《画图》教案
作为一名教师,常常需要准备教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编帮大家整理的《画图》教案 ,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《画图》教案 1
教学目标:
1、认识坐标图,理解坐标轴和坐标的概念。
2、能正确标出任一点的坐标。
3、学习定位作图命令,并能用描点定位法画出较复杂的图形。
4、培养学生初步的平面解析几何思维能力。
教学重、难点:
1、能正确标出任一点的坐标。
2、学习定位作图命令,并能用描点定位法画出较复杂的图形。
教学方法:
教学法、演示法、练习法、讨论法
教具、学具:
电脑、演示图案、每个学生一张制定好的坐标纸
教学过程:
一、复习导入
1、引导学生复习前面学过的内容,画正三角形,画正五边形。主要是让学生计算小海龟在作图时的转向。
2、复习小海龟转向角度的计算。
二、新授
1、我们有一句祝福语叫“一帆风顺”,主要的赠送物品就是一条小船。当你把你创作的作品赠送给朋友时,不但增加了你们的友谊,还让朋友分享到你的成果,这是一件多么有意义的事啊!
今天,我们大家一起来制作帆船。
2、观察教材53页图10.1,想一想,你准备怎么画?
分析:这是一些看似不规则的图形组合的。
给学生一点时间,让他们随便的画,作一种漫无目的的尝试,感觉到所画的线总是达不到自已希望的效果,而且角度也不好计算,步数(线长)也不能确定,在这种情况下,一定要思考用什么方法来解决。
3、认识坐标图
同学们都观察了以上的“帆船”图吧,也尝试节画图,那么你们觉得画这幅图有哪些困难呢?
转向角度不知道是多少,前进或后退的步数不知道是多少。这就需要要同学们去计算了。
我们今天就来学习一种新的画图方法,坐标作图。
先认识一下坐标图(教材54图10.2):
(1)分组观察,讨论。说说你对坐标图的理解。教师提问,学生回答。
(2)讲解坐标图:
坐标图上的两条有箭头的粗线就是坐标轴,成十字交叉,交点用O表示,横向的一条为X坐标轴,纵向的一条为Y坐标轴。
组成坐标图的网络线(水平线和垂直线)之间的距离是相等的。
以O为起点,就是0,向上为正数,向下为负数;向右为正数,向左为负数。
我们以每个格子之间为10步来计算每处交点的坐标。表示时X坐标(横坐标)的图字在前,Y坐标(纵坐标)的数字在后,用括号括起来。如:图中A点的坐标为(60,80)。
(3)同学们在图上找一找(0,-50)(20,-70)(100,-70)(120,-50)(50,-50)(50,100)(130,-20)(50,-40)(35,0)(35,25)(50,70)(-10,-5)的坐标,并把他们标出来,用铅笔描一描,看看是什么图形。
学生通过描点,进一步认识坐标图,并能熟悉掌握描点的方法,能正确找到坐标点,并标记出来。为作图打好基础。
其实,让学生找的这些点就是教材55页图10.3的各坐标点A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K,为画图作好铺垫。
4、引导学生利用坐标图上的'坐标点的数据来画图
(1)画船身
说明:为了不使画出的小帆船位置偏向屏幕的上方,我们先让小海龟后退50步至A点,为画图作好准备。
命令:
CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD
画线段AB,这时要用到将小海龟移动到指定坐标点的命令SETXY[X Y]。
说明:X和Y的具体数值必须用方括号括起来,中间用空格隔开。
讲解:执行这条命令可以将海龟移动到坐标为(X,Y)的点处,并且在起点和终点上画出一条线段。
B点的坐标是(0,-50),因此命令为:SETXY[20 -70].
线段BC也要以用命令SETXY[100 -70]来画,不过由于B、C两点的Y坐标一样,所以还可以用SETX X命令,指挥小海龟沿水平方向爬行到X坐标为X的点外,并画出线段,而Y坐标不变。
如:SETX 100.
画线段CD和DA很简单。
命令:SETXY [120 -50 ]SETX 0
(2)再画出桅杆和帆
小海龟有沿水平方向爬行的命令SETX X,也有向垂直方向爬行的命令,SETY Y .
用SETX 50 命令小海龟从A点移到E点,再执行SETY 100命令便画出了桅杆EF。
之前我们已经标好了各点的坐标,所以我们一依次一个点一个点的作图。
SETXY [130 -20] SETXY [50 -40]
SETXY [35 0]SETY 25
SETXY [50 70]SETXY [-10 -5]
SETXY [50 -40]
既然我们把每一步都编写好了,我们就把它们串连起来,编写成一个过程吧,编写完后执行,看看是不是达到我们的设计效果。
TO fanchuan
CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD
SETXY[20 -70]
SETX 100
SETXY [120 -50 ]SETX 0
SETX 50
SETY 100
SETXY [130 -20] SETXY [50 -40]
SETXY [35 0]SETY 25
SETXY [50 70]SETXY [-10 -5]
SETXY [50 -40]
END
同学们欣赏一下执行的效果图,讨论:用坐标图画图有什么好处?
能将小海龟精确地移动到相应的坐标点,解决了海龟转解难以计算的难题,使小海龟准确地画出不规则的图形。
小结:我们今天又学会了用坐标图来制作图形,又增加了新的知识,学到了新的技巧。还学到了“SETXY”命令。
为了更加丰富我们知识,我们还要了解几个命令:
GETXY :显示小海龟当前位置X坐标,Y坐标。
XCOR :显示小海龟当前位置X坐标。
YCOR :显示小海龟当前位置Y坐标。
三、巩固练习
1、复习本节课所学内容,分组完成。
2、知识链接:笛卡尔(教材57页)。
四、作业
有余力的学生可以合作完成教材57页图形。
提示:首先确定每个点的顺序,然后再在坐标图上描出各点,标出各点的坐标,再用命令编写过程。
教学反思
从教学的结果来看,这节内容的难度并不大,关键是要让学生认识坐标图,并掌握标出各坐标点数字的技巧,从而运用命令来完成作图。为了不造成时间的浪费,教师事先制作出坐标图发给学生是很必要的,学生在教师的引导下可以在坐标图上描出各点的坐标,并确定各点的顺序。边讲解,边把命令编写清楚,等到讲完后一交复制到编辑窗口中进行执行,观察执行的效果,如果不理想,进行修改,以达到理想的效果为止。如果有时间,这节课可以用两课时,因为要了解的内容有点多,可以在第一节课结束后再设计一些简单的图形,要求学生利用坐标图描点编写程序来完成。第二节课复习,并引导学生教材57页的几个图的制作,因为学生独立完成这些作业有点困难,问题的难点就是在确定坐标点上,这样学生就有充足的时间掌握坐标作图的技巧了。
《画图》教案 2
教学目的和要求
1.使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。
2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点:绘图软件的操作与应用。
教学难点:曲线工具的运用。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程
一、新课导入
谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。
二、新课教学
1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;
B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
启动后的屏幕窗口如图1所示:
2.讲解并演示画图软件的.窗口组成:
(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,
(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。
(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。
(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。
(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。
(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。
(13)多边形:可以画一些多边形图形。
(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。
(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。
4.实例:“画小鸡”画鸡身
(课件、范图演示)画鸡头
画鸡眼
讲解并演示作画步骤:画鸡脚
画鸡嘴
涂颜色
5.作品存盘退出:(讲解并演示)
讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令,将所绘制的图画保存磁盘,并退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;
b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;屏幕弹出对话框如图3所示;
c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;
d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出画图程序;
e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。
6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。如图4:
全课总结(略)
画图课练习:
B、画小猫
小猫是我们大家都比较喜爱的动物。今天我们就来用《画图》来画只可爱的小猫吧!
单击工具箱中的曲线工具,在工具箱下部工具状态选择器中选择第二种线的宽度。
拖动鼠标画一条直线,单击曲线上的某一段,然后拖动鼠标调整曲线形状。每条曲线只能有一段弧线或两段弧线。用这个方法先画出猫的左边的耳朵。
用曲线工具画出猫头的外轮廓,并画出另外一只耳朵。
用曲线工具画出猫的眼睛,接着画出有斑纹的毛。用铅笔工具画小猫的嘴,用直线工具画胡子等。
用同样的方法画出小猫的其他部分。
给小猫涂上你喜欢的颜色,并在外面画上一个漂亮的蝴蝶结,然后移动到小猫的脖子上。瞧一只可爱的小猫就画好了!
这种方法是遵循了一般绘画中先上后下,先画前面的再画后面的原则。运用这种方法我们还可以画出很多简单的造型出来。
B、趣味画图——画个苹果当房子
在很远的地方有一个小人国。这一天,小人们发现了一个被人们丢弃在路边的大苹果。于是他们把苹果运回家,并且把它改造成了一幢美丽的房子。
他们打开了电脑中的画图程序,在画图程序中画了一个大苹果。
首先,选中直线工具,把线形定为稍粗一点。接下来选择圆形工具画了一个圆,用曲线工具在圆形内侧上、下方分别画两条曲线,这两条曲线中间相连接,两端与圆形连接,运用橡皮擦把曲线上、下部分的圆形擦掉,然后用多边形工具在最上面曲线的凹处画一个细长的三角形作为苹果的把儿,在把儿的左侧利用多边形工具画一片苹果叶子,叶子的中间用曲线工具画叶脉。
这时,一个非常好看的大苹果就运回家啦!
接下来小人们要把这个大苹果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有门和窗,用矩形工具在苹果的下端画了一个方形作门,用圆形工具在门上画了一个门把手。接着用圆形工具画了两个窗子,直线工具画窗格。房子改造完了,小人们还想让这座房子充满生活气息,于是,他们在门的下面用圆角矩形工具画了一些碎石台阶,把苹果把儿做成了烟囱,用圆形工具画的炊烟一点点儿的冒出来,门前的地面上用刷子画的草丛也充满了生机。
这么一幅画没有颜色肯定是不好看得啦,下面的任务是给它图上颜色。选择油漆桶喷涂自己喜欢的颜色。背景色在中下方用直线隔开,上方填充湖蓝色作为天空,下方填充灰色作为地面,这样可以使画面有空间感。叶子一半是浅绿色,一半是深绿色这样显得有层次感。
小人们看着做完的房子,高兴得手舞足蹈
C、青蛙宝宝
青蛙宝宝是田园卫士,是我们亲密的朋友,我们一定要好好爱护它。今天就跟我来学画青蛙宝宝吧!
1.打开“画图”程序,先用“椭圆”工具画一个椭圆形,做成青蛙宝宝的头,再画两个圆形作青蛙宝宝的眼睛外框。
2.用“橡皮”工具把青蛙宝宝的头与眼睛外框的交*处擦去,用“直线”工具画出青蛙宝宝的身体。
3.用“椭圆”工具画出青蛙宝宝的眼睛,用“刷子”工具点出两个鼻孔,用“曲线”工具画出大嘴巴。
4.用“直线”、“椭圆”工具画出青蛙宝宝的一只手和一只脚。
5.最后用“复制”、“粘贴”工具复制出青蛙宝宝另外的一只手和脚,用“用颜色填充”工具给青蛙宝宝“穿”上漂亮的外衣。看,一只可爱的青蛙宝宝画成了,快试试吧!
《画图》教案 3
活动时间:
20xx年9月10日
活动主题:
《画图》教学过程及反思
活动过程:
一、研讨:
要想在信息技术课堂中充分发挥小组合作学习的优势,作为教师还需要在很多方面努力做好工作,例如:学生分组的技巧;依据教学资料选择不一样的小组合作学习策略;课堂上组织语言的使用;学生学习兴趣的激发;营造和谐师生关系等方面还需进一步的探讨。
二、活动过程:
1、教材分析:
《画图》是西安交通出版社《小学信息技术》三年级(下册)的资料。学生经过学习,熟练使用"画图"的各种工具,本课对于学生来说有些工具应当是较容易掌握的。教材主要是介绍使用"矩形"和"圆"工具画楼房和气球,这些学生应当比较容易掌握。
在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用"颜色填充"工具进行填充的方法来画楼房,就完全能够的,教师应加以肯定。
综上分析,我发现本课知识点较易,学生掌握应当不是问题,在教学中教师应当安排足够的练习让学生进行实际的操作。
2、学情分析:
尽管"矩形"和"圆"是本课新介绍的两种工具,可是由于已经熟练掌握了工具,本课的教学,能够采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情景,让掌握得比较好的同学帮忙掌握得比较慢的同学。
3、教学目标:
学习"矩形"、"圆"等工具的使用方法。
让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。
经过画楼房,让学生感受一个整体图形的完成过程。
让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。
4、课时安排:1课时。
教学重点:"矩形"、"圆"工具的使用方法。
教学难点:让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。
设计思路:
情景创设,激活课堂
先请大家观察一下:我们的楼房是由哪些图形组成的
指名生汇报:是由圆、椭圆、长方形、等组成的。
在数学里面我们把长方形和正方形都叫做矩形,今日我们就来一齐学习画矩形。
出示课题:画矩形
设计意图:
书本教材对学生来讲是枯燥的。就小学三年级学生心理特点而言,传统的指导方式更是最枯燥的学习方式。那么我们对教材的开发,首先重点就是要经过各种新奇的方式将学习资料趣味化。我结合多媒体将整个直观的图形展示与学生面前。使学生增加了好奇感,立刻吸引了所有同学的关注的目光。仔细观察所出此刻大屏幕上图形结构组成。
提出任务,共同探究
会画长方形和圆角的同学举手。此刻我们来比赛,分别画一个长方形和一个圆,并涂上自我喜欢的颜色,看谁画得又快又好。
学生动手操作,奖励画得快、好的学生。
指名学生上台演示:画一个长方形和一个圆形。
师:是不是只要会画这个基本图形,我们就能很快地画出楼房呢答案是……
出示图片:我们的教学楼
设计意图:
为了让学生在学习画图的过程中,熟练运用鼠标,进一步熟悉windows窗口程序的各种常规操作。但只要掌握这些技巧,就足够了吗这样的看法肯定是片面的。信息技术教学的目标,不仅仅是技巧的教学,更为重要的学生信息素养的培养。
交流。
师:好,此刻我们自我来画出自我想象中的教学楼房。
在操作过程中如遇困难,能够从书中找解决办法,也可寻求会画的同学的帮忙。
指名学生上台演示操作,学生给予评价、教师评价。
技巧巩固,实践提高
好了,楼房画好了。那么这么大的楼房能放什么呢
生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。
师:小组内说一说这些物品分别是由哪些图形组成的'。
学生小组内交流,团体汇报。
师:请大家选择两幅自我喜欢的物品,动手画一画。
学生练习,教师巡视,发现问题及时解决。
展示学生作品,学生进行评价。
设计意图:
这个环节是教材后安排的实践园。也是大部分课后都有的实践题。很多学生在技巧掌握后,对于巩固提高并不是很感兴趣。在前一阶段的自我探究过程中,学生的兴奋点已经渐渐消退,如何进一步激发其探究的兴趣。这时,"教学楼放"的再次出现,猜猜用来做什么,又起到了激发学生兴趣的作用。
个性创新,拓展练习
请小朋友们充分发挥自我的想象力,把画上再添加一些你认为应当有的东西。
学生先说说自我准备添加的物品。
学生1:我准备在垃圾桶下头添加画四个轮子。
学生2:我准备在黑板上添加气球。
学生3:我准备在书桌添加画一个闹钟。
……
学生动手操作。
展示学生作品,学生给予评价,之后教师评价,及时给予鼓励和赞扬。
师生共同评选出今日的优秀作品,给予表扬。
设计意图:
学生作品展示,让学生自评、互评,然后教师给予肯定性和鼓励性的评价,充分体现教师的主导作用和学生的主体地位。学生间的互相比较、品评,能够激发他们的学习欲望,有利于学生正确看待自我的长处和弱点。给予鼓励和赞扬是对学生学习的肯定,而对于那些暂时落后的学生也起到了激励作用。
(四)回顾总结感悟升华
这节课你有什么收获
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《画图》教案 4
教学目标:
1、掌握“画图”软件的进入和退出。
2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。
3、了解有些工具可以有不同的形状。
4、掌握滚动条的使用。
教学重点:
1、按住鼠标左键在画板中的功能。
2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。
教学难点:
橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。
教学准备:
课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。
课时安排 :
一课时
教学过程:
一、谈话引入:
出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。
二、打开“画图”窗口方法介绍
1、开始----程序----附件----画图
2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。
3、补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。
三、多彩的铅笔
1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的模样,就可以画了。
2、颜料的'选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。
3、练习:用铅笔画一座山。注意两端一定要到边。
四、橡皮、刷子、喷枪
1、无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的地方擦除。
2、刷子和喷枪:试一试
五、收起画板
单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。
六、作业:
画一幅自己喜欢的画。
板书设计:
神奇的画图世界
开始----程序----附件----画图
界面简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条
《画图》教案 5
活动目标:
1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。
2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。
3、在活动中体验创作的成功与快乐。
活动准备:
1、阿拉斯加的图腾柱的图片。
2、大量的图腾作品。
3、事先了解过有关非洲的风土人情。
活动过程:
一、预热阶段:
谈话导入。
师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的,他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。
中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的渴望及对美好生活的向往。
二、图形刺激:
1、欣赏美国阿拉斯加的图腾柱。
重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。
2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。
教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的`特点。
3、欣赏绘画作品,感受图腾的形象及色彩。
三、创造表现:
1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。
2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。
3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。
四、作品赏评:
1、把幼儿的作品布置成图腾柱。
2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。
《画图》教案 6
教学重点:继续了解“画图”程序的基本操作。
教学过程:
复习旧知:(略)
引入新知:(略)
讲授新知:
板书:一、用“曲线”工具一条曲线
讲解:
1、单击工具箱中的“曲线”工具,在工具样式中选择适当的线宽;
2、先画一条线段,然后从线的某点拉伸,改变线的形状,再拉线的另一点,完成曲线的绘制;
注意:画三笔即可完成一条曲线,如果只画了一笔不想再画了,可以双击鼠标,而画了两笔不想再画了,则可单击鼠标。
板书:二、画一朵美丽的荷花
讲解:
按下列步骤,画出一朵荷花:
1、用“曲线”工具画一条弧;2、复制这条弧并水平翻转,移动到合适位置,组合成一片“花瓣”;3、复制“花瓣”2片,并分别作90、270度旋转;4、选择“透明处理”,移动上述3片“花瓣”组合到一起;5、用“曲线“工具画一条倾斜的弧,复制这条弧并作水平翻转再垂直翻转,得到一片倾斜的.“花瓣”;6、复制这片倾斜的“花瓣”并水平翻转,得到第2片倾斜的“花瓣”;7、将这2片倾斜的“花瓣”移动到上述3片“花瓣”适当位置,组合成一朵完整的荷花;8、使用填充工具,为荷花填上粉红色。
课堂练习:
按照所讲解的知识并按照课文中的操作步骤,练习荷花的画法。画好一朵荷花后,再复制几朵大小不一的出来,衬于绿色荷叶中。
课程小结:
用“曲线”工具和其它工具组合使用,可以画出各种效果的曲线出来。
课后小记:
组长意见:
《画图》教案 7
【教学目标】
1、认识“画图”窗口的结构
2、学会用“画图”软件中的基本绘图工具
3、学会爱护小动物,注意自己的健康卫生。
【教学重难点】
重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取难点:工具箱中工具的选择和使用
【教学过程】
一、导入(2分钟)
师:今天老师带来一位软件朋友,本领很厉害,他还让老师给大家带来了一些礼物,大家想不想认识?它说了:只要和它交上朋友,就可以和大家分享自己的快乐,诉说自己的烦恼,还可以描绘自己心中的梦想。出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)
二、新授:
(一)、启动“画图”软件(3分钟)
师:他是谁呢?大家猜到了吗?它长得什么模样呢?他又躲在哪了呢?你们能不能快速的才能找到它?
“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。
(请一名学生上台演示:开始——程序——附件——画图)
(二)、认识“画图”窗口(28分钟)认识画图窗口各组成部分(课件)3分钟
师:这么快就找到他了,让我们再走进他的内心,对他作更深一步的了解,好吗?
师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?
(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)
调整画图区(出示预设的窗口)2分钟
师:都记住他的组成部分吗?它想和大家玩个捉迷藏的游戏?
它把自己哪些部分藏起来了?(隐藏画图工具栏等),演示如何调出正常的窗口
还有什么需要调整的吗?(纸张的调整)
(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)
(三)、了解工具箱
1、初识工具箱(5分钟)
师问:工具箱中有多少的按钮?练习《工具找家》
师演示练习方法:双击打开桌面上的“练习《工具找家》”图标。引导:绘图工具们很调皮,从工具箱里跑出来之后就找不到家了。请热心的同学们把右边的工具按左边工具箱中的文字提示拖入正确的位置,让每一个工具都回到自己快乐的大家庭。比一比,谁的操作最快、最准确。
(展示一位学生的练习)你是怎么知道他们的名字的?
师:大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?
2、探究工具的使用和作用(10分钟)
课件出示:自主探究、合作探究:工具箱中的各种工具有些什么作用?怎样使用?(10)
指名读题。
师说明活动要求:可以自主探究、也可两人为一个小组进行合作,解决上述问题。
学生操作。师和学生单独交流,了解学生学习情况,收集学生问题。
师问:谁愿意说说你对哪个工具最了解?它的名称是什么?怎样使用?(学生边说边演示,鼓励台下学生向台上演示的`学生提出不懂的问题并寻求解决方法)
3、认识颜料盒(8分钟)
看到同学们这么厉害,鸡妈妈可乐坏了,它一直有件的烦心事,终于有希望解决了1明晚有一个“爱护动物,共创绿色家园”的联欢晚会,他们要参加演出,它有三个宝宝,老大个想穿黄色衣服、老二穿了绿色衣服、可是这个老三就说这里没有它想要的颜色,怎么办呢?
教师演示填色的操作方法:选择“用颜色填充”工具→设定颜色→鼠标单击要填充颜色的部位;选择其他工具→设定颜色→鼠标画图;颜色设定的操作方法:鼠标单击选择前景色,鼠标右击选择背景色。)
师:听说同学们不仅电脑水平,还这么特别有爱心,所以有很多可爱的小动物要请我们班的同学帮忙把他们打扮的漂亮些呢?你们愿不愿意帮帮它们?
(教师出示待填色的图片)
(教师巡视指导,并展示优秀作品)
四、保存、打开文件(3分钟)
师:画好一幅图画后,请大家把它保存起来,便于以后欣赏或修改。(学生自主练习)
师:请保存好图画的同学说说看,你给自己的画图文件起了个什么名字?
(教师指定学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。)
师:今天我们新认识的朋友,大家喜不喜欢它,我相信:大家这么爱学习、这么有爱心、,它也会喜欢你们的,相信你们一定能和它做好朋友的!
《画图》教案 8
小学数学的教学中,由于学生的逻辑思维能力有限,所以很多时候我们都借助具体形象来帮助学生理解题意,探寻思维的突破口。这其中,画图是一种常用的手段,借助画图策略,可以有效降低文字理解的难度,搭建便于观察和比较的平台,抽象出形象的数量关系。
一、借助表象寻求突破
一些数学问题离开了情境和表象,就变得没那么容易理解了,遇到难以用图像表示出来的数学问题时,画出数量关系图是一种很有效的策略,在关系图的帮助下,学生能够完成数学建模,并在探究中掌握此一类问题。
比如:“小明和小军共有邮票20张,小明比小军多4张,两人各有多少张邮票?”运用线段图来帮助学生理解题中关系就是必要且必须的了。
师画出两条长短不一的线段,分别标上小明和小军。
师:哪里是小明比小军多的'四张邮票呢?谁来指一指。(指名一生演示)
师:怎样来求他们邮票的张数?
师:8张是谁的邮票数?
生1:是小军的。
师:这个想法很好,只要把多的4张放到一边就可以了。
生2:老师,可以把20加上4,这样就是两个小明的邮票了。
师:好办法,只要将两个人的邮票变得一样多我们就可以解决了。
这个相对抽象的问题,如果没有线段图的帮助很多学生都无法理清其中的数量关系,但是在画图的帮助下,学生找到了几种不同的解决方法,抓住了“使两人邮票同样多”的关键,顺利地完成了思维突破。
二、深化模型拓宽思维
在学生空间思维的培养方面,除了用实物和模型帮助学生建立清晰的表象之外,画图也是一种很好的策略,学生通过画图将几何模型再现,可以进一步深化模型。
三、数形结合难点破冰
一些学习难点,利用画图研究可以有效地降低难度,找到最佳解决方法,将思维的难点淡化。学习中,可以尽量引导学生通过画图来进行研究。
比如:“转化的策略”学习中,通过这样一道计算题来进行拓展很多学生看到问题后的想法是通分,还有一些学生表示不同意,觉得应该有简便的方法。于是我组织学生按照自己的想法来尝试,一段时间之后,双方都有了结果,通分的学生算出来答案,而寻求简便方法的同学也有了收获,交流中,学生介绍了自己的思考过程:我想模仿例题中来画图找到方法,用转化的策略来解,但是觉得开始不是画一个正方形,而要画16个,这样平均分成两份才会得到8,可是在画的时候发现其实根本不要这样,我们可以还用一个正方形来表示16,然后一次次分成两份得到这里的所有加数,将这个加法算式转化十六减去八分之一来计算就可以了。在此基础上大家来探索其中的含义,明白了这个正方形不一定代表1,而是可以代表一个单位一。只要加数是相差两倍的关系都可以用这个图将加法转化为减法来简便计算。
案例中这个画图的过程激发了学生的深层次思考,并以此为依托将遇到的难点有效“破冰”,延展成了一般规律,并且这样的表象会持续作用于学生的学习,画图的功效由此显现得淋漓尽致。
总之,画图犹如“画龙点睛”般引领着学生的数学学习,启迪了学生的思维,拓宽了学生的成长空间,我们在教学中要注重引导学生重视画图,学会画图,喜欢上画图,真正发挥其功效。
《画图》教案 9
[教学目标]
(1) 学习启动与退出“画图”程序的方法。
(2) 了解“画图”窗口的组成。
(3) 初步认识绘图工具箱。
(4) 在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。
[教学重难点]
教学重点:熟悉画图软件的窗口
教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。
[教学准备]
1.拼图游戏发送到同学桌面。
2.工具连线发送到画图打开目录。
3.放大镜一只。
[课前互动]
播放某高手用画图绘制“蒙娜丽莎”视频。
[教学过程]
一、拼图游戏引入,揭示课题。
师:同学们玩过拼图游戏吗?今天许老师特地为大家准备了一个拼图游戏,想玩玩吗?好的,请大家打开桌面上的“拼图”游戏,看谁最先完成拼图。全部完成时,您会看到一张调皮的笑脸。
(同学完成拼图游戏,教师大屏幕转播)
师:完成了吗?知道这位朋友的名字吗?
师:对!这就是我们今天要学习的(揭示课题:初始画图)画图软件。
师:在刚才这个小游戏里,各个部件都有自身名字,你们能不能从书上找出他们的名字呢?
(同学说出各部位的名称,教师单击课件,显示各部件名称。)
师:我们一起来把它们读一下!
二、自主探究,打开画图。
师:下面请大家退出小游戏。
师:我们要请出真正的“画图”软件了,那么它到底藏在什么地方呢?
师:那就请大家在你们的电脑上打开画图,有困难的同学可以看大屏幕的提示。
(同学操作)
师:谁能展示一下,你是如何打开画图的呢?(请一名同学打开画图:点得慢一些吧,让其他同学能看清楚,教师说:先单击开始-单击……)看明白了吗?
师:你们都是这样打开画图的吗?还有其他方法吗?
师:(假如有同学打开快捷方式)你的方法真不错,但假如你的电脑桌面上没有画图,只好依照刚才的方法了。)
三、认识“画图”的界面,画图软件连连看。
师:在同学们上美术课的时候,我们一般需要准备哪些工具呢?
生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。
师:那么用“画图”来画画,这些工具有没有呢?我们一起来看看!
师:这就是画图里的工具箱,好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等等我们所需要的工具。(板书 工具箱)
师:这些工具你们都认识吗?
(教师课件出示8个工具)
我可要考考大家了,请大家打开电脑书到33页,同桌两位同学一起说说他们的名字!
(同学探究工具名称)
师:讨论好了吗?你们猜得对不对呢?我说了可不算,得请电脑来裁判,只要我们把鼠标放在某一个工具上一秒钟,它就会告诉你工具的名称,是不是很神奇。请大家用这个方法检验一下刚才你猜得对不对!
(同学检验)
师:全部正确的`同学请举手!真不简单,刚才我们是在书上连线,接下来许老师要请大家用电脑来连线了!
师:铅笔是画图里最常用也是最简单的工具了,用它就可以画线条了(教师示范画一个连线)
有谁愿意来试试!连接你认识的工具。
有谁能画出直的线条吗?你的线条真直!
你能画出其它颜色的线条吗?
师:真厉害噢,选择了铅笔,只要在颜料盒(板书:颜料盒)里选一个颜色,线条就变色了!谁再来画两条不同颜色的线条?
再奖励你一条!
只剩下最后一条了!
师:想不想连!好的,许老师满足你们的愿望,请大家打开画图软件,单击“文件”—“打开”按钮,单击“连线”。
师:大家都完成了吗?真不简单,画图软件有话要对大家说,我们来听听!
(课件显示画图,中有嘴巴说话:小朋友们,你们已经认识我的很多工具了,我们已经是熟悉的朋友了,让我们一起来创作漂亮的图画吧!)
师:你们喜不喜欢这个朋友啊?
四、调整画布大小。
师:我们已经认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不过有一样需要我们自身来准备,那就是准备自身需要的的画纸(板书:画纸)。那如何才干调整画纸的大小呢?大家想不想试试?
(同学尝试调整画纸大小)
师:好了吗?谁会的?
(假如遇到放大镜的,讲一个放大镜故事,然后请同学演示一个正确的)
师:刚才大家调整画纸时是随意一拖的,假如许老师要一个800 600像素(板书)的画纸该怎么办呢?会吗?有的小朋友摇头了,许老师在学习电脑的时候假如遇到困难首先就会看书,看看书上有没有协助,或者向旁边的人学习……
师:谁来演示一下?
师:原来他是这样做的,单击菜单栏的“图像”,单击“属性”命令,然后输入800 600,单击确定。看明白了吗?
师:现在许老师随便这么一拖,你知道许老师的画纸到底有多大呢?要准确的数字哦!
(真了不起,许老师非常佩服你)
师:接下来赶紧把你的画纸也该为800 600像素吧!我们要准备画画啦!
五、绘制笑脸 退出“画图”
师:画纸已经调整好了,下面请小朋友们在画纸上画一个大大的笑脸!看谁的笑脸最可爱!最好玩!
师:我们一起来欣赏大家的笑脸吧!
(大屏幕展示同学们的笑脸,播放“歌声与微笑”或笑脸)
师:这位同学使用了椭圆工具,脸真圆;这位同学的笑脸是彩色的;这肯定是外星人的笑脸;
师:不知不觉就快要下课了,今天我们认识了画图朋友,认识了工具箱、画纸,还会用彩色的线条连线,大家学得开心吗?好的,今天的课就上到这里,下课。
《画图》教案 10
教学目标
1.通过练习,进一步提高学生计算有关9的加、减法的正确率和速度.
2.渗透简单应用题的结构,为正式学习文字应用题做准备,加深理解“求和”、“求剩余”应用题的数量关系,能够正确解答.
3.初步培养学生分析问题和解决问题的能力,激发他们学习数学的兴趣.
教学重点
正确识图,理解题意.
教学难点
正确选择算法.
教学过程
一、复习导入
1.口算:9以内的加减法.
(1)老师出示口算卡片,请一组同学来算,其他同学当裁判.
(2)学生抢答.
2.看图列出两道加法算式和两道减法算式.
出示教材50页的荷花图(不注明条件和问题)
师:你能结合这幅图列出两道加法算式和两道减法算式吗?
指名回答,老师板书:6+3=9 9-3=6
3+6=9 9-6=3
问:这两道加法算式表示什么意思?
(表示把左边的6朵荷花和右边的3朵荷花合并起来,一共是9朵荷花.)
这两道减法算式分别表示什么意思?
(9-3=6表示从9朵荷花里面去掉右边的3朵,就是左边的6朵.)
(9-6=3表示从9朵荷花里面去掉左边的6朵,就是右边的3朵.)
师:如果题中标明了条件和问题(板书:6朵、大括号和?朵),这幅图该怎样理解呢?
二、探索新知
1.看荷花图自己说一说图意,然后指名说.(左边有6朵荷花,右边有3朵荷花,一共有多少朵荷花?)
学生独立列算式,然后集体订正.板书:6+3=9
问:这道题为什么用加法?(要求一共有多少朵荷花,就要把6朵和3朵这两部分合并起来,所以用加法.)
2.出示小鹿图.
学生互相说图意,然后指名说.(草地上一共有9只小鹿,跑了3只,还剩几只?)
学生独立列式解答,然后集体订正.板书:9-3=6
问:这道题为什么用减法?(要求还剩几只,就要从原来的'9只里面去掉跑了的3只,所以用减法计算.)
3.做一做
投影出示50页的葡萄图和鱼图.
师:你能自己看懂图意吗?请你独立完成这两道题.
学生在书上完成后集体订正.板书:5+4=9
问:第一题你是怎么想的?还有不同想法吗?(如果列成4+5=9也是正确的.)
板书:9-1=8
问:谁说说这道题,你是怎么想的?
三、总结质疑
师:今天我们研究的是什么?做图画应用题一定要看清图中告诉了我们什么和什么,让我们求什么?只有弄清了数量关系,才能正确地解答.
问:你还有什么问题吗?
四、巩固提高
1.学生独立解答教材53页的第15题.
出示53页的两组企鹅图,集体订正.
比较:这两道题有什么不同?
学生在小组里互相说一说,然后指名回答.
问:为什么第1题用减法,第二题用加法?
如果把第1题的“?只”移到右边来,怎么列式?
2.投影出示58页的萝卜冬瓜图(图中一部分被盖住,不能数出来的).
学生独立解答,然后集体订正.
3.听题列式解答
老师口述题目,学生举手回答.
(1)街道两边各种了3棵树,一共种了几棵树?
(2)小明叠飞机,先用了3张纸,又用了6张纸,小明一共用了几张纸?
(3)小红要写9行字,已经写了5行,还要写几行?
(4)妈妈买来4个苹果,买来的梨和苹果同样多,妈妈一共买来多少个水果?
板书设计
关于9的图画应用题
《画图》教案 11
教学目的和要求
1.使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。
2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。
3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。
4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点:绘图软件的操作与应用。
教学难点:曲线工具的运用。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程
一、新课导入
谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。
二、新课教学
1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。
A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;
B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。
C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。
D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。
启动后的屏幕窗口如图1所示:
2、讲解并演示画图软件的'窗口组成:
(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。
(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。
(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。
(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。
(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。
(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。
(7)绘图区:在该区作图、绘画。
3、讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。
(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。
(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。
(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。
(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,
(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。
(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。
(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。
(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。
(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。
(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。
(13)多边形:可以画一些多边形图形。
(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。
(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。
4.实例:“画小鸡”画鸡身
(课件、范图演示)画鸡头
讲解并演示作画步骤:画鸡眼
画鸡嘴
涂颜色
5.作品存盘退出:(讲解并演示)
讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令,将所绘制的图画保存磁盘上。
退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;
b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;
屏幕弹出对话框如图3所示;
c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;
d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出画图程序;
e.单击【取消选项,取消退出操作,继续使用画图程序。
6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令,打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。
全课总结
今天,我们学习了WindowsXP系统中的画图软件,对画图软件的启动,界面操作,作品存盘与退出,有了初步了解。并且利用画图软件中的部分工具绘制出了可爱的小鸡,希望同学们课后多做一些练习,试一试利用这些工具还能画出哪些图形。要使计算机绘制出更多美丽的图画,还需进一步掌握画图程序的操作方法!
教学反思
在画图的窗口中,我让学生来说说,这些工具你猜他们有什么用,因为工具栏的认识是本课的重点。为了避免教师单一的讲述会让学生失去兴趣,我让学生说工具的作用,学生会说,油漆桶是填色的,铅笔画图的,橡皮擦画板的等等,学生充分发挥自己的想象和思维。
课后想了想,其实自己还可以放开些,可以提供一个简单的图形让学生试着用工具画一画,没有任何提示,学生自己尝试。学生可以再尝试的过程中,对这些工具的认识会更加深刻。比如一个不规则N边形,比如一个苹果,让学生来参与下,不要整课过重于讲授,学生的积极性得不到提高。其实对于学生来说,这些工具的操作都不难掌握,难的是综合的使用,认识画图的最初就让学生来试着画一画,来涂鸦,提高他作画的兴趣,这样的尝试应该让学生来体会的。
纵观学生的课堂表现,对画图的窗口都能熟悉了解,为下一课的学生打下了比较好的基础。
《画图》教案 12
一、教学内容分析:
《快乐的郊游》是中小学信息技术课程指导纲要中模块三《用计算机画画》中“图形的修改、复制、组合等处理”的一项重要技术。本课一般安排在完成图块选定、图块移动教学后进行,在复习选定、图块移动、透明样式的前提下,学习图块复制、粘贴的操作,为后续学习的组合操作做好铺垫。
二、学生分析:
本节课预设的教学对象为小学四年级学生,对计算机的基本操作及画图软件有一定认识,对用计算机画图有较高的兴趣,通过之前的学习已掌握直线、曲线、油漆桶、矩形、多边形等一些常用工具的使用方法,并掌握画图中的选定、移动、透明样式等图块处理的方法。
三、教学目标:
【知识与技能】
1、学会通复制图块的操作。
2、初步理解图块复制时各操作的基本含义。
3、学会在不同文件之间进行图块复制。
【过程与方法】
1、 通过观察、提问、讨论、上机探索、小组共学互教,掌握复制图块的方法。
2、 通过观察、比较和讨论,探求灵活运用图块复制操作解决问题的方法。
【情感、态度、价值观】
1、 养成勇于探究、团结合作的习惯。
2、 感受家庭的温暖,养成爱家爱父母的认识。
四、教学的重点和难点:
本课重点是掌握画图中复制粘贴的操作。
本课难点是初步理解图块复制各步骤的基本含义。
五、教学过程:
一、复习引入
1、创设情境:今天阳光灿烂,最适合到公园郊游,同学们去过郊游吗?全家人一起谈谈学习、谈谈生活、玩玩游戏,共同感受大自然多好啊。
2、下面我们跟着小红一家到画图世界去郊游一番。(板:课题)
3、问:怎么有一株花开到路中间去了?可能是运输的时候掉下来的吧。谁能想出办法,将它移到花圃中?(生说,师操作)
4、小结所用方法。(板书: 选定 透明 撤消)
二、任务一:花圃种花
1、看见我们成功把小花移到花圃里,小红很高兴,可是,妈妈却说:“怎么花圃中只有一株花啊?”小红心里想:有没有办法将一株花就很多株花呢?如果能像复印机一样将小花复印就好了。
2、对,其实我们可以用画图软件中给我们提供的强大功能—复制,把小花“印”出来。
3、现在,给大家3分钟的时间,尝试一下看能不能找出在画图中怎样复制图块。
(1)看画图的“帮助”(师示范先看“选定”帮助)
(2)看书本
(3)小声问一问,看一看旁边的同学
4、示范图
5、学习汇报:
学生演示,师板书
选定---------—复制---------—粘贴---------—移动
完整 同样的东西, 选定框消失
透明样式 可反复粘贴 不能再移动
快捷方式:Ctrl+拖动鼠标
(1)选定;告诉计算机要复制什么
(2)复制:记下要复制的内容
(3)粘贴:开始复制放在左上角
(4)移动:将复制出的'内容移动到目标位置
* 刚才复制这株花,电脑是否记住了这株花?
6、继续完成任务一。
三、任务二:自行车大变身
1、妈妈看到花圃中开满了鲜花,开心极了,走着走着感到有点累了,说要骑自行车游公园,但爸爸说:“小红太小了,不能自己一个人骑自行车,如果有辆三人自行车就好了。”
2、那如何把一人自行车变成三人自行车呢?
思考:
(1)一人自行车和三人自行车有什么相同或不同的地方?用我们刚学的复制技术,能不能解决这个问题呢?(轮子一样,把手一样;脚踏不同,座位不同)
(2)同位互相讨论:
1)要复制的部分是什么?(自行车的座位和脚踏板)
2)复制出来的部分如何拼装?(放在座位的中间,移动把手)
3、师演示想法:
1)复制中间部分
2)移动车头
3)移动中间(注意位置准确),不满意可撤消
4)把车头接上
4、学生练习:看谁最快拥有自己的三人自行车,拥有自己的三人自行车后,帮帮其他还没有拥有三人自行车的同学。
5、小结:非常感谢大家的帮忙,希望大家在后面的练习中能创造性综合运用各种技术,画出生活中的美。
四、任务三:设计公园
1、有了三人自行车,小红全家一起出发,游遍了公园,看到了很多漂亮的景色。现在,我们自己当一回设计师,把郊游的美景设计得更加丰富、美观,完成后设计一个小故事,同位互相分享一下,看谁设计的故事最有心思。
2、(出示示范图,引导借鉴)
3、现在给你们提供一个“素材”小仓库,我们可以按照需要把所要用到的素材,复制到我们的公园里。(师示范做一个人坐在自行车上)
4、指名汇报,评价作品。
五、全课总结:
1、你学会在画图中进行复制的方法了吗?
2、你认为哪里的学习最困难?
3、希望同学们能运用好所学的技术,将生活中的美画出来。
板书:
快乐的郊游
选定---------—复制---------—粘贴---------—移动
完整 同样的东西, 选定框消失
透明样式 可反复粘贴 不能再移动
快捷方式:Ctrl+拖动鼠标
《画图》教案 13
第9课 认识“画图”
教学目的与要求
(1)学会进入与正常退出Windows98的“画图”窗口。
(2)认识Wndows98“画图”窗口的组成。
(3)初步认识绘图工具箱。
教学重点与难点
Windows98“画图”窗口特有的组成。
课前准备
多幅电脑绘画
教学过程
一、导入
1、播放课前准备好的电脑绘画,学生边看边惊叹。
2、谈话:同学们你们想不想来利用计算机也来画画呢?“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的.画稿。这节课我们就来认识一下win98画图软件
板书课题: 认识“画 图”
二、新授
你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?
1.启动“画图”程序
步骤:在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)” “附件”,单击“画图”命令。(师演示)
或者:双击桌面上的“画图”快捷方式。
这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)
2.认识“画图”窗口
“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。
(1)画图区
在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。
(2)工具箱
画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。
那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。
方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。
认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)
(3)工具状态选择器
不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。
(4)颜料盒
一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。
3.退出“画图”程序
如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?
方法:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。(师演示)
如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。
想:还可以怎样退出?
练习启动和退出“画图”程序。
教师巡视。
请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?
4.练习
(1)说说启动“画图”程序的方法。
(2)说说工具箱中有些什么工具。
三、小结
今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出Windows 98的“画图”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。
《画图》教案 14
一、教学目标
1.能说出启动“画图”软件的方法及“画图”窗口的组成,并能绘制简单的图画。
2.通过类比绘制圆形太阳的方法,完成太阳光芒的绘制,提高知识迁移及动手操作能力。
3.通过“画图”软件的认识及太阳的绘制,体会计算机功能的丰富性,提高学习画图软件的兴趣。
二、教学重难点
【重点】“画图”软件的启动及窗口组成。
【难点】绘制简单的画。
三、教学过程
(一)导入新课
教师展示动漫《龙猫》中的场景及相应手稿的图片,提出问题:
(1)展示的两张图片有什么区别?【一张是动漫播放时截取的场景,一张是手绘的场景】
(2)完成手绘场景需要使用什么工具?【彩笔、画纸】
(3)手绘场景是如何变成动漫场景的呢?【不知道】
教师总结:在制作动漫时需要先绘制故事情节的设计稿,为了便于将绘图内容转变为动漫情节,一般会使用计算机进行原稿绘制。那么在计算机中该如何绘图呢?今天就一起来学习《认识“画图”》。
(二)新课讲授
1.认识“画图”窗口
教师讲解:在计算机中,可使用“画图”软件进行图画的绘制,但在绘制前需要先启动相应软件。
教师演示“画图”软件的启动,提出问题:启动“画图”软件的.步骤是什么?【“开始”→“程序”→“附件”→“画图”】
教师发放介绍“画图”软件的资料卡。
布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究以下问题:
(1)“画图”软件窗口的主要组成部分有哪些?【工具箱、类型框、工作区、颜料盒】
(2)“画图”软件中的“画纸”和“画笔”分别是什么?【画纸是工作区中的画布,画笔是工具箱中的工具】
(3)如何根据绘制内容选择大小适宜的“画纸”呢?【拖动画布右侧、下面或右下角的小黑点改变画布的大小】
(4)怎样得知“画笔”的名称和功能,并且选定“画笔”呢?【将指针指向工具箱中的工具按钮,可以显示按钮名称和功能简介,单击后可选定相应工具】
(5)选定“画笔”后,又该如何设置画笔的颜色呢?【单击颜料盒中的色标】
教师总结:“画图”软件中,工作区的画布、工具箱的工具相当于绘图时常用的画纸和画笔。绘图时,可通过单击颜料盒中的色标改变使用的前景色,即画笔颜色;右击色标改变背景色,即画纸颜色。
之后请学生自主调节画布大小并熟悉工具箱中工具的名称、作用。
2.画一幅简单的画
教师讲解:了解“画图”软件的主要组成部分及作用后就可以开始学习绘制简单的图画了。
教师演示太阳主体的绘制方法,提出问题:
(1)太阳的主体部分是什么形状的?【圆形】
(2)可以选取什么工具进行绘制?【椭圆工具】
(3)绘制前需要完成哪些设置?【选定工具线条的类型、设置前景色为红色】
(4)在画布上绘制太阳的方法是什么?【移指针到画布上且变成“十”形时,拖动鼠标指针绘制出一个圆】
布置任务:限时3分钟,类比绘制太阳主体的过程,自主完成太阳光芒的绘制。
提出问题:
(1)绘制太阳光芒需要使用什么工具?【直线工具】
(2)绘制前需要完成那些操作?【选定绘制直线的线宽,并设置前景色为黄色】
(3)如何绘制光芒?【在画好的圆周围拖动鼠标指针,画出一些直线,表示太阳的光芒】
教师总结:可使用椭圆工具绘制太阳主体、直线工具绘制太阳的光芒。绘制太阳主体时,可在拖动鼠标的同时按住Shift键,绘制出一个完美的圆形太阳。
(三)巩固提高
开展活动“我说你画”,活动要求:教师出示需要绘制的物品,以同桌为单位,一人描述绘制时需要使用的工具,另一人使用“画图”软件进行绘制。
教师巡视指导,指导要点:选取的工具是否合适,绘制前是否设置前景色等。
【出示物品:房屋。选用工具:用矩形工具绘制房屋的主体、门、窗,用三角形工具绘制房屋的屋顶。绘制操作:选定相应的工具后,单击颜料盒中的色标完成前景色选取,在画布上拖拽鼠标绘制相应图形】
(四)小结作业
小结:教师提问本节课的收获,学生回答学会启动画图软件并绘制简单的图画等。
作业:使用画图软件为自己绘制一幅自画像,并与父母分享。
《画图》教案 15
[教学目标]
知识目标:
1、掌握启动和退出画图的方法,初识画图(教案)。
2、让学生认识画图的界面。
能力目标:
1、培养学生灵活动用知识的能力。
2、培养学生自主学习的能力。
情感目标:
1、培养学生学习计算机的兴趣。
2、培养学生团结协作的精神。
[教学重难点]
教学重点:怎样进入和退出画图。
教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。
[课时安排]1课时
[教具准备]网络教室、课件
教学过程:
一、 导入
师:同学们,你们喜欢画画吗?
师:老师今天带来了一组特殊的画。说它特殊是因为它不是用笔画在纸上的,而是用电脑画出来的。
想看吗?
(生:想)
课件欣赏
师:想学吗?(想)
今天我们就一起来学习初识 “画图”。(出示课题)
二、新授
1.师:想学会就必须和画图这个程序做朋友,教案《初识画图(教案)》。
画图住在哪儿呢?
老师给个提示:它就住在记事本的楼上,看谁先找到!
(学生开始自己操作,教师评价)
师请做得快的学生上台演示
2.师展示课件步骤:
同学们,我们可以根据屏幕提示,同座位也可以互相帮助把画图找到
(全班继续操作)
3.师:刚才我们是像爬楼梯一样找到画图的家,比较费劲,不如我们给它装个电梯吧!
仔细看老师的演示。(教师演示)
师:请同学们也来给的画图装个电梯吧!
(学生尝试添加快捷方式的方法)
4.师:下面我们一起去画图的家参观吧!仔细观察画图的家和记事本的家有哪些相同点?
(标题栏、菜单栏,学生回答,教师评价)
师指着课件说,猜一猜,这是什么?
分别说出:工具箱、颜料盒、画图去、状态栏、工具状态选择器的`作用。
学生交流说一说。
5.师小结:画图与记事本相比,他们有共同的基本组成部分,它有一块最大的画图区、显眼的颜料盒、最重要的工具箱。
师:请同学们数一数工具箱中一共有多少种工具呢?
(16种)
师:想知道它们有什么本领吗?让我们一起来认识吧!
(学生尝试点击认识工具箱中的工具)
师提示注意观察工具状态选择器中的变化。
6.师:画图家的房子很神奇,可以变大变小。
看!(课件展示)
想知道怎么变的吗?(想)
(师示范后学生自己尝试)
师:它还有一种调整的方法,老师给你一点提示:把鼠标移动要它边缘蓝色的点上,同学们自己研究研究吧!
(教师请学生上台演示)
7.师:在画图家参观了这么久,我们应该回家了。今天我们只是参观,所以不要带走任何东西,直接“关闭”,选择“否”就可以了。
三、小结
师:同学们。通过今天的学习你对画图有了哪些认识?
(生小结)
师:今天这节课我们认识了画图这个朋友,参观了它的家,了解了它的基本特征。下节课我们就正式到它家做客,用它家的工具画出一幅幅美丽的画!
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