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中班教案

时间:2024-08-10 22:39:57 教案 我要投稿

【推荐】中班教案集锦七篇

  作为一名优秀的教育工作者,常常需要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的中班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【推荐】中班教案集锦七篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  (应体现三维认知、能力、情感)

  1、用图画和文字表达珍惜食物的意愿,发展创造力。

  2、通过分工合作设计、制作海报。

  3、培养幼儿合作精神。

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  5、知道人体需要各种不同的营养。

  活动重点:

  分工设计海报难点:发展幼儿创造力

  活动过程:

  一、导入部分与幼儿一起欣赏宣传保护环境的海报,请幼儿说说海报的用途。

  二、基本部分

  (一)请幼儿介绍他们带来的食物图片,出处然后老师提议设计"珍惜食物"主题海报,并提出建议:可以用现有的图片拼图,也可以用绘画的方式。

  (二)请幼儿分组,给每组分发一张打图纸,请各组先设计海报,讨论怎么分工,如:由谁来绘画,由谁来负责粘贴。

  (三)已经完成讨论的组开始制作海报,老师巡回指导各组,并给与必要的帮助。

  (四)全部完成后,老师在黑板上写上"珍惜食物海报展",并张贴各组的海报。

  三、结束部分幼儿投票选出最受欢迎的海报,张贴在幼儿园走廊的.墙上,提醒大家珍惜食物。

  活动反思:

  幼儿对珍惜食物在这一活动时,我发现存在的问题是幼儿对海报设计过程的构成因素理解不是很清楚。我着重从以下几个方面来阐述海报的设计过程。海报的构成因素重要有三点:文字、图形与色彩。文字。标题。标题是海报内容的浓缩、提炼,是起着画龙点睛的作用。说明文。除标题、副标题外的文字都属于说明文。画面上的文字一般要概括、简炼,要写在突出的位置上,以便突出主题。图形。海报是视觉艺术,目的是为了突出主题,给人以直观的印象,使它产生强烈的艺术感染力从而引人注目,达到宣传的目的。图形又可分为具象和抽象两种。色彩。色彩是海报中的重要因素。色彩具有象征性,可使人们产生各种不同的联想。鲜艳夺目,对比强烈的色彩能引人注目。一般来说,标主题往往施以重点,鲜艳和明亮跳动的颜色。还可以用大面积暖色包围冷色,突出冷色或图形。也可以反过来,用大面积冷色包围暖色或大面积浅色包围深色等。在实际操作中,色彩的配置是千变万化的,但只有一个目的。就是围绕主题、突出主题,一切为主题服务。

  通过以上几点的分析和说明,使学生进一步加深理解,对学生的设计与构思有所启迪和帮助。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、巩固从高处向下跳,学习从高处向侧方下跳。

  2、培养幼儿良好的体育活动常规,激发幼儿大胆勇敢的精神,提高自我保护能力。

  活动准备:

  木椅子、鞋架台阶、电脑、沙包(35)、小旗(4)、红领巾(4)、场地摆放木椅子(16)

  活动过程:

  一、开始部分

  1、以《向前冲》的音乐入场:小朋友,今天我们要学小小兵(小海军)去完成一个任务,来,我们出发吧!一路纵队跑步入场,再变成四路纵队。

  2、基本动作:小小兵(小海军)们立正、向前看齐、向左转、向右转、原地踏步走、立正、稍息。

  3、热身音乐《小海军》:我们小小兵的本领可多了,会……我们一起跟音乐,学学小小兵。

  二、基本部分

  1、幼儿脱下外套,放入相应筐。

  2、学习向侧面跳下的'动作

  *"小朋友们到老师身边,看,老师带来了什么?"--出示椅子。"小小兵要用椅子来干什么?"

  *"小小兵告诉老师,我们从椅子上可以向下跳(教师从椅子上向前下方跳下),还可以从椅子上向边上跳,你们谁会?"--请个别幼儿试一试,教师以小小兵的语气强调,脚掌要轻轻落地,教师示范1~2次,再请个别幼儿试试。

  *幼儿自由选择一样用具,如台阶、椅子、鞋架,练习往侧下方跳,强调脚掌要轻轻落地,教师巡回指导,及时表扬。

  3、游戏《小小兵》:

  *以接到任务的语气集中幼儿,告诉幼儿小小兵发现敌人,我们要去消灭敌人。

  *教师用4把椅子,讲解示范游戏方法。

  *排队,到游戏场地进行游戏。游戏1次后,教师及时评价,游戏第二次。

  三、结束部分

  评价幼儿表现,以《洗澡歌》做放松动作。整理游戏用具。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、认识各种颜色并能通过给小动物送礼物体体验游戏的乐趣。

  2、通过各种游戏增进动作的灵活性。

  活动准备:

  各种颜色的头 、地上画好的圈、各种颜色的水粉色及宣纸、各种颜色的玩具、故事《宣纸的故事》、6种小动物及小动物的家。

  活动过程:

  1、《颜色大风吹》的游戏引入课题。小朋友们今天 咱们玩一个好玩的游戏——颜色大风吹,把小朋友们分成六组,每组戴不同颜色的头 。

  我们先请 幼儿看自己的头 是什么颜色的,然后老师说:“大风吹红色头

  的小朋友“,红色头 的小朋就站在圈内,其它颜色头饰的小朋友则站在圈外用力吹,老师检查有没有错,再替换不同的颜色。

  2、这个游戏好玩吗?好玩!小朋友们表现的那么好,现在请你们帮个忙行吗?行!你们看小猪它们家住的是什么颜色的房子,红颜色的,那它们家放什么颜色的玩具?红颜色的,小猫的家是什么。。。。。。瞧!这么多颜色的玩具放在一起都混了,那请小朋友们帮帮忙给分一分,把风各种颜色的.玩具放在小动物的家里。

  3、小动物们热情地邀请咱们去做客,那咱们带什么礼物呢?噢,有了,老师教你们染色,每位小朋友染一愊漂亮的染画送给小动物们,这是一个好办法:进行染色游戏。

  4、利用染好的“小手绢”进行舞蹈表演《彩色世界真奇妙》。

  5、小朋友们戴着自己的礼物到小动物家做客——进行区域游戏。科学区进行调色游戏,观察颜色的变化。美工区进行涂色,各种颜色的水果,各种颜色的碎纸来添色。语言区进行表演,想一想,红色的物体并说出它的作用。

  6、进行户外锻炼,各种颜色的队伍进行比赛。

  活动结束:

  小朋友一起听音乐。

中班教案 篇4

  设计思路:

  这次的主题是“寻找秋天”。平时在散步时,我班孩子经常会对长在树上的水果感兴趣,问这问那。我在回答他们问题的同时,让我感觉到设计一节有关“秋季水果”的活动是很有必要的。让幼儿通过了解认识几种常见的秋季水果,知道其特征并为加深孩子对食物的了解,鼓励孩子大胆动脑,动手尝试。制作水果色拉,让孩子体验制作过程的'乐趣,分享成功的喜悦。因此我设计了制作色拉的一系列活动。

  活动目标:

  1.认识几种常见的秋季水果,知道其特征和味道,发展触摸觉。

  2.能用比较恰当的语言讲述观察结果。

  3.尝试制作水果色拉,体验自制食物的快乐。

  活动准备:

  1、香蕉、苹果、梨、葡萄、橘子、沙拉酱若干

  2、教师事先切好一些水果丁;并在桌子上铺上布。

  3、幼儿每人一只小碗和勺子。

  >

  活动重点或难点:

  能用比较恰当的语言讲述观察结果。

  活动指导:

  一、出示秋天收获的“水果客人”。

  让幼儿分别说出它们的名称。

  二、引导幼儿一一观察水果,说出它们的外部特征。

  教师小结

  如:香蕉——弯弯的;苹果——圆圆的;梨——椭圆形

  葡萄——圆圆的;橘子——软软的;

  通过介绍,小朋友都已经认识了这些水果客人,那你们想不想尝尝它们是什么味道吗?

  三、教师布置小任务:制作水果色拉

  ①讨论:做水果色拉需要做一些什么准备工作?

  教师逐一介绍所用材料和工具,说明注意事项。

  畅想自己想要制作的水果色拉是什么味道的。

  ②教师示范制作

  四、幼儿操作。

  将切好的水果拌上

  沙拉酱,完成后请同伴互相观赏、品尝。

  活动延伸:

  带着自己做的水果色拉,到其他班上,让其他孩子也来品尝一起来分享秋天所带给我们的快乐。

中班教案 篇5

  一、主题的产生:

  在之前我们曾经做过“阿拉宁波”的主题,让孩子了解到宁波的历史和各个领域的特色,孩子们兴趣很高,虽然对宁波的海鲜有一定的了解,可是对宁波这个有着深厚的饮食文化城市来说,只谈海鲜似乎并不能全面的代表宁波独特的饮食文化,况且从一个地方的特色饮食入手,可以使他们对宁波的特色文化有进一步的了解,而且食物是他们每天都要接触的,所以我决定以此开展主题活动。

  三、教育目标:

  四、实践活动:语言:《缸、鸭、狗的故事》活动四:社会:《包汤圆》音乐:《大家吃的喜洋洋》

  五、环境布置:在班级墙面上开辟一个小班块“我是小小美食家”,可以是幼儿吃小吃时的图片,也可是是幼儿带来的宁波名菜的菜谱或图片,也可以是幼儿自己的文字,来介绍自己最喜欢吃的一道宁波菜。在区域角办 “美食一条街”、“美食大排挡”等,请幼儿自己动手,运用各种材料制作宁波的特色小吃。

  六、家长工作:请家长帮忙替孩子寻找有关宁波饮食文化的书籍、图片、网站、资料等,并且在利用节假日带幼儿去品尝宁波的小吃,有条件的可以带孩子去酒店参观厨房运作流程。

  八、活动内容详案:

  活动一:语言:《缸、鸭、狗的故事》

  设计思路:要了解宁波的独特的饮食文化,也许从宁波的小吃开始是最合适的。要吃小吃,就一定要去城隍庙步行街上的“缸、鸭、狗”,对于这个老字号小吃名字还有一个非常有趣的故事,这对幼儿开始了解宁波饮食文化是一个很有趣的开始。

  活动目标:1,知道故事的名称,理解故事的内容。能简单讲述故事的内容。

  2,能够明白宁波著名小吃的由来,培养幼儿对宁波小吃文化的浓厚兴趣。

  3,养成认真倾听故事的习惯。

  活动准备:在课前请家长代幼儿去“缸、鸭、狗”吃小吃,“缸、鸭、狗”的照片和资料。

  活动过程:1,引出课题。

  教师在黑板上画出一口缸、一个鸭子、一条狗,引导幼儿观察。

  “小朋友,你们看黑板上有什么东西啊?”(有缸、一个鸭子和一条狗)

  2,教师提出疑问,引导幼儿讨论。

  “那我们小朋友想一想,动动脑筋,这三个东西有什么联系吗?”

  3,教师简短谈话,引入课题。

  今天老师要给大家讲一个《缸、鸭、狗的故事》。

  4,教师有表情地讲述故事。

  5,教师出示有关的图片、资料,再次讲述故事,并提问以帮助幼儿理解故事的内容。

  (1)这个张店主叫什么?他识字吗?

  (2)他是用什么方法做的招牌呢?为什么会想到这个方法?

  故事:从前,有个非常勤劳的人,虽然家里很穷,可是由于他刻苦的努力开了一家小吃店,日子还是过的`有声有色。此店主姓张,乳名叫阿狗,他在小吃的制作上很下功夫,名字越来越大,来光顾的客人也越来越多,店也越做越大,可是有了店铺总得有个招牌,有个名字吧,可是这个张老板是不识字的,阿狗想来想去,头都想破了却也想不出个办法,他又是个要强得人,不想去求别人,终于有一天,他灵机一动,想起了用实物代替,这还要感谢我们宁波可爱的本地话,因为在宁波话中“张”音同“缸”,“阿”音同“鸭”,“狗”音仍为“狗”,于是张阿狗的店招牌就成了现在这摸样:一口缸、一个鸭子、一条狗,流传至今。

  课后反思;孩子们对吃的东西比较有兴趣,这堂生动有趣的语言课,对于幼儿开始了解宁波的饮食文化起了一个很好的开头,小朋友们认真的听,并且能够提出各种有关小吃的问题,使这个活动开展起来十分顺利,孩子们对小吃文化的兴趣也高涨起来,家长反馈说孩子们回到家后都给他们讲了这个故事,有的孩子说我们宁波人真聪明,心中充满了自豪感。

  活动二:社会:《包汤圆》

  设计思路:要了解宁波的小吃,从宁波的特色点心开始是最合适的。点心中还是以宁波猪油汤圆最有名气,它已有700年的历史。加上之前对“缸、鸭、狗”这个百年老店的了解,孩子们对这个老店最出名的猪油汤团也是“垂涎已久”了。

  活动目标:1、在动手包汤圆的活动中,进一步对宁波特色点心感兴趣。

  2、品尝自己制作的点心,有参与的愿望。

  活动准备:水磨糯米粉、清水、馅

  活动过程:1、引出主题。

  “卖汤圆,卖汤圆,小二哥的汤圆圆又圆,一碗汤圆满又满,三毛钱来卖汤圆…………汤圆一样可以当茶饭。”“小朋友,老师唱的歌好听吗?”(好听!)“那你们知道老师唱的是什么吗?”(是汤圆)“那你们想不想吃汤圆、作汤圆啊?”。(想)

  2、出示一只包好的汤团。“快来看看老师手上拿着什么?”(汤圆)“好,那请我们小朋友好好的看一看,这个汤圆是什么样子的?”(圆圆的、白白的,而且里面有很好吃的东西)“里面好吃的叫馅,是用猪油、白糖、黑芝麻麻馅做成的,这个呀就是我们宁波有名的猪油汤团!”

  3、请幼儿边看,讲解:“请小朋友想一想馅是怎么进去的呢?这是宁波特有的吗?”

  4、老师示范讲解包汤团的要领。“我们小朋友将我们面前的水磨糯米粉加一些清水,慢慢的揉成一个圆圆的、小小的粉团,然后把我们准备好的馅用调羹舀起一点放到粉团中间的地方,在撺成一个圆就做好了”

  5、幼儿跟着老师一起动手操作。

  6、请食堂的师傅帮助下汤圆,幼儿在旁观看,教师做讲解,幼儿吃汤圆。

  课后反思:

  活动三:社会;《我看厨师做美味》

  活动目标:1,初步了解宁波有名的菜肴和小吃。

  2,乐于与同伴一起分享。

  活动准备:1,事先与厨师联系。

  2,布置工作间,每人一套餐具。

  活动过程:1,结合自己的生活体验,说说自己知道或吃过那些宁波的菜肴或小吃。2,食堂工作人员给幼儿讲有关即将制作的这道菜的故事,激发幼儿兴趣,3,食堂工作人员现场制作一、两种宁波小吃,引导幼儿仔细观察,鼓励幼儿参与。

  4,一起分享品尝。

  活动四:科学:《我最爱吃的小吃》 活动目标:1,进一步了解宁波有名的菜肴和小吃。

  2,能大胆地表述自己的感受。

  活动准备:幼儿园食堂自制和购买的各种宁波的小吃及菜肴,布置一个自助餐厅。

  活动过程:1,以“自助餐”的形式,开展宁波名菜、名小吃品尝活动,每一道菜都标出菜名和典故。幼儿自取食物时,教师向幼儿介绍该食品的名称和典故,丰富幼儿对宁波名菜、名小吃的了解。

  2,请幼儿品尝小吃。

  3,引导幼儿边吃边交流:吃的是什么?什么特点?自己认为最好吃的是什么?为什么?

  活动五:美术:《我们也来烧鱼》 活动目标:1,了解烧鱼的一般方法,萌生乐意参与厨房劳动的愿望,体验“烧鱼”的乐趣。

  2,学习用橡皮泥塑造鱼的立体造型,并用辅助材料装饰。

  活动准备:快餐盘、橡皮泥、各种色纸、吸管等。

  活动过程:1,回忆经验。(1)爸爸妈妈平时是怎么样烧鱼的?烧鱼需要哪些东西?(2)每种鱼的烧法一样吗?(3)教师演示一种烧鱼的做法。

  2,分组操作。(1)小组讨论各种不同烧法,如:雪菜墨鱼、宁式鳝鱼、蛤蜊鲫鱼等。(2)动手操作,巧用辅助材料装饰,教师个别指导。

  3,展示作品。(1)把作品放在一起,请幼儿介绍自己作品的名称、烧法。(2)轮流观看、学习分享,体验“烹饪”的乐趣。

  活动六:科学:《开渔节》 活动目标:1、了解开渔节的意义及基本活动,关心家乡的时事。

  2、了解歌曲内容,学习跟着节拍做相应的动作

  活动目标:1、尝试用刀切发好的面团,初步学习搓、捏和做包子的方法。2、在操作活动中激起探究的兴趣。

  活动准备:鸡蛋、馅、刀

  活动过程:1、谈话关于宁波的特色点心。2、制作蒸蛋:请厨房的阿姨发好面团,进行示范。3、幼儿操作。4、吃蒸蛋。

中班教案 篇6

  教学目标:

  1、幼儿游戏和动手操作,让幼儿学会计算得数是5的加法。

  2、进一步理解+,=的含义

  3、在游戏中理解交换+两边的数得数不变:

  4、积极探索数学活动,使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  头饰、卡片

  活动重点:

  得数5的加法活动难点:解答简单的口述加法应用题

  活动过程:

  一、引入:(复习5的组成)

  师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?生:3密码正确,请进吧。

  二、情境感知----做客:看图学习5的加法。

  师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的'加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

  总结:

  师:你刚刚碰到了什么问题?(用4句话表达4幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

  师:请幼儿观察这些算式"它们有个小秘密,看谁能先找出来?"

  师:总结:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。

  师:像1+4=5,4+1=5这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+4=5马上就想到4+1=5,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+3=5就会想到什么呢?看到…

  三,巩固加深:

  好了,小动物们都夸我们很聪明,我们手里都有动物送给我们的玩具票票,出示价格。你手里有5元,你能买那两样玩具,你会买什么,为什么?还可以买那两样?

  幼儿操作

  总结:

  师:有几种方法,买的是什么?

  师:如果5元买三样呢?

  四、总结:这节课高兴吗?我们学习了得数等于5得算式板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班教案 篇7

  拍手歌

  活动要求:

  1在复习拍手歌的基础上,学习创编拍手歌。

  2培养幼儿学习儿歌的兴趣,发展创造性思维。

  活动准备:

  1动物卡片与幼儿人数相同、玩具动物(小狗、梅花鹿、老鼠)

  2木偶架、春天的背景图一幅

  3学会歌曲《小朋友,想一想》

  活动过程:

  一出示背景图,交待内容,引起幼儿的兴趣

  师:小朋友知道,现在是什么季节?许多小动物也来到草地上,它们想找小朋友们做“拍手歌”的游戏呢,什么叫拍手歌?对了,拍手歌就是一边拍手,一边说儿歌。

  二复习“大象拍手歌”和“小兔拍手歌”

  问:小朋友,想一想,什么动物鼻子长?答:鼻子长,是大象,大象鼻子最最长。问:小朋友,想一想,什么动物耳朵长?答:耳朵长,是小兔,小兔耳朵最最长。

  三学习创编拍手歌

  1学编“小狗拍手歌”

  老师出示小狗玩具,请幼儿说说小狗的特点(汪汪叫、爱吃肉骨头、嗅觉特别好等)请幼儿编儿歌,老师可以先问:小朋友,想一想,什么动物汪汪叫?让幼儿回答。然后再请幼儿独立创编。对编得好的',进行鼓励。2学编“梅花鹿拍手歌”(过程同上)3学编“狐狸拍手歌”(过程同上)

  四自由创编拍手歌

  出示春天背景图,请幼儿到草地上找一找藏了什么小动物,找一个自己编拍手歌。幼儿自由创编,老师进行巡回指导,鼓励幼儿互相说说自己编的儿歌。

  五游戏“点兵点将”

  以此游戏请幼儿分别说说自编的儿歌

  谁和谁好

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆想象,尝试为生活中各种常见的事物找关联。

  2、能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐。

  活动准备:

  “谁和花儿好?”图片或照片、卡片若干(柳树、鸟、录音机、电话、太阳、牛奶等)。

  活动过程:

  游戏一:谁和花儿好?

  玩法:幼儿为花儿找十个不同的朋友。找对了,每一片花瓣的颜色就会变,最后成为一朵美丽的花。

  规则:

  1、幼儿给花儿找好朋友,每讲出一样和花儿要好的东西,花瓣的颜色就会变,如果幼儿能讲出十样和花儿要好的东西,它就会变为一朵美丽的花,你们就赢了。

  2、幼儿为花儿找到的朋友不能重复,而且要讲出这些东西和花儿要好的理由。

  重点:引领幼儿大胆想象,寻找不同的事物和花儿做朋友。

  游戏二:谁和谁好?

  玩法:幼儿分成两队比赛,看哪一组能在卡片中寻找到多种关联,得卡片数多的队为赢。

  规则:

  1、每组派一个代表选择两张能做好朋友的图片,用优美好听的话说出它们做好朋友的理由。

  2、答对者将图片放在排头幼儿的旁边。

  3、找到的两个好朋友不能和别人的重复。

  4、游戏轮番进行,最后图片得数多的一队获胜。

  重点:

  能用完整的语句表达各种关联。

  附儿歌:谁和谁好?

  谁和谁好?藤儿和瓜好,

  它们手拉手,不吵也不闹。

  谁和谁好?蜜蜂和花好,

  蜜蜂来采蜜,花儿仰脸笑。

  谁和谁好?我和小朋友好,

  大家唱起歌,一起上学校。

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