幼儿园大班教案集合15篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园大班教案1
活动目标
1.乐于探索生活中的现象,体验操作的乐趣。
2.探索发现利用一张纸使小球稳定的方法。
3.能积极动脑筋想办法,解决问题。
活动准备
1.课件-照片:球
2.乒乓球和纸。
活动过程
一、启发幼儿想象,引出问题。
课件:球
你们看这是什么?(球)
你们喜欢玩球吗?你会怎样玩?
二、幼儿玩球,发现现象
1. 幼儿自由玩球.
2.幼儿将球放在柜子上,引导幼儿发现小球在桌面容易滚落的现象。
三、提出问题,幼儿设想
1.怎样让小球站稳?
2.鼓励幼儿大胆设想,表述自己的想法。
3. 再次提出问题:能不能想办法就用一张纸让小球站稳 ?
4. 鼓励幼儿动脑筋.再次大胆设想,并表述自己的`想法。
三、动手尝试,实践想法
1.幼儿每人一张纸,尝试用纸帮助小球站稳 。
(鼓励幼儿尝试各种方法)
2.教师观察,引导幼儿讲述自己的做法。
四、活动交流
1.引导幼儿相互交流自己的做法。
2.个别幼儿讲述自己的做法,展示成果。
3.将作品陈列在柜子上,幼儿集体欣赏大家的成果,感受成功的喜悦。
幼儿园大班教案2
活动目标
1、阅读绘本,能在教师引导下细致地观察画面,理解故事内容。
2、以探寻“大衣的秘密”为线索进行阅读, 大胆地表达自己的猜想。
3、感受“得知真相大白”的快乐和对动物的关爱之情。
活动准备
1、“神秘的大衣”一件,大衣内侧挂满动物玩具。
2、东方娃娃绘本《神秘的大衣》人手一册,幻灯课件。
活动过程
一、 教师身穿“神秘的大衣”出场,导入活动。
1、师:看,我穿的这件大衣看上去和一般的衣服有什么不同?(学习词汇:鼓鼓囊囊、宽大)
2、师:大衣里面会是什么?猜猜看! 想知道里面到底有什么吗?
二、 教师出示“胡默尔先生”画面(课件中P2—3页或将此页上的.胡默尔先生剪切下来的图样),介绍其名字,引导幼儿观察。
1、 师:这件大衣其实是胡默尔先生的,这可是件“神秘的大衣”哦!为什么说它是件神秘的大衣?(幼儿自由表达)
2、 师:胡黙尔先生正准备干嘛?(出门)你怎么看出来的?
三、以探究大衣的秘密为线索,师生共同阅读绘本(课件)自封面起至第8页。
1、 当读到P2—6页时教师引导幼儿观察画面,猜想人物的心理活动。(学习词汇:好奇)
师:街道边有三个孩子,他们看着胡默尔先生,心里在想什么?
这三个孩子为什么要躲在柱子后面?他们在听什么?想什么?你又发现了什么?
2、观看课件中P7—9页。
师:胡默尔先生有什么变化?他怎么会长高的?(幼儿自由表达)
3、 师生共同阅读P10—13,引导幼儿发现画面细节(如:漏出的水、房子里的影子),从而进一步进行猜想。
师:孩子们继续跟踪,后面还有什么奇怪的事发生吗?我们一起来看看。
四、幼儿人手一本绘本自主阅读,教师巡回参与。
引导幼儿按照“大衣的秘密是什么”这条线索阅读。
师:孩子们有没有发现大衣里面的秘密呢?胡默尔先生愿意让他们看看大衣吗?
五、幼儿与同伴分享自己的发现。
1、师:大衣里的秘密究竟是什么?胡默尔先生原来是干什么的?(动物园园长)
他为什么要带动物们回家?
2、教师根据幼儿回答出示幻灯,并请幼儿用动作表示P20—23动物们挤在大衣中的夸张场景;找找P24—25中动物在胡默尔先生家中的位置。
六、教师带领幼儿完整阅读,最后带着触摸“神秘的大衣”的满足感结束活动。
幼儿园大班教案3
目标:
让幼儿知道如何洗手的礼仪
培养幼儿良好的日常行为习惯,让幼儿知道生活也是有规矩要遵循的。
使幼儿掌握一些洗手的基本常识。
初步了解洗手能预防疾病。
准备:
洗手间、卫生纸、毛巾、垃圾桶
过程:
1,导入:教幼儿带入卫生间,提问:我们要是用洗手间,要排队
2,要在外面排队等候
3 教师示范,教给幼儿如何洗手的'方法
4教师示范如何洗手
5教师介绍使用完洗手间要打香皂洗手的礼仪
6在日常生活中注意孩子的洗手习惯,引导幼儿学会轮流等待。
幼儿园大班教案4
设计意图:
大班幼儿已经具有了一定的动手能力,且能友好地和同伴合作完成作品,具有感受美和欣赏美的能力,在活动过程中体会成功的愉悦,因此我设计了本次活动,
活动目标:
1、幼儿根据教师的引导,按照步骤制作红红的苹果。
2、发展幼儿手部小肌肉动作的灵活性。
3、培养幼儿参与美工活动的自信,并使幼儿体会到成功的愉悦。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。
活动重难点:
重点:幼儿能在教师的引导下,根据步骤制作苹果。
难点:培养幼儿参与美工活动的自信。
活动准备:
红色、绿色正方形折纸、剪刀、双面胶、苹果树模型等。
活动过程:
一、介绍材料,开始制作。
1、拿一张红色的折纸对边折;
2、把长方形对折成正方形,沿折扣剪出苹果形状;
3、用同样的方法剪出25~30个苹果形状的图片;
4、剪好之后,将双面胶粘贴在折口上,拿一张苹果图片把折口对齐粘好,注意粘贴时顶部和顶部对齐;
4、用以上方法粘完所有的'图片待用;
6、用绿色折纸对边折两次,剪出苹果叶子两片,用剩下的部分折出果柄;
7、将其组合。把双面胶粘到果柄的一头,粘在待用的苹果中间,封好口;
8、把叶子粘到果柄上,注意叶尖朝上;
9、“红红的苹果”制作完成。
二、将做好的苹果挂在树上,并欣赏,体会成功的愉悦。
活动反思:
总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观察还是孩子自己操作,氛围都很热烈,虽然有的孩子动手能力比较差,但是他们都很努力、认真,就算孩子的进步是一点点,作为教师我们也要鼓励孩子的进步,激励他们更加努力。
幼儿园大班教案5
活动目标:
1、幼儿探索绳子的多种玩法。
2、发展幼儿的平衡协调能力和创造性思维能力。
活动准备:
长绳短绳若干
活动过程:
一、开始部分:
热身操。
二、基本部分:
1、导入小朋友,今天我们一起来玩绳子,看谁能想出好玩的方法。
2、自由玩绳:
教师带领幼儿随音乐自由玩绳,探索一人、两人和多个人玩绳的方法。
3、介绍玩法:
(1)跳绳:
幼儿可以一个人练习跳绳,还可以练习花样跳绳。
(2)踩绳跳:
每人一根一米长的绳子,两手捏住绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力前跳。
(3)走小路:
两条绳拉成相距有一定距离的平行线做小路,幼儿在小路中间走,踩绳、出绳为犯规。
(4)走钢丝:
把绳子拉成直线或S形,幼儿踩绳前进。
三、结束部分:
1、小结。
2、放松活动。
活动反思:
这个活动是孩子们感兴趣的,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。此活动符合孩子的现有发展水平。每个孩子都在活动中兴趣盎然、生动、活泼、主动地玩耍,在活动中孩子们感受到了游戏的`快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。
活动培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,感受到了科学探究的过程和方法,体验了发现的乐趣。
幼儿园大班教案6
活动目标
1、了解信件的传递过程和邮票的作用,激发幼儿对邮票的兴趣。
2、初步认识邮票的基本特征和种类,提高观察、判断、概括、表述的能力。
3、感受邮票的丰富多样,体验探索的乐趣。
4、发展幼儿的观察力、想象力。
5、尝试用线条记录实验结果,并能用恰当的词汇进行描述。
重点难点
认识邮票的基本构成要素,感受其丰富多样。
了解邮票的基本种类。
活动准备
1、经验准备:每位家长给孩子写一封信,带孩子到邮局寄信。
2、教具准备:课件《一封信的旅行》、PPT《邮票大聚会》、一封没有贴邮票的信,几张不同类型的邮票,游戏卡“找邮票”。
3、学具准备:放大镜、各种邮票及集邮册,绘画工具,美工材料。
活动过程
一、引入部分:
1、出示家长寄给幼儿的信“这是什么?是谁寄给你们的?在哪寄的?这些信再来这之前都经历了哪些程序?”
2、观看课件“一封信的旅行”,引导幼儿了解信件传递的过程。
3、教师出示没有贴邮票的信件“王老师也给我的朋友写了一封信,可是被退回来了,为什么呢?”引导幼儿发现,没有贴邮票。
4、讨论:“邮票有什么作用呢?”(充当邮资,是付费的一种方式。)
二、认识邮票。
1、“小朋友见过邮票吗?邮票是什么样子的?”(自由表达)
2、出示2枚邮票图片“我这有两张邮票,我们一起来看一看”“这张邮票是什么形状的?什么图案?周围有什么?为什么要弄成锯齿的边。(教师演示)图案上的字是什么意思(发行单位、时间)?
3、游戏:“找邮票”。出示图片2“我的邮票掉在这堆图片里了,你们帮我把它找出来吧”。“剩下的图片为什么不是邮票?缺少了什么?”
三、欣赏邮票,感知邮票图案的丰富多样。
1、出示邮票图片3,“如果让你帮我选一张邮票,你会选哪张呢?为什么?”
2、请幼儿用放大镜自由的观察各种邮票及集邮册。“有些人和我们一样,特别喜欢邮票上的图案,就把它放在册子里收藏起来,没事就拿出来翻看?今天老师就借来了几本,请小朋友们去欣赏一下,因为很珍贵,小朋友看的时候要小心点。”
3、谈话“你看到了什么样的邮票?”(幼儿自由交流,个别幼儿表达)
四、观看PPT“邮票大聚会”,引导幼儿发现、讲述邮票图案的设计规律及邮票的意义。
1、图案相同、面额不同和图不同、面额相同的邮票;“这些邮票有什么相同的地方和不同的地方?
2、单枚邮票和套票(生肖、花卉、牡丹花套票);“你刚才还见到哪些像这样一套的邮票?”
3、不同的表现形式(剪纸、水墨画等);
4、具有纪念意义的邮票(08奥运会套票、国庆套票)。
五、通过分类游戏,进一步感知邮票的种类。
1、幼儿分为6组,每组一些混合的邮票(图片),请幼儿分一分并将结果粘在展板上。
2、教师用投影进行展示,每组请一位幼儿说说是根据什么规律分的。教师随机补充、引导。
六、出示谈话记录表
教师小结布置小任务“有关邮票的秘密还有很多,小朋友回去后可以和爸爸妈妈聊一聊,有新的发现带来和小朋友一起分享。”
教学反思
本次活动主要通过4个方面开展:
1、了解信件的传递程序和邮票的作用;
2、在游戏中认识邮票的构成要素;
3、欣赏邮票,感知邮票的丰富多样;
4、通过分类、对比、分析邮票的种类。综合采用了谈话、讨论、观察实物、看课件的方式,多感官参与、全方位了解邮票,激发他们对邮票的喜爱。
在活动实施的过程中,我主要通过6个环节来进行。
第一环节目的在于调动起幼儿的已有经验,通过课件,将幼儿的已有经验进行梳理,并使幼儿体会到邮票作为一种付费方式存在的意义。幼儿对于邮票的认识是零散的,课件的使用起到了很好的梳理和补充作用。
第二环节目的在于让幼儿通过集体观察、游戏等方式,认识邮票的构成要素,通过“找茬”式的游戏,采用逆向的方式使幼儿很清晰的认识到邮票的几个要素是缺一不可的,这种记忆会更加深刻的。幼儿非常乐于参与游戏,此环节也很好的体现了“玩中学”的理念。
第三环节目的在于了解幼儿对于邮票图案的认知基础。让幼儿依照自己的意愿来选择邮票,并说出理由,不同层次的幼儿对邮票有着不同程度的了解和认识,看似简单的环节,实际上是幼儿之间经验上的一个很好的交流与互动。提供邮票的实物和放大镜,让幼儿充分感受邮票的丰富多样,对幼儿观察、发现、分析的.能力也是一个考验。
通过之前的观察、讨论,幼儿都有着不同的发现与收获,但相对都比较零散和模糊。第四环节的目的就是通过快速浏览一些有特点的邮票,将幼儿之前的观察与讨论进行一个简单的梳理,这种梳理比起老师的口头小结要具体形象的多。)
第五环节是对本次活动的一个检验和巩固,通过游戏使幼儿进一步感受到邮票的种类之分,同时也能有效提高幼儿的分析、概括、表述能力。
有关邮票的探索靠一次活动是远远不够的,老师对于邮票的知识储备也是有限的,因此将课堂延伸到幼儿的家庭当中,通过与家长的交流与探索,更全面的了解邮票的魅力。
幼儿园大班教案7
设计意图:大二班的孩子很喜欢音乐活动,他们有极强的模仿能力,对刺激和节奏都很敏感。而这首歌曲,旋律轻快简洁,歌词贴近幼儿生活,有固定节奏音乐型。结合歌曲特点和大二班的实际情况,让孩子通过边唱边做律动理解歌词内容,通过生活经验创编歌词,通过律动和打击乐器辅助巩固节奏音型,从认知、情感、能力三方面发展幼儿,让孩子感受艺术活动带来的乐趣。
活动名称:表情歌
活动目标:
1、通过听音乐、看FLASH动画熟悉歌曲旋律,产生学唱新歌的兴趣。
2、能有兴趣的用律动、表情表现歌曲并能边唱边做律动。
3、掌××ㄧ×××节奏型,并尝试创编新的歌词。
活动重难点:
重点:在会学新歌的基础上尝试创编歌词和律动。
难点:掌握××ㄧ×××的节奏型。
活动准备:
自制多种表情图片、FLASH动画《表情歌》、各种打击乐器。
活动过程:
一、趣味性了解歌词。
1、出示表情图片。先出示高兴的表情图片,让幼儿观察后教师提问。
师:小朋友你们看看,这个小朋友怎么了?
小:他很高兴。
师:那你从哪里看出他很高兴啊?
小:嘴角向上翘、眼角眯成线、眉毛弯又弯。
师:那你们也做一个高兴的面部表情给老师看看,好不好?
小:好。
师:那老师再问问小朋友你们高兴的时候还会做什么呢?
小:大笑、唱歌、跳舞、拍手。
师:那小朋友你们再看看,这个小朋友他怎么了?
小:他生气了。
师:那他生气的样子是怎么样的呢?
小:嘴角向上嘟着、眉毛皱在一团。
师:那你们给表演一下生气的表情给老师看看。
小:自由表演。
师:那你们生气的时候会做什么呢?
小:拍桌子、跺脚。
2、熟悉歌词。
教师介绍第一段歌词并学唱,提问:
师:小朋友们的动作还真多,老师快乐的时候也喜欢做动作。我呀喜欢拍手(教边唱边拍):"我快乐、我快乐,我就拍拍手。我就拍拍手;(跟老师一起来)看大家一起拍拍手。"
让幼儿听音乐并跟着一起试唱两次。(提醒幼儿用欢快、明亮的声音演唱。比如说获得了奖杯了、妈妈给你买新玩具了的心情)
教师介绍第二段歌词并学唱:
师:那小朋友们生气的时候是不是经常这样啊:"我生气,我生气,我就撅撅嘴,我就撅撅嘴,,看大家一起撅撅嘴。"
让幼儿再听着音乐一起唱两遍。(引导幼儿用生气的语气唱。比如说玩具被弄坏了的心情唱)。
教师再完整的播放一遍音乐后,再提问并一句一句的讲解歌词:
师:小朋友你们在歌里面听到快乐的时候做了什么呀?
小:拍手、唱歌(幼儿自由回答)
师:对了。我快乐、我快乐,我就拍拍手。我就拍拍手。那着急的`时候呢?
小:哭、拍桌子(幼儿自由回答)
师:小朋友真棒。是我着急,我着急,我就跺跺脚,我就跺跺脚。是我高兴,我高兴,我就大声笑,我就大声笑。那好让听着歌词宝宝一起做好吗?提醒幼儿在边唱的时候边做律动,跟着节拍做拍手、跺脚的律动。
二、我们一起来学唱。
1、学唱歌词
①教师带领幼儿一句一句的分句教唱。分句教唱的时候,请几个能干的小朋友上去表演唱,下面的小朋友站在原地一起表演唱。并在提醒幼儿在间奏间做出相应的表情和用手拍出和用脚跺出节奏型。
②让幼儿跟着音乐再唱一遍歌曲。(跟着动画做)。
2、根据不同的情绪创编歌词和律动:
师:小朋友你们觉得幸福的时候会怎么样呢?
小:跳、跑、拍肩。
师:那伤心的时候呢?
小:哭、捂着眼睛。
师:恩。捂着眼睛轻轻的哭。很好啊,真聪明。那好那我们就来把这些改变成歌曲好吧?
幼儿园大班教案8
活动目标
1.让幼儿探索影子,获取有关影子的形成、变化的具体经验。
2.激发幼儿探索影子现象的兴趣和好奇心。
3.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
4.教幼儿养成细心、认真的学习态度。
活动准备
一只手电筒或幻灯机光源、手影的图片。
活动过程
1.激发幼儿对影子的兴趣。
师:小朋友,你见过影子吗?什么时候会有影子?
幼儿:有太阳光、电灯光、车灯光等照着我们的时候就有影子。
师:有什么东西有影子?
幼儿:树、房子等都有影子。
师:为什么会有影子呢?
让幼儿讨论猜测,并用幻灯机或手电筒做实验,让幼儿知道因为物体挡住了光就有了影子。
2.玩手影游戏。
老师示范做一个手影。让幼儿猜一猜这是什么,并让幼儿学做手影。请幼儿观看课件各种手影图片,让幼儿知道在光下手的不同姿势会形成不同的影子。
3.引导幼儿观察物体的影子及变化。
让幼儿到户外找影子,画影子,观察影子的不同及变化。
教学反思
影子一直是孩子们感兴趣的话题,将科学教育融于学生的生活中是新观念的体现,设计活动旨在通过让学生探索影子,让学生了解影子与光的密切关系,激发学生对影子的好奇与兴趣,学习科学的方法,养成良好的科学态度。
活动开始,我以猜谜语的形式导入,让学生们寻找自己的朋友影子,以这种方式,可以使学生迅速的集中精神,很快的进入课堂角色中来.接着就让孩子自己动手探索发现影子,让孩子从实践中感悟出真知,让学生自己去探索,去发现,培养自主合作探究的能力,在积极的讨论交流和细心的观察中弄明白影子的奥秘,孩子的创新精神和思维能力并发出火花。第一次操作后,孩子们获得了“因为有光,物体挡住光,所以产生影子”的道理.接着又从孩子的生活经验导入,观看多媒体课件”生活中的影子”,从孩子的认知出发,交流已有的生活经验,让他们畅所欲言,发展语言和思维的同时引发了对影子形状、大小、变化的兴趣,从中引发第二次探索的兴趣。第二次探索的重点是引导学生从不同的方向照物体,发现影子的.方位及大小变化。在这次操作中,并不是所有的孩子都成功地发现了影子变化的秘密,所以我请几名成功的孩子到前台来示范操作,我进行引导小结,然后让所有的孩子进行第三次操作,并要求孩子把操作结果记录下来,效果很好,所有的孩子都在科学探索活动中体验到了成功的乐趣,培养了自信心。最后,向学生介绍了影子对人们生活的影响,并观看了月食形成的原因的短片。
本次科学探索活动,我抓住了孩子对科学现象好奇、好动手的特点,让孩子们在充分自主的实践探索中发现科学道理,活动效果好。但也存在一些问题,如孩子个别操作无目的,所以没有能很好地发现问题,体验到成功的喜悦。
这堂科学活动课是借鉴市科技馆的活动手册影子的秘密一课开展的,这次的教学是一次成长的教学,因为今天科技馆的老师和北京的专家老师也莅临了我的课堂,并对我的这节课做了点评,尚老师先是对我课堂好的一面做了表扬,其次对课堂的不足之处做了探讨,并结合科技馆鲁老师的意见和我一起共同进行了修改,让我确实感受了科学教学的魅力,今天的课堂教学是紧张的也是快乐的。
幼儿园大班教案9
一、活动内容的生成与依据
随着人们生活水平的提高,幼儿接触汽车的机会越来越多,所以他们探究汽车的兴趣越来越浓。从玩具汽车到真正的汽车,可以说汽车在孩子们的生活中无处不在。我决定把幼儿对汽车的兴趣作为本次活动的切入点,及时把握住这一教育契机,让幼儿进一步了解各种各样的汽车及功能.并知道它们与人们之间的密切关系。《纲要》指出,幼儿是教育活动的积极参与者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,所以,根据幼儿的兴趣,已有的生活经验生成了本次活动。
二、活动目标
1、激发幼儿对汽车的兴趣,培养科学探究精神;
2、引导幼儿用自己的语言描述汽车的主要特征和用途;
3、使幼儿认识各种各样的汽车,知道它与人们生活的密切关系。
三、活动准备
1、日常生活中让幼儿观察马路上的汽车。
2、师幼共同搜集各种汽车的玩具及图片若干,教师准备一个汽车形的城堡,共同布置一个汽车城。
3、红、黄、绿色交通信号灯模型各一个。
四、活动过程
(一)、游戏导入
T:小朋友你们喜欢汽车吗?今天老师就带你们到汽车城去参观,请小朋友坐上老师的汽车,出发喽!
师做小司机带孩子进入活动室。
在开车带孩子进入活动室的过程中,可让孩子们了解行车安全常识,如系好安全带、抓好把手、头不随便向车外伸等。
(二)、创设情景、自由探索
带幼儿参观汽车城。
T:小朋友们,汽车城里有你喜欢的汽车吗?你想买下来吗?
C:想。
T:这里的汽车不用花钱买,只要你回答对两个问题,你就可以把喜欢的车开走。
(1)、汽车为什么能顺利行驶,他们身上都有什么?
(2)、你买的是什么汽车?
幼儿自由挑选汽车,教师参与其中并轻声于幼儿交流。
(三)、交流讨论、梳理经验、概括分类
1、谈谈你的汽车
T:小朋友们,拿着你选的汽车坐到老师身边来。
师幼围坐在一起,请幼儿回答港刚才老师提出的问题,重点谈出自己所喜欢的汽车有什么特殊本领。
(1)T:汽车为什么能开动?
C1:汽车上有轮子。
C2:汽车上有方向盘。
C3:有刹车。
C4:有发动机。
……
(2)T:你选的是一辆什么汽车?它有什么本领?
例:C:我选的是一辆警车,它能抓坏蛋。
T:警车与你平常见到的车有什么不一样?
C:叫声不一样。
T:你能学一下警笛的声音吗?
C:呜哇、呜哇、呜哇……
T:真好,那警车还有什么特别的地方?
C:有警灯,还是红色和蓝色的。
T:你观察得真仔细
教师小节:有了紧急任务,警车就会拉响警笛、开亮警灯让行人车辆自动让路。
请幼儿介绍自己选的汽车,教师给于适当的引导。
2、看“汽车的本领”课件,
请幼儿根据特定的场景说出用那种汽车最合适,进一步让幼儿了解一些常用汽车的功能。
3、给汽车分类
请幼儿根据刚才谈到和看到的汽车的功能给汽车分类,玩“开汽车”的游戏分别将车开入载人汽车、载物汽车、特种汽车的车库。
4、讲讲如何保养你的汽车
T:既然小朋友都拥有了自己的汽车,你打算怎样保养你的汽车?
C1:洗车。
C2:车坏了修一修。
C3:给汽车打蜡。
C4:给车盖上布,车就不会变脏。
师小节:小朋友都非常爱护自己的`汽车,相信你的汽车一定会变得既漂亮又安全。
(四)、补充资料、开阔视野
T:你们都看到了这么多现代的汽车,想了解一下世界上最早的汽车长得什么样子吗?
师幼共同观看汽车发展史课件。
(五)深入探索,迁移创造
1、T:汽车在带来方便的同时还带给人类许多烦恼和危害,谁能说一说汽车带给我们那些烦恼和危害?
C1:汽车的喇叭声很响。
C2:汽车排出的气太臭了,还有毒。
C3:汽车把人撞死了。
C4:汽车太多了。
2、看课件“汽车带给人类的烦恼和危害”
T:你能不能设计一种新型汽车为我们解决一下这些烦恼和危害呢?
T:你想设计什么样的新型汽车?
C1:我想设计没有声音的汽车。
C2:我想设计穿着盔甲的汽车。
C3:我想设计能飞的汽车。
C4:我想设计不排臭气的汽车。
C5:我想设计喝水的汽车。
幼儿园大班教案10
活动目标:
1、初步感受中国的水墨文化,对水墨画感兴趣。
2、尝试用滴墨印画的方法创作水墨画。
3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
5、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。
活动准备:
水盆、墨汁、砚台、毛笔、宣纸、课件、盘子、毛巾
活动过程:
(一)、认识笔墨纸砚,感受中国水墨文化,
1、出示笔墨纸砚提问幼儿,“是什么”、“做什么用的”“怎么用”。由熟悉的纸到墨,让幼儿认识墨、墨水。
2、看图片感受中国水墨画(诗词、青山绿水、花草树木、飞鸟鱼虫)
3、提问幼儿是否喜欢,有什么感受。(美丽、开心、骄傲)
(二)、寻找水墨画中藏着什么
1、欣赏三幅画,提问看其中藏着什么,是怎样画的?(同一幅画,放置角度不同)让幼儿了解从不同角度观察,有不同的效果。
2、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”,得出:墨去了水里,每次流动都有不同的画面。提问“那怎样留下画面?”
总结:把墨滴在水里,让它流动,把纸放在水面,拿出来就是一幅好看的水墨画。
(三)、学习创造:(音乐)
1、 教师示范:滴墨印画
讲明要求:①滴墨
②轻摇,使之流动(不能摇匀)
③将纸放入水面
④提出来
2、 幼儿操作(桌子上每人两个盘子,一个放水准备让幼儿滴墨,另一个空盘子放纸张,并且印好后放到空盘子里,操作一次)
3、 作品展示
活动反思:
请两组幼儿通过两次教学,得出的成果:孩子们能够通过熟悉的纸张与笔,联系认识了解文房四宝中的墨,认识墨汁,并在欣赏不同风格的水墨画的基础上,用滴墨来印画的方法了解感受中国的水墨文化,通过幼儿自己的领悟,动手操作,亲手印出各种不同的画面,让幼儿感受到了水墨的神奇。
我的第一次教学中没有让孩子们共同欣赏大家的作品,就少了孩子们对自己作品的总结,少了对同样活动中不同结果的奇妙的感叹,以及孩子在欣赏他人作品的同时感受不同的水墨意境。第二次在接受了同事们的宝贵建议之后,过程也进一步完善,孩子们在展示作品的时候,对于一些意象不到的画面会有发自内心的赞叹,还有孩子对自己作品的神奇想象,加上孩子的语言,在古典音乐的意境下是一种美的感受。
活动目标
1、学习在蛋壳上进行彩绘,体验其中的乐趣。
2、能大胆的运用色彩和图案表现出不同外形的星球,色彩的搭配比较恰当。
活动准备
知识准备:活动前组织幼儿了解有关星球的知识,收集星球的图片张贴在活动室。
材料准备:用蛋壳制作的星球几个;清洗干净的空蛋壳若干个,水粉颜料、调色盘、水粉笔、水彩笔、抹布、盛水的小桶、强力胶、彩笔、彩色纸、。
场地准备:根据材料的种类的不同将桌子摆成几组,水彩笔为一组、水粉颜料、纸类制作为一组。
活动过程
1、谈话活动:美丽的星球。(出示图片的目的让幼儿通过对图片的观察调动以有的知识经验并加深对星球外部形象的印象)。
提问:
(1)你知道这是什么吗?它们都是什么颜色的?
(2)你最喜欢其中的哪一颗?
孩子们的答案内容丰富斌斌、泽邦等几个男孩子还兴趣很高的讨论到有关于“哪个星球比较大”的话题上,这偏离了美术活动的重点,所以老师很快反应,引导幼儿观察星球外形上色彩和花纹上的不同,并鼓励幼儿用语言描述出来,孩子们比较形象的说出:“地球表面是蓝色的还有白色的花纹;太阳是火红的表面小小的黑点是太阳黑子,木星是金色的带红色的花纹……”
2、出示制作好的星球,激发幼儿创作的兴趣。
提问:猜一猜这些星球是用什么东西做的?怎样做的?鼓励幼儿大胆的说己的设想。
鸡蛋的外形幼儿一下子就能看出来,但是鸡蛋的这种再度造型让他们很感兴趣,兴奋不已。谁都想拿在手中看一看,玩一玩,但是因为老师准备的范例数量有限,场面显得有点拥挤。可以制作用各种不同的`装饰方法制作的星球,并且悬挂起来会更利于孩子观察。
:在空的蛋壳上用水彩笔画出花纹,或涂上水粉颜料,晾干即可;也可以在蛋壳上用彩色纸粘贴出图案。
对于大班的幼儿通过观察能自己进行:鹏鹏就说“地球上是涂的颜料,好象真的一样,”琪琪说“还有的是画的水彩笔”,教师只是将幼儿的答案进行,让全部的孩子都了解各种不同的装饰方法。
3、幼儿创作,教师巡回指导。
(1)鼓励幼儿想好自己所要用的装饰方法。
老师带孩子们参观所准备的材料后,孩子比较兴奋这里动动、那里摸摸,看来很多方法都想试试。在一个活动中作到这一点很难,所以要给他们思考的时间学会拿主意并确定自己所要用的方法,也有利于活动的顺利开展。
(2)幼儿制作教师巡回指导。
在鸡蛋壳上面画画不是一件简单的事,需要两只手共同配合,左手拿鸡蛋右手拿画笔,有几个孩子的鸡蛋一下子就滚到地上摔破了,这样的鸡蛋不急于丢掉可以留做张贴蛋壳画用。“老师鸡蛋太圆了不好画”芳芳发现了难题,其他的孩子也接连着响应。我没有马上告诉他们答案,因为班里有几个孩子正在蛋壳上认真的画画,他们的鸡蛋似乎很听指挥。“南萱,你的办法挺好的,跟大家说说你是怎么做到的。”我觉得孩子自己有能力解答这个问题。大家按照萱萱的方法将鸡蛋轻轻的放在桌子上,“放在报纸和抹布上更好画”骏儿又有了新的发现……可见,在美术活动中操作技能并不一定要老师传授孩子们完全有能力在教师的引导下发现、尝试,是一种主动的学习活动,这也是现代美术教育很提倡的一个观点。
提问:
(1)“在鸡蛋上涂颜色时手怎样拿鸡蛋?”
(2)“想让颜料不掉下来调色的时候要注意什么?”
随着活动的推进我不断的将这些问题抛给孩子,让他们探索出画蛋壳画的技法,用这个方法孩子们明白了在蛋壳上勾线时要慢慢的转动蛋壳,画出的线条回更流畅。涂水粉颜料时左手的大拇指和食指拈住蛋壳的两端比较好涂色有不会把涂好的部分弄花了。调水粉颜料时只需要一点点水就可以了,要保持颜料比较浓稠。
4、展示作品,欣赏讲评。
幼儿相互观摩同伴的作品,说说自己画的是哪个星球,和同伴画的有什么不一样。教师将幼儿的作品布置成一个展览供其他班的幼儿和家长参观。
培养幼儿的审美观是美术教育的重要内容之一,审美情趣的熏陶,审美水平的提高也需要一个培养的过程,所以平时我很注重要孩子们自己观察欣赏,然后发表自己的看法,老师不将自己的意识强加给孩子让他们充分保留自己的观点。这样以来孩子们的欣赏水平得到逐步提高,也能针对不同的作品讲出道理。今天邓雨欣在对刘诗茵制作的“星球”进行充分的肯定后还说了一句让我吃惊的话:“刘诗茵的颜色涂的好,没有露出蛋壳,如果加上点别的颜色就更好看了”可见孩子们不但学会了赞赏同伴,还会提出“合理化建议”,既学会了欣赏又学会了与人交往、沟通的方法。让我欣慰,让我感动,也值得我学习。教学相长!
活动建议:
活动延伸等幼儿制作的星球完全干了以后,在上面刷一层胶水,或者喷上发胶(清漆也可)这样视觉效果更好,保持的时间也更长久,然后用线或细铁丝川起来挂在活动室里,装饰环境。
活动变式除了蛋壳外还可以用乒乓球、圆形的石头进行手工制作活动,装饰的方法也可采用画粘贴等多种形式,鼓励有兴趣的幼儿在美工区继续开展活动。
幼儿园大班教案11
活动目标:
1、通过操作和游戏,培养幼儿探究、合作的学习意识和能力。
2、学会看整点。
3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
4、乐于探索、交流与分享。
活动准备:
1、实物时钟3个。
2、每人一个自制小时钟,胸卡数字112。
活动进程:
一、猜时钟谜语,激发幼儿关注时钟的兴趣。
1、师:小朋友,今天老师给家请来了一位好朋友,猜猜它是谁?仔细听:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们什么时候睡,什么时候起。
2、提问:你在哪些地方见过钟表?那里为什么要有钟表?
二、认识时钟,学认整点。
1、感知钟面。
引导幼儿回忆:你知道钟面上有什么吗?(请幼儿交流。)
时钟上到底有什么呢?小数字是怎样排队的?指针是怎样跑的?请小朋友仔细看一看。(每组一个时钟,请幼儿与同伴观察交流,老师每组认真倾听,了解幼儿的观察能力。)
师引导幼儿重点了解:
(1)有1—12个数字,知道数字的排列规律,了解数字之间的关系,如12与6在一条直线上等;引导幼儿扮演时钟12个数字,模仿小时钟站好,体验时钟数字的排列规律。
(2)有两根指针,黑色长针是分针、黑色短针是分针。了解时针与分针的关系,分针跑一圈,时针走一个数字;知道指针是顺时运转。
2、自主探究,学认整点。
依次出现表示1点、2点、3点的钟面问:“这是几点?为什么?你是怎么知道的'?”
引导幼儿通过观察、推理找规律,知道表示整点时,分针指12,时针指着几就是几点整。以游戏方式引导幼儿操作练习,如,教师拨出时间,幼儿快速说出时间;教师说出时间,幼儿快速拨出时间。
三、改编游戏《老狼几点了》
老师与幼儿商讨游戏玩法,鼓励幼儿自主游戏。
规则:老狼说时间,幼儿扮小时钟正确表示。
教学反思:
第一环节将好听的谜语,作为活动的开始,激发了幼儿关注时钟的兴趣;问题:“你在哪里见过时钟?”直接指向幼儿的相关经验,引导幼儿知道时间在人们生活中的作用。
第二环节安排了回忆钟面观察钟面、讨论钟面及我做小数字等活动,助幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,孩子们在参加小组讨论、探索过程中,互相借鉴、互相补充,调动了孩子学习的主动性,培养幼儿合作学习的意识,提高了孩子立获取知识的能力。
第三环节通过观察、推理找规律,提供可操作的时钟材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索认识整点提供活动的条件,使他们感受科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。
第四环节孩子自主游戏时,需要思考:角色的分配多少人扮演数字,几个人扮演指针;游戏的组织数字怎样站,指针怎样站;游戏的玩法时针与分针怎样运转才能正确表示时间等等,面对这些问题,孩子们需要讨论、尝试、商量、协调才能将问题解决,在这一过程中,孩子的组织能力得到充分展示,对时钟的认识更加深刻,孩子的探索能力、与同伴合作学习能力得到有效提高,并体验到立解决问题及与同伴合作游戏的乐趣。
幼儿园大班教案12
活动目标
1、让幼儿自己动手用简图和数学图片记分法,使幼儿知道4能有几种分法。
2、培养幼儿动手动脑的能力和学习的积极兴趣。
3、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
4、培养幼儿的多项思维能力及动手操作能力,培养幼儿对数学活动的兴趣。
重点难点
让幼儿掌握4的组成和分解。
活动准备
1、幼儿人手4朵不同颜色的小花,每人几张数字卡片(1——4)
2、教师、数字卡,图片,花等。
活动过程
1、情景故事、看一看哪个幼儿能把红颜色的花朵分给一组的小朋友,可以怎么分?
师、小朋友老师有4朵粉花分给第二组小朋友,可经怎么样分呢?谁来帮老师来分一分呀?(:找幼儿分别来分)
师、下面小组比赛来分,看一看每组有几种不同分法?(幼儿分组分)教师巡视指导。
2、幼儿演示你们都是怎么样分的,到前面来给大家分一分。
师,示范用图片引导幼儿完成4的不同分法。
3、小结、4朵不同颜色花朵,可以用3种分法分,指导幼儿读分解式。
4、游戏、找数字 师、小朋友数字不见了,哪位小朋友来找一找呀,要按照老师要求去找,看谁找的又快又准。
师、小朋友谁来帮老师找一找4的组成?(让全体幼儿都来参与游戏中去)
师、小朋友找的真是太棒了,找数字找得又快又准,老师奖励你们每人一朵小红花,你们都是聪明孩子。
5、情景游戏、 师、小朋友老师带你们到室外玩游戏好吗?
师、师和幼儿一起做找花朵和数字游戏,来巩固4的'组成的分解。 师、小朋友站成圆形,能不能用4的组成“说一说”(幼儿集体说4的能分成2和1 3和1 1和3)游戏反复练习。
6、总结、师,小朋友们这节课你们上的开心吗?谁能说一说为什么这么开心?你们学会了吗?(幼儿都积极的发表自己的想法)
师、小朋友们只要你们在生活中学习中留心观察,其实生活中,处处都有数字,你就会学到更多的知识。
教学反思
这节课,我投计了时以活动为主,让幼儿在游戏和玩中学习,使幼儿了解4的分解和组成,让幼儿的学习兴趣更高了。
幼儿园大班教案13
活动目标:
1、学习用各种线条的方法装饰房子。
2、在欣赏范例的基础上,积累装饰经验,大胆创造装饰房子。
3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
活动准备:幼儿用书,勾线笔。
活动过程:
1、出示一座房子,引起幼儿的兴趣。
(1)今天老师带来了一座房子,我们一起来看看漂亮吗?
(2)你们觉得这座房子漂亮吗?
(3)他和我们平时看见的房子有什么不同。
2、教师示范装饰房子。
(1)教师在黑板上画出一座房子的轮廓线,启发幼儿想想:你想怎样装饰房子呢?
(2)让幼儿讲述,可以用哪些线条、图案进行装饰,然后教师在黑板上装饰房子。
3、引导幼儿打开幼儿用书,让幼儿观察欣赏各种各样的房子,进一步了解线描装饰房子的基本方法。
4、幼儿绘画装饰活动。
教师提醒幼儿用各种线条装饰房子,在幼儿创作过程中,教师给予指导。
5、活动评价。
请幼儿介绍自己的作品,说说你用了哪些线条来装饰房子的,并表扬画面整洁、装饰的漂亮的'幼儿。
幼儿绘画活动时表现的非常认真,细心,大部分幼儿完成的作品较好。
活动反思:
线描画,对我班孩子来说并不陌生,他们已掌握了基本的线形,但在画面的切割、分布、线条的疏密排列上还不够适宜。因此,在本次活动中,每个孩子都从始至终兴趣盎然,积极投入到线的造型活动中。我注重观察指导,十分珍惜把每一点成功的机会留给孩子,他们可以自由表现、不受限制,使能力弱的孩子也能享受成功、获得自信,充分体验了成功的快乐。最后的作品欣赏,我不作好与坏的绝对评价,而是让孩子们相互表述自己的观点,让每个孩子发现同伴作品中的闪光点,让每个孩子都有成功感。最后启发幼儿怎样用这些作品去装扮自己周围的环境,既可以让孩子获得自信,又可以焕发孩子们主人翁的意识。
小百科:线,又可称为线条。线描画的绘画工具比较简单,它们可以随时随地进行绘画,既可以对物象进行细致入微地刻画,也可以对物象进行简单地艺术处理;既可以进行造型训练,亦可作为艺术家表达情感的一种表达方式。然而长期以来,作为高中课程中的线描画教程,在形式上还仅仅局限于传统的白描画或者是单纯的简笔画。
幼儿园大班教案14
设计思路
幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。
如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。
“动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。
具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。
活动目标
1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。
2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。
活动准备
记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。
活动过程
一、介绍游戏、商量“规律”
1.介绍游戏玩法:
(1)幼儿按意愿四个人组成一小组。
(2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。
【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】
2.幼儿商量“规律”:
主要提问:
你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?
【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】
二、分组协商、尝试游戏
1.介绍游戏规则:
(1)分小组竞赛:
*协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。
*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。
(2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。
2.小组协商:
每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。
【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】
3.第一轮猜“规律”竞赛:
主要提问:
(1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?
(2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?
(3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?
【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的`动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等)。】
三、增加规则,增强游戏的乐趣
1.介绍增加的游戏规则:
加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。
扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。
【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜“规律”的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的“规律”,但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】
2.协商“规律”、第二轮游戏:
(1)小提示:游戏时可以增加“规律”的难度,不让其他小组的同伴轻易猜出“规律”。
(2)主要提问:你们同意他的意见吗?如果不同意,请说明反驳的理由。
(3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。
【设计意图:在同伴交流和辩论的过程中,幼儿积极地思考和运用自身已有的相关经验,但由于各自经验的不同,有的问题未能达成共识,记录下来可以促使幼儿对问题的进一步探究,使幼儿的学习有进一步发展的空间。】
活动建议
1.幼儿从了解游戏玩法和规则,到真正把握游戏,体会游戏的趣味性,这需要一个过程,因此,这个游戏不一定只在一次活动时间内完成,可以分成几次进行,如先介绍游戏玩法,让幼儿利用自由活动时间进行协商,然后再在学习活动时间进行游戏。
2.游戏可以反复多次进行,小组人员搭配也可以调换,给予幼儿与不同的同伴协商的机会。
3.每次游戏中记录下的问题,要鼓励幼儿继续探究,在下一次游戏中公布正确答案,并加分。
活动价值
1.游戏是开放的:给幼儿提供了一个抽象特征的想象空间,综合运用各种经验的空间,幼儿完全是“问”自己的,没有依靠别人,能让幼儿自己去建立或“发明"联系的方法。
2.游戏是建构式的:从协商、确定“规律”和动物,到猜“规律”辩论,这个过程幼儿可以自己去建构,建构的知识是动态的、发展的。
幼儿园大班教案15
目标:
1、培养幼儿通过想象力,愉快的与老师一同锻炼身体。
2、发展幼儿手,眼协调的能力。
3、学习手眼协调的自抛自接球。
4、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
5、培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。
活动过程:
一、热身运动
教师:“小朋友们,今天王老师要带小朋友到山上去打一种果实,果实的名字叫做板栗。小朋友们知不知道板栗长成什么样子啊?(身上有刺,有硬壳)那我们要去打板栗我们应该用什么东西去打啊?(球)
二、分发小球让幼儿练习抛接球和拍接球
教师:“现在王老师要教教小朋友怎样打板栗,老师这儿有许多的球,待会儿我们就用球去打板栗”(我们每个小朋友拿一个球,我们先打树上面的板栗,板栗身上有许多的刺,板栗掉下来了,我们先把球接好,我们待会儿在来捡地上的板栗。现在看好王老师是怎么打的,打的时候,两只手把球抱好,手向上抛,眼睛往上面看,向上抛的时候不要用太大的力,球跳下来的时候,俩只手打开把球接住)(分发小球,让幼儿自由练习)
教师:“现在我们小朋友打了很多的板栗,看地上到处都是板栗,板栗身上有许多的刺,来我们一起把地上板栗的硬壳给它打掉.先在小朋友先看红妈妈是怎样打的。(先把球用俩只手抱住,往下打,眼睛看球,打的时候手往下用力把手放开,球弹起来,俩只手把球接住)幼儿自由练习。
三、练习跳接球
教师:“小朋友们,地上的板栗我们都打完了,王老师发现在树顶上还有许多的板栗,现在我们该怎样去打上面的板栗呢?”(总结出来要跳起来去打)引导幼儿跳起来该怎么打(打的时候脚跳起来,眼睛往上看,眼睛跟着球走,球往上抛,手张开,球往下掉把球接住)幼儿练习。
四、分组练习
教师:“现在老师发现在那边还有许多的板栗,老师想让小朋友自己去打板栗看哪个小朋友打的板栗最多。(放音乐幼儿自由练习)
五、上大山找板栗树奶奶
电话铃响了(是板栗树奶奶打来的电话,她说今天我们的小朋友表现的真棒,所以要请小朋友到她家里去领大的板栗,小朋友想不想去啊)
分发篮子,讲规则
(上大山去板栗树奶奶家,要经过独木桥,山洞,草地,水沟。路上小朋友要保护好自己,注意安全,不要拥挤,一个接一个的走,要把你们的篮子拿好。)(路上可以念儿歌和唱歌)
六、领大板栗
到山上板栗奶奶那儿领到板栗后装在篮子里,炒板栗,吃板栗,请老师吃板栗(放音乐结束)
《打板栗》反思
1、以情景为引,游戏为为连,将健康、艺术有机整合。在本次活动中,我针对大班幼儿的特点,创设了良好的游戏情境,构造了有趣的游戏情节,让幼儿在充满乐趣的游戏中锻炼身体,提高技能,能够较好的完成教学目的。
2、教学过程循行渐进,成成深入,重点突出,在抛球和接球的过程中,锻炼幼儿的手、眼协调等的能力,培养幼儿的兴趣。在活动的.过程中导入打板栗情景式体育活动,这样就避免了游戏的枯燥乏味,不同的要求使幼儿始终对活动充满了兴趣。
3、将自己融入游戏中,和孩子们形成了有效的师幼互动,在活动中引导、帮助、支持幼儿,和幼儿一起练习自抛自接球的本领,正是有了教师的参与,孩子们的积极性明显提高了。
4、这次活动中,加入了上大山去板栗奶奶家领板栗的情节,也加入了音乐,使这个活动更为活泼、主动,培养了幼儿对音乐的感悟力。这次活动整体效果良好,幼儿的兴趣很浓厚。
5、这次活动不足地方:在教幼儿抛接球时,可以多示范几次,让幼儿观察清楚,可以请个别幼儿展示,了解幼儿的掌握情况;教师的表情可以在丰富一些,语气温和一些。