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三年级美术彩墨游戏教案

时间:2022-04-03 12:47:50 教案 我要投稿
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三年级美术彩墨游戏教案

  作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的三年级美术彩墨游戏教案,欢迎阅读与收藏。

三年级美术彩墨游戏教案

三年级美术彩墨游戏教案1

  教学目标:

  简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

  教学重点:

  让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。

  教学难点:

  合理运用点、线,使画面更具有节奏感。

  德育目标:

  通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。

  教学方法:

  演示法、探究法、谈话法等

  教具准备:

  水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件

  学具准备:

  毛笔、颜料、水桶

  教学过程:

  一、激趣导入。

  1、我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。

  2、有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?

  3、师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?

  4、板书课题:彩墨游戏,课件展示。

  二、体会感知

  感知各种点的画法:

  1、课件展示例图。

  你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。

  想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。

  2、师示范圆点的画法。

  生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)

  3、同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。

  4、小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。感知线的画法:

  毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。

  1、师示范画细线引导生观察并说也细线的'画法。

  2、同法教学如何画出各种变化的线。

  感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)师:这种效果与什么有关?

  生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。师示范,师生共同验证。

  那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。

  小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀?生:大

  三、尝试实践

  1、我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。

  2、宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。

  3、生作画,师巡视指导。

  4、展示作品,师生共评。

  5、小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。

  四、欣赏,体会彩墨画的魅力

  图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。

  小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。

  五、拓展

  现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。

  1、师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。

  2、我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?

  3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。

  4、生实践探索,师巡视指导。

  5、作品展示,师生互评。

  六、总结全课

  你们学到了什么?

三年级美术彩墨游戏教案2

  课型:综合与探索

  教学目的:

  1、让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;

  2、通过优秀作品的欣赏,认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;

  3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。

  重点难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思教案频道 /jiaoan/;基本技法的体验与掌握

  课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机、电视机

  作业要求:尝试用水墨画工具画一幅画。主题自定。

  教学过程:

  一、工具检查:

  首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同学加分奖励。

  二、水墨画简单介绍与体验:

  水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节教案频道 /jiaoan/的关键。这里我们用一句话引导:在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的特性通过学生的嘴巴显现出来。

  三、名作欣赏:

  那么,水墨的`这些特性是怎样运用到作品的创作之中的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。

  四、尝试表现:

  看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。

  五、回顾与反思:

  在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。

  最后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。

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