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说课稿

时间:2022-06-29 13:00:44 说课稿 我要投稿

实用的说课稿汇编3篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,往往需要进行说课稿编写工作,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。我们应该怎么写说课稿呢?以下是小编收集整理的说课稿5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的说课稿汇编3篇

说课稿 篇1

  尊敬的评委老师:

  大家好!我是语文组 号考生。今天我的说课题目是《故宫》。下面我从五个方面来进行说课。

  一、说教材

  《故宫》是s版六年级下册第五单元的第一篇课文。作者按“总——分——总”的思路行文,同时按照从南到北参观的顺序逐次详略得当地介绍了故宫的建筑、布局及功用。让学生感受到故宫的辉煌与壮观,激发学生的民族自豪感。

  二、说教学目标

  根据本单元要求和本课特点,我确定了以下教学目标:

  1、学会并掌握本课生字新词,正确,有感情的朗读课文。

  2、学习作者的介绍顺序,了解故宫建筑的布局及功能。

  3、让学生感受故宫的辉煌与壮观,激发学生的民族自豪感。

  了解故宫的建筑特点,感受故宫的辉煌与壮观是本课的重点。而弄清作者的介绍顺序,了解故宫建筑的布局及功能,并通过对重点语句的感悟来激发学生对中国古代辉煌建筑艺术的热爱则是本课的难点。

  三、说教法和学法

  六年级学生空间概念不足,也没见过故宫。我采用以下教法:情景导入法、直观形象演示、让学生当导游等教学方法。

  为了突出学生的主体地位,引导学生采用朗读法、勾画圈点、合作探 究等学习方法。

  四、说教学过程

  在这个过程中,我设计了五个环节。

  第一环节,创设情境,导入新课。

  这个环节中,为了让学生更好地进入境界,激发学生的兴趣,调动学生的积极性,我是这样设计导语的:“同学们,在北京市中心有一座东方最大的宫殿—

  —故宫。它是明、清两代的皇宫,是一座无与伦比的古代建筑”。文中用一句话精要概括了故宫建筑群的特点和价值,通过课件出示文章的总起句,通过品读了解这句话在文中起到了承上启下的`作用。

  第二环节,精读课文,感受辉煌

  为了让学生更好的了解故宫建筑,弄清作者的写作方法,我将重点指导与放手交流有序结合,将理解句子和体会作用有效探究。我边说边出示课件提出问题:故宫这么多建筑,文中在哪些自然段重点介绍了哪些建筑?是从什么方面来介绍的?

  接着指名读第五自然段,其他同学圈出文中介绍太和殿的哪些地方的景物?说说按什么顺序介绍?教师适时出示相应课件并小结这段话的写作顺序是:从外到内,让学生明白介绍一种事物必须按照一定的顺序进行,这样文章才显得条理清楚,层次分明。

  这时教师再过渡:太和殿这么精美,它有何作用呢?自由读第六自然段,画出你喜欢的场面,写上自己的感受,同桌互相交流并谈感受,让学生进一步感受太和殿的雄伟壮丽。

  接下来我给学生一个展示的舞台,让学生当当小导游按顺序介绍太和殿,以便更深刻的了解太和殿,从而调动学生的积极性,训练学生的语言表达能力,对于介绍清楚的学生,要及时地表扬他,让他体会到成功的喜悦。 第三环节,合作探究,运用学法

  教师点拨小结:学习第5-6自然段的方法是读、画、写、议、演,并要求学生运用以上学法自学第7-8自然段,弄清课文除了太和殿还介绍了哪里?都有什么功能。通过学生分组交流,合作探究,教师适时点拨,并出示相关的图片,加深认识,最后完成课后填表作业,再次感受故宫的辉煌壮丽。

  第四环节,总结全文,认识写法

  让学生找出与文章总起句相照应的句子(文章最后一句),并说说句子在文中所起的作用,最后师生共同总结文章写作方法,按一定的顺序介绍事物,点面结合,详略得当,首尾呼应。

  第五环节,拓展延伸,培养能力

  语文课注重培养学生的各种能力,我让学生学习作者的写作方法,按一定的顺序写写自己的学校。从而训练学生的写作能力。

  五、说板书设计

  建筑宏伟 前三殿 太和殿(详)

  中和殿

  保和殿

  后三殿 (略)

  本课我采用简洁,明了的板书设计,便于学生理清文章的条理和理解文章的重点内容,更好的感受故宫的雄伟壮丽。

  以上是我今天说课的全部内容,谢谢各位评委老师!

说课稿 篇2

  一、说教材

  本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册第二单元“10以内数的认识和加减法”的内容,包括教科书第29页的例题,做一本节课的教学目标:

  1、理解0的两种含义,知道0既可以表示没有,也可以表示起点或开始。

  2、知道0和1—5各数一样,也是一个数,借助直尺图进一步认识数的顺序。

  3、会正确、规范地书写0.

  4、会计算与0有关的加减法。

  教学重点:理解0的含义,并正确书写。

  教学难点:学会计算有关的加、减法,理解同数相减结果是0的道理。

  教具准备:多媒体课件与数字卡片、图片。

  二、说教法,说学法

  为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历“具体——抽象——具体”的认数过程。我在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,具体总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与、体验的含义……在已有知识经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。

  学法可归纳为:

  ㈠创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。

  ㈡运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生乐学。

  三、说教学程序

  环节一:创设情景,设疑引入

  首先,课件出示三个集合图,要求学生数一数圈子里的笑脸,每一个集合可用数字几来表示。这里除了回顾数数的知识以外,也为引出课题做准备。

  现在,从每个圈里各取走两个,那么,想一想每个圈子里还剩几个笑脸。通过课件的演示,学生边观察,边说出:2个、1个,最后的圈里都取走了,一个也不剩下用什么来表示呢?

  正当大部分学生感到疑惑时,我及时引出课题,我们这节课就进一步学习“0的认识和0的加减法”。并讲解:一些同学说的对,第三个圈里一个笑脸也没有,我们就用“0”来表示。

  环节二:探索新知,尝试练习

  1、教学“0”表示没有的含义

  课件出示数P29的猴子吃桃图。引导:盘子里有两个桃子,可以用数字几来表示?生回答后,出示(2)小猴子吃了一个桃子,盘子里还有几个,用数字几来表示?在指名回答后出示(1)。贪吃的小猴子又吃了一个桃子,现在盘子里还剩几个桃子呢?学生们都抢着回答:没有了。那用什么数来表示呢?孩子们齐声回答:“0”。在肯定了他们的回答后,我要求孩子读出:一个也没有,用“0”表示,“0”表示一个也没有。

  2、教学“0”表示起点。

  教师引导思考:0还可以表示什么?

  让学生拿出直尺,随之课件也出示直尺图,要求学生在尺子上找到“0”。在找到“0”后,让其观察支持上数的顺序,感知“0”是起点,在直尺的最左边。提问:从0开始往右看,0右边第一个数是几?第二个、第三个、第四个、第五个数分别是几?学生一一找出后,再比较0—5各数的大小。

  3、寻找“0”

  “请你说说我们身边的0。”设计意图:从生活中见到的0入手,带领孩子们去生活中寻找知识的原型,不仅丰富了孩子们对0的感知体验,同时也让孩子们深刻体会到生活中处处有数学。

  4、学习“0”的写法。

  “0”像什么?这个问题学生很乐意讨论:0像鸭蛋、像气球、像月饼、像太阳等等,我补充:说得真好,“0”呀,最像鸭蛋。在孩子们对 “0”的形状初步了解后,我播放“0”的书写过程,让学生学写“0”。(0是一笔写成,顺序是从上到左,再下往右,最后拐到上与起笔会合。写0的笔画要圆滑,不能有棱角,写出来的0略有倾斜,显得灵巧好看。)

  指导后,请学生在书上指定的位置当场书写,我也到他们中去表彰按要求写、写得到位的'同学。

  5、体会0的计算。

  (1)得数是0的减法。

  课件呈现P29的小鸟图,我先让学生认真观察图,说出图意:原来鸟窝里有3只小鸟,后来全飞走了,鸟窝里一只鸟也没有了。然后再引导学生根据图意自主列出式子:3—3=0。学生列出算式后,为巩固理解我让大家再一同说说算式中每个数的含义。并组织学生小结:“两个一样的数相减,结果得0.”

  理论来源于实践,又用来指导实践。于是,我出示了几道题,让学生根据得出的结论来逆思维指导做题。

  (2)有0参与运算的加减法。

  呈现课本P29的青蛙图,指导学生认真观察,说出图意:左边的荷叶上有4只青蛙,右边荷叶上有0只青蛙,共有几只青蛙?学生列出式子:4+0=4.在学生再一次说出算式每个数的含义后,我帮助其小结出:一个数加上0后,结果还是这个数本身。学生根据得出的结论,很快就理解和完成了出示的练习题。

  让学生思考:5-0=?

  一部分学生能快速的说出这个算式的答案,但为了孩子的理解更加深刻,我还是提供直观感知的素材,让学生在情境中自己得出了结论:一个数减去0后,结果也还是这个数本身。

  ㈢积极梳理,巩固新知

  因为小学生的学习大多以无意注意和形象思维为主,他们好奇、好胜,注意的稳定性与持久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、灵活多样,要富有挑战性。根据这些特点我将练习设计成孩子们喜欢的游戏。例如:巩固练习第3版面的题就是这样。在教学过程中,学生始终是积极主动的参与者,在游戏中尝到学习的快乐,真正成为学习的主人。

  在这一教学步骤中,我给出的题从浅到深,从直观感知到利用方法抽象思考,一步一步完成了梳理整堂课所学的新知识,流线型地从认知到结论再到实践的过渡。

  四、课后反思

  “注意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得愉快的数学学习体验。”这是人教版一年级试验教材的特点。兴趣使最好的老师。0原本只是一个抽象的数,但我通过学生喜闻乐见的故事形式,自然引入0的认识。“笑脸”,“贪吃的小猴”故事情节活泼生动,创设悬念,一开始就抓住了学生的“眼睛”,足以激发孩子们强烈的学习兴趣。在探索阶段,让学生“在情景中体会0的计算”,欢快的小鸟,可爱的青蛙,等始终吸引着学生的眼球,让他们兴趣盎然,并创设了一个观察、思考、讨论、交流的活动环境,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验,理解和掌握知识。在课接近尾声,学生正处于疲劳状态,注意力不集中,情绪低落,通过开展一些符合一年级儿童年龄特征的游戏活动,如“捉金鱼游戏”、、“奖大苹果”能很好地调节课堂气氛,再次激发了学习兴趣,真正实现了人人参与,人人会学,同时也让学生感受“用数学”的乐趣,享受到成功的喜悦。

说课稿 篇3

  一、教学理念

  本节课,在《英语课程标准》的指导下,结合一级目标设计了丰富的教学内容,采用了多元化的教学手段,拓展了学生学习和运用英语的渠道,帮助学生们真实的感受生活和体验生活,通过视觉和听觉激发他们的求知欲,并且鼓励他们大胆的使用英语进行沟通和交流,通过感知、体验、实践、参与和合作,发展了学生的语言思维能力。

  让孩子们自主的学英语、快乐的说英语、寓教于乐、轻松实践。在教学过程中,注重学生的心理变化,努力营造轻松、愉快的学习氛围.帮助学生克服紧张心理,并及时给予学生肯定与鼓励,让其树立自信心.促进学生健康人格的发展,达到人文教育和素质教育的双重目的.

  二、教材及学生分析

  本节课的教学内容是EEC教材2ALesson3《Youhavetwoeyes》第一课时新授课。是在学生掌握了一定的五官名称的基础上,学习如何表达我有两只眼睛,两只耳朵,一只鼻子:Ihavetwoeyes.Ihavetwoears.Ihaveanose.以及第二人称的转化表达:Youhave...本节课的教育对象是小学二年级学生,他们天真活泼,调皮好动,好奇心强,喜爱并且擅于模仿,对英语有着浓厚的学习兴趣,并且这种兴趣能够成为他们主动学习英语的动力。如何不断的激发学生积极的学习情感?这就需要我们通过巧妙的教学设计来完成。本节课本着以教材为基础,结合我校校本课程,拓展开发更加贴近生活的语言,通过教学使学生学会怎样用英语表达拥有某物,同时还能在生活中实际运用。备课时我从学生的需求、喜好出发,设计了丰富多彩的教学环节,使学生在快乐的学习和实践活动中完成既定的学习任务,逐步掌握英语知识和技能;同时丰富了学生的生活经历、开发他们的英语语言思维能力、发展个性及人文素养。

  三、预设目标

  (一)知识目标

  1感知、识别五官名称,熟悉其英语表达方法.

  2熟练掌握基本句型,并能够进行实际运用.

  3通过人称转换,能简单了解相关的`扩展知识.

  (二)能力目标

  本节课通过小组合作、师生互动、游戏操练,情境表演等形式,让学生完成听、说、玩、演的技能训练.使学生能够灵活运用本课对话、培养学生实践、创新和自主探究的学习态度,并提高学生语言的实际运用能力.

  (三)德育目标

  本课通过对五官名称的学习,引导学生爱护自己的身体器官,注意用眼卫生,保护视力。

  (四)情感目标

  在教学过程中,注重学生的心理变化,关注学生的情感变化,努力营造轻松、愉快的学习氛围.帮助学生克服紧张心理,并利用科学的评价方法及时给予学生肯定与鼓励,发展不同程度学生的语言能力,让其树立自信心。通过合作学习,培养其合作精神,促进学生健康人格的发展,达到人文教育和素质教育的双重目的.

  四、重点、难点及突破

  本课重点:五官名称及Ihave.../Youhave...句型的理解—表达—使用。

  本课难点:Ihave与Youhave的人称转换;mouth的发音;数字加复数的表达形式。

  在解决重、难点上我采用了以旧代新、分散突破的方法,在复习部分将面部器官用镂空的白纸挡住,让孩子迅速反应露出的器官并表达,以这种小游戏的形式反馈学生对旧知的掌握情况;同时引出新知。利用人物图示伴随语言训练,帮助学生加强理解、区别使用;借助自然拼读法降低语音难度;“Chant节拍儿歌”强化训练,排除学生mouth的发音障碍;以师生互动,生生互动的活动形式解决人称转换这一难点;板书在名词复数上用彩色粉笔标注,引起学生注意,综合操练以观察怪兽的脸的小活动巩固强化数字加复数的表达,逐步培养学生的英语思维模式。

  五、教法分析

  结合了教材内容和学生特点,本节课采用了一下教学方法:

  1.合作学习法:将情境创设给学生,以小组为单位让他们自己进行合作性学习。

  2.演示法:利用原声磁带给学生一个标准的语音、语调的对话示范。

  3.游戏交际法:通过适当的游戏设计把学生代入到情境中来学习,在游戏中,充分锻炼学生们的英语语言逻辑思维,真实的使用语言进行交流,同时激发他们的学习兴趣。

  六、教学流程及设计意图

  板块一:激情引趣活动热身

  首先,热情亲切的和学生问候,以一首欢快儿歌带学生进入一个轻松快乐的英语世界,为学生创设一个良好的语言环境,激发学生积极的学习情感,同时也为新课进行基础知识的铺垫渲染。

  板块二:游戏导入温故知新

  本节课是对五官名称的掌握和使用,所以我先利用复习阶段,将一年级所涉及到的面部器官用一张镂空的白纸挡住,用“快速反应说名字”这一充满童趣的游戏形式,让学生边反馈旧知边理解复数的概念,再通过“你和老师不一样”的游戏活动,巩固复数表达。再由一段身体韵律节拍操复习已知句型Ihave...为引出本课所学的第二人称Youhave...做好铺垫。

  板块三:感受新知语言体验

  听故事,学习新句型。学生通过故事情境感知Youhavetwoeyes.的含义,从而激发自主的学习英语的表达方式,渗透自然拼读法,培养学生单词拼读、认读能力,为读、写打下坚实基础。在真实自然的情景下学习面部器官的词汇,并通过小组间的合作交流,使学生进行了充分的语言实践。

  板块四:活动操练语言实践

  教师借助Chantsonggame设计不同的学习方式、巩固操练本堂课的重点句型,让学生通过在你眼中照镜子、怪物到底有多怪等模拟微型情景表演对句型进行充分实践,在你眼中照镜子这一设计使各层次学生始终保持积极的学习、参与欲望。怪物到底有多怪的设计,就是知识和娱乐的完美结合,这个环节能使平时不敢发言举手的同学也大胆、放心、兴奋地踊跃参加,是一个增强信心,鼓励进取的一个好机会。

  板块五:情境展示语言应用

  该环节是本节课教学内容的综合运用,也是教学活动的高潮,给学生提供了空的怪物头像,学生可根据自身已具备的英语基础组织语言进行活动。学生通过在模拟环境下体验真实的语言使用过程,提高了学生用英语做事、综合运用语言的能力。

  板块六:整理归纳德育渗透

  在本课最后部分对学生进行了德育教育,注重培养学生良好的用眼卫生及读书写字习惯,倡导学生在学习、生活中注意保护眼睛,同时也布置了实践作业!

  七、板书设计

  Lesson3

  twoeyes

  Youhavetwoears

  anose

  amout

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