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《信息与信息技术》说课稿

时间:2024-05-24 12:58:19 说课稿 我要投稿

[实用]《信息与信息技术》说课稿

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要编写说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?下面是小编精心整理的《信息与信息技术》说课稿,欢迎阅读与收藏。

[实用]《信息与信息技术》说课稿

《信息与信息技术》说课稿1

  一、教材分析:

  本课是小学信息技术第五册第十一课《大海行船》,主要介绍了如何制作元件和让元件动起来。绘制元件也是此环节的一个重点。动画既要画图,又要设置运动效果,动画元件绘制的不理想,会影响整个动画的效果。实际上,这节内容是学生第一次接触到了动画的实质部分。

  二、学生分析:

  通过前面第九课和第十课的学习,学生已经初步了解了如何制作小鱼的元件,如何在场景一的舞台上,制作小鱼的简单动画。学生会急切地想接触到真正动画,但这种心情也会使学生过于毛燥,忽略重点。

  引导学生懂得无论是制作帆船元件,还是在场景一中制作动画,为了制作得又好又快,必须养成一个元件或图形占用一个图层的好习惯。在制作帆船图形中,要发挥学生的想象力,鼓励学生自由创作,对奇思妙想只要没有知识错误就要给予鼓励。

  三、教学目标:

  知识与技能目标:了解元件的三种属性;能利用矩形工具或椭圆工具画帆船并调整线段的弯曲度;用颜料工具为帆船上颜色;学会插入关键帧;和创建元件移动动画。

  过程与方法目标:本课动手实践的东西较多,可以自主探究、小组合作的方式为主。

  情感、态度、价值观目标:学生通过教师的引导勤于思考,敢于实践,从中提高自我学习的能力,丰富想象力,不断提高学生的实际操作能力。

  四、教学方法分析

  信息技术教学大纲明确指出知识及技能的传授应以完成典型任务为主,同时强调了让学生学会学习是教学的首要任务,因此本课采用任务驱动法、探究、发现式教学方法相结合,以网络课件为依脱建构民主、探究、合作、快乐的课堂。

  五、教学设计思路

  1、创设情境,提出任务

  2、分析作品,理清思路

  3、尝试操作,体验成功

  4、解疑答问,完成新课。

  5、评价过程,作品展示,课外延伸。

  六、教学过程:

  1、创设情景,提出任务

  同学们,你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀?

  对了,很多同学都喜欢看动画片。比如说《米老鼠和唐老鸭》、《西游记》、《葫芦娃》等等。那么,接下来,我们一起来欣赏一段精的动画片,那么,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?

  设计理念:通过任务驱动,来激发学生的求知欲,使学生急于想尝试操作。

  2、分析图画,理清思路

  出示动画:

  动画中已经有了大海、小鱼、海草……启发学生觉得是不是少了点什么,让同学想到要是有条船就好了。从而点出本课学习内容。

  设计理念:通过动画,引出本课的主要任务是制作一个帆船在海上行驶的简单动画。同时引导学生理清了制作动画的思路,培养了学生良好的学习习惯。

  3、尝试操作,体验成功

  让学生通过前一节课制作鱼的元件相互对比,用矩形和其它工具画出帆船,并为帆船上颜色,改变帆船的顶点位置和直线的弧度。

  设计理念:利用旧知识来学习新知识,降低了学习难度,学生就会越来越愿意学。

  4、解疑答问,完成新课。

  发现共性问题,教师再演示。

  学生继续练习,此时要注意发挥小老师的作用,也可以让学生互相借鉴,锻炼学生的团队协同能力。

  教师要强调制作一个简单的动画需要的条件,对关键帧的概念和作用交待清楚,要让学生真正理解。(此处要根据学生的实际情况和提出的问题来决定)

  设计理念:积极发挥小老师的作用,能够锻炼学生的团队协同能力。

  5、 评价过程,作品展示,课内延伸。

  以小组为单位,进行评价。然后进行学生作品展示,让学生体验到成功的快乐。

  教师可以根据学生的情况,对教材内容进行适当的调整,对学有余力的学生要鼓励他们自己构思一个动画。对不同创作风格,不同解决思路要及时反馈,发挥小老师的作用。

  设计理念:通过作品展示,让学生体验到成功的快乐,课内延伸这一环节,能够张扬学生的个性,提高部分学生的信息技术能力。

  小学信息技术的说课稿范文7

  教材介绍《使用文本框》一课是科学出版社小学信息技术课本第三册(上)word深入中的第三课,该课要求掌握学会在文本框中插入文字和图片,学会给文字加上文本框,修改文本框的样式。

  本课教材从信息课的角度上培养的是学生word操作的能力,我将运用“任务驱动”的教学模式,在这一课教材的设计上利用制作名片作为一条主线贯穿40分钟,通过看教师示范操作与学生自学、小组讨论合作、上网查资料等方式不仅要达到本课在计算机能力方面教学目标的要求,同时也适度的与语文课、科学课等学科有机的整合,对学生进行热爱家乡的思想教育和培养学生关心自然环境的环保意识。

  教学方法本课在教学方法上主要采用以学生自学的方式为主,充分发挥教师的'主导作用。这主要是考虑到授课年级是高年级具备一定的自学能力,另外学生使用计算机的水平参差不齐,因此尽量避免学生在学习中的齐步走,给每个学生尽量大的空间。

  教学手段本课教学在硬件上主要依托良好正投或计算机广播系统。在软件上教师利用幻灯片Powerpoint演示,最大程度上减化了学生的学习过程而提高学习效果。另外教师还利用查找到的资料自制了一张名片,让学生能全面了解使用文本框的几个重要环节,同时也为后面组织学生的讨论打下了伏笔。

  教学过程引入新课从谈话入手以“哪些同学拥有名片?知不知道温州的市树是什么?”等问题引起学生的学习兴趣,引入新课。

  自主学习阶段由学生利用课件自学搜索引擎的使用并在实践中强化完成教师布置的学习任务。为了检查学生的学习效果在这里安排了填空题。最后观看短片对学生查找的资料进行补充。讨论环节为学生安排了三道讨论题通过讨论的方式对学生进行对学生进行热爱家乡的思想教育和培养学生关心自然环境的环保意识。

  最后布置给学生适当作业,一方面巩固本课学习的技能同时增长学生其他学科方面的知识。

《信息与信息技术》说课稿2

  一、说教材

  《从互联网上下载信息》是广西科学技术出版社高中信息技术教材其次册“第一单元网络世界”,“第三章网上搜寻”中的其次块内容。

  本章内容分3课时。《从互联网上下载信息》是在同学熟知了网络基础学问,互联网中的常见术语,IE的基本设置以及娴熟把握了通过关键词,利用搜寻引擎便利快速地查找资料的基础上绽开的第2课时的教学。

  在本课时中,同学通过完成特定的资料收集和整理,巩固了第一课时中所学的学问,进一步理解搜寻引擎及关键词,同时也有机地形成了同学对现有的信息进行分类、筛选、组合以及鉴别的力量。(注:本课原题目称之为《下载软件》,主要内容为从http、ftp站点下载软件,教材中关于下载问题讲的比较零散,我是将此内容作为一个专题来讲的,命名为从互联网上下载信息)

  学问目标:要求同学理解下载的作用和意义;

  力量目标:基本把握下载的四种方式,培育同学合作的精神,解决实际问题的力量,并能在学习中探究规律,举一反三,融会贯穿。

  情感目标:培育同学喜爱高中学习生活的情感

  重点:四种下载方式

  难点:四种下载方式和小组的协作

  二、说教法

  老师在占用课堂时间较少(大约是30%)的状况下,采纳演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式来达到教学效果,同时,老师在教法中适时地赐予同学启示。

  三、说学法

  同学在老师的指导下带着任务通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成任务,使同学在完成任务的过程中不知不觉地实现学问的传递、迁移和融合。采纳“小组制”,目的是考虑到整个班第11页/共23页

  级水平差异,分8—10个小组,在每组中设立一位计算机水平相对较好的同学担当组长,负责这组同学的答疑和管理这组的纪律等工作,这样不但能分担老师的负担,而且能让更多的同学当堂把握学问,并且有问题可以准时解决,在发挥同学的团结互助精神同时也使得本组同学的`协作更加默契,也为今后的网页设计中的小组合作打下基础。

  四、说教学过程

  (一)新课导入

  首先,在大屏幕展现一个电子课文网页,(关于任意角三角函数的,有教学过程、练习题及答案)

  创设一个情景:由于我们在学习此过程中的时候有些同学对这部分学问理解的不透彻,或需加深理解,有些同学需要找一些练习题来做,引出上网查找相关资料和资料的保存整理

  (二)新课

  1、介绍“下载”的概念

  下载:把互联网中的有关的信息资源保存到自己计算机的过程

  2、四种下载的方式

  (1)保存网页:留意保存时的类型(WEB页,全部;WEB档案,单一文件;网页,仅HTML和文本文件),依据需要选择不同的类型

  (2)保存图形:最好能重命名

  (3)保存文字:留意保存的载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。

  (4)下载文件:留意“在文件的当前位置打开”的含义

  方法一:左键单击方法二:右键—目标另存为方法三:下载工具,网际快车

  xx老师演示四种下载方式,其中下载文件只演示前两种方法,后一种方法只简洁提及,由同学自行探究。

  xx同学完成任务:利用搜寻引擎,查找并下载有关“三角函数方面的资料”

  要求:(1)、由小组合作完成;

  (2)、建议的分工模式:组长负责建立共享文件夹,各组员将收集到并经过筛选、整理等处理的信息存入此文件夹中,最终由组长负责合成。软件不限

  xx同学代表演示资料

  3、总结同学演示内容并补充讲解

  (1)归纳法,尤其要对教学难点进行讲解,并得出结论

  (2)信息的搜寻、筛选、整理和汇总的要点与留意点

  (3)小组合作的协作

  如还有时间:可让同学在互联网中找一些喜爱听的歌曲下载

《信息与信息技术》说课稿3

各位评委,各位老师:

  大家好!

  今天我说课的内容是《共享文件资源》。我将从教材分析、教学目标分析、教学过程分析三个方面作具体的阐述。

  一、教材分析

  我所选用的教材是湖南科技出版社出版的《信息技术》七年级上,第三单元“探索计算机网络世界”,第二课时“共享文件资源”。从我对教材的理解来看,这节课是在学生了解了网络的主要功能是信息交流与资源共享后,让学生学会如何在局域网中共享资源。教材选用了局域网中最常用的方式以及我们最熟悉的文件夹共享使用的方式来与他人分享资源。让学生很轻松地学会从其它计算机中获取资源并把自己的资源分享给大家。即能进一步体会计算机网络优势,又能让学生很轻易地实现这个优势,获得成功的喜悦。另一方面,学生在小学阶段已经学过了PPT的基本操作,能够用PPT进行资源的整理。

  在仔细研究教材和分析学生的心理和生理特点的基础上,我认为本课重点是如何查找网上邻居以及如何设置文件共享。

  二、教学目标分析

  根据新课标的要求,我的教学目标分成知识和技能目标,能力目标,情感、态度和价值观。

  在“知识和技能目标”方面,我主要是让学生知道“计算机标识”在局域网中的唯一性,并且学会在计算机中找“计算机标识”。以帮助查找网上邻居。同时还让学生掌握只读共享模式的应用,并探求其它共享模式的应用。

  在“能力目标”方面,培养学生良好的分析问题,解决问题的能力和小组合作的能力。

  在“情感态度和价值观”上,一方面激发和维持学生的学习兴趣,使其具有主观的学习愿望。另一方面,加强了学生的几种意识:安全意识、合作意识、分享意识和创新意识。

  三、教学过程分析

  接下来,我将在“教学过程分析”中重点讲述:

  (一)导入环节

  首先,我们进入导入环节。我给学生展示了一个用PPT做的故事,(看课件)看完后我适时提问:他会再想什么办法呢?他过河了吗?你想不想看完他呢?

  学生由于受故事吸引,肯定会回答“想”。于是,我建议,人多力量大,我们每人拼一张,这样就能高效地完成它了。我们来看看图片在哪?(看课件)哦,图片就放在第三组第一台计算机里了。

  这个导入有三个目的:

  1、激发学生的学习兴趣,让学生主动参与性强。

  2、培养学生的团队合作意识。

  3、更重要的是创设一个需要使用共享资源的情景,学生必须掌握如何去获取共享资源,并为下一步共享自己的资料以便合成故事做铺垫。

  (二)新授环节

  接下来进入新授环节。学生有了目标后,自然生成了本课的第一个任务。

  任务一:找到第三组第一台计算机这个“网上邻居”。从中下载图片进行处理。

  授之以鱼不如授之以渔。为了让学生养成自主探究的习惯,并掌握探究的技巧,首先,就让学生自己探索。因为有了“网上邻居”这个暗示,学生通常就会选择打开网上邻居,当他们看见网上邻居中排列的多个的计算机时,他们傻眼了,哪个是第三组第一台呢?这时老师引导学生,计算机(我的电脑)是不是有名字呢?怎样知道它名字呢?每个同学都找找,如果你找到了从哪可以看见你的计算机名,请你告诉大家。

  老师引导学生自主探究时应学会抓重点,抓关键字,如看任务一,马上抓住关键字“网上邻居”。一想到计算机名,马上能联想到我的电脑。解决问题首先分析问题,抓住关键,大胆尝试,万一多次尝试失败,还可以依靠互相交流。但需要注意的是:解决问题后,千万不能忘了归纳总结,确保真正掌握。

  当学生找到计算机名后,老师请一位学生在下面指挥,老师在上面演示,其他学生则跟着一起边看边操作了解自己的计算机名。老师提醒大家关注自己的计算机名和所在的工作组。

  通过这么一个交流汇报的过程,学生经历了听、看、做三次中至少二次强化训练,有效地帮助他们掌握了查看计算机名的操作。

  接下来,由第三组第一台计算机的使用者报出自己的计算机名,学生开始下载资源进行拼图。考虑到学生可能在拼图的各类软件中,用PPT插入图片,合理摆放可能是掌握较好的,因此,老师建议学生使用PPT把图片拼好。为了解决部分同学可能出现的PPT使用问题,老师提供了一个小帮助,让学生能够在文字或视频的帮助下完成图片的拼接。学生可以在第一组第一台计算机中下载帮助。这样,部分学生再一次训练了从其它计算机中下载资源。

  学过的知识,只有在不断地使用中才能得到巩固和发展。在这里,我让学生复习了PPT中插入图片。帮学生拓展了思维,巩固了所学的知识。

  在这个过程中,老师不停地强调小组合作意识,不要让小组中某个同学拖了团队的后脚,如果有问题,组内应该互帮互助。动作快的同学可以主动出击。

  同时,老师也提出了下一步要求,避免动作快的同学无事可做(展示):

  任务二:把自己的文件共享,让全班最快的同学把它拼成一个完整的故事,供大家分享。老师提示,只有文件夹才能共享。必须先自己的文件放入新文件夹中。而且提醒大家,为了不让别人不小心把你的文件删除,请采用只读方式共享。

  学生开始自由探索,2分钟后,请一位同学上台演示,设置共享的方法,让会的同学通过听——第二次强化操作步骤,整理操作流程。而让不会的同学通过听——来掌握设置共享的操作步骤。

  由于每个同学的.拼图文件都需要应用,才能拼接成完整的故事,因此,这次作业也相当于一个流程性检测。确保全部学掌握了文件夹的共享。

  接下来,大家一起观赏故事,课堂进入一轻松,愉悦的放松阶段。

  (三)练习强化环节

  放松过后,将进入一个强化练习环节。让学生创造性地继写故事。

  任务三:每组讨论一个继集,做一至二张幻灯片。

  由于时间关系,学生就必须合理地分工合作,打字快的输入文字,PPT操作熟练的进行拼接,美术基础好的配图,这样才能制作出精美的作业。这时,为了不让“黑客入侵”获取信息,请每组共享文件时采用密码访问。做好的作业保存在组长的只读共享文件夹里,供其他组欣赏。

  这一环节的设置有三个意图。

  1、学生在需要一定保密度地分工合作时,再次探求了如何进行密码访问的共享。

  2、引导学生进行高效地合作,培养学生合作的意识。

  3、激发学生的创作热情。

  (四)评价环节

  每一次学生的努力,都希望得到肯定,十三、四岁的孩子的年龄心理特征又决定了学生很想自己做主。那么,我们给每个学生都有评价权。每个学生下载观看其他组的作品,把自己的小花奖给自己认为最好的两个组。老师事先在每个学生的机上放了标有自己机号的各色小花,每组颜色不同。而老师提供了以每组命名的共享文件夹,学生如果觉得这个小组的作品好,可以在这个组的文件夹中放一朵自己的小花。同时,教师也观看作品会给出自己的小花。最后,评价指标有两类,一类当然是最优作品,包括最有创意作品和最精美作品,但本课更重要的是另一个评价指标,每个组是否提供了带有作品的共享文件夹,每个组的同学是否都给出了自己的小花,这意味这节课的操作学生是否掌握。根据学生的认知规律,任何一个操作,学生至少反复强化训练三至七次才能真正掌握。

  在这一环节中,学生以一种愉快的心情,无形中多次训练了从网上邻居获得资源,并上传信息。获得了分享资源的乐趣。

  (五)总结拓展环节

  课近尾声师生不怠,铃声虽响意犹存。最后老师总结今天所学习的内容。帮助学生发现新的问题,文件共享可以做到只能读不能写。但是不能做到只能写不能读。有没有其它的共享方式能够实现呢?借助哪些软件可以实现,怎样实现呢?有兴趣地同学可以上网找一找解决的方法。

  结语

  今天这节课,学生采用的学习流程是显而易见的。

  本节课显性任务是拼故事并继写故事。隐性任务则在于让学生亲身感受局域网内的信息交流和资源共享的优势。让学生体验高效的小组合作(学生进行作品创作)和团队合作(开始的拼接故事)。这才是学生获得的长效的、最大的收获。

《信息与信息技术》说课稿4

  一.说教材:

  《跳动的小球》是重大版小学第四册六年级第10课的内容。这部分内容是学生在前面初步认识和掌握了简单的Flash动画制作的基础上学习的,通过本课教学,让学生学会在Flash5中建立引导线图层,能熟练绘制引导线,掌握制作有引导线动画的技巧,学会在帧面板中设置动画加速运动或减速运动。根据新课程标准的要求和教材所处的地位,确定本课的教学目标如下:

  知识与技能:

  1、通过引导线来实现小球有意识的跳动,培养学生的Flash动画制作意识。

  2、能选择一定的工具进行动画设计是Flah动画设计制作的必要性。

  3、进一步认识和进行简单的Flash动画制作,并完成相应的动画作品;能根据教材作品和同伴交流自己的想法,进行自己独特的小球跳动路线的设计。

  过程与方法:

  通过丰富的实例,让学生体验小球跳动的全过程,从中提高学生对Flash动画的制作水平。

  情感态度与价值观:

  在动画制作活动中,逐步养成会独立思考,并善于与同伴交流想法的学习习惯。

  教学重、难点:

  建立引导线图层,设制引导线动画。

  二、说教法:

  根据直观性原则,我把本课的教学内容制作成小动画,创设情境,激发学生的求知欲。制作多媒体课件,呈现实例中的内容,充分运用引导法,提出相关的数学问题。教师创造性地使用教材,在呈现"跳动小球"的有关信息时,补充了不同跳动路线的小球动画和不成功的`跳动小球的动画等情况。积极倡导探究性学习、自主学习和合作学习的学习方式,贯彻"自学讨论式"教学法,让学生通过小组的讨论,明确本课的创作要求,然后以小组为单位自主选择不同的引导线进行小球跳动制作,合作完成"跳动的小球"Flash动画。在课堂上,既重教师的主导作用,又尊重学生学习的主动性。注意信息的反馈、交流,同时注重学生情感态度与价值观的培养和评价的落实。发挥数学教学的育人功能。

  三、说学法:

  《跳动的小球》这部分内容,包括一个图层制作、一个引导层制作和1个课堂发散活动。课堂上学生根据教师教授的制作方法进行独自创作。由于教师创造性地使用教材,相对来说比教材中的制作步骤显得复杂一些,但是这样学生可以通过自主探究与讨论交流、合作学习结合起来,充分发挥集体的力量,营造出互动教学的氛围。

  四、说教学过程:

  一、创设情境,揭示课题。

  教师首先出示教材的动画效果图,根据学生的回答提问:你们看到了什么?小球可以根据我们自己的意识来跳动吗?适时地把学生的无意注意引向有意注意,可以激发学生的探索欲望。然后出示有引导线的动画效果图。让学生观察后回答:"小球是根据这条线在运动"这些问题学生可以对答如流,这时教师再问通过以前所学习的Flash知识可以进行这个动画制作吗?学生可能就无法回答了,从而使学生产生了对引导线制作的心理需要。

  这时就顺势揭示课题,明确目标。

  让学生观察Flash5.0窗口上共有几个图层。教师强调一共有两个图层,其中一个是"引导线图层",这也是我们今天这节课的重点掌握内容--"引导线图层的建立"。(依据"自学讨论式"课堂教学研究的要求,给学生学习目标,明确本课习的目的。)

  二、新课教学。

  1.通过四个步骤的教学演示,让学生运用以前所学知识和本课的新功能组合键"ctrl G"的学习来制作图层1--小球动画。

  2.再通过后面五个步骤的教学演示,让学生小组合作完成本课重难点内容--引导层的制作。

  3.最后教师教授通过三个步骤来对小球的跳动做快慢的设置,从而完成本课的教学内容。

  4.本课的扩展学习内容的教授,教师演示如何让引导线出现在动画里,学生可以根据自己的实际情况选择进行这部分的学习创作。

  五、全课小结:

  教学过程中没能及时通过多媒体系统对优秀作品进行展示;也缺少及时的对制作较好的同学进行表扬和鼓励;教学过程中对后进生的及时辅导不够,从而使得有一部分学生的作品未能成功制作。

《信息与信息技术》说课稿5

  一、说教材

  本节内容为浙江教育出版社编辑的《信息技术》课程七年级下第二单元的第十课。本单元的内容为制作一份电子杂志,学生将通过对杂志的封面、目录、各版块内容等方面的制作,学习在计算机中进行简单文字处理的方法。

  前面学生已经制作完成了杂志的封面,在现实认知中,翻开封面我们会看到杂志的目录,让读者对杂志有一个初步的了解。因此,本课中,学生将在熟练运用前面所学知识的基础上,继续学习word中的“格式”菜单栏中的工具,完成整个目录内容的录入,并通过对目录的编排,学习页面的分栏、栏宽的调整以及对边框和底纹的设置,了解杂志目录的基本组成。最终,实现对整个页面进行简单的图文混排,进一步完善杂志内容,对一份完整杂志的产生过程形成正确认识。

  二、说学生

  在经过了一个学期的学习之后,七年级的学生对计算机的认识有了一定程度上的进步,大部分的学生能够完成课堂教学任务,对计算机也保持着比较浓厚的兴趣,课堂气氛也相当活跃。在制作封面的过程中,学生也感受到了word在图片处理方面的强大功能,学习制作的欲望强烈。所以,在课堂教学中,教师可以引导学生进行自主探究,开展小组合作,利用学生的积极性,促进学生主动学习。

  三、说教学目标

  (一)知识与技能

  1、了解目录的组成和作用

  2、了解分栏的作用

  3、了解分栏时不同插入点的不同结果

  4、了解格式刷的作用

  5、了解格式刷“单击”状态和“双击”状态的区别

  6、了解边框和底纹的修饰作用

  7、掌握分栏的方法

  8、掌握格式刷的使用方法

  9、掌握边框和底纹的设置方法

  (二)过程与方法

  1、自主探究,经历杂志目录生成的愉悦过程

  2、比较不同目录,获取“美化目录”认知

  (三)情感、态度与价值观

  1、体会杂志生成的不易,感受word在文字处理方面的强大功能,增强学习计算机的兴趣。

  2、提高色彩搭配能力,提升审美观

  3、形成正确评价他人作品的意识

  四、说教学重点和难点;

  重点:

  1、掌握分栏的方法

  2、掌握边框和底纹的设置方法

  3、掌握格式刷的使用方法

  难点:

  1、了解分栏的作用

  2、掌握边框和底纹的设置方法

  五、说教法与学法;

  1、诱导法

  教师创设情境,鼓励学生自主探索和合作交流,激发学生的好奇心和好胜心,发挥主观能动性,主动去探索发现。

  2、发现法

  引导学生发现问题、善于提出问题、掌握学习规律,提高学习能力

  六、说教学策略与总思路

  1、利用学生的生活认知,认识到目录的作用,并以实物杂志的目录和电子杂志目录为例,学生之间进行小组合作,探讨归纳杂志目录内容

  2、以“完成一份电子杂志目录”为主任务,教师创设情境,学生自主探究word“格式”菜单栏下各个选项的功能,引导学生逐步了解分栏、格式刷以及边框和底纹的作用,掌握它们的操作方法。

  七、说教学过程

  (一)导入(4分钟)

  1、简单回顾上节课内容,评价学生的封面作品

  [时间]1分钟

  2、创设课题情境(2分钟)

  教师提问:欣赏了精美的封面,我们就可以开始阅读杂志的内容了。生活中翻阅书籍时,同学们是如何快速地找到封面上的某一篇文章的呢?

  学生回答

  [设计意图]利用学生的自身经验,快速归纳出目录的作用

  [时间]2分钟

  3、引出课题《编排目录》,提出课堂总任务——给自己的杂志制作一份目录

  [时间]1分钟

  (二)讲授新课

  1、目录内容的归纳(5分钟)

  教师提问:开始制作目录了,可是,目录里该放些什么内容呢?

  学生回答

  [时间](2分钟)

  教师展示电子杂志目录资料图片

  课堂任务一:浏览电子杂志的目录,归纳目录内容

  学生浏览示例目录,归纳

  教师小结目录内容

  [时间](3分钟)

  [设计意图]让学生已有认知的基础上,了解并归纳目录的内容,进一步培养学生对信息的处理能力,提高信息素养

  2、设置分栏(16分钟)

  教师引导学生发现示例电子杂志目录内容分布上的特点,并探讨这样布局的'作用

  [时间]3分钟

  [设计意图]利用现有资源,形成一定的认知,了解分栏的作用

  课堂任务二:输入杂志的目录内容

  学生输入目录内容,具体操作后会发现在录入编排时会存在一定问题

  [时间]5分钟

  [设计意图]在具体操作中发现问题,更能激发学生的求知意识

  教师引入分栏,并演示分栏的具体操作方法(注意不同插入点的不同效果)

  [时间]3分钟

  学生再次操作,跟页面进行分栏,完成杂志目录的录入

  [时间]5分钟

  [设计意图]学生通过“实践——质疑——再实践”,认识到分栏的设置方法,达到让学生主动吸收、快速消化难点知识的效果。

  3、格式刷的使用(10分钟)

  教师展示学生作品,个别优秀学生可能会对字体的颜色、大小进行修改,引导学生探讨美化后的效果

  [时间]3分钟

  [设计意图]利用优秀学生的作品,引出目录的美化,让学生意识到word的文字处理功能

  课堂任务三:美化杂志目录

  学生基本上都是逐个修改

  [时间]2分钟

  教师小结学生的操作,引入“格式刷”

  学生,利用格式刷对目录进行修改

  [时间]5分钟

  [设计意图]学生经历逐个修改文字之后,形成一种麻烦的心态,在此基础上提出“格式刷”的使用,能把“格式刷”的便捷之处印入学生脑海,体会到word的强大功能,认识到计算机的魅力

  4、边框和底纹的设置(8分钟)

  教师创设情境,展示一份加了边框的目录,引导学生对目录的整个页面进行美化

  让学生探究“格式”菜单栏下的“边框和底纹”,探究对页面修饰的作用。

  [时间]8分钟

  [设计意图]在教师提示的情况下,让学生进行有方向性的自主探究

  (三)作品的上交及评价(6分钟)

  1、上交作品(2分钟)

  2、评价(4分钟)

  采用组间互评、教师点评等方式,选出最优秀的作品

  评价标准:

  A、色彩搭配是否合理

  B、图片是否符合处理到位

  [设计意图]将评价的权利下放给学生,创设民主、开放的课堂教学氛围的同时,引导学生正确评价他人作品

《信息与信息技术》说课稿6

  一、教材分析

  教材分析:

  图形图像素材是多媒体作品中必不可少的组成部分,所以图形图像的准备是一项重要而关键的工作。本章《图形图像的采集与加工》就是指导师生共同完成这项工作的关键章节;本节课是4.3图形图像的加工的第一课时,是上节课内容图形图像采集的延续,又是图形图像加工的引路课。主要目的在于让学生熟悉Photoshop工具软件的常规操作,更重要的是让学生体验成功的喜悦,激发创作灵感,培养学生的学习兴趣,为以后图形图像系统处理的学习打好基础。

  教学目标:

  (一)知识与技能:

  1、了解图像常见问题调整的方法;

  2、掌握魔棒工具和画笔工具的使用;

  3、能够进行图像的简单合成与加工。

  (二)过程与方法:

  1、通过网络资源的利用,提高学生网络学习能力;

  2、通过启发式教学,培养学生的发现问题、分析问题和解决问题能力;

  3、提高学生审美能力。

  (三)情感态度与价值观:

  1、培养学生的学习兴趣,使学生体验学习的快乐;

  2、培养探究意识、创新意识、协作意识和竞争意识;

  教学重难点:

  重点:图像调整(大小、裁剪、色调色彩等)、魔棒工具和画笔工具的使用

  难点:各种工具的综合灵活应用

  二、学情分析

  教学对象:高二年级学生

  1、利用学生采集的素材:通过上节课图像的采集,同学们都拍摄了数码照片,照片上肯定存在一定的不足需要调整;

  2、从学生的兴趣入手:学生的大头贴经常出现在书本封面、文具表面等处,根据兴趣爱好,本课设计了制作个性大头贴这一的主题,通过对真实的素材进行加工,使学生体验学习的成功与快乐;

  3、选择学生熟悉的软件:Photoshop软件,初中虽然有所接触(学生没有系统的学习图像处理,只是简单了解了photoshop的简单选取工具、选区变换和图层操作。),减少接受难度,提高课堂效率。

  三、教学方法

  教法

  1、任务驱动教学法:本课以制作“个性大头贴”为主要任务线索,让学生明确任务,并完成任务。

  2、情景创设法:从学生身边事件引入,创设了真实的学习情境,引导学生带着真实的任务进入学习情境,使学习直观化和形象化,使学生始终在和谐愉快的情境中自主、能动地进行学习。

  3、启发式教学法:启发式教学贯穿课堂的始终,问题的发现与解决都是在教师的启发下由学生完成,突出了以学生为主体,教师是课堂引导者的地位。

  4、表彰激励法:用小礼物(打印大头贴照片)激励学生,使学生看到课堂创作的真实成果,激发学习热情和动力,培养学习的兴趣和竞争意识。

  5、演示讲授法:对学生难以解决且大众化的问题,教师适时演示、讲授,促进课堂教学顺利进行。

  学法:

  1、利用网络学习:课堂从网络视频欣赏入手,相框素材也来源于网络,课后作业的完成要借助网络,让学生体会网络资源的丰富和应用的广泛,一是提高学生的网络学习能力和沟通能力;二是丰富学生的学习资源,有利于学生的个性发展。

  2、小组合作学习:作品的制作和评价过程都是在小组合作的氛围中完成(每个小组推荐一名操作能力强的学生担任组长,负责管理和随时指导其他学生),培养学生的协作意识和团队意识。

  3、成果展示学习:在作品展示的过程中,能够发现自己的不足,借鉴其他同学的经验,有利于共同提高。

  四、教学资源准备

  学生准备:图像(数码照片)的采集及导入;

  教师准备:调查学情;制作作品效果图及ppt课件;视频短片;大头贴背景素材;喷墨打印机与相纸

  媒体准备:计算机多媒体网络教室

  五、教学过程

  教学设想:本节课以制作“个性大头贴”为线索,使学生灵活运用新旧知识合成加工图像,最后使作品个性化。图像的初步调整是本节课的基础,学会使用魔棒工具是本节课的关键,画笔工具的`使用增强了作品的表达效果。本课用到的知识较多,需要多种教法、学法应用于课堂,教师的合理启发引导和学生的自主探究相结合,达到新旧知识的灵活应用。

  (一)导入新课,明确任务

  1、导入新课

  【教师】向大家推荐一个视频网站,作简单介绍,播放网络视频短片,启发学生思考。

  【学生】观察视频短片,思考问题;

  【设计意图】从网络资源入手,开启学生的思路;通过视频短片,吸引学生注意力,激发学习兴趣;启发式提问,让学生在欣赏的同时注意收集信息,分析问题。

  2、明确本课任务:

  【教师】展示自己照片原图和效果图,明确本课任务,板书,突出“个性”二字。问:要制作大头贴需要做那些准备?

  【学生】观看教师作品,思考

  【设计意图】用教师自己的照片进行展示,创设真实的学习情境,并拉近师生之间的距离,激发学生创作的信心和欲望;提问引出下一教学环节。

  (二)制作前的准备:素材的搜集和调用及图像的初步调整

  1、数码照片常见问题的初步调整

  【教师】引导学生打开照片,发现不足,指导学生对照片进行处理,以转播学生操作为主。

  【学生】运行Photoshop软件,打开自己的照片,根据自己照片拍摄的不足,并处理相应照片;

  【设计意图】学生打开照片后,发现问题,进而解决问题,过渡自然。选择对自己的照片进行加工和创作,学生会更加感兴趣,制作过程也会更加投入。

  2、大头贴相框的获取

  途径:1、上网下载

  2、教师机上的备用素材;

  【教师】引导学生获取相框图片

  【学生】搜索、选择、保存图片并用Photoshop打开;

  【设计意图】上网搜索背景素材,一是使学生能够选择自己喜欢的素材,使作品个性化;二是提高学生网络学习的能力,掌握现代化的学习方法,体现了学生学习方式的变革。

  (三)作品合成与加工。

  1、人物和相框的初步合成

  【教师】启发学生用学过的知识,初步完成两幅图像的合成(转播学生);启发学生:这时候出现什么问题?

  【学生】选择适合自己的方法完成图像合成;思考,尝试解决问题;

  【设计意图】通过图像的合成,把以前所学到的知识(选框工具、移动工具、自由变换等)综合应用,起到复习、巩固、熟练和提高的作用;此过程启发学生讲述并演示,突出学生的主体地位并培养学生学习积极性。问题的出现,促进教学进入下一环节。

  2、魔棒工具的使用

  (1)引出魔棒工具

  (2)删除选定区域

  (3)调整照片的大小和位置使作品美观协调

  【教师】启发引导学生认识魔棒工具,会应用该工具并掌握使用技巧。

  【学生】思考、模仿、应用、体会魔棒工具的魔力;删除选区;调整照片的大小和位置使作品美观协调;小组合作完成作品。

  【设计意图】采用启发式教学方式,自然的引出问题,通过实际操作发现以前学过的工具(橡皮擦、磁性套索等)在解决此类问题时的弊端,从而引出新知识。学习过程由自己体验并进行总结,加深印象,突破重难点。同时对以前学习的知识也起到了复习巩固的作用,培养了学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。

  3、画笔工具的使用

  展示两个不同效果的作品,问哪一个作品表现效果好。

  【教师】启发,引导学生发现两个图像的差异,引出画笔工具,对学生讲解给予适当的补充。

  【学生】演示、讲解、应用、完善作品

  【设计意图】画笔的恰当使用能增强作品的表达效果,还能掩饰作品的不足,能够培养学生的审美能力。通过学生讲解画笔的使用,对讲授者是一个锻炼的机会,对其他学生起到激励的作用,更能树立学习的兴趣和信心,有利于合作学习。

  4、小组合作,完善作品,推荐优秀作品

  以小组为单位进行“切磋”,每个小组推荐一个优秀的作品。

  【教师】巡视指导,掌握学生学习情况

  【学生】制作、协作、讨论、交流

  【设计意图】小组内推荐作品的过程就是互相学习和切磋的过程,小组合作学习的氛围和效果会明显的显露出来。给学生提供足够的创作时间和空间进行探究,在过程中,便于互相学习、借鉴和提高,同时培养了协作意识和团队意识。

  (四)作品的保存、展示、评价和表彰

  从六组中师生共同推荐出三个优秀作品,用喷墨打印机进行打印,优胜者领取“奖品”。

  【教师】点评学生作品、发放“奖品”

  【学生】各组分别展示推荐作品(共六组);作者讲解自己作品的创作意图或得意之处(自评);其他同学发表对作品的看法(互评);

  【设计意图】通过自评、互评和教师点评,促进学生作品的进一步完善,提高作品质量。多元化的评价过程,是班级范围内互相学习和提高的过程,使学生的审美能力得到提升;通过“奖品”的发放,鼓励了优秀创作者,同时也激励了其他同学。

  (五)总结提升

  【教师】对学生总结进行补充

  【学生】思考、回顾、总结本节课的收获

  【设计意图】课堂小结由学生完成,可以让学生及时总结本节课的得失,有利于知识的巩固和提升,同时获得成就感,也便于教师及时了解学情。教师适时加以补充,能弥补学生课堂上的一些不足或解开迷惑。

  (六)作业的布置

  作业内容:用我们今天学习的本领,为你自己的家人或朋友制作一个大头贴,作为新年礼物用你的邮箱或QQ传递给对方吧!

  【设计意图】作业的布置能使学生课堂知识得到巩固和延伸,并建议他们用现代化的方式与他人沟通和交流,使网络的方便、经济、快捷的优势在生活中得到应用。文章来源

《信息与信息技术》说课稿7

  l 说教材

  1. 说教学内容、对象

  《旅游计划书》是浙江摄影出版社出版的小学信息技术六年级上册的内容,教材对象是小学六年级学生。

  2. 说教学作用地位

  本节课是教材中探索网络奥秘单元章节中的第四课,从学生认识网络以来,大部分时间对网络的应用基本停留在找找文章,图片,玩游戏,聊天等方面,这样很容易给学生造成网络只有这些用处的印象。实际上网络上可以做很多事情,本课通过学生利用网络获取信息,撰写旅游计划书的形式,继续让学生感受网络在生活中的实际应用,体验网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3. 说教学目标

  《旅游计划书》以设计、撰写旅游计划书为主线,通过上网查询天气、列车航班时刻表、景点介绍和食宿地点等资料,让学生利用搜索引擎进一步熟练搜索网上资料的操作技巧。基于在信息技术课堂中要注意传授知识的科学性,注重学生动手操作能力的培养以及感受信息技术在生活中的实际应用。我将本节课的教学目标制定如下:

  【知识目标】

  了解一份旅游计划书该有哪几个必要的组成部分,学会撰写简单的旅游计划书。

  【能力目标】

  通过上网查询天气,列车航班时刻表,景点介绍和食宿地点等资料,进一步熟练掌握利用搜索引擎搜索网上资料的方法。

  【情感目标】

  在上网查找天气,交通,食宿等资料及撰写旅游计划书的过程中,体会网络的方便,快捷,并形成有计划地安排生活,学习,娱乐的意识。

  4.说教学重、难点及课前准备

  重点:根据网络搜索实际情况,合理安排计划。

  难点:撰写合理,可行的旅游计划书。

  课前准备:学生秋游的照片,旅游公司的“旅游行程安排表”,参考网站。

  l 说教学法

  信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主,结合小组分工协作的方法,从一些学生喜闻乐见,接近生活的信息处理任务出发,引导学生团结协作由易到难完成任务,培养学生对信息技术的兴趣,增强学生的合作意识与创新能力。撰写旅游计划书涉及天气,交通,行程安排,食宿等方面,内容较多,为了能让学生圆满完成任务,更好地突出重点,突破难点我把“任务驱动——分工协作”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,小组分工,团结协作,最大限度地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以比较法、演示法,以期达到教学效果的最优化。整个教学过程中,巧妙设计,让学生带着任务通过相互合作、实际操作等方式,自我探索、自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的收集、传递和融合。

  l 说教学过程

  本节课的教学设计,我采用“情境感知;揭示课题——了解概念;明确地点——分工协作;设计计划——观摩评价;归纳总结”四个环节。

  第一个环节:情境感知;揭示课题

  课的开头,以课件展示学生本学期秋游的照片来引入,再由秋游自然地过渡到旅游。接着老师提问几位学生,“今年暑假谁有去旅游?”,“具体的旅游线路你还能给大伙说说吗?”。学生回答,老师再问,“跟着旅行团出去旅游,是不是所有景点你都喜欢呢?”,答案是否定的,引出自己设计旅游线路,自驾游。揭示课题:旅游计划书(板书)。

  [ 通过课件演示生活中学生秋游的照片,让学生感知,贴近学生生活的提问,让学生更加容易接受,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动地、积极地接受任务,从而乐学。]

  第二个环节:了解概念;明确地点

  什么是旅游计划书,这一点首先要让学生了解,教师出示课件,展示旅游公司的旅游计划书。

  旅游计划书一般包括:列车航班安排,景点介绍,食宿安排,天气,携带物品提醒等(板书)。

  讲完旅游计划书的概念,教师引导六年级学生不久大家马上要毕业了,建议利用寒假时间同学结伴在家长的陪同下组织自驾游,课堂上四人为小组,自驾旅游,旅游地点小组讨论决定。

  [本环节是本课的基础保障,除了要让学生了解什么是旅游计划书,还要让其知道旅游计划书包括哪些组成部分。同时,四人小组,自驾旅游要明确旅游的地点,为下面的环节做好充分的准备。]

  第三个环节:分工协作;撰写计划

  明确了小组旅游的目的.地,教师开始进行小组分工,明确各自的任务:组长,负责撰写旅游计划书;交通顾问, 负责列车航班安排查询;景点顾问,负责查询景点介绍;生活顾问,负责提供食宿安排,天气,物品携带提醒等。

  板书设计如下:

  旅游计划书

  列车航班安排 ——————————————交通顾问

  景点介绍 ——————————————景点顾问

  食宿安排

  天气 ————————————生活顾问

  携带物品提醒等

  分工完毕,教师出示任务,并分发到学生电脑桌面:

  撰写一份简单旅游计划书,格式参考如下:

  XX之行旅游计划书

  旅游携带物品温馨提醒:

  旅游行程安排:

  景点介绍:

  说明:携带物品中携带衣物要根据当地的气象情况及时提醒,气象情况可以从网络查找当地气象预报得知。

  行程安排中要写明使用什么交通工具,食宿情况,一天的行程要合理。

  学生开始操作。

  整个操作过程中,教师要解决两个重点:

  一是根据网络搜索关于旅游的实际情况。可以通过教师教学演示的方法,给予学生技术支持。

  二是合理安排计划。可以通过教师在巡视的过程中将好的小组中的当天行程安排展示给学生欣赏,对比学习。

  同时对于设计有困难的小组,教师可以将准备的参考网站发给他们,帮助他们更加有效地获取网络上面的信息。

  [这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“灵魂”,在这个环节中我抛出一个任务,学生小组分工,明确职责,促使学生去自我探索、自主学习和团体协作,达到掌握操作和使用目的。在操作过程中,通过教师演示、学生演示有效地解决了本课的重点,同时,关注弱势群体,采用分层教学,使得全体学生得到发展,提高自身操作水。板书的作用也十分明显,既明确了旅游计划书的内容,又明确了小组分工。]

  第四个环节:观摩评价;归纳总结

  课的最后,我请已经完成作品的小组展示他们设计的旅游计划书,看一看,评一评,你觉得这次旅游安排的合理,可行吗?并预祝今年寒假大家有一次快乐的旅行。

  [在教法上用"观摩--评价--总结理论"方式,让学生学会求知,动眼观察、欣赏、评析;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。]

  l 总结

  本节课我本着“源于网络,用于生活”的原则,把探究知识的主动权交给学习小组,给他们多一些求知,多一些学习的兴趣,多一份创造的信心,多一份网络的体验。正如百度的广告词说的那样,“有事,百度一下!”,网络在我们身边,生活无限精彩。

《信息与信息技术》说课稿8

  此课选自湖北省华师大版小学信息技术教材第六册第10课。是让学生熟练运用Powerpoint的动画效果制作演示文稿,为后面幻灯片切换、设置自动放映等学习内容提供基础。

  本课的教学对象是小学6年级的学生,大多数学生能熟练操作计算机,有一定的搜集、整理信息的能力,会下载网页上的图片、文字等。他们经过前面2个课时的学习,会在Powerpoint中给图片加入简单的动画效果,为本课的学习探究奠定了一定的知识和技能储备,并且学习兴趣浓厚。

  教师根据中小学生信息技术指导纲要和以学生发展为本的指导思想,为给学生营造一个好的学习和体验环境,提高学生的`思维方式和探究能力,对本课的教学目标作以下梳理:

  知识与技能:学会应用设计模板快速制作演示文稿;能给对图文对象加上动画效果;获得技能,探索学习的方法。

  过程与方法:通过任务驱动和开展制作贺卡活动,培养学生自主学习和协作交流能力,提升信息素养。

  情感、态度与价值观:增强学生的环保意识;体验自主探究和合作成功的喜悦,培养团队精神和创新实践精神。

  确定教学重、难点为:给图文对象加上动画效果;培养团结协作精神,出色完成电子贺卡的制作任务。

  为教学准备了:一张端午节和一张儿童节电子贺卡,一些节日图片和文字素材,提供多媒体网络教学环境。

  课中采用“主导—主体”的教学结构,以任务驱动教学法为主,以创设情境法、分层教学法为辅,为学生提供自主探究、观察分析、协作学习、体验交流的学法。

  根据本课教学目标和学生的认知水平、生活情感,以制作一张生动有趣的电子贺卡为任务主线,设计了“谈话导入,激发情感;自主探究,掌握新知;分组活动,集思广益;展示交流,评价欣赏;再创情景,拓展延伸”五个教学环节,实现学生的探究学习从易到难,螺旋上升,逐级发展。其中,知识与技能目标在第2个教学环节体现中,过程与方法目标主要落实在第2个和第3个教学环节。情感、态度与价值观目标渗透于整个教学过程之中。

《信息与信息技术》说课稿9

  一、教学目标

  1.网页属性设置

  2.插入水平线、字幕、动画、表格

  3.理解并掌握超链接的设置

  4.遵守道德,负责任的使用和发布网络信息,学会协作。

  二、重难点

  1.网页属性设置

  2.网页基本元素输入

  3.理解掌握超链接设置

  三、教具准备电子教室课件

  四、教学方法

  探究式教学任务式教学小组合作学习兵教兵

  五、说课过程

  1.创设情景导入

  利用极域电子教室给学生展示制作好的网站,给学生以视觉冲击和操作冲动。让学生说说对展示网站的看法并说出网页中重要有哪些网页元素,顺势导入frontpage20xx复习。

  2、根据学生指出网页中的网页元素,制定展示本课学习目标。

  3、自主探究

  组织学生对照网页内容,自主探究,完成课本内容知识梳理。组织学生能够根据学生内容,自主梳理课程知识内容,自主构建知识框架结构。

  学生利用学案,对照frontpage练习使用。

  六、上机实践

  将学生分组进行网页文件的制作,构建良好的竞争氛围。将学生分组,学生推荐小组长。组织学生在完成实践制作,教师随机巡回指导。

  根据学生制作效果,选择优秀学生作品展示教学成果。

  首先让学生对本小组的作品进行自评,选出本小组自认为比较优秀的作品。然后进行小组间的.互评。

  教师根据学生自评互评内容及时进行点评,并进行相关广播演示,优秀作品共享展示。

  重点强调网页制作的习惯养成,帮助学生构建良好的信息意识。

  七、教学总结

  让学生总结本课复习学习心得。

《信息与信息技术》说课稿10

  我说课的内容是泰山出版社信息技术教科书第二册第11课《巧用绘图》。分两大部分进行说课:说教材和说教学设计:

  一、说教材

  分以下几个环节:

  (一)教材分析

  教材是利用标注类图形在电脑报中的作用引入的本课,在解决自选图形叠放次序和组合的问题上又转到了卡通形象“流亡兔”的脚与身体的关系上来,感觉一堂课被分成了两个没有关系的部分,所以我对教材进行了重新设计。

  结合奥运会话题引入卡通形象“流亡兔”的运动动画作为导入,激发学生兴趣,然后把重难点都设计成动画中的内容,让学生有一种学完之后自己也能够完成“流亡兔”的感觉。因为之前学生已经掌握了如何插入文本框和文字输入与格式设置,所以在前两个部分插入自选图形和修饰自选图形上可以利用学生已有的技能进行引导,能够起到事倍功半的作用,让学生体验学习快乐。由于设置自选图形的叠放次序与组合图形两个部分是全新的内容,可以适当发挥教师的主导作用,适时点拨,可以让学生感觉学习并不是那么枯燥。如何把自选图形设置的美观是这节课的重点之一,所以本课培养了学生在审美方面的能力。

  (二)学生情况

  四年级学生对于鼠标的操作已经很熟练了,但是在教学过程中发现有不自信怕出错、遇困难不深究等特点。所以在教学过程中针对不自信的学生不断的鼓励其大胆尝试,针对遇困难不深究的学生采用“仔细地再来一次”的方法疏导其产生的不良情绪。

  (三)三维目标

  知识与技能:了解并掌握自选图形的插入、修饰、叠放次序和组合的方法。

  过程与方法:采用教师引导与自主探究相结合,重点部分利用知识迁移的方法让学生自主探究解决,难点部分发挥教师的主导作用,引导学生参与教学,使其肯学、学会、会学。

  情感态度与价值观: 本课融入了爱国主义教育和美育教育,让学生了解中华人民共和国的建立时间、要珍惜现在美好生活和注意美术作品的颜色搭配问题。帮助学生养成良好的`操作行为习惯。

  教学重点:自选图形的插入、修饰自选图形

  教学难点:自选图形的叠放次序、自选图形的组合

  (四)设计理念

  把一个大的问题分解成若干的小问题,让学生利用技能迁移的方法完成学习任务。在获取新知的同时激发学生求知欲和创作欲。

  (五)课时安排

  1课时

  (六)教具准备

  微机室 网络教室控制系统 word文字处理软件 多媒体课件

  二、说教学设计

  通过以上的分析,我设计了四个教学环节:导入、新授、创作和总结,下面说一说这四个环节的具体设计和设计意图。

  (一)导入

  生动的课堂从引入开始。为了能够激发学生学习的兴趣,在课的开始部分播放一段用自选图形做成的动画,然后揭示动画的制作方法并询问学生有没有兴趣学习。

  设计意图:结合奥运会话题引入卡通形象“奥运兔”的运动动画作为导入,激发学生兴趣。

  (二)新授

  根据本课的重难点,新授部分又设计成四个小环节:1)插入自选图形;2)修饰自选图形;3)自选图形的叠放次序;4)组合图形

  1)插入自选图形

  这一环节虽然是本课的重点,但是并没有难度,因为在之前的教学中已经接触过文本框的插入,并且二者都处在绘图工具栏中,当教师介绍完自选图形所在的位置,学生会自觉使用拖拽的方式在编辑区插入自己选择的自选图形,所以插入的方法可以让学生自己试着去体验完成。

  因为文字的输入并不是本课重点,并且插入文字的方法也没有研究的价值,所以在学生插入图形之后,标注类图形用一句“标注类图形与文本框一样可以直接输入文字”一语带过,对于非标注类图形直接介绍插入文字的方法,让学生体验一下,就此结束此环节。

  设计意图:简单明了的让学生明确自选图形的插入方法和文字的输入,体现出了学生的自主探究与教师主导相结合。

  2)修饰自选图形

  与上一环节类似,自选图形的修饰与文本框的修饰方法完全一样,所以在这个环节中我设计了一个问题:“我们不仅要学会如何插入自选图形,而且更要注意如何让自选图形更美观。”让学生发现问题然后再用一句“可不可以借助以前学过的内容呢?”来引导学生的思考。

  设计意图:虽然是新授内容,但相同的操作在以前的学习中出现过了,所以可以大胆放给学生,让学生体验在学习内容之间是有联系的。

  3)自选图形的叠放次序

  这是本课的一个难点,如果直接让学生进行自选图形叠放次序的设置会使学生产生“为什么要设置叠放次序”的疑问。所以我设计了一个两张图片找不同的环节,学生会发现“奥运兔”的脚一幅图在身体的前面,另一幅在身体的后面,紧接着设计一个问题“怎样才能把两幅变得一样呢?”引出自选图形的叠放次序。

  设计意图:让学生自己发现问题,然后带着问题投入到学习中去,最终解决问题。这样既培养了学生的问题意识,又让学生体验到学习的快乐,一举两得。

  4)组合图形

  在学生演示完叠放次序的方法之后,我设计了这样的一句话用来引出这个环节,“奥运兔说在一个地方站的太久了,想换个地方,请同学们帮一下他吧!”这样学生在操作中会发现兔子的身体分家了,这时再把问题抛出来,“怎样才能让腿和身体合在一起啊?”引起学生的共鸣,再介绍方法,使学生有迎刃而解的感觉。

  设计意图:这是本课的又一难点,学生到这里注意力会有些疲劳,如果再让学生进行自主探究会影响课堂进度。所以,教师直接公布方法,既节省了时间,又减轻了学生的负担,又使得整个课堂的学习方式不会太单调。

  (三)创作

  学以致用,把学到的内容应用到实际问题的解决中。在这个环节里,先让学生谈谈自己的构思,然后让学生进行创作。

  设计意图:既可以巩固所学的内容,又可以展现学生的内心世界。

  (四)总结

  让学生梳理这堂课的内容,并明确自己哪些地方学的好,哪些地方还存在问题,以便及时补救。

  设计意图:只有总结才能够发现问题,得到及时地解决,在前进的道路上不会偏离方向。

《信息与信息技术》说课稿11

  教学目标:

  1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

  2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

  3、养成经常整理文件的好习惯。

  教学重点:

  设置对象与文件之间的超级链接。

  教学难点:

  整理自己的文件。

  课前准备:

  1、学生作品:自己画的'图片、Word文档、PowerPoint演示文稿。

  2、演示文稿范例。

  教学过程:

  一、激发兴趣

  我们现在已经能够在PowerPoint里轻松地实现幻灯片与幻灯片之间的超级链接了,其实,在PowerPoint里同样能实现文件与文件之间的超级链接。现在,我们来制作一张幻灯片,上面列出我的作品名称,有Word里写的作文,有画笔里画的图画,还有PowerPoint里做的幻灯片。放映时,只要单击作品名称就可以打开相应的作品。

  二、整理我的作品(师演示)

  1、启动资源管理器,新建“我的作品”文件夹,在新文件里再新建作文、图画和幻灯片三个文件夹,然后分别将在Word里写的作文、用“画图”画的作品和在Powerpoint里完成的幻灯片放到对应的三个文件夹里。

  2、新建一张幻灯片

  启动Powerpoint后,选择一个自己喜欢的模板,并选择空白版式,新建一张空幻灯片。

  3、幻灯片增加文本对象

  在幻灯片里新建四个文本框,在这四个文本框里分别输入“我的作品”、“作文”、“图画”和“幻灯片”。其中“我的作品”是幻灯片的标题。

  4、设置超级链接

  将“作文”选中,从右键快捷菜单中选择[动作设置]命令。这时,会弹出一个“MicrosoftPowerpoint”对话框,询问你是否要保存这个文件,单击[是],并把这个文件取名为“我的作品”。弹出“动作设置”对话框后,在[单击鼠标时的动作]一栏选择[超级链接到],单击[下一张幻灯片]下拉框,拖动滚动条选择[其他文件]。在“超级链接到其他文件”对话框里改变查找范围,依次找到“我的作品”文件夹、“作文”文件夹,从文件列表中选择一篇自己满意的作文后,例如一支破旧的钢笔,单击[确定]按钮,回到“动作设置”对话框后,再单击[确定]按钮。

  三、学生交流作品

  将自己的作品(文章、画图)和幻灯片之间做好链接。

  四、教师总结

  我们已经学习完幻灯片的基本知识,大家可以在日常生活中充分发挥电脑的优势,将自己学得的本领亮给大家看看。

《信息与信息技术》说课稿12

  一、课前准备

  1、素材准备:把"李平"和"练习"文件夹提前发送到学生机的桌面上;

  2、学生准备:录音机会用吗?

  (1)如何打开"录音机"?

  (2)会用"录音机"听音乐吗?

  3、通过听"李平"文件夹中的声音文件,检查耳机情况。

  4、提前分好小组,选好组长。

  二、教学过程

  1、导入(创设情景)

  李平同学非常喜欢朱自清的名篇《春》,于是在课外录制了前两段,分别命名为"春1"和"春2"。后来,她想把"春1"和"春2"合并成"春3",以"春之声"作为背景音乐,编辑成配乐朗诵。你愿意帮助李平完成这项操作吗?怎样操作呢?这正是今天我们要学习的《第3节数字化声音编辑》,不但能够很好的帮助李平,还可以为后面的学习打下坚实的基础。

  目标是成功的前提条件。我们先看看本节的学习目标?

  2、出示教学目标(找一生读吗?强化)

  通过本节课的学习,你将掌握以下技能:

  (1)掌握用"录音机"合并声音文件;

  (2)学会用"录音机"混合声音文件;

  (3)能根据需要用"录音机"调整声音效果。

  明确了教学目标后,我们帮李平完成第一项操作,进行"录音剪接"。学而知困,请大家完成"自主学习:请大家参照课本15页上面的‘录音剪接'的三个步骤,通过自主学习帮李平把‘春1'和‘春2'按顺序合成一个声音文件,并以‘春3'进行保存。"

  3、录音剪接

  (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。

  (2)找一生到教师机上演示(哪位同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。)

  (3)强调两点:

  ①我们在插入文件的时候,一定要把"滑块"准确定位后,再进行插入文件,并且文件是插入到滑块的后面。在这里"用‘录音机'程序打开‘春1'后",将滑块移动到最后,也就是第一段的结束处,再插入"春2",才能帮李平按顺序剪接;

  ②如何保存"春3",使用"文件"菜单中的"另存为"选项进行保存。如果选择"保存"菜单的话,将会......对!将"春1"替换。我们编辑多媒体时,应当养成保留原素材的习惯,以备再用。

  另外,如果滑块没移到正确位置就插入了"春2",未保存之前有补救措施,就是......还记得学习"word"时,出现误操作时可以用"撤消"按钮,录音机也有类似的功能,那就是用"文件"菜单中的"还原"选项。

  请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。

  录音机不只可以合成两个声音文件,还可以合成两个以上的声音文件,简单易学。

  (4)好!下面用1分钟的时间继续完成刚才的.任务,并且注意观察"‘春3'的播放长度和‘春1'、‘春2'的播放长度的关系"。组长要尽职尽责啊。要让所有的同学都能学会,才能更好地学习下面的内容。

  出示问题:"春3"的播放长度和"春1"、"春2"的播放长度有什么关系?

  对!"春3"的播放长度和"春1"、"春2"的播放长度的和。

  建立好"春3"的请举手!我们知道,好的音乐可以渲染气氛,烘托主题,同时也是一种美好的享受。接下来,我们帮李平合成配乐朗诵,即学习"混合声音",请完成"自主学习2:请大家参照课本15页中间的‘混合声音'的三个步骤,自主完成给‘春3'加上背景音乐‘春之声'。 "

  4、混合声音

  (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。

  强调:"春之声"给"春3"做背景音乐,混合好了再保存。

  (2)找一生到教师机上演示(哪位同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。)

  强调:

  ①正确定位滑块的位置后,再进入声音混合,朗诵与音乐混合协调;

  ②背景音乐要与声音文件内容相吻合。

  请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。

  (4)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务。

  (5)提问:录音剪接与混合声音有什么异同点?

  师生共同总结。

  我们已经帮李平加上背景音乐了,大家在欣赏的时候,有没有发现需要改进的地方?

  生:有!"春之声"的音乐要比"春3"的录音时间长一些。

  那么怎样处理?

  对!把多余的音乐部分去掉,让背景音乐和朗读声音同时结束。怎样去掉呢?下面,我们就来学习第三个内容"去掉不需要的声音"。

  5、去掉不需要的声音

  (1)大家要不要根据课本15页下面和16页上面的三个步骤,先试试?完成"自主学习3"。

  (2)找一生到教师机上演示;

  强调:我们在删除的时候,还是要正确定位滑块的位置,而且录音机无法直接删除中间的部分,只有较专业的录音软件才能实现这项功能。

  (3)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务,小老师要尽职尽责啊。争取所有同学都能完成任务。

  (4)编辑好后不要忘记保存啊。

  提问:如果背景音乐比朗诵声音短怎么办?

  师生共同讨论,利用合并,可将同一首背景音乐重复播放,再将多余的删除。

  同学们,小小的录音机还有一些优化效果呢?想知道吗?那下面我们再帮李平的配乐朗诵加上适合的效果,感受声音的变化。请完成"自主学习4:请大家参照课本16页中下部的‘混合声音'的三个步骤添加优化效果,可以先尝试收听不同的效果,然后再选择的播放效果,并进行保存。"

  6、优化音效

  (1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。

  到此为止,我们已经很圆满的帮李平完成了任务,她知道了肯定会特别高兴。

  7、展示

  大家学得很好,哪些同学愿意把"春3"进行展示,请举手!(在教师机上展示两个同学的"春3"。)

  然后,我们共同回顾这节课学会了什么?谁能说说?

  8、小结

  这节课我学会了什么?(生答)

  我们再回头看看教学目标。

  最后,我准备了了几个练习,请分组完成。

  A、比一比

  (1)剪接古诗"春江晚景"(将题目+分开的四句进行合成)。

  (2)完成"世界杯"朗诵(背景音乐短)。

  (3)做成歌曲"采一束鲜花"(把清唱和伴奏合成)。

  B、挑战自我(供学有余力的同学操作)

  将歌曲大串烧进行分解,编辑成三个独立的声音文件。

《信息与信息技术》说课稿13

  一、教材分析

  《新建文件夹》这一课是由宁夏教育厅教研室编著的三年级下册第4单元第一节的内容,是在学生已经掌握使用“我的电脑”浏览文件和文件夹基础上进行的,本节是整本书的核心内容,通过本节课的学习,使学生掌握创建文件夹和给文件夹重命名的方法。

  教学目标:

  1、进一步理解文件与文件夹的概念;

  2、学会新建文件夹的不同方法、掌握文件夹重命名的操作步骤;

  3、通过学习,培养学生自主探索、自我创新、团结合作、动手能力和对信息进行分类管理的能力。

  教学重点:

  文件夹的创建操作

  教学难点:

  教学难点是使学生理解给文件建家(夹)的涵义,并且会用简单快捷的方法建文件夹。

  二、学情分析:

  本节课的教学对象为小学三年级的学生,他们只具备基本的计算机操作能力。学生的计算机水平存在明显的差异性,分成小组让他们共同进行探索学习是比较好的解决办法。对于基础好的学生,他能够通过自学完成这部分内容的学习;但是一些基础差的学生,还要在同伴和教师的引导、讲解、示范操作等过程的帮助下才能够学习掌握这部分内容,在教学过程中采用由易到难,层层深入,逐步提高练习的难度,让学生在学中练,练中学,有效的掌握新建文件夹的方法。

  三、教法、学法

  1、设计理念

  新课程指出:教学要“一切为了学生的发展”,在本节课的教学中,我始终贯彻这一教学理念,本着以学生为主体,教师为主导,训练为主线开展课堂教学,有效地突破重难点,指导每个学生掌握文件的科学管理方法和操作方法。创设情境、导入新课后留给学生充足的自学自练的时间与空间,引导学生自主探索创建文件夹的不同方法,在质疑中掌握创建文件夹的方法。

  2、教法,本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外,我还将会采用情境启发法,比较教学法,分层教学法、赏识教育法、演示法、讲授法等等。

  3、学法:主要采用自主探究法,合作交流法,互助学习法和成果展示法。我在教学中引导学生用“问一问,说一说,做一做”的方法来完成本节课的.学习任务。“问”自己不懂的地方;“说”自己理解的内容;“做”自己喜欢的内容。学生始终在教师的启发、诱导下动脑、动手、动口,通过自己的劳动获取,变被动学习为主动愉快的学习,其中还安排了质疑、互帮、讨论等多种形式,激发学生学习和探究欲,提高课堂效率。

  四、教学流程。

  本节课一共有五个教学环节。教学流程是:情境导入,激发兴趣——任务驱动、自主探究——提高要求、实践方法——分层练习、提高技能——评价小结,形成能力。

  1、情境导入,激发兴趣。

  ⑴播放《熊出没》动画片音频片段,请学生仔细听听看老师给同学们带来哪些好朋友?你们喜欢这部动画片吗?想看到刚刚听到的片段吗?

  ⑵师在“我的文档”文件夹中查找文件并打开。(在我的文档许多文件中查找关于熊出没的其他资料,找起来很慢,很不方便。)

  ⑶师快速打开D盘熊出没文件夹中的图片,并请同学们逐一欣赏。

  ⑷为什么这次老师能快速找到需要的文件呢?(利用文件夹分类存放文件)

  ⑸揭示课题,板书课题。(新建文件夹)

  【设计意图:开课伊始,教师利用学生喜爱的动画片《熊出没》创设情境,拉近师生距离,吸引学生的注意力,激发学生的兴趣,让学生初步明白利用文件夹分类存放文件,便于查找和使用。通过对比观察,培养学生的观察能力和发现问题的能力。】

  2、任务驱动,探究新知。

  ⑴提出探究任务:怎样新建文件夹?

  ⑵课件出示探究任务:在D盘建一个以自己名字命名的文件夹。

  ⑶出示自学提示:

  ①要在D盘新建文件夹,先要做什么?

  ②在新建文件夹之前还要做什么准备?你还会用别的方法切换输入法吗?(解决44页“金钥匙”内容)

  ③在新建文件夹时,要选择哪个菜单?

  ⑷学生带着这三个问题自学书上“做一做”的步骤。同桌相互讨论、交流。

  ⑸全班汇报交流,教师相机板书。

  ⑹学生动手操作在D盘建一个以自己为名的文件夹,教师巡视指导,鼓励完成较快的学生上台为其他同学演示。

  ⑺根据课堂情况适时提出问题,以播放录音文件的方式解决书45页“小博士”出示的为文件夹重命名的办法。

  【设计意图:引导学生带着问题自学,并就问题分小组讨论交流,并做汇报,激发学生积极思维,探究新知的兴趣,培养学生自主学习、动手实践、语言组织能力、表达能力以及合作学习的能力,体现新课程理念下学生全方位参与学习的教学形式。】

  3、提高要求,实践方法。

  ⑴出示另外两种更便捷的创建文件夹的方法,学生默读创。

  ⑵相邻的两个同学一组,分别从这两种方法中任选一种在D盘为“熊大”和“熊二”创建一个文件夹。

  ⑶请学生上台分别演示创建文件夹的两种方法。

  【设计意图:培养学生的探索精神和合作交流的能力,体会方法多样性。】

  4、分层练习,实践新知。

  ⑴从三种创建文件夹的方法中任选一种你喜欢的方法在E盘建立一个名为“光头强”的文件夹。

  ⑵将“光头强”文件夹重命名为“熊出没”。做完的学生再在“熊出没”文件夹中帮其他动画人物建文件夹,比比看谁建的多。。

  【设计意图:以学生喜欢的卡通明星为素材,通过学生动手操作,培养学生的实践能力,巩固本节课所学知识。】

  5、评价小结,形成能力。

  ⑴这节课,你过的快乐吗?因为什么而快乐?

  ⑵小结新建文件夹的方法。

  【设计意图:使学生在轻松的气氛中总结本节所学知识,在今后使用电脑的过程分类存放文件,养成良好的的操作习惯。】

《信息与信息技术》说课稿14

尊敬的各位评委、各位老师:

  大家好!

  一、教材分析

  今天,我和大家交流的是人民教育出版社四年级上册第四单元平行四边形和梯形中的《垂直与平行》一课。新数学课程标准将“图形与几何”安排为一个重要的学习领域,强调发展学生的空间观念。“垂直与平行”就属于“图形与几何”这一领域的内容,它是学生在认识了直线、射线、线段和角等概念的基础上进行教学的,教材通过具体的生活情境,让学生充分感知同一平面内两条直线平行与垂直的位置关系。正确认识平行、垂直等概念是学生今后学习平行四边形、梯形以及长方体、正方体等几何知识的基础。同时,它也为培养学生的空间观念提供了一个很好的载体。

  根据本节课在教材中的地位和作用,依据新课程标准的基本理念和学生的认知水平,我拟定了以下教学目标:

  知识与技能目标:引导学生通过观察、讨论、感知生活中的垂直与平行的现象。

  过程与方法目标:帮助学生初步理解垂直与平行是同一平面内两条直线的两种位置关系,初步认识垂线和平行线。

  情感态度与价值观目标:培养学生的空间观念,引导学生具有合作探究的学习意识。

  重点:正确理解“相交”、“互相平行”、“互相垂直”等概念,发展学生的空间想象能力。

  难点:相交现象的正确理解(特别是看似不相交,而实际上是相交现象的理解。)

  二、教学方法

  课堂教学首先是情感成长的过程,然后才是知识成长的过程,学生的学习过程是一个主动建构、动态生成的过程,教师要激活学生的原有经验,激发学生的学习热情,让学生在经历、体验和运用中真正感悟新知。基于以上理念:我注重体现以下几点:

  ①引导学生采取“观察、想象、分类、比较、操作”等方式进行探究性学习活动。

  ②组织学生开展有意识的小组合作交流学习活动。

  ③适时运用多媒体教学手段,充分发挥现代教学手段的优越性。

  三、教学过程

  根据这节课的教学目标、重难点和学生的实际情况,我设计了以下的教学流程。

  第一个环节:画图感知,激发兴趣。

  新课伊始,课件出示复习题,让学生先找出图中的直线、射线和线段;由此引导学生复习三种图形的特征,并说一说最喜欢哪一种图形,为什么?最后老师说一说,最喜欢的是直线,因为它没有端点,可以向两端无限延伸,想长就长,想短就短。由此引出新课。通过关注学生已有的生活经验和知识基础,为扩展新知作好铺垫。

  接下来,我和学生们一起借助一张白纸做一个想象活动:想象这个面变大会是什么样子?在这个无限大的平面上,出现了两条直线,想象两条直线的位置是怎样的?学生大胆“画”线。通过想象、操作,使学生感受到这些图形都由两条直线组成,都在同一个平面内,初步建立了垂直与平行的表象,同时为研究两条直线间位置关系提供一个可操作的平台。

  第二个环节:自主探究,获取新知。

  先让学生在小组内交流自己的作品,比一比谁的作品与众不同。请小组长负责把小组内不同的作品,贴在黑板上。由此激发学生的表现欲,享受成功的喜悦,激起探究新知的欲望。全班交流,再次补充不同的作品,贴到黑板上。让学生经历从个人到小组再到全班的逐层递进的过程,为学生自主分类提供了丰富的信息资源。

  小组交流,说说分类方法。通过交流、讨论,培养学生的分析能力,和小组内合作探究的学习意识,为下一步的积极探究奠定基础。小组汇报分类有可能出现的情况。

  第一种分为两类:交叉的一类,不交叉的一类。

  第二种分为三类:交叉的一类,快要交叉的一类,不交叉的一类。

  第三种分为四类:交叉的一类,快要交叉的一类,不交叉一类,交叉成直角的一类。

  引导学生“交叉”现象在数学中称为“相交”。接着引导学生观察比较以上各种分法,谈谈自己的想法。

  当出现第二种分法时:引导学生自己发现问题,通过想象和演示直线延长,使学生明白,看起来快要相交的实际上也属于相交,只是我们在画直线时,无法把直线全部画出。

  当出现第三种分法时:引导学生理解分类时要统一标准。相交、快要相交、不相交都是以相交与否为标准,而相交成直角是根据两条

  直线相交后所成角度来分的,二者不是同一标准,从而统一分类,即相交和不相交。

  课件出示小练习加深巩固,为深化理解概念的本质属性创造了条件。

  第三个环节:归纳认识,明确平行与垂直的含义。

  引导学生分析不相交图形,揭示平行的概念。

  课件演示,回顾两条直线向两边延长后也不相交。说说你有什么发现?很快学生就会发现这两条直线间的距离没变。然后课件演示两条直线间距离的度量,学生得出结论:永远不相交的两条直线互相平行。再者,让学生观察比较“不在同一平面上的两条直线不相交”这一现象,理解不在同一平面内的两条不相交的直线不是平行线,从而揭示概念的本质属性——“在同一平面内”“永不相交”。课件揭示平行的.概念。让学生正确理解“互相”的意思,两条平行线,其中的任何一条直线都可以叫做另一条直线的平行线。

  课件出示斑马线图片,让学生说说看到了什么?学生能准确的说出图上的一条条斑马线都是平行线。我们应该向行人学习,做一名遵守交通规则的好孩子。及时对学生进行德育和安全教育。

  引导学生分析相交图形,揭示垂直的概念。

  先让学生观察两条直线相交的各种情况,并说说有什么发现。学生回答两条直线相交形成角,引出两条直线相交成直角的特殊位置关系,学生先用三角板或量角器验证直角,培养学生动手实践发现问题的能力。然后,课件演示验证过程,引出互相垂直、垂线和垂足。让学生理解两条直线互相垂直,一条直线不能说它垂直。通过学生用工

  具验证相交后成直角的现象,清晰揭示出“互相垂直”的概念,同时注意了培养学生科学严谨的学习态度和研究问题的方法。

  师生共同总结:同一平面内两条直线的两种特殊的位置关系:垂直与平行。(引出课题-----垂直与平行)

  第四个环节:运用概念,巩固拓展。

  本环节我设计了在三种练习

  一是生活实践练习。即找生活中常常遇到垂直与平行的现象;出示教材中的主题图,看看运动场上有垂直与平行这样的现象吗?这道练习题是为了使数学生活化,联系学生的生活实际,让学生从自己的身边发现数学知识,进一步培养学生观察的能力,发现垂直与平行现象。

  二是理解应用练习,即出示几组图形,让学生运用概念的本质属性辨别是否互相垂直或互相平行。通过学生的辨别分析找到垂直与平行的现象,进一步巩固本课所学知识。

  三是拓展延伸练习。即找一找生活中的垂直和平行,从而让学生明白,数学知识源于生活,又服务于生活。

  第五个环节:全课总结,畅谈收获。

  在这一环节中,让学生说一说这节课有什么收获?学生自由发表意见回顾总结这节课学习的内容,从而体验到成功的喜悦。教师做全课总结。

  以上是我本次说课的内容。

  在本节课中,我充分运用信息技术的手段,把传统的教学由静态转化成动态,让重点内容发生颜色的变化,让学生把注意力集中到重点上,为突破本课的重难点打下了良好的基本。

  本节课立足于数学课程标准,通过引导学生探究同一平面内两条直线特殊的位置关系,使其理解垂直与平行的概念。课堂采用讨论和交流方式,培养了学生分类归纳的能力和合作交流的意识,锻炼了学生探究问题的能力,培养了学生的空间观念,使学生体会到生活中处处有数学,从而最大限度地调动了学生学习的积极性,使学生真正成为学习的主人。总之,本课从“以人为本,关注发展”的理念出发,在整堂课上注重发挥学生的主体精神和自主学习的能动性,力求让全体学生主动参与到探索性的学习活动中来。我相信,这样的设计有利于培养学生科学的探索精神和实际能力。有利于学生终身可持续的健康发展。

《信息与信息技术》说课稿15

  教材分析和学情分析:

  1、教材分析:信息技术学科是学科中最年轻的工具性学科,同时又是知识技能更新最快的学科。《信息与信息技术》这一节是初中信息技术教材的第一册第一章第一节的内容,教学对象是七年级的同学,它是教材关于信息技术这一学科的初步认识。

  本节是基础性的纯理论的内容,所介绍的一些有关信息的知识以激发学生兴趣为主,可以为进一步学习后续内容打下基础,也是形成学生“了解熟悉---基本技能---综合运用”这一合理知识链的必要环节。

  新的学科的学习,对学生充满着挑战,能够让学生在现有基础上产生一种求知的冲动。正是这种冲动,导致学生的理想和实际技能的不平衡。

  基于此点,从信息技术本身学科特点出发,结合与生活实践的整合理念,设计这一课时,目的在于让学生知道现今是信息高速发展的社会,了解“适者生存,不适者淘汰”的这一社会现实,唤起学生的生活体验,培养学生的信息素养。

  2、学情分析:学生对微机充满了向往,甚至用“崇拜”这词决不过分;兴趣是最好的老师。(每次上信息技术课之前,学生在机房门口早已排好了长长的队伍,穿好了鞋套,等着老师的到来。特别是第一次接触计算机的同学,用手摸一摸显示器都会欢欣鼓舞)

  基于对学生情况的分析,我将本节课的内容作了一些调整,我想在学生初步建立信息技术中“信息”的感性认识后,能亲自在网上根据特定的任务,搜索一些信息,来加深理解,更能提高学生的学习兴趣。

  3、本节课的内容:了解信息的特征和信息的表达方式;

  重点:

  信息的特征;

  难点:

  培养能从各种途径获取信息的思维习惯,以及培养辨析信息的能力。

  说目标:

  1、一个指导思想:

  “使学生明白,随着信息技术的飞速发展,人类活动的终极目标就是:把复杂的问题简单化,对推动社会的发展作出贡献。”

  2、两个学会:学会信息的特征和信息的流程;

  3、一种体验和一种培养:

  以信息处理为主线,注重培养学生的信息素养以及获取、分析、处理、传递、运用信息的意识,体验信息从获取到运用的全过程,并在其中享受快乐;

  4、多种收获:

  养成在获取信息到运用信息的思维习惯,通过聆听、理解老师的想法,提高学生的听力;通过阅读提高学生的自学、自悟的能力;通过对学生的'上机姿势矫正、上机时间和休息时间的合理分配,使学生养成劳逸结合的习惯。通过对信息的正确判断,提高学生的辨别能力;

  教法和学法:

  1、教法:

  (1)、任务驱动:

  结合信息技术本身的特点,要求我们知识和技能的传授应以“典型任务”为主,突破一个“思维障碍”,因此本课采用建构理论下的主体教育模式,通过学生已储备的书本知识和生活经验,设置一个个任务,让学生在学习任务中,自己思考,主动探究,以“任务驱动”的方式发展能力。教师在整个过程中起到组织、引导、协调、控制、咨询的作用。启发、诱导贯穿其中,创建自我探究的学习的平台。

  (2)、讲解演示法:投影一部分图片,其中包括生活中常见的,也包括学生只要稍稍动脑就能马上反应过来的,结合课本插图来共同讨论。

  2、学法指导:

  教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生最多的思考、讨论的时间和空间,应此在讨论的过程中,重在学生说出他的“亲眼所见、亲身经历”。

  以此激发学生的学习兴趣,促进学生逐步对问题“深层次”的思考。在情境中感悟,在解决问题中交流探索,在实践中内化、自悟。

  说教学程序:

  本节课的设置体现在三个方面,一是:“讨论”,让学生分组讨论具体感受信息的获取方法,二是,“自悟”,针对不同的任务有很多种不同的方法,根据现有条件,选择最佳。三是:“尝试”,通过动手操作来体现通过信息技术获得信息的优越性。

  过程设置分为:

  创设情境,以境激趣----合作讨论,自主探究----归纳总结,体验成功

  1、创设情境:

  一公司贴出招聘广告,广告上只有公司名称和该公司所需的聘用职位(仅限三人),其他的信息都没有,如果你是一名应聘者,你该如何处理呢?

  目的:创设美好的情境,调动学生的积极性,同时有明确了任务,利用学生对虚拟生活情境的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动接受任务,从而乐学。

  2、合作讨论、自主探究:

  本环节从三个层次展开:

  第一层次:通过师生互动、生生互动的方式,了解信息的普遍性和对不良信息的正确识别;

  (1)相邻两个同学相互讨论,举手发言,你能在生活中发现获得信息的途径吗?(交通标志、阅读等等)

  (2)阅读课本,观察课本上的图片给出了哪些信息;

  (3)投影一些图片:例如:2008北京奥运会的吉祥物“福娃”等等,学生交流,反馈信息。(有的学生一眼就可看出,有的只要“学生“掂掂脚”就可以达到)

  这一环节是课堂内容的中心部分,我通过学生的自主讨论,以前知识的迁移,来发散思维。真正体现信息的“无处不在”。

  第二层次:怎样识别不良信息

  (1)手机短信:“某某中了大奖后?”

  (2)讲一个小故事来激趣:“包不掉毛和毛掉不包”说明怎样去识别信息的好与坏。

  (3)让学生自己搜索记忆,你知道哪些与此类似的事例;

  本环节的安排是让学生明白:信息是普遍存在的,但也有优劣之分,培养学生的辨析信息的能力。(借此告诉学生,天上不会掉馅饼)

  第三层次:学生上网查找我们学校的主页(投影出上网的基本步骤和查找的关键字),教师巡回指导,及时纠正某些同学上机的操作姿势和不良习惯;对学生的活动过程做科学有效的控制;这一过程还要注意学生的个体差异,以选择不同的手段和方式进行辅导。

  分层次的教学的运用,使全体学生能够在自己的起点上得到发展,从而突出了课堂的重点,分散了难点。特别是最后的上机操作,让学生过了一把瘾。

  3、总结归纳,体验成功:

  (1)、交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容?

  (2)、教师帮助学生梳理知识,归纳总结。

  4、设疑,为后续学习打下基础:

  “当一辆汽车突然从我身边驶过,你会做出什么样的反应?

  目的:是使学生能够在本节课后能自主思考做到知识的迁移;

  5、作业布置:

  课后调查:无论通过什么合理的途径,了解一些社会上的通过误导信息来骗人的实例。要求讲出你获得该信息的途径。

  设计理念:

  本节课在学生自主探索,教师引导的过程中学,让学生自主体会信息技术的普遍性这一特征,在“讨论和实际操作”中体验信息的获得和信息的正确辨析,正是在辨析过程中,提高了分辨能力。提高学生更大的兴趣,是我这堂课的最终目标。

  教学反思:

  本节课是一节不在机房上的纯理论课,知识内容比较抽象,学生容易产生厌学情绪。因此如何采用得当的教学方法和手段,调动学生参与课堂教学和活动,帮助学生理解抽象的知识概念,我觉得是本课教学中的关键。我设计了一个带学生去逛信息技术博览会的情境,通过体验区、学习区、活动感悟区、收获区、反馈练习区五大区的参观活动,将本课知识点融入其中。通过体验区“信息技术改变生活”视频的观看,让学生了解信息技术的未来发展技术,体验信息技术发展带来的未来生活变化,激发学生学习信息技术的热情。通过学习区的参观学习,了解信息技术和信息的含义,通过活动感悟区的实验和游戏,让学生了解获取信息的方法、体会信息的特征。从上课的实际情况看,采用这样的教学流程是比较可行的,尤其小组回答问题大PK活动、电子白板的使用、学案的使用加强了与学生的互动,较好激发了学生参与课堂的积极性,课堂气氛活跃,教学效果较好。同时这节课也让我意识到还有很多的不足:

  1、对课堂突发情况的处理不够机智。

  2、一些问题的答案仍需推敲。

  3、对一些课堂细节的处理不够到位。

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