小班教案《羊》
作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编收集整理的小班教案《羊》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
小班教案《羊》1
【活动目标】
在懒羊羊的野餐的故事情景中,学会分享,体验分享的快乐。
【活动准备】
PPT、人手一只小背包、自带食物。
【活动过程】
一、情境导入:
1、春天到了,让我们一起去青青大草原玩吧!(在音乐声中,一起走入情境)
今天天气真好,绿绿的草地上,会有谁来玩呢?
2、出示懒羊羊的图片:看,懒羊羊也来了。我们一起和懒羊羊打个招呼吧!
懒羊羊手上拿小书包,她到草地上来野餐。什么是野餐呢?(野外吃东西)
3、懒羊羊准备了一大包好吃的东西,有一只面包……(引导孩子一起说)
二、讲述故事,引导幼儿观察、思考。
1、播放小鸟的叫声。听听谁来了?
出示小鸟的图片:小鸟闻到香味来了,懒羊羊看到小鸟,说:“一起来野餐吧!我请你吃面包。”
懒羊羊拿出面包给小鸟,可是面包只有一只,怎么办呢?(将面包一分为二)
小鸟吃到了香香的面包,心里真高兴。小鸟对懒羊羊说:“谢谢你!”
2、看,谁又来了?(引导幼儿观察猴子,它的尾巴长长的,屁股红红的,爱爬树)
懒羊羊会对小猴姐姐和弟弟说什么?(一起来野餐吧!)
小猴说:“我们喜欢吃头上尖尖,身子圆圆,粉嫩嫩的的水果。猜猜是什么?”
懒羊羊拿出桃子,说:“我请你吃桃子。”她把桃子分给小猴姐弟,怎么分呢?(大、小匹配)
小猴姐弟吃到了桃子,对懒羊羊说……(谢谢你)
3、看,谁又来了?
用动作引出小兔、小猫、小乌龟。
小猫静悄悄的走来了,小兔蹦蹦跳跳跑来了,小乌龟慢吞吞的爬来了。幼儿边说边做动作。
懒羊羊说:“一起来野餐吧!我请你们吃糖。”可是糖只有一包,怎么办呢?
一粒一粒地分。请幼儿学说短语。
小兔(小猫、小乌龟)我请你吃糖,一起野餐真开心。
4、看,谁又来了?(引导幼儿观察大熊的影子)
懒羊羊对大熊说:“一起来野餐吧!”
那大熊到底喜欢吃什么呢?
看,大熊吃的什么?哪样东西没有了?(拿出饼干)噢,大熊喜欢吃饼干。
大熊对懒羊羊说:“谢谢你!”
5、白云姐姐闻到了香味也来了,懒羊羊说:“白云姐姐,一起来野餐吧!”白云说:“我想吃棒棒糖。”白云姐姐能拿到棒棒糖吗?怎么办呢?(鼓励幼儿想办法……)
看,懒羊羊是用什么办法的?噢,原来懒羊羊是用气球帮忙,把棒棒糖送给白云姐姐的'。
三、故事小结:
懒羊羊把那么多好吃的东西分给了好朋友,东西变少了,可懒羊羊怎么样?他脸上还是笑眯眯的,为什么呀?
(小结)懒羊羊说:“把好吃的东西分给大家一起吃,真开心!小朋友,你们平时会把好吃的东西分给朋友吃吗?你是怎样与好朋友分享的?
四、活动延伸:
幼儿互相分享带来的食品,一起吃。
小班教案《羊》2
设计意图:
好动是幼儿的天性,小班这个年龄段的幼儿对音乐有着浓厚的兴趣,并有着一定的音乐表现欲望。结合小班孩子们的年龄和学习特点,设计了此次的音乐游戏活动,力求让幼儿通过聆听感知音乐的变化,用肢体动作的去充分表现音乐,体验在游戏中与同伴合作的快乐。
一、活动目标:
1、学习用××︳×× ×︳节奏型跟着琴声节奏介绍自己。
2、熟悉乐曲旋律,尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验在游戏中与同伴合作的快乐。
3、发展幼儿钻、平衡走、投掷等身体动作,培养幼儿勇敢、不怕困难的情操。
二、活动准备:
1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要动物胸饰、钢琴伴奏
2、情景布置:草丛、大树、等可供幼儿躲藏的道具。
三、活动过程:
(一)导入环节
1、进场
师:今天,天气真好!老村长要带着孩子们去喜羊羊的村庄玩游戏。我们会经过一条长长的山路,钻过山洞,走过小桥去喜羊羊的村庄玩。可是,山路还没有铺好,我们一起用手上的材料把路铺好吧。
师:孩子们,路铺好了,我们一起出发吧。
来到了羊羊的村庄。请孩子们找一个小草堆坐下来。欣赏一下村庄(村庄有很漂亮有大树、草丛和花朵)。
2、介绍自己,用节奏型× ×︱×× ×︱介绍自己
(教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。)
(二)基本环节
1、初步欣赏乐曲,配乐讲故事:有一天,天气真好,羊羊们蹦蹦跳跳地来到草地上玩,他们蹦啊,跳啊,玩得可高兴了。“咚”突然,灰太狼来了,羊羊们赶快躲起来,有的躲到草丛,有的躲到大树后面。羊羊们都变成了小花和小草。灰太狼找啊找,没有发现到羊羊们,就垂头丧气地走了,这时,羊羊们又开开心心地跳了起来。
通过配乐讲故事,让幼儿感受音乐节奏的变化。再通过以下几个提问,让幼儿回忆故事情节,理解故事内容,激发幼儿躲到草丛、大树、等玩游戏的欲望,为欣赏音乐打下基础。
师:提问:羊羊们在草地上玩,遇见了谁?
灰太狼有没有抓到羊羊呢?
为什么呀?
2、听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐
小班这个年龄段的幼儿对游戏非常感兴趣,于是,我采用了情境表演法,来调动每一个幼儿都参与到游戏当中来。幼儿通过积极参与游戏活动,从而体验了游戏的快乐。
(1)第一遍游戏:幼儿统一做羊羊,请一位助教来演灰太狼。幼儿听音乐在草地上愉快的游戏,当听到音乐变化时,灰太狼出来了。羊羊就躲到草丛、大树后变成小草和小花,一动不动,动了就会被灰太狼抓走。灰太狼没有找到羊羊就垂头丧气地走了,这时,羊羊们开开心心地跳了起来。(教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的`音乐变化进行游戏。)
(2)第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
请出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼进行第二遍游戏。(教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。)
(3)第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
请幼儿自由交换胸饰,鼓励幼儿交换角色,进行游戏。
(教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。)
(三)结束环节
老村长带羊羊们回家,在我们回家的路上可能会遇见灰太狼,现在老村长要发一些武器(沙包)给你们,那你们就用手上的武器(沙包)赶跑灰太狼。我们把灰太狼赶跑了,我们一起回家吧。
四、活动评析
孩子在快乐、轻松的氛围中积极地与老师、与同伴进行互动游戏,他们兴趣浓厚,思维活跃。小班的幼儿很乐意玩躲藏的游戏,他们能根据音乐的变化很快完成角色转换,这种转换同时又体现了动静交替的原则,避免了连续玩游戏造成的疲劳,集中展示了艺术表达的形象性和愉悦性功能。
小班教案《羊》3
教案目标:
1、初步理解5以内的序数,正确感知物体在序列中的位置,并能用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。
2、学会从不同的方向确定物体所处的位置,进一步感知序数的顺序性。
3、乐意参与活动,愿意讲述自己的操作过程,在游戏中体验数学活动的乐趣。
教案准备:
教具:1-5的点卡,汽车图片,背景图,动物图片。
学具:排椅子操作单,动物爬山操作单。
教案过程:
一、利用乘车的形式,初步理解5以内的序数。
1、今天将带领大家一起去森林公园观看动物表演。先看看停车场一共有几辆车。
2、给汽车编号。谁排在第一辆?谁排在第二辆?第二辆后面应该是第几辆?
3、根据手上的点卡看看自己乘坐第几辆车。
师:点不仅可以表示有几个东西,幼儿园教案还可以表示第几。像这种第一、第二、等三,表示顺序的数我们叫它"序数"。
二、运用点卡的配对,巩固5以内的序数。
1、师:在休息区,我们可以根据我们手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么颜色的,应该坐在第几个位置。
2、幼儿找座位。
(1)你坐在红排的第几个?
(2)谁坐在黄排的第五个?
三、学习从不同方位确定动物的`位置。
1、动物爬山动物表演开始了,小动物正在进行爬山比赛。有几个小动物参加比?谁爬的最高?它是第几名?第二名是谁?最后一名是谁?
2、颁奖小动物们都爬完了,我们一起来给它们颁奖?谁是第一名?谁是第二名?**是第几名?
四、幼儿操作1、根据小动物身上的颜色和点子给它找座位。
2、根据领奖台上的排名找到小动物在爬山时的位置。
师:帮它们找到自己的位置,并说一说谁是第一名?谁是第二名?排在最后一名的是谁?
小班教案《羊》4
【活动目标】
1、引导幼儿在游戏中感知5以内的数,并能手口一致的点数。
2、引导幼儿学习按数量分类。
3、培养幼儿对数学活动的兴趣。
【活动重点难点】
引导幼儿在游戏中感知5以内的数,并能手口一致的点数。
手口一致的点数并能按数量分类。
【活动准备】
教具:课件,小狗、小猪、小鸭的图片。
学具:各种菜的图片;“快餐盆”图片。
【活动过程】
一、情景导入。
师:喜羊羊开了间快餐店,生意可好了,他一个人忙不过来,想请我们小朋友帮忙,你们愿意吗?(愿意)那我们开着车子出发吧!
听音乐做动作。
二、集体活动。
1、感知5以内的数量。
(1)课件出示图片1。
师:喜羊羊的快餐店到了,看,天空当中飘着漂亮的气球呢?数一数,有多少个气球呢?可以找几个点子做朋友呢?
师幼共同数一数、说一说。
师:快餐店门前有多少个花篮呢?可以找几个点子做朋友呢?
师幼共同数一数、说一说。
(2)通过看、听感知5以内的数量。
师:看!已经有小动物来帮忙了,谁来了?我们用小眼睛看一下(课件出示小狗)有几只呢?一起来数一数。
师:还有谁也来帮忙了呢?我们用小耳朵听一听!(播放小猫的`叫声)有几只小猫在叫呢?(播放课件)
师:还有小兔子也来帮忙呢?有几只呢?(课件出示)数一数?5只兔子可以跳几跳?引导幼儿跳5下。
2、数物匹配。
(1)师:小动物们都去帮忙了,我们也赶快去帮忙吧。喜羊羊说,他接到了一个大订单,要求我们小朋友帮他来配餐,喜羊羊已经为我们准备好了菜单。
教师出示带点子的“快餐盆”交代要求,根据餐盘上的点子配上相应数量的菜,并要求幼儿将菜放在格子里,有几样菜就放几个格子里。
教师示范。
(2)幼儿操作,教师巡回指导。
(3)集中幼儿,让幼儿说一说自己是怎样来配菜的。
三、分类活动。
(出示带点子的小熊、小猪、小鸭图片)
1、师:原来是小熊、小鸭和小猪老板来订的快餐啊,看一看,我们配好的快餐应该送给谁呢?
引导幼儿发现几样菜的快餐就送给几个点子的老板,并请幼儿示范。
2、幼儿分组进行分类操作。
3、师幼共同检查纠正。
四、结束活动。
喜羊羊非常感谢我们小朋友,对我们小朋友说:“谢谢”。我们应当怎么说呢?
小班教案《羊》5
设计意图:
音乐是幼儿的表达形式,游戏是幼儿学习的方式,无论是寄音乐于游戏当中,还是寓游戏于音乐当中,都要将这两个因素有效地结合,使音乐活动更具有趣味性,让幼儿在音乐的审美过程中获得愉快的情绪体验与探索乐趣。
动画片《喜羊羊与灰太狼》是现在孩子们最感兴趣的话题之一,很贴近幼儿的生活经验,借助这两个动画角色,我设计了音乐游戏活动《喜羊羊与灰太狼》。整个活动是以游戏的形式贯穿整个活动,根据故事情节,来感受音乐中两段的不同音乐性质,能够创编小羊出来玩耍的不同动作,体验音乐带来的的快乐,最后通过玩《喜羊羊与灰太狼》的音乐游戏让幼儿充分感受到了与同伴游戏的快乐。
活动目标:
1、借助动画角色感受A、B两段音乐的不同性质,初步学玩音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》。
2、创编小羊不同活动时的模仿动作,尝试按照音乐节奏进行表演。
3、愿意参与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
5、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
活动准备:
知识经验准备:已经看过动画片“喜羊羊与灰太狼”,熟悉两个动画角色之间的关系。
物质材料准备:
1、喜羊羊胸饰若干
2、灰太狼头饰若干
3、音乐:“宾果”
活动过程:
一、融入“喜羊羊”游戏情境,产生兴趣。
播放“喜羊羊和灰太狼”主题曲小羊们,今天天气真好呀,我们一起来做游戏吧!
二、感受A、B两段音乐的不同,创编动作1、完整欣赏音乐,感受A、B两段音乐的不同。
(1)玩的可真累,快点坐下来休息一下吧!可是还有一些调皮的喜羊羊和灰太狼藏进了一段好听的音乐里,我们一起来听一听,把他们找出来,好吗?”
(2)你觉得哪段音乐是小羊出来的,哪段音乐是灰太狼出来的,为什么?
教师小结:第一段音乐听起来比较快乐,高兴。所以是小羊出来的。第二段音乐听起来有点害怕,所以是灰太狼出来的。
2、感受A段音乐,创编小羊的动作。
听了这段音乐,你觉得可以做些什么动作?
3、感受B段音乐,学会听到音乐进行躲藏。
(1)喜羊羊会做很多事,很快乐!听,谁来了?
(2)羊宝宝们,狼来了,我们应该怎么办呢?
三、学习按规则进行音乐游戏,体验快乐。
1、介绍游戏规则,听音乐玩《喜羊羊与灰太狼》的游戏。
(1)小羊们,我们来做个游戏,欢快的音乐响起的时候我们就开心地做操、画画、切菜、跳舞,灰太狼来的时候我们赶紧蹲下躲起来,头和身体不能动,一动就会被狼抓走,等狼走了,我们再出来做快乐的游戏。
(2)好,羊宝宝让我们一起来做游戏吧!(师幼随音乐共同做小羊做事的动作)
2、请部分幼儿扮演灰太狼再次进行游戏,感受与同伴活动的`快乐。
(1)谁愿意扮演灰太狼?(请一名幼儿在教师带领下扮演灰太狼)(2)我们又一次战胜了灰太狼,高兴吗?还有谁想当灰太狼?
四、结束游戏活动,延伸游戏情境。
“那让我们一起跳个舞庆祝一下吧!”
活动反思:
作为一个幼儿教师,每设计一个教学活动,每实践一个教学活动,都要围绕幼儿展开,从幼儿的兴趣爱好、年龄特点、发展水平等方面出发,开展教学活动。我设计这一个小班音乐活动《喜羊羊与灰太狼》,正是因为《喜羊羊与灰太狼》这部动画片深受孩子们的喜爱,喜羊羊和灰太狼这两个动画形象深得孩子们的心,所以在活动一开始,当我一播放喜羊羊的图片,并告诉他们要去青青草原做客时,很容易就吸引了孩子的注意力,抓住了他们的心,几乎所有的孩子都充满期待的看着屏幕,猜测着喜羊羊和灰太狼之间会发生什么样有趣的故事。
在和孩子们跳过一小段律动后,我和孩子们玩节奏游戏,练习2/4拍、四分音符和八分音符的节奏型,但我的教学语言里没有出现“2/4拍、四分音符和八分音符”这些专业名词,我甚至没有说“我们要练习节奏”这样的话,因为学龄前儿童,尤其是小班幼儿,他们的思维是具象的,他们不懂什么是节奏,什么是节拍,但他们能够感受到节奏的不同和变化。所以,我用双管筒打击节奏,同时引导孩子们用语言表现节奏,让孩子们在游戏的过程中感受节奏特点,潜移默化的在脑海中形成节奏型。游戏中,不但培养了孩子们的节奏感,还发展了他们的语言表达能力和锻炼了他们敢于当众表现自己的勇敢品质。将语言和社会两个领域自然的渗透进来。
再接下来的音乐游戏“爬山”中,我展示画面,将抽象的音阶和滑音用具体的画面展示出来,同时配以钢琴弹奏,把视觉和听觉结合起来,让幼儿双重感受,印象更深刻。
接着,我和孩子们玩“躲避灰太狼”的音乐游戏,其实是让孩子感受音乐的情绪变化。通过两段反差极大地音乐,感受不同节奏、不同乐器演奏的乐曲所表现的情绪的不同。
整个活动,我都采用了游戏的形式,真正做到了让孩子们在“玩中学”。每个游戏都符合我班孩子的年龄特点,孩子们积极地参与游戏,乐在其中,与我配合的十分默契,我每提问一个问题,孩子们都会积极回答,个别孩子的答案很独特,显示出其丰富的想象力。我相信,在整个活动过程中,孩子们是在愉快地、主动地学习,他们确实成为活动的主体,而我作为教师也起到了引导的作用。
当然,活动中还是存在不足之处,在游戏中,有几个幼儿表现得较拘谨,在大家自由舞蹈、自由表现时,这几个孩子有些不知所措,不能大胆地表现自己,游戏时,显得较被动。可能是,我只顾看到大部分的幼儿积极表现,而未顾及到这几个孩子,这几个孩子相比较别人应该是融入游戏角色较慢一些,我应该对他们进行更深一层的引导。总之,在活动中,还是要考虑到幼儿的个体差异,要顾及到每个孩子。
小班教案《羊》6
活动目标:
一、能根据音乐的特定变化表演小羊的走、停、跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。
二、会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推伤他(她)人。
三、幼儿初步体验音乐带给他们的快乐。
活动准备:
音乐、灰太狼和众小羊图片若干、灰太狼与喜羊羊视频、灰太狼的家、障碍物活动过程:
一、视频导入,了解游戏背景,引起兴趣。
二、熟悉游戏音乐。
(1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的`两个部分。
(2)引导幼儿听音乐做动作。
教师边示范边讲述后幼儿跟老师来一次。
三、游戏开始。
第一次游戏:摆设好障碍物后带幼儿到准备区,教师再次讲解要求及注意事项。
第二次游戏:请后面的客人老师也一同参加到游戏中来。
四、活动结束。
师:今天,通过我们的勇敢和智慧,终于把小羊们救回来了,现在让我们一起高高兴兴的回羊村开庆祝会去吧!
小班教案《羊》7
活动目标:
1、能够仔细的观察,根据动物皮毛的颜色和花纹来进行推测,感知不同动物的体貌特征。
2、能够大胆、清楚的表达自己的猜测,感受智闯羊羊村的快乐。
3、发展幼儿的观察力、想象力。
4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
活动准备:
课件一份幼儿操作材料一份
活动过程:
1、羊羊村情境导入,激发参与活动的兴趣。
师:你们看过“喜羊羊与灰太狼”吗?羊羊村里有谁?
师:一共有几只?
2、仔细观察,根据颜色、图案来推测动物,简单说说动物的特性。
⑴出示羊村路线图,了解路线图的基本情况。
师:这是通往羊村的路线图,羊村在哪个位置?我们小朋友在哪里呢?
师:我们有几条路可以通往羊村呢?
⑵出示三个动物的局部图片,引导幼儿观察并推测师:可是这三条路是不会都能让我们安全通过呢?在路上会遇到谁呢?
师:你能看出来哪种颜色的路上,藏着什么动物吗?
动物一:豹子师:豹子是什么颜色的斑点?这条路能走吗?为什么不能走?
动物二:老虎师:你是怎么看出来是老虎的?老虎的毛和豹子的一样吗?有什么不同?有老虎的这条路安全吗?会有什么危险?
动物三:长颈鹿师:长颈鹿的毛是什么颜色的,图案是什么样的?长颈鹿有什么本领呢?
3、结合已有经验,根据自己的细致观察,来辨别不同的黑白色动物。
师:我们沿着长颈鹿的红色道路走,走呀走呀,咦,你发现了什么?(一幢房子)
师:这房子里也藏着动物,会是什么动物呢?(黑白条房子)还有什么动物也是黑白的?除了颜色还有什么地方也像斑马?
师:其实呀,这个房子里住的还有其他的`黑白色的动物,会有谁呢?
出示黑白色动物的局部图片(奶牛、斑马、企鹅、熊猫、斑点狗)师:他们都是黑色和白色,一样吗?什么地方不一样,会是什么动物呢?
结合幼儿的回答出示相应的动物图片,丰富动物生活习性的相关经验。
师:有几种黑白的动物呀?其实还有其他的黑白动物呢,回家后再去找找。
4、感受顺利达到羊村的快乐情绪。
师:我们的智慧让我们安全的到达了羊羊村,心情怎么样?
羊羊们都来迎接我们了,让我们一起看看羊羊们的精彩生活吧。
教学反思:
引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。
小班教案《羊》8
活动目标
1.感知理解故事内容,了解故事的角色与情节,感受不同角色语言的变化。
2.学会故事中简单的对话,让幼儿积极参与讲述活动。
3.认识理解大、中、小的意思。
4.让幼儿初步了解团结就是力量,培养幼儿团结互助的品质。
5.理解故事内容,大胆讲述简单的事情。
6.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
教学重点、难点
理解故事的内容,了解团结就是力量。
活动准备
图片:三只羊、大灰狼、山,字卡:大、中、小。
教学过程
一、出示三只羊图片,提问引导幼儿比较三只羊的不同点在哪里。
1、小朋友们今天我们班上来了一位客人,它是谁呀?出示图片(羊)
2、 他们大小一样吗?引导幼儿发现羊的大小不同,出示大、中、小在大羊、中羊、小羊图片下,引导幼儿认识大羊、中羊、小羊。
3、 三只羊的大小不同,体重不同,所以走路的声音也不同:小羊——的笃的笃、中羊——踢托踢托、大羊——笛度笛度,引导幼儿模仿。
4、 一共有几只羊?今天老师给小朋友讲个故事好不好?(好)故事的名字叫《三只羊》。
二、教师借助图片完整的讲述一遍故事,用提问的方式让幼儿理解故事的内容。
1、故事里有谁?
2、 三只羊住在哪里?
3、 大灰狼住在哪里?
4、 羊山上去做什么?最后三只羊在山上吃到青草了吗?
三、再次利用图片完整的讲述故事。鼓励幼儿大胆的参与故事中的对话,进一步的帮助幼儿理解故事的内容。
提问:1、小朋友说一说小羊和中羊上山碰到谁了?它是怎么对小羊说的?羊又是怎么回答的?鼓励幼儿模仿说话。提醒幼儿大灰狼的声音是粗声粗气,恶狠狠的。小羊的声音很细,中羊的'声音不小羊的声音稍微大点。
2、小羊和中羊听了大灰狼的话怎么样了?让小朋友学学害怕的样子。
3、小羊和中羊碰到大羊是怎么说的?大羊又是怎么回答的?请幼儿模仿动作“用头撞”、“用角顶”。
4、最后三只羊打败大灰狼了吗?一只羊能打败吗?为什么?引导幼儿理解人多力量大,团结就是力量。
四 、表演故事。
五、结束活动:羊出去吃草。
教学反思
幼儿在本次活动中表现的很积极、主动。不仅学会了比较大小,还理解了团结就是力量,知道到人与人之间要团结互助。
小百科:羊是羊亚科的统称,哺乳纲、偶蹄目、牛科、羊亚科,是人类的家畜之一。有毛的四腿反刍动物,是羊毛的主要来源。毛色主要是白色。我国主要饲养山羊和绵羊。
小班教案《羊》9
活动背景
音乐《修鞋匠》具有结构清晰、旋律鲜明的特点,很适合设计成为音乐活动。此音乐原来设计的是关于修鞋匠的故事,由缝鞋子、钉鞋子、绕线三个情节组成。然而修鞋匠距离幼儿生活较远,幼儿较难理解和表现。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:教育内容的选择应贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物。那怎样才能使音乐故事的情节贴近幼儿的理解呢?
为了解孩子们对音乐的感受,我首先让孩子们在过渡环节聆听这首音乐。当他们听到音乐的第一部分沉重、缓慢的声音时,立刻有点紧张地说:“灰太狼来了!”“熊来了!”“怪兽来了!”我追问孩子们为什么是这种感觉,有的说:“听起来重重的。”有的说:“低低的声音听起来好可怕!像大怪物的走路声。”由此可见,孩子们的音乐感知是非常到位的,这也给了我创编新故事情节的启发。
于是在播放第二段音乐前我先问孩子们:“音乐里到底发生了什么事情呢?灰太狼要去做什么呢?”我给孩子们播放了第二段音乐,当第二段音乐用两种音色交替反复出现同一个节奏型时,有的孩子说是敲门的声音,有的说听到了钉钉子的声音。我问孩子们:“是谁在敲门?谁在钉钉子呢?”好多孩子都说是喜羊羊在钉钉子,灰太狼好像来敲门呢!在播放第三段音乐前,我问孩子们:“我们接下来听一听,看最后灰太狼抓到喜羊羊了吗?”当孩子们饶有兴趣地听到第三段欢快的音乐时,他们高兴地说:“没抓到!”就这样,一个完整的音乐故事创编完成。
《喜羊羊和灰太狼》是孩子们熟悉和喜爱的动画片,以此设计的故事孩子们非常感兴趣。可以说,这节活动是我和孩子共同设计的。在有了充分感知音乐的曲式结构的基础上,孩子们有了大胆表现的欲望。在自由活动时间,他们自发玩起了喜羊羊和灰太狼的表演游戏,有的孩子扮演凶神恶煞的灰太狼,有的孩子则扮演机智的喜羊羊。
看到孩子们这么喜欢表演游戏,我决定带领孩子们一起玩音乐扮演游戏——喜羊羊和灰太狼。为了使得音乐更加贴切故事情节,更加适合小班幼儿表现,我将音乐《修鞋匠》进行了变慢处理。
活动目标
1.喜欢参加音乐活动,在角色扮演时能根据音乐特点表演出相应的动作、表情。
2.尝试看指挥进行乐器演奏。
活动准备
1.在活动前的过渡环节中播放音乐,通过倾听、讨论的方式让幼儿熟悉乐曲,能听辨出乐曲《修鞋匠》的曲式结构,创编相应的故事情节。
2.知道铃鼓、打棒、串铃的演奏用法。
物质准备
1.乐曲《葡萄牙舞》、《快乐的森林》和《修鞋匠》的改编版。
2.喜羊羊、美羊羊、羊村图片,喜羊羊、美羊羊、灰太狼头饰,自制羊村大门。
3.手鼓、打棒、串铃,3种乐器的卡片各1张。
活动过程
一、创设音乐故事情境——“去羊村玩”,带领幼儿伴随《葡萄牙舞》音乐入场。
带幼儿入场时,提示幼儿注意听音乐中的上行音阶和下行音阶,分别用上山和下山的动作表示。
师:我们一起去羊村玩儿吧!去羊村的路上要上山、下山,请小朋友仔细听音乐,听一听音乐中哪里是上山,哪里是下山。我们出发吧!
孩子们的表现非常好,当听到音乐中的上行音阶时,他们做出了身体逐渐变高以至垫脚尖的动作,表示上山;当听到下行音阶时,孩子们做出身体逐渐降低以至蹲下的动作,表示下山。
(本节活动是一节音乐表现活动,音乐表现离不开认真倾听音乐,只有认真倾听音乐才能恰当地表现。为了让幼儿认真听音乐,感受到动作是根据音乐而变化的,我选择了有上下行音阶的《葡萄牙舞》,让幼儿随音乐做简单的动作,感受音乐与动作的密切联系,既是本节课的热身环节,也是一个铺垫。为了引出后面的音乐故事,我根据这个音乐创编了去羊村路上要上下山的游戏情境。)
二.倾听乐曲《修鞋匠》,并在音乐伴随下进行角色扮演。
(一)创设问好的游戏情节,以此带领幼儿自然进行节奏练习。
一边播放PPT,出示喜羊羊和美羊羊,一边问幼儿:看,谁来门口迎接你们了?
幼:喜羊羊和美羊羊。
师:原来是喜羊羊和美羊羊呀,它们要和小朋友问好。
教师一边用手拍出下面的节奏,一边模仿喜羊羊和美羊羊向小朋友问好。
X X X | X X X |
小朋友, 你们好!
接着引导幼儿用同样的方式向喜羊羊和美羊羊问好。
孩子们快乐地随老师一起边说边拍出下面节奏型。
X X X | X X X |
喜羊羊, 美羊羊,
X X X |
你们好!
如果幼儿第一次拍得不太正确,教师可以用喜羊羊的口吻说,“小朋友,你们好像和我的方法不一样呀”,引导幼儿再拍一次。
(本乐曲第二段里面反复出现了同一个节奏型,所以利用问好情节设计了节奏练习这一环节。)
(二)引导幼儿根据乐曲第一部分音乐,有表情、按节奏模仿灰太狼走路以及羊羊们害怕的样子。
1.播放乐曲第一部分,引导幼儿注意倾听。
师:喜羊羊和美羊羊正高兴地迎接小朋友呢。可是,听,谁来了?
由于孩子们已经熟悉音乐,马上说出:灰太狼!
2.引导幼儿随音乐节奏大胆模仿灰太狼的样子。
师:音乐里重重的声音,原来是灰太狼来了!谁来学一学灰太狼走路?
孩子们伸出了灰太狼的“大爪子”,按节奏学着灰太狼走路。可是在长音的时候很多幼儿停不下来。于是在总结幼儿表现的基础上,教师重点引导幼儿注意长音的处理。
师:你听到音乐里长长的声音了吗?是灰太狼在干什么呀?
幼:听到了。灰太狼好像不走路了。
师:灰太狼为什么要停下来呢?
师:灰太狼走几步就要停下来仔细看一看前方的路,因为去羊村的路上有很多喜羊羊设下的陷阱,灰太狼怕掉到陷阱里,所以要停一停。小朋友一定要仔细听音乐里长长的音,可别掉进陷阱。
幼儿再次表演时听到长音都停了下来,生怕掉进“陷阱”。但是虽然动作跟上音乐了,可是表情一点都不像凶狠的狼。音乐表演不仅要合拍,扮演的角色的表情也应该到位。所以我和幼儿讨论如何表现出狼的表情。
师:灰太狼去抓羊时会做出什么样的表情才能让喜羊羊害怕?
幼儿纷纷龇牙咧嘴地摆出各种凶狠的表情。
此时教师可以假装非常害怕的`样子,并说着“哎哟!好吓人呀”,让幼儿感到满足和成功。
师:灰太狼去抓羊的时候必须摆出一副非常吓人的表情才会让羊羊们害怕。所以小朋友在学灰太狼走路的时候也要做出让人害怕的表情。看看哪个小朋友最像灰太狼。
孩子们接下来的表演非常生动。
3.引导幼儿模仿羊羊们看到灰太狼时害怕的表情。
师:灰太狼快到羊村门口了,羊羊们会是什么心情?谁来学一学?
孩子们纷纷做出各种害怕的表情和动作。
(三)引导幼儿根据乐曲第二部分的音乐,扮演喜羊羊钉钉子、灰太狼敲门的情节。
1.引导幼儿随音乐有节奏地模仿羊羊们钉门的动作。
师:喜羊羊想了一个什么办法来阻止灰太狼进入羊村呢?我们来听音乐吧。
幼:钉钉子。
师:音乐里发出了叮叮当当的声音,原来喜羊羊要把门钉结实,不让灰太狼进来。我们也来学一学羊羊们钉门的样子吧。只有仔细听音乐,和里面的叮叮当当的声音一样才能把门钉结实哦!
孩子们随着音乐用小拳头模仿钉钉子的动作。部分幼儿的动作没能跟上节奏,教师此时可以边哼唱第二段乐曲边做钉钉子的动作,以给幼儿清晰的合拍示范。
师:我发现有的羊羊用小耳朵仔细听着音乐,和音乐里的叮叮当当的声音一样,有的羊羊和音乐里的不太一样哦,门可是没钉结实,要加油哦!我们再来一遍。
大部分幼儿能合拍做动作。
(不要强求所有幼儿都能跟上节奏,只要尽力就好,因为合拍做动作是一个渐进的过程,幼儿的节奏感是在不断感知、表现音乐的过程中增强的。)
2.引导幼儿随音乐有节奏地模仿灰太狼敲门。
师:羊羊们钉门的时候,灰太狼在做什么呢?
幼:灰太狼在敲门。
师:灰太狼来到羊村门口怎么做才有可能把门敲开?
幼:使劲儿敲门。
师:灰太狼要跟着音乐里的声音使劲儿敲门才行。我们听着音乐学学灰太狼使劲儿敲门吧。
幼儿扮演灰太狼随节奏使劲儿敲着羊村的门。
(如前,如果大部分幼儿不能随节奏敲门,可以引导幼儿再来一次。)
(四)引导幼儿根据乐曲第三部分的音乐,表现羊羊们气走灰太狼的喜悦之情。
师:灰太狼进到羊村里了吗?我们来听音乐。
幼:没有!喜羊羊成功啦!
师:音乐听起来很高兴,看来灰太狼没成功。羊羊们怎么表达自己高兴的心情?可以做什么事情?
幼:羊羊们可以跳舞。可以冲着灰太狼高兴地笑、摆摆手。
师:谁来学一学?
有的幼儿独自跳舞,有的和伙伴拉着手跳舞,有的挥着手笑着。
师:灰太狼没能抓到羊,会是什么心情?
幼:非常生气。
师:怎么做才能让别人看出灰太狼非常生气?
有的幼儿又着腰、跺着脚模仿灰太狼生气的样子,有的跺着脚走开,还有的嘴里不停地哼哼着表现生气的样子。
(五)引导幼儿自由选择角色,跟随音乐进行角色扮演。
1.引导幼儿进行第一次表演,教师观察、寻找表演中的优点和不足。
师:我们听懂了音乐里的故事,现在我们要一起把故事表演出来啦!想当羊羊们的小朋友可以走到羊村里,想当灰太狼的小朋友请到狼堡里。一定要注意听音乐哦!
扮演灰太狼的幼儿伸出“狼爪”,展现出凶狠的表情随着音乐向前走,部分灰太狼忘记了长音处的停步不前。大部分灰太狼能随着音乐节奏使劲儿敲门,最后灰太狼离开时有的幼儿没有表现出生气的样子。扮演喜羊羊的幼儿能表现出狼靠近时害怕的神情,有的蹲在地上不敢起来,有的捂着自己的脑袋不敢看。羊羊们钉钉子时,有的羊羊一着急没随着音乐的节奏钉钉子,钉得比较快。最后胜利时的庆祝环节,羊羊们充分表现出了欢快的情感,有的在一起跳舞,有的得意地向离去的灰太狼挥手说着“抓不着吧” 。
2.和幼儿分析讨论第一次表演中的优点和不足,鼓励幼儿再次自由选择角色,进行第二次表演。
师:刚刚小朋友们表演得真棒!灰太狼演得太像了,真是吓到了羊羊们,它们都不敢看你们呢。就是有的灰太狼好像掉进了陷阱里吧?怎么回事呢?
幼:在长音的时候没有停下来看路,就掉下去了。
师:对啦!所以灰太狼以后要注意哦!我还发现有的灰太狼没抓到羊好像一点儿也不生气呢。你们没抓到羊到底是什么心情呀?
幼:生气。
师:哦!原来还是生气的。那一定要把生气的样子表演出来哦!让我们都看到。
师:羊羊们表演得也特别好,一开始是害怕的样子,最后高兴的样子表演得都很棒,而且每个人的动怍都不一样呢,害怕的样子也不同。(此时教师可以模仿几个幼儿刚表演的害怕和高兴的动作。)不过,我发现有的羊羊钉门的时候没有钉结实,怎么才能钉结实呢?
幼:听着音乐里的叮叮声。
师:对啦!我们再来表演一遍吧,看看哪个羊羊把门钉得最结实。
幼儿依旧对表演热情高涨,有的幼儿选了另一个角色,有的幼儿没有换角色。大多数幼儿都能用恰当的表情和动作表现出每段音乐的特点。
三、尝试看指挥进行乐器演奏。
(一)听声音猜乐器,引出小乐器。
教师将乐器放在背后,依次演奏三种乐器,让幼儿猜猜是什么乐器。
师:小朋友表演得真好!小乐器也想参加表演,我们听一听谁来啦?
幼儿都较为快速地猜出来了。
(在演奏前需要让幼儿辨别乐器的音色,以为每段音乐选择适宜的乐器。这三种乐器幼儿非常熟悉,在以往的音乐活动中幼儿探索、操作过很多次,例如探索同一个乐器可以发出多少种声音等,所以我采取让幼儿听声音猜乐器的方法引出乐器,强化幼儿对乐器音色的感知。)
(二)教师和个别幼儿操作乐器,选择每个乐段适合的乐器。
师:哪个小乐器的声音像是灰太狼的走路声?教师依次演奏三种乐器,让幼儿倾听选择。
幼:手鼓。
师:为什么呢?
幼:手鼓的声音重重的,像灰太狼走路。
此时,教师请一名幼儿拍手鼓,验证这个乐器是否适合。
师:哪个声音像是喜羊羊钉门的声音?
教师再次演奏三种乐器。
幼:打棒。
师:为什么呢?
幼:因为打棒的铛铛声像钉钉子的声音。
此时,教师请一名幼儿敲打棒,验证这个乐器是否适合。
师:羊羊们非常高兴可以用哪个小乐器呢?
幼:串铃。
师:为什么呢?
幼:因为串铃的声音长长的,很高兴。
此时,教师请一名幼儿摇串铃,验证这个乐器是否合适。
(由于三种乐器幼儿非常熟悉,此处省去幼儿自由探索乐器环节,采取教师和个别幼儿演奏乐器的方法来选择,以使教学环节更加紧凑。)
(三)引导幼儿看教师指挥进行乐器演奏。
1.让幼儿听着音乐《快乐的森林》,自由选择乐器。
师:让我们听着音乐排成一列长长的火车去取自己喜欢的小乐器吧。
幼儿听着音乐变成一队,绕着圆圈每人选取一个喜欢的乐器,之后,拿着小乐器走到摆放相应乐器图片的区域坐下。
2.教师指挥幼儿进行乐器演奏。
手鼓组的幼儿演奏第一段音乐,打棒组演奏第二段音乐,串铃组演奏第三段音乐。
3.听着音乐《快乐的森林》送回乐器,自然结束。
小班教案《羊》10
活动目标:
1.尝试用三角形等图形为喜羊羊设计发型。
2.乐意扮演“理发师”,体验游戏的快乐。
活动准备:
1.情景布置:理发店。
2.发型图册、大草原的.背景图。
3.炫彩棒、喜羊羊图片若干。
活动过程:
情景导入师:这是一家什么店?在店里可以做什么事?
二、欣赏讨论。
师:喜羊羊走进了理发店,理发师拿出发型图,看一看有哪些发型呢?
欣赏发型图,给各种发型命名。
重点介绍三角形发型图。
三、共同演示。
1.师:喜羊羊高兴的叫了起来,我就要这种发型了(三角形发型图)。
2.师生轮换做发型师,根据发型图给喜羊羊做发型(尝试在羊毛上画三角形),并给头发染色。
四、操作表现。
师:许多羊都排着队在理发店门口,等着我们给它们理发呢。
幼儿给喜羊羊设计发型。
五、交流分享。
将作品集中展示在大草原的背景上。
延续故事结尾:…吓走灰太郎……。
小班教案《羊》11
活动目标:
1、通过观察不同动物身上的花纹,感受动物花纹的多样性。
2、了解动物花纹,并尝试用语言大胆描述。
3、积极参与科学游戏,体验科学游戏的乐趣。
4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
活动准备:
知识准备:幼儿事先看过动画片《喜羊羊》动画片
物质准备:PPT课件、动物拼图、固体胶、泥工板
活动过程:
(一)谈话导入,引起幼儿兴趣。
师:小朋友们,今天老师想带你们去一个好玩的地方,我们出发去看看吧。咦,这是哪里啊?(羊村)那羊村里都住着谁啊?总共有几只羊?我们一起出发去羊村吧。
(二)通过颜色和花纹感知不同的动物特征。
师:看,羊村在哪里?那我们要怎么去羊村呢?一共有几条路?可是,老师告诉你们,这三条路上分别藏了三只动物、你们想过去羊村,还得把那些动物找出来,有没有信心啊?
提问:你看到了什么动物?你怎么知道的?
小结:黄色的毛上有黑点点的就是豹子,黄色的毛上有黑色一条一条的是老虎。长颈鹿也是黄色的,但是它身上的花纹是一块一块的`。哪一条路是安全的?长颈鹿吃什么?长颈鹿平常都是伸长了脖子吃树叶的,那这条路安全了,让我们继续向前走吧!
(三)幼儿操作,教师观察指导引导语:一步、两步、三步。咦,有一扇门挡住了。这扇门是什么颜色的?(黑色和白色)那我们把门打开看一看里面住着谁?
师:今天村长交给你们一个任务,要进羊村前每个小朋友需要取得一个门卡,这个门卡就是小动物们完整的照片。桌子上给每个小朋友都准备了动物拼图,请小朋友仔细观察动物身上的花纹,找出属于他们身上的花纹,拼成完整的动物照片,得到门卡。
1、幼儿交流讨论师:请小朋友拿上你们的动物拼图,和周围的伙伴来说说你得到了哪只小动物门卡。
2、通过图片了解不同动物身上的花纹。
师:刚才小朋友都得到了哪些动物门卡(斑马、斑点狗、奶牛)它们身上的花纹有什么不一样的地方?
(四)自然结束活动结束语:小朋友真棒,都完成村长的任务得到了动物门卡,那现在请小朋友拿起门卡一起去羊村做客吧。
教学反思:
幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。
小班教案《羊》12
设计意图:
《纲要》中提出,要引导3—4岁的幼儿会点数3以内的物体,初步感知3以内物体的量。对于量的感知是数学中最基础的知识,也是幼儿开始积累数学感性经验首先遇到的问题之一。通过日常观察发现,我班幼儿对数数很感兴趣,有一半幼儿能够手口一致点数3以内的数量,但仍不能理解最后一个数即为所数物体的总数。并且,对于按数取物仍较为困难。基于对幼儿情况的分析及对《纲要》的解析,本次活动主要内容是引导幼儿学习“3以内点数”。过生日是幼儿生活中常见的生活情景,为幼儿所熟悉,所以此次活动是以喜羊羊过生日这一游戏情节贯穿始终,把教育目标融入其中,通过看一看、说一说、数一数、比一比等多种方法认识数字“3”,增强幼儿对数字的敏感性,激发幼儿学习数学的兴趣,体验数学活动的快乐!
活动目标:
1、会手口一致地点数数量为3的实物并说出总数。
2、认读数字“3”初步理解数字“3”的意义。
3、让幼儿体验操作活动带来的快乐。
活动准备:
PPT课件、数字卡片3;吸管、串珠;糖果袋、小的糖果;蛋糕盘子、饼干图片若干;音乐《生日歌》。
活动过程:
1、以参加喜羊羊的生日会为由引入课题,复习旧知,激发幼儿学习的兴趣。
复习数字1和2:今天是喜羊羊的生日,我们一起来看看喜羊羊邀请了谁来参加他的.生日会?
2、结合PPT课件,引导幼儿观察发现“喜羊羊过生日”情境中的物品名称和数量。
(1)猜想:喜羊羊过几岁生日?从哪里看出来的?为什么?
(2)观察:喜羊羊的家里还准备了哪些过生日的物品?它们的数量分别是几?(引导幼儿说出总数)。
(3)认读:出示数字“3”,引导幼儿认读数字“3”,观察、想象“3”像什么。
师:小朋友,这是数字几?数字3像什么?
3、让幼儿观看PPT课件,进一步感知3的数量。
(1)组织幼儿观察并讨论:图片上哪些东西可以用“3”来表示?
(2)教师小结:生活中有很多数量是3的物品,不管它们的大小,颜色或者形状,只要数量是3的,都可以用数字“3”来表示。
4、分组操作活动。
(1)以为喜羊羊庆祝生日为由引入操作的任务和要求
(2)教师简单介绍每组操作材料的玩法。
第一组:贴饼干。在蛋糕盘子上面贴上不超过3块饼干的图片送给喜羊羊。
第二组:串珠子。根据吸管上的数字,串珠子送给喜羊羊。
第三组:包糖果。根据糖果袋上贴的数字,装进相应的糖果个数送给喜羊羊。
(3)教师小结:生活中还有很多数量是3的物品,小朋友们可以继续寻找、发现,把你的发现和同伴们分享。
5、结束活动:今天是喜羊羊的生日,大家一起唱《生日歌》,送给喜羊羊,祝喜羊羊生日快乐。
小班教案《羊》13
活动目标:
1.能根据乐曲欢快、缓慢的不同性质,进行相应的动作表现和游戏。
2.能积极地参加游戏活动,体验艺术活动带来的乐趣。
活动准备:
1.物质准备:头饰、图片、音乐。
2.知识准备:了解有关《喜洋洋与灰太狼》的动画片内容,请家长利用假日带幼儿爬山。
活动过程:
一、出示图片、讲述故事,激发兴趣
1.教师戴头饰与幼儿谈话,吸引幼儿注意力
2.看图模仿动作(上山、下山)
二、欣赏音乐、感受节奏的快与慢
1.分别欣赏两段音乐,感受它们的不同
2.对音乐和图片进行匹配,知道它们表现的共同点
3.听音乐表演上山、下山的律动
三、以同样方法理解走小桥、走大路的快慢并匹配音乐
四、游戏介入、加深理解
1.介绍游戏情节及玩法
2.讲解游戏规则
3.随音乐进行游戏
4.结束活动各自摆休息动作
宝宝新村
[研究要点目标]: 1、学习在纸上画好楼层后粘在盒子上,剪出“门”,从而做成一幢高楼。布置宝宝新村,体会制作成功的愉快心情。
2、发展幼儿的语言讲述能力。
[研究过程]:
一、引出课题。
(出示高楼)装饰过的一面背对幼儿,这是什么?(纸盒)。它可以做什么?老师用纸盒做了一幢什么?它是怎样的?
二、讲解示范。
1、在白纸上画上楼层、窗口、门。
2、在白纸背面涂少许浆糊,粘到纸盒较宽的一面,贴紧。
3、将多余的纸修剪掉,并在底部剪出“门”。
三、幼儿制作。
用过浆糊后要手擦干净,剪“门”时要沿着的.“门”的轮廓线进行。
四、讲评。
1、将幼儿完成的楼房布置成一个宝宝新村,在新村内放置玩具小车及花草。幼儿自由参观,评评什么楼房造得好。
2、幼儿自由交流、探讨。
[研究结果]:
活动过程中每个幼儿都能够积极参与,动手动脑,基本能够制作出不同的楼房,但有的稍粗糙,挖门时有些困难,不过小朋友们都比较兴奋。
小班教案《羊》14
活动目标:
1、学习蔬菜印画,初步了解基本的拓印方法。
2、体会蔬菜印画的美,感受拓印画法中的乐趣。
活动准备:
1、各种蔬菜切面印版(藕、辣椒、青菜等)
2、喜洋洋图片、喜洋洋盖棉被的图片。
3、红、黄、蓝、绿、紫色颜料,纸若干,毛巾若干,海棉若干,盘子若干。
活动过程:
一、出示喜洋洋,引出主题。
师: 今天,我们班来新客人了,想不想知道它是谁呢?那我们一起来看看吧!1、2、3!(出示喜洋洋的图片)师:我们一起和喜洋洋打个招呼吧!(幼:喜洋洋你好!)师:“咦,喜洋洋怎么好像不高兴呀?”
师:刚才,喜洋洋悄悄地告诉陈老师,因为天气越来越冷,喜洋洋都没有棉被盖。要不,我们去给它送新棉被好不好?
二、传授新的装饰方法--蔬菜拓印。
1、(出示喜洋洋睡觉盖被子的图片)师问:呀!喜洋洋现在盖了新棉被真暖和!可是,新棉被怎么是白白的,什么花纹都没有啊?你们觉得这样好不好看呀?
2、师:你们有没有什么办法让它变漂亮呢?(引导幼儿自由讲述)师:你们的方法都很棒,但今天有许多蔬菜宝宝要和我们一起来打扮新棉被。
师:我们来看看是哪些蔬菜宝宝来了呢?(出示蔬菜宝宝,并介绍蔬菜的名称)师:和蔬菜宝宝一起来的还有颜料宝宝,看看有哪些?(幼:红宝宝、黄宝宝、蓝宝宝、绿宝宝、紫宝宝)
3、教师示范师:咦,藕宝宝等不及了,那我们来看看藕宝宝是怎么来打扮棉被的?教师边念儿歌边示范:“菜宝宝,喝点水,用力按,拿起来。”
师:刚才藕宝宝在打扮棉被的`时候说了什么呀?师引导幼儿一起说“菜宝宝,喝点水,用力按,拿起来。”
师:哟,藕宝宝把棉被打扮得真漂亮,我们把我们小手拿出来也来学一学。边做动作边念儿歌 “菜宝宝,喝点水,用力按,拿起来。”菜宝宝把棉被打扮得漂不漂亮呀?
师:那我们一起把菜宝宝送回家吧!
师:瞧,辣椒宝宝也来打扮新棉被了。我们也一起跟着辣椒宝宝边做动作边念儿歌吧!“菜宝宝,喝点水,用力按,拿起来。”辣椒宝宝把新棉被打扮的真漂亮,我们也把它送回家吧!
4、请1-2位小朋友帮忙示范。
师:这条棉被是比以前漂亮了,可是还有地方不够漂亮呢!你们看看还有哪不漂亮呀?(请一位小朋友到上面来指一指,并让他帮忙打扮新棉被)那其他宝宝就帮他一起念一念儿歌,好不好?
师:是啊,真漂亮!但一定要记得把菜宝宝送回它原来的家,千万别把它送错家咯!
师:还有哪个宝宝想来试一试?(指名并与幼儿交谈:你喜欢青菜宝宝吗?那你就用青菜宝宝来打扮新棉被吧!)其他幼儿一起念儿歌:“菜宝宝,喝点水,用力按,拿起来。”
(强调印画完后要把菜宝宝放回原处)
三、幼儿操作,并提出作画时的要求。
1、师:菜宝宝们把棉被打扮的真漂亮,宝宝们想不想也来试一试?
2、师:但在打扮新棉被之前,老师有3个要求:
(1) 不要忘了打扮新棉被的时候要念一念儿歌;
(2) 蔬菜宝宝用完后,要将蔬菜宝宝送回家;
(3) 不能将颜料碰到其他小朋友身上,如果不小心,马上拿擦手布擦干净。
3、幼儿作画,教师巡回指导(播放轻音乐)
(1)提醒幼儿,印画完后,要将蔬菜宝宝放进同色盒中,让其他幼儿用;
(2)鼓励幼儿可以挑选多一些的蔬菜宝宝来印,一次可以多印几个;
(3)印画结束后,请老师帮忙挂作品。
四、展示评价,结束活动。
1、师:(出示展示板,幼儿欣赏作品)我们一起开着火车来欣赏打扮好的花棉被吧!(教师简单讲评)
2、师:小朋友打扮好的花棉被都很漂亮,我们一起开着火车去给喜洋洋送打扮好的花被吧!
小班教案《羊》15
设计意图:
皮亚杰说过:"数概念是幼儿在事物间建立两种关系的总和,其中的一种就是顺序关系,它是幼儿学数学前的准备阶段。"大小排序是一项很平常的数学活动,但是怎样引导幼儿学习是大家关注的一个问题。在这里,我们尝试以游戏的形式,在简单、轻松的活动中,让幼儿自主地探索,学习。喜洋洋与灰太狼是幼儿喜爱的人物,能够为幼儿创设一个轻松激进的探索氛围。跟随着情境,幼儿在轻松愉悦的环境中层层深入的掌握大小排序。
活动目的:
1.乐于帮助他人,在观察、操作中体验发现的快乐。
2.感知探索按物体大小排序的规律。
3.愿意大胆表述自己的发现,发现排序在生活中的运用。
4.发展幼儿逻辑思维能力。
5.积极参与数学活动,体验数学活动中的.乐趣。
活动准备:
知识经验准备:
对《喜羊羊灰太狼》有一定的了解物质材料准备:
1.课件《帮助喜羊羊》
2.人手一份大小脚印操作卡若干。
活动过程:
一、课件导入,引起幼儿兴趣。
演示ppt第3页,播放喜羊羊着急求救的课件,鼓励幼儿帮助他人,引起幼儿探索的兴趣。
二、顺应情境,探索按物体的大小排序的规律
1.播放课件二
(1)师:"到羊村要经过树林,小朋友仔细看下,这些树是怎么排的呢?"
(2)幼儿观察、讨论,讲述自己的发现。
(3)师幼共同小结:树是从标记红旗下面开始,按一棵小一棵大一棵小一棵大的规律排列的。
2.播放课件三
观察石头的排序,幼儿讨论、讲述石头的排序规律。
3.播放课件四
(1)观察、讨论、讲述蘑菇的排序。
小结:树、石头、蘑菇是从标记红旗下面开始,按照一个大一个小,或者一个小一个大的规律排序的。
三、幼儿操作活动
1.师:"哎呀,不好了,美羊羊被灰太郎和红太狼抓走了,看,这是灰太狼、红太狼留下的脚印,大脚印是灰太狼的,小脚印是红太郎的,我们要救美羊羊,就要找出脚印的排列规律,才能跟着脚印走。"
2.幼儿操作,师巡回指导。
四、结束播放课件五
1.师:"我们跟着脚印找到灰太狼的家了,美羊羊救出来了。
2.喜羊羊觉得这个排序的方法很好,还能运用到哪些地方呢?
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。
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