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手指教案

时间:2023-04-22 17:43:38 教案 我要投稿

关于手指教案范文汇总五篇

  在教学工作者实际的教学活动中,通常会被要求编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的手指教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

关于手指教案范文汇总五篇

手指教案 篇1

  设计背景

  通过用手指画,让幼儿看手指画,是怎么画的,用什么画的,在让幼儿畅所欲言都说出来是什么做的,在培养幼儿的点画的能力。

  活动目标

  1、尝试用手指蘸颜料在纸上随意点画。

  2、能模仿教师的动作学习点画。

  3、愿意大胆点画,感受到用手指在纸上留下痕迹的乐趣。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的`能力。

  5、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  重点难点

  让幼儿让认识到颜色 分别颜色都有什么颜色的,提高幼儿的观察能力。

  活动准备

  1、颜色颜料,红色 绿色 黄色 颜料等 每组都2到3块抹布

  2、在每人一张八开的大白纸。

  活动过程

  1、教师以边魔术的方式出示颜料,请幼儿说说颜色的名称。

  师:(1)看!你们知道这是什么吗?(颜料)

  (2)这是什么颜色?

  2、教师以游戏化的语言和夸张的动作讲解 示范手指点画。

  师:我们邀请颜色宝宝来和我们一起做游戏好不好呀?

  师:边做示范边讲解,点画出一朵小花。

  师:先用手指和颜色宝宝亲一亲,再让颜色宝宝和纸亲一亲,到处亲亲。

  师:边将画好的画展示给幼儿看,边做出惊讶的表情问:颜色宝宝怎么啦?

  师:带领幼儿说一说:我点了一朵小花,

  师:提心幼儿点画完后将手擦干净。

  师:最后手指和小抹布亲一亲,干干净净。

  3、幼儿做画。

  师:用语言提示和动作带动鼓励幼儿自己大胆作画。

  师:用惊讶的语气引起幼儿对颜色痕迹的发现,并用语言表达。

  师:你点了什么呀?

  4、将幼儿画好的作品贴出来,在幼儿一起欣赏,在为自己拍拍手,教师再为每一位幼儿贴上小红花,表示鼓励。

  延伸活动:

  1、可将用完的颜料放在活动区里,提供幼儿在区角活动时间可以再玩手指点画,让幼儿感受到美术活动的乐趣。

  2、在家的时候,家长和幼儿一起用手指作画,激发幼儿能大胆进行美术创作。

手指教案 篇2

  【活动目标】

  1.学习用手指点画梅花,注意花儿的大小、疏密。

  2.培养幼儿养成保持画面整洁干净的良好习惯。

  【活动准备】

  1.创意绘本,绘画范例大图。

  区别年级差别,把握学生的审美特点进行引导,因材施教,循序渐进,注重点、面相结合,以点带面,共同进步。

  2.梅花的图片若干。

  3.调好的白色、黄色、粉红色、红色颜料每组幼儿一份,抹布若干。

  【活动过程】

  1.展示梅花的图片,提醒幼儿注意观察梅花的形状和颜色。教师对梅花进行简单的介绍。

  2.告诉幼儿,今天我们和小猪一起让梅花盛开。教师在绘画大图上示范讲解手指点画梅花的方法。重点示范五个花瓣的画法,及如何用手指蘸色等。

  3.教师提出点画要求。教师重点提示:蘸色要适当,把梅花点画在树枝上。注意先从上端树梢点,再点下边的。小心别把颜料弄到衣袖上,手指上的颜料不要往身上抹,保持画面干净。

  小班美术教案手指点画梅花盛开

  采用多种办法,使学生思维的'流畅性、灵活性和独特性得以发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新意识转化为具体成果的能力。通过综合学习和探究学习,引导学生在具体情境中探究与发现,找到不同知识之间的关联,培养学生的创新意识与解决问题的能力。

  4.作品展览,互相欣赏讲评。

手指教案 篇3

  目标:

  1、在游戏中熟悉旋律和节奏,鼓励幼儿大胆想象“小手会变***”。

  2、在玩玩、动动、唱唱中自然习得歌曲。

  重点:鼓励幼儿大胆想象“小手会变***”。

  难点:模仿老虎叫声并表现老虎凶猛的样子。

  准备:磁带、娃娃(若干)

  过程:

  (一) 熟悉旋律和节奏

  1、 节奏游戏(欢迎小客人)

  1) 听着音乐拍手欢迎小娃娃。(╳ ╳ ╳╳ ╳)

  2) 帮娃娃排排队。(个别幼儿变换节奏型)

  2、 手指游戏

  1) 小手本领大会变戏法,会变什么呢?

  2) 我们来和小手做游戏,拍两下告诉大家小手变成了什么。(个别)

  例:“╳ ╳ 变小鸟”

  3) 一起告诉大家你的'小手变了什么。(集体)

  (二) 新授歌曲

  1、 看看猜猜老师的手变了什么?(随旋律动作)

  2、 听听老师的手到底变了什么?(范唱)

  3、 老虎出来会怎么叫?(讨论)听老虎怎么叫的?(范唱)

  4、 比比哪只老虎叫声最威猛。(幼儿模仿老虎叫声)

  5、 谁会扮演这只凶猛的老虎。(个别动作)

  6、 比比哪只老虎最凶猛。(集体幼儿边唱边表演)

  (三) 游戏《老虎和猎人》

  老虎去捉动物听到猎人的声音马上找个地方躲起来。(幼儿边唱边游戏)

手指教案 篇4

  活动目标

  1、感受诗歌的节奏美,积极主动地参与活动。

  2、理解动词的具体含义,能用相应的动作表达出来。

  3、认读重点字词:敲、叉、切、捏、钩。

  4、乐意根据诗歌内容进行创编。

  5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  6、萌发对文学作品的兴趣。

  活动准备

  1、知识经验准备。

  幼儿有手指游戏的经验,对诗歌中提到的物体有一定认识。

  2、物质准备。

  自制数字宝贝1—10、和数字相对应的实物、字卡、音带。

  活动过程

  一、预备活动

  师生互相问候,走线,线上活动。

  线上游戏:音乐《找朋友》,幼儿随音乐找到自己的朋友入座。

  二、感知理解活动

  1、引导语:

  小朋友刚才都找到了自己的朋友,今天老师也带来了自己的朋友。你们看!(出示数字宝贝)

  2、师幼互动:

  ⑴、请幼儿观察老师带来的数字宝贝和平常看到的数字有什么不同?老师的数字宝贝会变魔术,请小朋友闭眼。(数字宝贝不见了,变到了老师的魔袋里)。

  ⑵、请幼儿猜猜魔袋里的物品时数字宝贝几变成的?(数字宝贝1—小棍、数字宝贝2—剪刀……)

  请幼儿说说这些物品,都有什么作用呢?(小棍,敲敲敲;剪刀,剪剪剪……)

  ⑶、将实物按诗歌的顺序排列,幼儿根据实物图完整朗读诗歌,感受诗歌的节奏美。

  三、游戏活动:

  1、游戏:接龙游戏。

  根据实物图朗读诗歌,可师幼朗读、幼儿分组朗读。

  师(幼):小棍1 ……??

  幼:敲敲敲(边做动作边朗读)……

  2、游戏:看谁反应快。

  引导语:再次请幼儿闭上眼睛,猜猜数字宝贝带来了谁?(出示字卡)依次向幼儿介绍数字宝贝的朋友——字卡。

  师:小棍1 ……

  幼儿迅速找到敲……字卡,读出字词并做出相应的动作。

  四、创造活动

  教师引导幼儿进行诗歌创编,可根据幼儿对诗歌的理解进行诗歌的动词创编或是数字创编。

  1、动词创编:我来敲门,敲敲敲;我会剪纸,剪剪剪……

  2、数字创编:铅笔1,写写写;鸭子2,游游游……

  五、结束活动

  数字宝贝给我们变了好看的魔术,我们还和数字宝贝的朋友(字卡)做了好玩的游戏。数字宝贝还有一个更神奇的世界,让我们一起去数字的世界里遨游吧!(带领幼儿观看VCR《数字歌》,从不同的角度加强幼儿对数字的认知。)

  活动延伸:

  1、园内延伸(区角活动)。

  语言区:投放挂图、音带、字卡,幼儿进行朗读、识字,并引导幼儿进行诗歌创编。

  图书角:幼儿阅读诗歌(划指跟读)《手指数数》。

  益智区:幼儿做诗歌读本第七页的练习“连线做动作”。

  2、家庭延伸。

  ⑴、亲子游戏《接龙游戏》。

  家长和幼儿共同朗读诗歌,家长:小棍1 ……。孩子:敲敲敲……。家长可和幼儿互换角色进行朗读,也可同孩子一起进行诗歌创编。

  ⑵、家长可辅导孩子学习书写诗歌读本的第3—4页的汉字,要提醒孩子注意书写的姿势和字的笔画、结构。

  活动反思

  这首诗歌以幼儿的需要为基础,把语言活动与数学教学有机地结合在一起。虽然是大班上学期教学内容,但根据中班幼儿的语言教学目标和本班幼儿的实际发展水平,在对中班的下学期幼儿的'实际教学活动中并不是很困难,教师以魔术师的身份和幼儿进行互动,以游戏的形式进行教学,打破以往上语言课的常规模式,大大的激发了幼儿的兴趣,幼儿参与活动的积极性很高,迫不及待的等待老师带来下一个魔术、玩下一个游戏。

  在这次教学活动中,对幼儿的提问采取了开放式提问,以幼儿为主体,鼓励幼儿大胆的回答,说出自己的想法,教师只是作为“旁观者”的角色来做幼儿的支持者、引导者,建立的全新的师幼互动关系的提问方式,培养了幼儿思维的独创性、变通性、精密性,还有利于锻炼实际解决问题的能力。

  在整个教学活动中,各环节的进行较为流畅,相比较来说在幼儿创编的环节显得稍弱一些,可能是创编对中班幼儿来说由于幼儿的知识经验稍显欠缺而导致的,需要在以后的教学活动中继续改进,也希望老师、同行们对整个教学活动多提宝贵意见!

手指教案 篇5

  活动目标:

  1、复习20以内的加减法,能运用手指准确迅速的进行计算。

  2、发展幼儿的思维能力及应变能力,陪养幼儿独立操作能力。

  3、能够遵守游戏规则愉快参加游戏。

  活动准备:

  城堡场景布置,鱼、萝卜计算题卡,数字转盘,数字卡,篮子,钓鱼竿,星星贴纸

  活动过程:

  一、导入游戏

  “今天老师带小朋友去百宝城夺宝的游戏,小朋友有信心拿到第一吗?”

  听音乐愉快的跳到城堡前。

  二、闯关游戏

  机器人出现:“欢迎小朋友来到百宝城,进城前需要把城门上的算式计算出答案才能够进入。”

  老师引导幼儿运用手指进行快速计算,一一计算出结果。

  机器人:“小朋友真聪明!欢迎你们进入百宝城,祝你们玩得开心!”

  三、老师带领幼儿参观城堡的各游戏区

  1、钓鱼

  用鱼钩从“鱼池”里钓鱼然后计算出鱼身上的算式,找出相应数字插在算式后面。

  2、拔萝卜

  去地里拔萝卜,计算出萝卜上的.算式题找出相应数字卡插入。

  3、快乐转盘

  转动加号前后的数字转盘然后将两数相加算出答案再转动等号后的数字转盘找出对应数字,最后将计算题记录下来。

  老师鼓励幼儿积极参加游戏,并从旁指导。

  四、游戏结束

  小结各组的计算结果,算对一题得一颗小星星,看谁最多就是胜利者。

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