫的声调反复输入)。

  3.幼儿辨认水果。

  教师把水果放在桌面。

  t:I’mhungrynow.Iwanttoeatsomefruits,whowanttohelpme?(作举手状)

  接着当幼儿上来时,教师说:Ilikeapple/orange。看幼儿是否拿到正确的水果。如果拿错,可说:no,Idon’tlikeorange.Ilikeapple(手指apple).无论何种情况,记得说thankyou.

  第二种方法:

  教师把两种水果放在身后藏起来,突然拿出,跟幼儿一起说出其名称,让幼儿有兴奋感。

  4.摘果游戏。

  先把水果图片贴到大树上,让幼儿去摘自己想要的水果(可先请配班老师做示范。教师说Ilikeorange,配班教师摘橘子;教师说Ilikeapple,配班教师摘苹果,然后请个别幼儿上来摘,摘到的就送给他作为奖励。并说:Oh,yes,thisisapple/orange.verygood,thankyou!

  第二步:教师再贴一些图片,让全体幼儿参与活动去摘水果,然后坐到位子上。接着教师引导幼儿辨认。

  t:apple,standup.jump!(拿apple的小朋友站起来跳一下)

  orange,standup!jump!(拿orange的小朋友站起来跳一下)

  5.品尝水果:

  教师可先做示范:拿一片橘子放入口中:hmm!sweet!

  t:doyouwanttoeat(继续引导二说出yes)

  c:yes

  t:ok,followme!Ilikeapples/oranges.

  接着教师发水果让幼儿品尝。(拿到幼儿面前时一定要鼓励幼儿大声说出“Ilike

  apples/oranges”,方可给他。人数太多可请配班老师帮忙。)

  6.唱英文歌“Ilikeapple”.

  当幼儿在品尝时,可放此音乐,可让幼儿欣赏,也可做动作,活跃课堂气氛

  appleisred,appleisround,apple’sjuicy,appleissweet,appleappleIlikeyou,apple’sjuicy,Iliketoeat.

  7.结束。

  〈1〉复习巩固

  教师再出示一次水果让幼儿复习一遍

  〈2〉t:ok!wearesotired.let’shavearest.

  let’ssaygoodbyetotheapple.

  c:bye-bye,apple!

  t:saygoodbyetotheorange.

  c:bye-bye,orange.

  活动反思:

  (1)在小班的英语活动中,实行全英文教育还是有一定的难度,在某种程度上还需中英相结合。

  (2)在教学活动中,教师的表情、动作一定要夸张,语音语调要抑扬顿挫,从而才能吸引幼儿。

  (3)在活动中,千万不要忽略胆怯、内向的幼儿,多给他们一点关爱和鼓励。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。

  2、关心周围建造的房屋,体会城市面貌的变化。

  活动准备:

  1、4块分别贴有2、3、4、5数字的三角形积木,有1、2、3、4数字的长方形积木若干。

  2、房子的照片。

  活动重点:用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。

  活动流程:谈话导入—开展游戏—展开讨论

  活动过程:

  一、谈话导入

  1、谈论自己所住的房屋有几层楼。

  t:我们的城市中有各种各样的房子,你们家的房屋什么样?有几层楼?

  2、看图片说说有几幢房子,有几层楼。

  t:那你们看,有几幢房子呀?那有几层楼呢?

  小结:我们都住在工人叔叔造得一层一层的房子里。

  过渡:那我们今天也来“造房子”好吗?

  二、开展“造房子”的游戏

  1、观察不同的积木和积木上贴的`数字。

  t:这些砖头有什么不同?

  小结:砖头有三角形和长方形两种形状,上面还有不同的数字。

  2、游戏:

  t:造房子可以怎么造呢?

  小结:三角形为屋顶,长方形为墙,两块长方形的墙和起来是屋顶上的数字,这样房子才会变得更牢固。

  t:那我们来试试看,谁愿意来造房子?

  幼儿操作:

  (1)第一次游戏:由4位幼儿任意选取一块三角形积木,按规则同时造房子。造好房子后共同检查,每一层楼面的组合是否与屋顶数字相对应,哪几幢房子造的对。

  (2)第二次游戏:再由4位幼儿任意选取一块三角形积木,按规则同时造房子。比一比谁造的快,造好房子后共同检查。

  t:数字2的屋顶为什么每次造的很快?原因是什么?

  小结:数字小组和的方法少,楼层低就造得快,楼层高就造得慢。

  三、观察所造房屋的高低变化,并展开讨论。

  t:你们看看为什么有的房子高有的房子低?

  小结:原来数字越大房屋就会越高,数字越大房屋楼层越多。

  思考:现在工人叔叔想造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶。

小班教案 篇5

  教学目标:

  1、初步了解有关西瓜的简单知识。

  2、尝试学习手指点画。

  3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  教学准备:

  西瓜、相关操作纸若干,黑色水粉,抹布等

  教学重点:

  引导幼儿讲出有关西瓜的事。学习画短的竖线

  教学流程:

  观察、讲讲—品尝—操作—谈话

  教学过程:

  1、出示西瓜,说说西瓜像什么?看老师切西瓜,说说切开的西瓜像什么?绿色的是什么?哪些是可以吃的?

  2、品尝西瓜。一边品尝一边找找,瓜瓤里还有什么?是什么颜色的?

  3、点瓜籽。教师出示一张画有西瓜片的纸,教师提问:这是什么?它上面少了什么?教师示范,提出要求:卷起袖子,用食指按以下黑颜色的海绵在西瓜图片上点,然后再按一下海绵再点。但是不要在一处重叠点,点完后在抹布上把手指抹干净。

  幼儿操作,提醒幼儿适当点画。

  4、小朋友帮西瓜点好籽了,说说你的西瓜想给谁吃?

  教学反思:

  每一次新的尝试都能够从孩子们身上反馈到或多或少的'信息。虽然这是孩子们从未接触的艺术形式,但整个过程都是在盲目的探索中的,每段盲目的探索都会有一个劳动成果的出现,而每个劳动成果的出现最终都会促进教师各方面不同水平的提升。

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